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夢幻模擬戰(zhàn)手游新手FAQ 新手疑問解答

作者:佚名來源:本站整理2018/8/13 16:39:22我要評論

夢幻模擬戰(zhàn)手游中,有著眾多的玩法和技巧,那么對于新手玩家來說,游戲有那些疑問,該怎么解答,下面一起來看看新手疑問解答吧。

英雄部分

Q. 大佬我這幾個人能用么?怎么組陣容啊?這個陣容能玩下去么?

A. 簡單來說,沒有玩不下去的陣容,但是確實存在前期比較輕松的陣容。

我給你的意見是,遵循以下原則:

稀有度>星級>天賦

看到這里就有人不服氣了,我把可能出現(xiàn)的異議都列出來你們看看。

Q. 難道3星SSR比6星SR還厲害?

A. 并不是,6星SR數(shù)值板子比3星SSR高,但是!你能把SR弄到6星的時候,SSR星級也肯定不是3星了,別問我怎么知道的。

而且,你包里放著SSR不上,上SR,你愿意么?

Q. R卡和SR練到后面有了SSR,會不會就廢了,白練了浪費(fèi)資源啊?

A. 不會,主要是以下3個原因。

后面有一個爬塔玩法,每次怪物都有不同的BUFF,非?简灢呗裕瑫r有各種加成和限制,你的主力陣容不一定能搞定,所以你需要切換裝備給不同的英雄來挑戰(zhàn)。

超絕加成下,如果不是神豪,你需要一部分SR卡甚至R卡來保證所有人都有最佳的作戰(zhàn)狀態(tài)。

部分R卡有不錯的戰(zhàn)略效果,比如水兵的鉤子,綠帽騎兵的第一波爆發(fā)等等,步兵路因的戰(zhàn)吼打雷龍等等,只能說,一個戰(zhàn)棋游戲,英雄的強(qiáng)度其實有很大因素在于你的思考能力。

Q. 有沒有什么必不可少的英雄?沒有就沒法玩?

A. 有強(qiáng)勢的英雄,沒有不能少的,但是!有不能少的英雄兵種。

槍兵和治療,少了這倆,前期或許能萌混過關(guān),后期實在辛苦,不考慮自虐的話還是練一個吧。

Q. 強(qiáng)勢英雄推薦下啊!就想看這個!

第一個概念:SSR沒有弱的

有些大佬可能不同意,我后面會詳細(xì)說,但這里只給一個簡單說法:有SSR就練起來吧!

至于超絕陣容,這個大家廣泛討論的問題,我可以告訴你,30級以前別去操心,白操心。

因為等你到了30,又抽到很多英雄了,對游戲的理解上一個臺階了,再考慮超絕陣容不遲,35級超絕出來的時候,完全來得及。

最好用的肉,奶,輸出均在SSR里,這很正常,但是請注意,隨著等級提升,有些英雄曲線會下降,有些會上升。

例如前期無敵的雪莉和利昂,在后期雖然不弱,但是也不會再這樣傲視一切了,消耗戰(zhàn)中的優(yōu)勢不再明顯。

雷丁的T和倆治療倒是一直很強(qiáng),至少40左右還很強(qiáng)勢,都是能抗能打的主。

而有些慢熱的SSR需要在用對了方法,并且戰(zhàn)斗節(jié)奏慢下來以后才會體現(xiàn)實力,后面會介紹。

第二個概念:SR常用的強(qiáng)勢英雄

這里只列出幾乎無爭議的強(qiáng)者,其他SR的價值自己去發(fā)現(xiàn)吧,都不弱的。

馬修:男主

一開始不起眼,隨著星級和稀有度逐步提高,數(shù)值面板非常不錯,更關(guān)鍵的是他擁有物理輸出第一神技:氣刃,以飛兵攻擊力去打遠(yuǎn)程輸出。

另外還擁有指揮光環(huán)這一破格技能,有留心的老玩家會發(fā)現(xiàn),許多強(qiáng)化技能之間是覆蓋的,但是這個技能和女王的天賦都是可以額外提升的,潛力巨大。

PS,馬修最高是SR,這是和官方群小姐姐確認(rèn)過的。

巴爾加斯:第二坦

硬度不用說,在后期怪物越來越強(qiáng)大的時候,一次春哥可能就是你反敗為勝的機(jī)會,幾乎無爭議。

伊梅爾達(dá):可打可奶

帝國奶陣容弱勢情況下的妥協(xié)法師,但是擁有可破格的天賦,并且擁有群體強(qiáng)化,在超絕出來之前,可以大幅提升陣容輸出能力。

索菲亞:破格SR奶

在你沒有SSR那倆變態(tài)奶之前,這是你最強(qiáng)的治療單位了,天賦極大增強(qiáng)了硬度,并且省魔導(dǎo)石,一路奶媽下去就足夠好用了。

克麗絲:SR第一神將

不是說她傷害多變態(tài),或者多能抗,而是她女武神可遠(yuǎn)可近,能打能奶的特性實在是太好用,適應(yīng)很多場合,各種龍她都能有所貢獻(xiàn),實在好用,我冰龍小怪連T都不帶讓她抗你敢信?

