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拉結(jié)爾死亡游俠介紹 技能裝備搭配攻略

作者:佚名來源:本站整理2018/9/19 11:43:59我要評論

拉結(jié)爾中,死亡游俠是游戲目前的四位角色之一,屬于典型的遠(yuǎn)程物理輸出戰(zhàn)士,那么游戲中死亡游俠怎么樣,該怎么玩,下面一起來看看吧。

英雄關(guān)鍵詞:

遠(yuǎn)程 毒素 輸出 物理

作為初始4英雄中的2位遠(yuǎn)程角色,游俠的控制力或許不及冰女,但是輸出的強力程度與飄逸性有過之而無不及。后期的毒素流更是其中一個非常碉堡的玩法。擁有一秒清屏的潛力。

作為游俠,咱們更需要注意的是時刻注意自己的血量與能量槽,雖然其積蓄能量的速度全職業(yè)第一,但自然消耗速度也快。咱們有必要時也要在技能連鎖中摻雜著部分普攻?傮w來說,游俠就是微操黨的最愛。

前期推薦裝備&天賦屬性:

前期天賦大點未開,裝備屬性不強力,但這可不代表咱們就可以將就。小編在這里就給大家推薦幾個游俠前期推薦的幾個屬性,配合下面的技能搭配食用有奇效哦!

(注:推薦優(yōu)先級有先后順序之分)

1.最終傷害加成:游俠如此高的攻擊頻率,增加固定傷害的最終傷害加成顯然是為其量身訂造的屬性,同樣1個天賦點的最終傷害加成,比起攻擊力的收益可能差距接近50%以上

2.吸血值:其實于上面的固定傷害同理,固定吸血配合超高的攻擊頻率。可以極大提高游俠自身的生存能力

3.閃避率:由于游俠的煙霧彈,其幾乎80%的戰(zhàn)斗時間都能覆蓋到60%的閃避率,所以每提升一點閃避率對其生存能力實際上要比堆血要更為簡單,當(dāng)然前期裝備提升這個的并不多,咱們可以考慮從天賦樹入手。

4.能量上限/魔法增加相關(guān):游俠能量流轉(zhuǎn)極快的特性注定了其基本上會有大量的溢出能量,這時候提升適當(dāng)?shù)哪芰可舷蘧蜁屧蹅兊摹稗D(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂”打的更為安逸。普攻的摻雜次數(shù)也會減少。

前期技能評點&搭配推薦:

初上手英雄,可能大家都對種類繁多的技能有點無所適從,以下小編就針對前期(1-15級)所能解鎖的英雄技能,作一個簡單的評點,讓各位選技能不再迷茫。

初期推薦的游俠技能搭配如下:

煙霧彈(1號技能)+旋轉(zhuǎn)掃射(2號技能)+束縛之網(wǎng)(3號技能)+跳躍射擊(4號技能)

套路說明:

對付小怪直接可以3——4——2這樣的套路進行迅速清掃。對付精英怪咱們就要活用1技能優(yōu)先進行削弱命中,然后主力使用2技能輸出+削霸體,最后3+4技能形成一波控制。并以此循環(huán)(注意對付精英怪需要摻雜普攻以免能量失衡)。

普攻技能:

速射:威爾薩克進行快速射擊,擊中敵人后會增加能量

點評:比起野蠻人與圣騎士,游俠的普通攻擊所帶來的能量明顯更多,但是其自然消退幅度也非?臁K孕【幗ㄗh普通攻擊可以夾雜在技能中間進行使用。

1號技能(位移/生存向技能):

疾影:快速向前進行回避

傷害:無

冷卻時間:3秒

消耗能量:10

推薦等級:★★★★☆

點評:疾影的技能特性與冰法的閃爍非常相似,都是位移型的生存向技能,但與閃爍無視所有障礙物不同,疾影這個技能施放時,游俠依然擁有碰撞體積。所以對著怪堆施放疾影是沒有任何用處的。這是其比起閃爍不足的地方

不過疾影的冷卻時間與位移距離都比閃爍優(yōu)秀。用得好的話依然不輸后者。

煙霧彈:向前方發(fā)射半徑3m的煙霧彈,持續(xù)6秒,傷害并降低敵人命中率4秒。

每0.8秒傷害(1級):攻擊力*5%

敵人命中率降低(1級):17.5%

冷卻時間:8秒

消耗能量:15

推薦等級:★★★★★

點評:其實嚴(yán)格來說,煙霧彈與疾影作為生存技能的性能是不相伯仲的。只是側(cè)重方向上的不同。但煙霧彈前期(19級)就可以通過天賦樹上的加點為其增加一個強力被動:煙霧彈生效期間英雄回避率提升40%!再配合命中率降低特效,玩家的站樁生存力得到極大提升;而前期咱們的主力技能搭配也是以站樁輸出為主。所以煙霧彈勝過疾影一籌也是順理成章了。

