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影之詩國服精靈特性是什么 機制分析

作者:佚名來源:本站整理2018/5/2 10:51:24我要評論

影之詩國服中,精靈是游戲中八大職業(yè)之一,那么精靈該怎么玩,有什么機制,下面一起來看看精靈機制分析吧。

精靈

亞里莎(アリサ,Arisa,聲:優(yōu)木加奈)

夢想成為獨當一面的森林守護者,日不停歇努力修行的精靈少女。為了救出被“虛之影”擄走的好友“蘿沙麗亞”而離開森林展開旅程。

精靈牌組以靈活多變?yōu)樘攸c,適合喜歡豐富游戲體驗的玩家。

【核心】制造妖精

精靈的核心機制之一是妖精衍生物。許多隨從牌和法術牌,甚至護符牌都可以制造妖精,但這些衍生物一般不是直接召喚到場上,而是加入手牌。

雖然妖精本身只是個沒有任何效果的1費1/1白板,但是可以配合其他牌發(fā)揮很大的價值。

【核心】本回合使用過的卡牌數(shù)量

“如果本回合中使用的卡牌數(shù)為3張以上,觸發(fā)額外效果”,像這樣的描述在很多精靈牌中都有出現(xiàn),這正是精靈的另一個核心機制。由于這一機制并沒有官方簡稱,為了簡便,玩家把這一機制俗稱為“連鎖”。

另一些精靈牌則不要求具體的數(shù)目,而是每使用一張牌便能獲得一次收益。例如上圖中的魔心蟲。

精靈的職業(yè)牌中有許多低費牌,再加上妖精衍生物,觸發(fā)連鎖并不困難,而觸發(fā)連擊之后產(chǎn)生的強大效果是大多數(shù)精靈牌組立足的根本。

【特色】返回手牌

將一張己方隨從返回手牌看似是個負面效果,但配合入場曲,返回手牌就可以再次發(fā)動其價值。

擁有強力入場曲效果的隨從在影之詩中隨處可見,但精靈是擁有回手能力卡牌最多的職業(yè)。對于精靈來說,回手之后的牌不僅可以再利用,還可以用來觸發(fā)連鎖。

另外,將對手的大型威脅彈回對手的手牌,也是精靈玩家常見的操作。

【特色】手牌張數(shù)

一些精靈牌在手牌較多時能發(fā)揮更大的價值。妖精衍生物可以填充手牌,回手效應也可以配合這一條件。另外,手牌較多意味著可以更容易的觸發(fā)連鎖,所以在操控精靈牌組時,保持手牌充裕比較好。

【特色】0費卡牌

在各個卡牌游戲中,減費都是格外強力的效應,影之詩也不例外。妖精的減費效果可以將卡牌直接減到0費。0費牌可以隨時使用,非常靈活。不論是作為連鎖的前置牌,還是配合鋪場壓制,0費牌都可以彰顯出它強大而又靈活的一面。

【特色】增益與增益生效

“這個隨從的攻擊力或生命值因能力而獲得+效果時,觸發(fā)額外效果”,這樣的描述是影之詩近期為精靈增加的新機制。只要為她們增加攻擊力或生命值時,她們就會觸發(fā)效果。

精靈還有很多可以為己方隨從增加攻擊力或生命值的卡牌,和這兩個機制往往可以相互配合。但可惜,目前該體系難以進入主流。

以上就是影之詩國服精靈機制分析,更多影之詩國服,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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