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萬王之王3d新手攻略 入門指南

作者:佚名來源:本站整理2018/9/11 15:21:45我要評論

萬王之王3d是一款有著多種族多職業(yè)的大型mmorpg,那么對于新手玩家來說,游戲該怎么玩,種族職業(yè)怎么選擇,資源怎么分配,下面一起來看看吧。

1.種族和職業(yè)選擇

一共有4個種族:人類,精靈,矮人,獸人,各個種族之間除了外形,屬性上沒有區(qū)別。

9種基礎職業(yè):戰(zhàn)士(防御戰(zhàn)士),斗士(武器戰(zhàn)士),潛伏者(盜賊),法師(元素系法師),魔導師(奧術(shù)系法師),黑暗賢者(暗牧),牧師,圣騎士,射手

其中,戰(zhàn)士、圣騎士是坦克;牧師、黑暗賢者是治療,其他都是DPS。

各個職業(yè)到了40級可以轉(zhuǎn)職,通俗點理解,就是魔獸里的專精,解鎖新職業(yè)要消耗轉(zhuǎn)職道具,在已經(jīng)解鎖的職業(yè)直接來回轉(zhuǎn)職沒有消耗。

各職業(yè)的轉(zhuǎn)職表如下:

一共有27個2轉(zhuǎn)職業(yè),其中5個坦克,6個治療,16個DPS,按照1:3:1的數(shù)量來說,很平衡。

圖里附帶了一些各職業(yè)的一句話特色,可以作為轉(zhuǎn)職時的參考。需要注意的一點是,前幾次測試是在同系9個職業(yè)可以來回轉(zhuǎn)職,但不刪檔測試會改成只能在本系3個職業(yè)間轉(zhuǎn)職,后續(xù)版本才會開9職業(yè)轉(zhuǎn)職,所以新手職業(yè)的選擇就顯得比較重要,萬一選到3個轉(zhuǎn)職你都不喜歡,妥妥的就坑了。我自然是不希望大家流失,所以預先提個醒。

1.1 坦克

戰(zhàn)士系坦克的特點是可以給自己加盾,就像魔獸戰(zhàn)士的忘卻苦痛技能,有擊暈、擊倒、沉默、群體拉回,總體來說控制手段很多。2轉(zhuǎn)職業(yè)鐵衛(wèi)的傷害技能多一些,有一個2分鐘CD的6秒免死被動,相對來說比較適合后期副本競速坦克也要打傷害的時候;守護者的自保技能多些,比較硬,適合前期開荒或者求穩(wěn)的玩家。

圣騎士系坦克的特點是機動性比較高,手腳長,但相對戰(zhàn)士來說控制手段比較少。2轉(zhuǎn)職業(yè)圣堂武士比較全能,控制爆發(fā)自療減傷什么都有一點,有一個4分鐘CD的8秒免死無敵被動,是上測人氣最高的坦克,全職業(yè)人氣第二,適合掛機;龍騎士比較像血DK,主要靠吸血和自我治療來獲得扛怪能力,傷害比圣堂武士高,培養(yǎng)需要比較高的“精通”等級,相對來說是更后期的職業(yè)。

然后有一個獨特的職業(yè),戰(zhàn)斗法師,拿盾牌的法師坦克,優(yōu)點是硬減傷最高,機動性也很好,能夠堆出全職業(yè)最高的被動減傷,缺點是傷害低,副本還好,PVP中基本無法對敵人造成威脅,未來肯定會加強。

1.2 DPS

近戰(zhàn)DPS里,戰(zhàn)士系上測狂戰(zhàn)士和武器大師都比較弱。武器大師的爆發(fā)能力很強,但要加強爆發(fā)能力需要比較高的精通等級,升級精通一來消耗比較大,二來前幾次測試玩家們也不是很了解養(yǎng)成系統(tǒng),所以可能并不了解武器大師的能力,但是后期精通等級上去了之后三刀砍死一個脆皮是很可能的。

盜賊系上測劍圣比較弱(本次加強了),影舞者和魔劍士極強(本次都削弱了),魔劍士的優(yōu)勢在于作為一個近戰(zhàn),他有遠程能力,在PVP對扔飛行道具的時候比較適合(對,狂徒賊);影舞者的優(yōu)勢在于每次消耗殺氣(類似于連擊點)的時候會減少爆發(fā)技能的CD(敏銳賊),每次殺人的時候也會減,在上次測試的時候,出現(xiàn)了在半小時的公會戰(zhàn)中,本服一個氪金大佬影舞者,殺了80多個人,比第二到第五名加起來都多的情況,然后果不其然的就被削了……但對于氪金大佬來說,依然很強。而且盜賊一向是比較秀操作的職業(yè),如果你對自己的操作有自信,又準備花很多錢,可以選影舞者。

