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戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮戰(zhàn)斗界面介紹 戰(zhàn)局分析

作者:佚名來源:本站整理2018/4/13 14:54:03我要評(píng)論

戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮中,對(duì)于戰(zhàn)局的把握十分重要,下面一起來看看游戲的戰(zhàn)局分析吧。

基本界面解析

紅色箭頭是靈蘊(yùn)值,用來出兵

藍(lán)色箭頭是金礦值,用來放指揮官技能

黃色是指揮官等級(jí),每升一級(jí)就獲得一科技點(diǎn),可以給兵種升級(jí)

黃色箭頭點(diǎn)擊,可升級(jí)兵種。

右上角比賽詳情點(diǎn)開,可看到每個(gè)人出兵和攜帶的技能情況,注意,對(duì)面用過一次的技能才會(huì)顯示,兵種出場過一個(gè)回合才會(huì)顯示,所以你看到的是對(duì)方上個(gè)回合的陣容。

橘色箭頭是KD值,擊殺死亡比,基本代表你與對(duì)家的強(qiáng)弱,被塔擊殺的不計(jì)算在內(nèi),如果你的KD太低,就要考慮是否被克制太嚴(yán)重。

戰(zhàn)局分析技巧

小常識(shí),可以觀察右上角對(duì)方的靈蘊(yùn)波動(dòng)情況判斷他造什么,比如開局時(shí),人族突然少了500,很可能是鳥騎兵。也能提防對(duì)面憋錢,比如神族憋馬龍,當(dāng)他憋錢的時(shí)候,你要想好應(yīng)對(duì)措施,或者同樣憋錢去出針對(duì)他的兵種。

游戲總共48個(gè)回合,3人輪流出兵,每人分?jǐn)?5回合。前45回合是常規(guī)回合,46-48為決戰(zhàn)回合,期間指揮官技能無法釋放,兵不能再造(第一位46回合禁止造兵,第二位47回合禁止造兵,第三位48回合禁止造兵,指揮官技能都是46開始就不能用)。每個(gè)人出最后一輪兵,先推掉對(duì)面基地或存活到最后的一方獲勝。第25回合,地圖中央會(huì)刷新出一個(gè)中立敵對(duì)boss,每個(gè)地圖boss不同,所帶來的擊殺效果也不同,盡可能去爭奪。

小提醒:因?yàn)?5回合后指揮官不能用,系統(tǒng)會(huì)出現(xiàn)提示,盡可能用干凈靈蘊(yùn)和金幣,出現(xiàn)提醒后,處在第一位的隊(duì)友一定要趕緊造兵,因?yàn)槟闶堑?6回合出來,那時(shí)候你的兵和技能同時(shí)禁止。但是處在第三位的隊(duì)友不用慌張,你可以在45回合放完技能,因?yàn)槟愕谋堑?8回合出的,所以46-47你可以繼續(xù)觀察一下局面再?zèng)Q定出什么。

以上就是戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮戰(zhàn)局分析,更多戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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