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風(fēng)之大陸轉(zhuǎn)職攻略推薦匯總 全職業(yè)轉(zhuǎn)職轉(zhuǎn)哪個(gè)好

作者:Fatery來源:本站原創(chuàng)2018/7/6 16:15:53我要評論

4 頁 風(fēng)之大陸刺客轉(zhuǎn)職忍者修羅哪個(gè)好

【4】刺客

刺客職業(yè)介紹

刺客是陰影中的潛伏者,十步殺一人,千里不留行,用矯健的身手和高額的傷害,在危險(xiǎn)來臨之前,就已經(jīng)將問題解決。

他們是黑夜里游走在生死邊緣的精靈,倏忽來去的身影穿行于叢林之中,與野獸為伴,與落葉同眠,聽著星星與月亮的低語,感受目標(biāo)的鮮血在脈搏下的跳躍,靜靜地等待時(shí)機(jī)發(fā)起致命的一擊。他們知道,只有走過黑夜的路,才能迎接抵達(dá)終點(diǎn)的光明。

刺客擁有獨(dú)特的潛伏技能,能夠在敵人眼皮底下隱匿蹤跡,藏器于身,適時(shí)而動 ,而傷害的提升與高額的暴擊使得刺客十分致命,而在自己身處劣勢,危急之時(shí),閃避與吸血往往可以化險(xiǎn)為夷。無論pvp還是pve刺客都是一個(gè)時(shí)刻致命的角色。

【轉(zhuǎn)職分支】

刺客可以向忍者和修羅的方向進(jìn)階

忍者更加擅長隱遁身形,適合在戰(zhàn)場上快速游走,并擁有可在隱身狀態(tài)下釋放的特殊技能。

修羅則以更為純粹的戰(zhàn)斗能力縱橫戰(zhàn)場,擅長制造連續(xù)的暴擊傷害,有效清理脆弱的敵人。

忍者:

忍者技能為新專屬裂魂決:單位稍大傷害一般,隱身釋放附帶麻痹效果以及一個(gè)進(jìn)階版隱身:比刺客多隱身一秒。

看得出來,純?yōu)镻K準(zhǔn)備,突進(jìn)加隱身加新專屬加上45級暈劍,能夠打出連續(xù)6秒的控制,目測,僅目測,pve稍顯疲軟。

修羅:

新專屬技能修羅降世:消耗5點(diǎn)能量發(fā)出“強(qiáng)大”的一擊,從圖片上看應(yīng)該是一級的數(shù)據(jù),一級十字?jǐn)厥?60%+289點(diǎn)傷害,滿級新專屬我還沒50級不了解,目測不會達(dá)到滿級十字?jǐn)氐?背傷害。

那么問題來了,一個(gè)修羅降世,我覺得并沒有十字+暗影打擊+十字來的傷害高,雖然修羅降世配合被動必暴擊,但是攻擊頻率感覺了太慢了。


*游戲介紹

《風(fēng)之大陸》是一款風(fēng)格清新治愈,擁有童話般浪漫質(zhì)感的MMORPG手游。游戲以中世紀(jì)劍與魔法為背景,邀請日本三大RPG之一“傳說系列”御用作曲櫻庭統(tǒng)進(jìn)行配樂制作。玩家將駕馭著四種天賦,運(yùn)用職業(yè)技和轉(zhuǎn)職技的組合搭配擊垮敵人;萌寵也憑借“魂卡”之力與玩家并肩作戰(zhàn),開啟超能變身策略輸出,而各種萌屬性的守護(hù)和坐騎,也將陪伴你奔向愛與遠(yuǎn)方,開啟浪漫的冒險(xiǎn)傳說。

在這款風(fēng)格清新治愈,擁有童話般浪漫質(zhì)感的游戲世界中,玩家作為一名初入異世界的新人,被寄予著成長為英雄的使命。從村莊出發(fā),在無數(shù)次冒險(xiǎn)中邂逅性格各異的萌寵,結(jié)為同伴一起對抗“災(zāi)厄”。與他們攜手深入遺跡、森林、洞窟,接受王國的委托和試煉,一起冒險(xiǎn)與成長,一同感悟這份溫暖的時(shí)光。



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