法師系的職業(yè)比較多,就只挑幾個重點來講:

1. 所有法系職業(yè)可以移動讀條,但是讀條的時候移動速度減70%。這個在副本躲一些小圈的時候感覺很好,但是需要手動取消的時候就必須用手點施法條邊上那個小X才能取消了,因為跳不能取消施法,這個在手機上比較難點。

2. 上測統(tǒng)計來說,最強的法系職業(yè)是霜語者、奧術(shù)學者和水晶先知(都被削了),不過被削了以后應該還是很強的職業(yè)。

3. 上測統(tǒng)計來說,烈焰詠者和混沌術(shù)士是相對比較弱的,但它們也有自己的用武之地:烈焰詠者在需要AOE多個高血量怪物的時候的傷害是全職業(yè)最高的;而混沌術(shù)士非常適合在大規(guī)模陣營PVP的時候在人群中秒人。

再就是射手:神射手,類似7.0射擊獵,由于手游沒有插件,要打出高傷害的話,操作比端游要難;狩魔獵人,哪個亮了按哪個的職業(yè),數(shù)據(jù)上來說不強,但是上測人氣最高的職業(yè),不知道為什么,可能是邊打邊跑還不會減速的操作體驗比較好吧。

1.3 治療

說來你可能不信,上次測試兩個最強的治療是執(zhí)政官和吟游詩人,平均競技場勝率超過70%……

執(zhí)政官用的是怒氣,職業(yè)被動可以加100怒氣上限,且戰(zhàn)斗外自動回怒氣,所以在短時間的爆發(fā)治療是最強的,但是由于回怒氣需要靠放技能,因此如果技能CD跟不上,就會比較疲軟(一般出現(xiàn)在高強度的戰(zhàn)斗大約3分鐘后,實際上很少有這么長時間的戰(zhàn)斗)。

詩人大約是設計給小白玩家玩的,只要掛機就能很強,但詩人的核心競爭力不在于治療,在于詩人有一個技能“英雄曲”,全隊加50%暴擊傷害,可以全程保持……

相對而言,吸血鬼就比較難一些,并不是操作上難,而是時機的判斷上,吸血鬼的群體治療是非常簡單的,只要不停的放技能“焚血術(shù)”就可以,但是應急治療需要使用有副作用的技能“暗影治愈”(也就是毒奶),所以很多人判斷不來。

說了這幾個非主流治療,再來說牧師系的治療:

主教:主教擅長單體,攻擊技能可以回藍和減技能CD,適合在高難副本里加坦克。

圣者:神牧,擅長群體,有類似WOW神牧的妙手回春機制,所以不停刷小治療就行了。因為有死后變天使的技能,所以在上測PVP中最受歡迎。

光明使者:戒律牧,擅長盾和攻擊回血,比較吃精通等級,在裝備和技能等級高了的時候碾壓小副本非常無腦。

2.升級

首先需要解鎖一下這個游戲的升級機制:絕大部分經(jīng)驗來自于任務和副本,其他的活動基本沒有經(jīng)驗。副本有一個“體力”機制,每天可以獲得150點體力,打一個副本消耗30點,體力耗干以后還可以打副本,但是就沒有經(jīng)驗和loot了,相反會獲得“友情幣”,可以拿來換一些道具,相當于官方鼓勵玩家?guī)氯说拇胧?/p>

因此,如果你是一個有志于沖級的玩家,在大概10級還是9級,解鎖了充值功能以后,立刻去買一個12塊錢的月卡“王國勇士”,這個月卡可以使你的副本經(jīng)驗增加10%,并且每天多30體力,可以多打一次副本。如果你不買這個月卡,第一天只能到29級,買了這個月卡第一天就能到大概33級。這游戲說7天滿級,不買月卡就是7天,買了就是6天滿級,比別人早一天體驗滿級內(nèi)容,早一天打高難度副本,從領(lǐng)先別人的角度來說是必買的,就看你覺得有沒有必要了。

再者就是,由于副本是動態(tài)等級的而任務經(jīng)驗是固定的,因此,如果你是一個葛朗臺,每天先把能做完的任務全做完再去打副本,那么會比先打副本多得一點點經(jīng)驗,在第一天的時候大概不到200點吧(升級要幾十萬),如果不是這么精打細算的葛朗臺就無所謂了。

3.養(yǎng)成

任何MMORPG最重要的養(yǎng)成肯定是裝備,這游戲也不例外。它仿照了魔獸的裝等機制,同裝等的詞綴可能有好有壞,但高裝等的裝備屬性一定強。其他坑爹手游的強化都是天坑,而這個游戲良心的地方在于它的裝備強化是提高裝等,而裝等在每個版本都是有限的。