第三個概念:R卡哪些能用

路因:小艾爾文

有點(diǎn)怪怪的,他是艾爾文祖先的說?傊婺芰氨劝瑺栁模覔碛袘(zhàn)吼,在高難度雷龍中表現(xiàn)亮眼,消耗戰(zhàn)一霸。

利亞特:八大鐵帽子王之綠帽子王

高星級后,滿狀態(tài)的第一擊,傷害直逼利昂,但是需要時刻保持狀態(tài)。

蕾蒂西亞:戰(zhàn)術(shù)騎兵

本身數(shù)值板子并沒有什么特別,但是加移動力,在PVP中會產(chǎn)生特殊的戰(zhàn)術(shù)作用,PVE無視吧,作用偏小。

杰西卡:老妖婆之怒

杰西卡幾次測試改了很多,現(xiàn)在輸出能力其實并不低,而且可以及早學(xué)會傳送,非常好用。

利斯塔:戰(zhàn)術(shù)英雄

鉤子和御水,讓他可以戰(zhàn)術(shù),也可以偶爾爆發(fā),但是資源不足的時候,先放著吧。

阿倫:吹過頭啦

其實阿倫限于本身身板,雖然有個好天賦,還是作用有限,在有黃毛的情況下,出場率非?皯n。

Q. 有沒有嚴(yán)重被低估的英雄?

A.有,而且很多,我們慢慢說

從SSR開始

巴恩哈特:大皇帝

首先,有一個概念:步兵都是慢熱型

步兵的攻擊板面不高,勝在綜合能力,這導(dǎo)致在前期大家都是靠攻擊力強(qiáng)攻關(guān)卡的時候,步兵幾乎沒有優(yōu)勢。

而同為步兵的艾爾文,因為有變態(tài)的續(xù)航能力,導(dǎo)致他至少在自動戰(zhàn)斗能力上碾壓大皇帝,沒錯,就是碾壓。

但是,在防御力起來了,怪物也慢慢硬起來了,一刀解決不了戰(zhàn)斗了以后,消耗戰(zhàn)里面步兵的優(yōu)勢才會慢慢體現(xiàn)。

劍舞割裂,誰用誰知道,而且你還秒不了我,大家慢慢耗。

亞魯特繆拉:大元帥

這個很有意思,改版完以后,官方說加強(qiáng)了,大家都覺得變?nèi)趿,而在我看來,其實是改成慢熱了?/p>

為什么?很簡單,飛兵最大的劣勢是什么?第一沒克制,第二太脆弱

沒克制就意味著需要盡可能多的增傷天賦,而元帥遞進(jìn)的增傷天賦會讓他在幾次戰(zhàn)斗后達(dá)到非常強(qiáng)力的輸出能力。

太脆弱是飛兵的通病,但是招架這個新技能,就是讓元帥和皇帝可以只堆攻擊就達(dá)到能抗能打的狀態(tài)。

這就好理解了,你如果打一個元帥,打了3波他還沒死,那準(zhǔn)備面對龍息吧,這個最高倍率的AOE配合最高增傷的飛兵攻擊力,想想都怕。

所以,能活過3次戰(zhàn)斗的大元帥,是惹不起的。

波贊魯:作用不明顯的黑王子

這個怎么說呢,很難用,不是弱,是難,用好了,他是個幾乎魔免的DEBUFF機(jī)器加AOE大戶(別說前期,前期AOE幾乎都是渣渣)

用不好?打誰都秒不了,被僧侶殺的死去活來。

所以,一般情況下,他就是個一般的AOE法師,對會用的人來說,他就是PVP核心(新加的不可驅(qū)散的暈眩就是廢掉一切護(hù)衛(wèi),讓你必然減員的PVP神技)

露娜 在天賦不夠高的時候,魔防不足,轉(zhuǎn)出來的攻擊不明顯 實際上裝備和星級上去了,攻擊力非常高,而且魔抗光環(huán)在后期非常實用。 高難度的AOE關(guān)卡,沒這光環(huán),你的隊伍很可能被2個AOE全滅,但是星級和裝備要求都很高,是大佬的選擇,或者說整個公主聯(lián)盟隊伍都是。

SR

銀狼:第一刺客

SR第一刺客?不!當(dāng)前版本第一刺客!白毛妹子出來另說。

我是不是騙你?并不,但是有前提,高星級,且35級以后有超絕加成。

在超絕多個BUFF加成下,銀狼的天賦瞬間爆炸,傷害直逼一線SSR的飛兵,以刺客的板面來說

親測有效

艾馬林克:PVP神騎

防御最高的騎兵,站著就能破護(hù)衛(wèi),自帶**光環(huán),讓對面輸出能力下降一個檔次。

打不死,還惡心你,還要啥自行車?