2號技能(主力輸出技能):

聚能箭:經(jīng)過短暫的蓄力,向前方射出強力箭,傷害敵人并造成3m的擊飛效果。

傷害(1級):攻擊力*155%

冷卻時間:1秒

消耗能量:20

推薦等級:★★★★☆

點評:聚能箭作為初期即可解鎖的技能,性能其實真的非常不錯。一直線范圍的穿透傷害,基礎(chǔ)攻擊力加成就非常高。再加上只有一秒的冷卻時間。算是游俠清小怪最安逸的技能。

但可惜就是其擊飛對精英無效這個實在有點傷,再加上施放時的短時間硬直。對付高速移動的精英怪時,聚能箭就略顯無力了。

旋轉(zhuǎn)掃射:不斷旋轉(zhuǎn)發(fā)射亂箭,傷害周圍3m內(nèi)的敵人,施放期間移速變?yōu)?0%,每秒造成6次傷害。

傷害(1級):攻擊力*26%

攻擊頻率:6次/秒

冷卻時間:0.5秒

消耗能量:10

推薦等級:★★★★★

攻擊頻率超高的范圍技能,配合固定增傷的屬性那酸爽簡直讓你不敢相信。而減少60%移速所帶來的生存問題也可以用煙霧彈與吸血屬性所部分彌補。算是小編最為推薦的前期主力技能。

而且旋轉(zhuǎn)掃射對于削減精英霸體的效果也非?捎^,配合游俠種類繁多的控制技能,甚至可以達(dá)到長期控制精英的效果。

3號技能(功能型技能):

回避射擊:威爾薩克向后跳躍躲開敵人射擊,并快速射擊5支箭傷害敵人。

傷害(1級):攻擊力*52.5%*5支箭

冷卻時間:9秒

消耗能量:30

推薦等級:★★☆☆☆

點評:回避射擊這個技能實在是比較尷尬,要說輸出嘛,5箭齊中的傷害的確可觀,但需要與敵人極度地拉近距離——基本上跟站樁輸出也差不多了,9秒的CD也沒法擔(dān)當(dāng)太好的主力輸出角色;要說生存的話無論是疾影與煙霧彈都能很好的擔(dān)當(dāng)其效果了,其向后跳躍的距離在與敵人如此接近的情況下也是比較雞肋。

更重要的是,3號位的imba技能太多了,抱歉,回避射擊童鞋,實在沒有你的位置。

束縛之網(wǎng):向前方發(fā)射一個束縛箭矢,傷害并捆綁敵人在原地2秒,每擊中一個敵人可恢復(fù)10點能量。

傷害(1級):攻擊力*21%

冷卻時間:3秒

消耗能量:0

推薦等級:★★★★★

點評:神級技能不解釋,超大的技能范圍,超短的冷卻時間,還帶2秒的控制效果。最重要的是,每擊中一個怪物直接回10點能量!往怪堆一方,游俠哥立馬就舒服了……

這樣的技能還能在之后通過魂階與天賦強化有極大的成長空間,咱們有什么理由不用它呢?

4號技能(強力輸出技能):

獵殺之影:召喚出一個影子,影子會跟隨威爾薩克釋放相同的攻擊行為,并且不會收到任何傷害。

傷害(1級):影子傷害等于本體的45.4%

影子持續(xù)時間:12秒

冷卻時間:20秒

消耗能量:35

推薦等級:★★★☆☆

點評:不要被技能說明騙了,影子跟你施放的唯一攻擊行為就只有普!攻!也因為如此,咱們召喚影子之后最好就只用普通攻擊——這明顯是與游俠技能頻繁使用的玩法相違背的。所以...咱們還是等魂階上來了再用它吧。

跳躍射擊:跳到半空中進行密集的射擊前方的敵人,對敵人造成4次傷害并擊暈區(qū)域內(nèi)所有敵人1.5秒

傷害(1級):攻擊力*38%

冷卻時間:5秒

消耗能量:15

推薦等級:★★★★☆

點評:同樣是后躍射擊,在小編看來跳躍射擊比回避射擊不知道高到哪里去了。多段傷害還帶1.5秒眩暈,配合旋轉(zhuǎn)掃射的削剛體效果。一套漂亮的對BOSS連擊就這樣誕生了。

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