提升裝等的機制是:分解裝備能夠獲得“魔晶”,不同品質(zhì)的裝備分解獲得的魔晶品質(zhì)和數(shù)量不同,消耗魔晶來強化可以提升裝等。如果你曾經(jīng)獲得了某個部位的100裝等的裝備,就能把同部位的其他裝備強化到100。于是這個游戲里有一種裝備叫“傳承裝備”,品質(zhì)是用粉色顯示,傳承裝的初始裝等都是固定的,比方說25級,45級,55級,裝備綁定,可交易,強化上去之后,比同裝等的紫裝要略強一籌,而25級的傳承裝,屬性上是最適合DPS的(當然25級強化到100級要耗很多材料就是了),一來避免了很多游戲的打到一件低級紫裝用一輩子的情況,二來也使得好裝備沒有那么容易被淘汰。因此如果運氣好打到了適合你的傳承裝,建議留著,而不適合你的傳承裝,可以考慮提高點價格在拍賣行賣掉。

由于這游戲的戰(zhàn)斗體系是仿照魔獸的,所以技能很重要。

技能一共10級,升級技能需要消耗能量精粹、XX印記、XX龍魂三種稀有度逐漸提高的材料,自己升級過程中獲得的升級材料肯定是不夠自己用的,而技能消耗材料后期會非常多,因此建議在前期大部分玩家不知道技能材料重要性的時候,多買些技能材料屯著備用。

再一個重要的,就是精通。

魔獸的精通是一個裝備屬性,這里的精通是一個人物屬性,需要花費材料訓練手冊和龍語綱要升級,每個職業(yè)有3種精通,對應3個方向,需要分別升級,精通每升1級有小的提升,每升10級叫“進階”,有質(zhì)變。精通是玩家非屬性成長的大頭,40級精通至少能提高20%平均DPS,爆發(fā)傷害的提升簡直不可統(tǒng)計,但升到40級精通需要消耗的材料是巨大的,因此公會里每天拿幫貢換的精通道具一定要記得換,如果預算比較多的話,每天的限量小額禮包也可以考慮買,絕對是超值的。

再然后是會被很多人忽視的是“傭兵”。

傭兵玩法就是魔獸的隨從系統(tǒng),派出傭兵,幾小時以后拿獎勵回來,積少成多獎勵也很可觀,不過想來玩過魔獸的要塞玩家一定是不會錯過的吧。

4.副本

養(yǎng)成系統(tǒng)的大頭是裝備,而裝備系統(tǒng)的大頭是副本。先說下這游戲的掉落分配機制:5人副本和隨機團隊的掉落機制是個人掉落,每個人打完每個BOSS都會生成一份自己的掉落,不能跟隊友交易。公會團隊副本的掉落是團隊掉落,所有的掉落會進入系統(tǒng)競拍,持續(xù)1小時,每個團隊成員各自出價,價高者得,競拍所得會平分給所有團隊成員;如果團里、公會里沒人競拍,1小時后物品會進入世界競拍,全服玩家有24小時來競拍,競拍所得還是分給打出這件物品的團隊成員。

5人副本分成3個難度:普通、冒險、王者。

普通本難度很低,掛機都能過,到了60級之后基本需求就很小了;

冒險本40級開啟,有了一定的難度,BOSS的各種地板技能變得致命,需要走位、配合才能過。

王者本60級開啟,相當于魔獸的大秘境,怪物有各種詞綴,每周變化,對玩家的裝備和操作都有很高的要求。王者本和團隊副本是后期玩家獲得裝備的核心來源,如果你想要更強的裝備,那就要每天嘗試更高難度的王者本。如果希望多多賺錢,那就要盡量多參加公會團隊副本。

就先寫到這里,之后想到別的再補充。

5.商城

商城需要花RMB買的東西不多,都是些時裝、坐騎什么的,時裝和坐騎買了以后會永久加四五點的屬性,非常少(60級玩家的主屬性一般能到一千左右),而且時裝坐騎的屬性是分散的,比方說你一個法師,看到一個時裝很好看,但這個時裝可能是加4點力量,那么它除了好看以外對你就沒啥用處,所以如果你是對數(shù)值精打細算的人,也許還要考慮這個,不過我覺得沒必要,加的屬性可以當不存在,就看著外形買就行了。唯一值得注意的是商城有賣一些多人坐騎,好像多人坐騎只有商城賣,所以如果對裝逼帶妹有需求的可以考慮買多人坐騎(偏三輪真的有逼格嗎……)

提到坐騎,有一點需要提一下,首充42元檔次送一個時裝,這個時裝的永久屬性不是加的力量敏捷,而是“坐騎飛行速度+30%”,42元就買1個30元和2個6元的點券就能到,而坐騎飛行速度,肯定是永遠都嫌慢的,所以覺得坐騎太慢的可以考慮首充。 

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