埃格貝爾特:第一AOE

高星級的紅帽子同學(xué),AOE碾壓SSR,同裝備測試結(jié)果,別不信。

蘭斯:看上去第一弱的飛兵

前期難用吧,廢柴吧,沒克制打不出來傷害吧。

高星級以后,高難度的暗龍我全靠他,為啥?不能快速扛著清理掉漫天的飛兵小怪,就等著暗龍狂暴吧。

但是作用確實有限,就是暗龍專用,但是免費(fèi)送的,還能撿寶箱,我只是說練了不虧。

粉毛:真*大后期

前期就是個中規(guī)中矩的低傷害法師,有點(diǎn)治療能力,不是很突出

但是!她擁有唯一的遠(yuǎn)程群體進(jìn)攻驅(qū)散,35級以后,PVP的時候,一個驅(qū)散上去如果驅(qū)掉了對面的超絕,呵呵。

R卡嘛……

除了上面提到的幾個,其他棄了吧,以后有多的資源可以培養(yǎng)幾個幫助爬塔。

轉(zhuǎn)職相關(guān)

Q. XXX怎么轉(zhuǎn)職啊?哪條線有用啊?

A. 最簡單的方法,選中間那根線往下轉(zhuǎn)。

總的來說,主系先下去拿關(guān)鍵技能,總是沒錯的。

主力英雄后期用魔導(dǎo)石轉(zhuǎn)滿所有職業(yè)是遲早的事情,不用太糾結(jié)。

Q. 有沒有特例啊?

A. 硬說有的話,馬修先飛龍或者騎兵線吧,高攻擊在前期比較流暢,反正馬修遲早也要轉(zhuǎn)至少2系的,不然主角超絕誰吼啊。

Q. 什么時候練支線啊?

A. 30級左右轉(zhuǎn)職材料會比較緊張,所以在35級以前,都不建議來回支線轉(zhuǎn),傷錢還轉(zhuǎn)不滿。

有多的魔導(dǎo)石,個別英雄可以去拿下關(guān)鍵技能,比如可憐的帝國,伊梅爾達(dá)不拿治療就只能掛一個其他陣營的治療啦。

附魔選擇

Q. 附魔怎么選擇啊?

A. 選擇方式很多,目前沒什么定論,但是有基礎(chǔ)的原則可以介紹一下。

坦克選藍(lán)綠

坦克盡量選擇藍(lán)色或者綠色的附魔,加防御和生命,其中鋼鐵和頑石目前比較熱門,如果不夠硬,個人不推薦頑石

攻擊選紅色

攻擊單位選擇紅色的附魔,步兵水桶推薦滿月,騎兵沖鋒推薦怒濤,法師看需求,AOE選魔術(shù),單體隨意。

技巧選黃色

天生高技巧的單位,比如刺客弓手,推薦黃色的暴擊附魔,也不是說上面高攻擊單位不能用黃色,只是天生暴擊低的話,太看人品,臉足夠好也可以嘗試。

治療都能用

治療紅藍(lán)綠都能用,如果治療量足夠,就用藍(lán)色綠色增強(qiáng)自身或全隊生存,黃色對治療沒用,其他的隨便用吧。

Q. 附魔屬性選擇

A. 每個人理解都不同,個人推薦如下選擇

除了幾個特例,請盡量在武器和飾品上選擇攻擊屬性,衣服和帽子上選擇防御屬性,上限不同,除了幾個想要堆極限的單位。

步兵推薦水桶附魔,就是攻防都要高,別去堆極限,個人不推薦

騎兵飛兵優(yōu)先攻擊,提升攻擊對這些單位的實際戰(zhàn)斗能力提升是最明顯的。

治療在保證智力治療量的情況下,一口群療可以拉起全隊60%以上生命時適當(dāng)增強(qiáng)遠(yuǎn)程傷害的存活能力,近戰(zhàn)物防就算了,再高也抗不了第三下的,別問我怎么知道的。

Q. 有沒有特例啊

A. 有,集中在幾個特殊機(jī)制的英雄上

露娜和波贊魯,因為特殊的魔防轉(zhuǎn)攻擊機(jī)制,附魔上個人傾向選擇大樹之類的防御附魔,攻擊附魔對他倆是無效的,黃色暴擊附魔可選。

氪金相關(guān)

那那那,重點(diǎn)來啦,請大家對號入座。理性消費(fèi),別讓經(jīng)濟(jì)透支情懷。

豹子頭黨

這是個偽命題,氪金?什么東西?

囊中羞澀或者情懷黨

就喜歡高難度挑戰(zhàn),或者被迫高難度挑戰(zhàn),其實都不是問題,為了順暢的體驗游戲,每個月能投入個百把塊。

我的建議是,月卡黨。

前2個月卡不用說,如果足夠勤奮,這倆月卡能讓你保持跟上第一梯隊的進(jìn)度,每天買2到3次的體力,抽卡全靠券,等到特別想要的活動池再抽。

第3個月卡悔棋嘛,雖然就6塊,大部分玩家覺得沒啥用,實際上,在后期難度上來以后,戰(zhàn)場突發(fā)事件會增多,趣味倒是提升了,但是容錯大幅下降,這個月卡才會變得比較重要。

有點(diǎn)閑錢,每個月最多千把塊

月卡賣完等池子,每個想要的池子,氪出來1張本體就行了,命運(yùn)之扉慢慢刷吧。

最多氪到4星,多的就別上頭了,還是交給養(yǎng)服大佬吧。

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