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iOS上那些好玩的數(shù)字游戲推薦

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/4/8 15:46:18我要評(píng)論

下面說(shuō)的數(shù)字游戲是指將數(shù)學(xué)和游戲相結(jié)合的一類(lèi)游戲,其中最為人所熟知的就是數(shù)獨(dú)了,除了數(shù)獨(dú)之外還有大量的玩法不一的此類(lèi)游戲,下面小編就為大家歸納出一些比較好的,殺時(shí)間的利器,感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)。

2048

游戲規(guī)則:控制所有方塊向同一個(gè)方向運(yùn)動(dòng),兩個(gè)相同數(shù)字的方塊撞在一起之后合并成為他們的和。合并盡量多的數(shù)字,取得2048或者更高分?jǐn)?shù)。

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數(shù)字迷陣

游戲規(guī)則:游戲中玩家要通過(guò)滑動(dòng)數(shù)字,使它們相乘或相加直至整個(gè)網(wǎng)格只剩下一個(gè)數(shù)字即可。游戲中格子顏色有三種,除了白色的為游戲目標(biāo)數(shù)字,其余兩種顏色就是相互加減的屬性。相同顏色的數(shù)字疊起來(lái)采用的“加法”,不同顏色的數(shù)字疊起來(lái)則是“減法”。此外,數(shù)字的顏色可以通過(guò)點(diǎn)擊改變。

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Threes! Free

游戲規(guī)則:通過(guò)觸動(dòng)屏幕上的方塊數(shù)字來(lái)進(jìn)行組合數(shù)字3以及其能被3整除的數(shù)字,例如1+2=3、3+3=6之類(lèi)。擁有優(yōu)秀數(shù)學(xué)思維的玩家理論上可以將游戲無(wú)限地進(jìn)行下去,而游戲的結(jié)束規(guī)則是以屏幕上無(wú)法再進(jìn)行組合為止,游戲?qū)⒃诮Y(jié)束后進(jìn)行分?jǐn)?shù)的結(jié)算。愛(ài)好獨(dú)特消除的玩家相信可以獲得相當(dāng)?shù)臉?lè)趣。

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Drop7

游戲規(guī)則:只要橫向或豎向的圓球數(shù)等于圓球本身的數(shù)字,就可以消除掉,消除圓球可以獲得加分,直到整個(gè)頁(yè)面無(wú)法消除為止。

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我要7

游戲規(guī)則:I Want 7 規(guī)則非常簡(jiǎn)單,只要兩個(gè)數(shù)字相加得到 7 就合并,三個(gè) 7 以上則消除得分。如果碰到 2 5 2 這樣的三個(gè)數(shù)字也會(huì)合并并得到一個(gè)土豪金邊框的 7,消除土豪 7 會(huì)得到道具錘子。

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Numberful

游戲規(guī)則:算術(shù)類(lèi)游戲在移動(dòng)平臺(tái)上并不少見(jiàn),求合體、消除、配對(duì)等形式屢見(jiàn)不鮮,而本作選擇采用連線的方式來(lái)進(jìn)行運(yùn)算,在一個(gè) 4*4 見(jiàn)方的盤(pán)子中,玩家可以通過(guò)橫向、豎向、斜向進(jìn)行連線,令所連的幾個(gè)數(shù)字相加得到目標(biāo)數(shù)值,而這個(gè)目標(biāo)數(shù)值將會(huì)以 1、2、3、4、5......這樣的方式類(lèi)推下去。

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腦力大戰(zhàn)

游戲規(guī)則:隨機(jī)從世界各地在線的玩家中挑選一位與你即時(shí)匹配(會(huì)標(biāo)注國(guó)籍的哦~),進(jìn)行3場(chǎng)小游戲?qū)?zhàn)(游戲庫(kù)共有16款,如下圖),每場(chǎng)游戲結(jié)束都有評(píng)分,然后計(jì)算3場(chǎng)總積分,判定勝負(fù)(是不是很簡(jiǎn)單。@個(gè)游戲不止有數(shù)學(xué)題,還有其他考驗(yàn)眼力和反應(yīng)速度的小游戲。

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A Number Game

游戲規(guī)則:根據(jù)背景色的不斷變換在一堆數(shù)字中找出最大或最小的數(shù)字,當(dāng)背景是藍(lán)色時(shí),從最大的數(shù)字開(kāi)始;當(dāng)背景是紅色時(shí),從最小的數(shù)字開(kāi)始。

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Heatos

游戲規(guī)則:你可以混合兩個(gè)相鄰的紅色地磚,以增加他們的溫度,不過(guò)藍(lán)色的冷溫度不能混合,紅色地磚每移動(dòng)一次,溫度就降低一度,到 0 消失,藍(lán)色地磚每移動(dòng)一次,溫度也降低一度,離 0 遠(yuǎn)去,當(dāng)藍(lán)色和紅色相遇,上面的數(shù)字就會(huì)相加,結(jié)果為 0 消除,為正保留下紅色,為負(fù)責(zé)保留藍(lán)色。記住你的任務(wù)始終是消除全部負(fù)溫度。

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數(shù)獨(dú)2

游戲規(guī)則: 數(shù)獨(dú)游戲在9x9的方格內(nèi)進(jìn)行,分為3x3的小方格,被稱(chēng)為“區(qū)”,玩家需要根據(jù)9×9盤(pán)面上的已知數(shù)字,推理出所有剩余空格的數(shù)字,并滿足每一行、每一列、每一個(gè)粗線宮(3*3)內(nèi)的數(shù)字均含1-9,不重復(fù)。

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SUM IDEA

游戲規(guī)則:游戲中玩家需要在有限的步數(shù)內(nèi)調(diào)換數(shù)字方塊及符號(hào)方塊的位置,讓這些方塊最終排放的格式和屏幕上方的老爺爺腦海中的想象的格式完全一致。

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Domino Drop

游戲規(guī)則:游戲有 3 種獨(dú)特的玩法模式:第一種,只需要兩個(gè)相鄰的彩色骰子碰在一起就可以消除,白色骰子必須四個(gè)相鄰才可以消除;第二種同樣是兩個(gè)相鄰的彩色骰子碰在一起就可以消除,但白色骰子則有不同。白色骰子上的數(shù)字表示相應(yīng)數(shù)量的骰子拼在一起才可以消除,先是四個(gè),再之后就是五個(gè)、六個(gè)、七個(gè)…;第三種給出的是隨機(jī)骰子,只知道是打豎排列還是打橫排列的,但具體是什么顏色,無(wú)從知道。

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Math Academy

游戲規(guī)則:游戲玩法很簡(jiǎn)單,滑動(dòng)屏幕,將數(shù)字和符號(hào)串聯(lián)起來(lái)成為一個(gè)公式,使其結(jié)果得0即可過(guò)關(guān)。一開(kāi)始很容易,但是網(wǎng)格會(huì)包含越來(lái)越多的數(shù)字和幾種運(yùn)算,敢不敢來(lái)挑戰(zhàn)!

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Quento

游戲規(guī)則:開(kāi)始時(shí)游戲非常簡(jiǎn)單,只需要簡(jiǎn)單的兩個(gè)數(shù)字相加減計(jì)算,此時(shí)玩家會(huì)感覺(jué)游戲如同是給小學(xué)生設(shè)計(jì)的一番。但隨著游戲的深入,三個(gè)數(shù)字、四個(gè)數(shù)字相加減時(shí),便會(huì)覺(jué)得稍有難度。在游戲中會(huì)提供需要算出的結(jié)果數(shù)字,和所需使用的數(shù)字個(gè)數(shù)。但如果只是簡(jiǎn)單的加減,那么游戲同樣不算有難度。因此廠商在設(shè)計(jì)游戲時(shí)加入了只能用相鄰的數(shù)字的規(guī)定,一下子游戲的難度上升了一個(gè)臺(tái)階。

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Noda

游戲規(guī)則:游戲采用了關(guān)卡制,最初的兩個(gè)關(guān)卡擔(dān)任了新手教學(xué)的任務(wù),會(huì)指導(dǎo)玩家如何將數(shù)字分離與相加。游戲中最小的數(shù)字為1,最大的數(shù)字為9。每一個(gè)關(guān)卡都有指定的過(guò)關(guān)目標(biāo),同時(shí)限定了移動(dòng)步數(shù),這一設(shè)定直接加大了游戲的難度。每一關(guān)開(kāi)始,系統(tǒng)會(huì)給出2-3個(gè)不同的數(shù)字,玩家要將這些數(shù)字通過(guò)分離、再組合,拼湊出通關(guān)所需的條件,同時(shí)還需要注意顏色上的區(qū)分。對(duì)邏輯思維有著較強(qiáng)的要求,不過(guò)游戲沒(méi)有“體力值”之類(lèi)的設(shè)計(jì),可以反復(fù)多次的嘗試。

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