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影之詩國服界面介紹 功能一覽

作者:佚名來源:本站整理2018/3/16 8:45:23我要評論

影之詩國服作為一款本地化定制的游戲,和國際服有很大的區(qū)別,那國服的界面是什么,功能有哪些,下面一起來看看吧。

點開手機(jī)上的影之詩App后,進(jìn)入玩家眼簾的就是這個初始界面了。網(wǎng)易logo、審批版號等元素自不必說,最大的不同在于右上角的用戶中心。

與絕大多數(shù)國內(nèi)游戲一樣,影之詩國服的資料也將與賬號而非游戲ID綁定。不過玩家也可以像國際服一樣選擇即下即玩,但如果在綁定賬號前不小心將App刪除的話,資料會隨之遺失。

另外,用戶中心的存在讓玩家可以自由切換賬號,而如果想在國際服這么做的話會比較麻煩。

新玩家在登入游戲后需要先創(chuàng)(qu)建(ge)角(ming)色(zi),至于系統(tǒng)隨機(jī)生成名字什么的…這大概也是某種中國特色吧…

當(dāng)然,游戲內(nèi)的名字可以隨便改,區(qū)分不同玩家的方式是初始界面右下角的ID。

順帶一提,國服本次測試更換了字體,比安卓測試的時候看著順眼多了。

影之詩國際服有新手提示,但可能是為了不打擾玩家,這些提示較少,許多元素需要玩家自己摸索。國服為新玩家準(zhǔn)備了更多輔助提示,在創(chuàng)建角色后,萌新可以選擇“新生主戰(zhàn)者”,獲取更多便利。而老手可以選擇“暗影使者”,免受打擾。

在(可跳過的)教學(xué)關(guān)卡兼主線劇情引子后,玩家便可以開始自由游玩了。

在主界面中,國服將公告欄從左上角移到了右上角,去掉了右下角的進(jìn)化按鈕,讓整體界面顯得更簡潔了一些。

另外,左上角的個人信息處增加了一個下拉菜單,點擊后可以查看自己距離下一階位還差多少積分、各職業(yè)勝場等,并且可以直接跳轉(zhuǎn)到個人信息界面。

進(jìn)化按鈕沒了,怎么在主界面查看卡牌進(jìn)化后的樣子呢?不要著急,點擊卡牌,便可顯示卡牌的詳細(xì)信息,進(jìn)化按鈕也在此處。

此外,點擊卡牌還會自動播放語音。這也是國服相比國際服新增的功能,可以讓玩家在戳戳戳?xí)r獲得更好的視聽體驗。

在任務(wù)界面,有1個“?”按鈕,點擊之后可以彈出說明。

這樣的幫助按鈕在國服客戶端中有許多,在方便新玩家的同時,并不影響美觀和操作,是個非常好的改動。

不過說明框中的圖片是不是需要回爐重做一下……

接下來是單人模式界面。點擊主線劇情,選擇角色(職業(yè))的時候,職業(yè)介紹中的專有名詞是可以點擊的。這對新玩家無疑是個利好。

主線劇情界面也有所改動。右側(cè)的魔法陣鍍了層金,筆者覺得略丑。

在國際服中,點擊章節(jié)后會出現(xiàn)前情提要,再次點擊確認(rèn)才能進(jìn)入劇情。而國服將前情提要移到了左下角,讓玩家在推進(jìn)劇情時更有連貫感。

再來看看對戰(zhàn)界面。自由對戰(zhàn)和階位對戰(zhàn)與國際服沒有什么不同,好友對戰(zhàn)的UI則有改動。這個改動見仁見智,個人感覺國服的一大二小比國際服的并列排布更好。

接下來讓我們進(jìn)入對戰(zhàn)看看。

在對手匹配界面,國服在“對手匹配中..”的提示文字上方增加了會隨時間更換的職業(yè)圖標(biāo),這個當(dāng)然與實際匹配到什么對手無關(guān),只是為了讓等待的過程更有趣一些。

進(jìn)入對戰(zhàn)后,在換牌頁面,先后手的提示UI從左上方移到了右下方。

選項按鈕也從左上方移到了右上方。

包括對戰(zhàn)界面和主界面在內(nèi),UI的整體右移都是為了讓畫面的重心不至于太過分散。

此外,主戰(zhàn)者周圍的UI也有所變化,增加了職業(yè)提示以及一些裝飾。安卓測試時飽受詬病的職業(yè)機(jī)制UI也改了回來。

點擊選項按鈕,會發(fā)現(xiàn)國服為戰(zhàn)斗特效選項新增了一個“流暢”維度。

對于機(jī)型較舊的玩家而言,選擇流暢,便可以在簡化的基礎(chǔ)上進(jìn)一步縮減內(nèi)存壓力,避免閃退的發(fā)生。

在流暢模式下,“守護(hù)”、“免傷”等效果的多幀特效會簡化為單幀的貼圖,具體的替換關(guān)系請查看下圖。

在對戰(zhàn)結(jié)束后的結(jié)算界面,國服新增了一些新UI和與之相伴的實用功能。

點擊右上角的回放按鈕,可以彈出錄像界面,點擊之后便可以復(fù)盤,降低了操作繁瑣度。

點擊左側(cè)的箭頭,則會切換到數(shù)據(jù)統(tǒng)計界面。

這里會顯示本局對戰(zhàn)先手方、回合數(shù),雙方使用的隨從、法術(shù)和護(hù)符的數(shù)量,以及對戰(zhàn)結(jié)束時雙方的血量、總傷害等數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)統(tǒng)計一來能帶來樂趣,二來能幫助玩家復(fù)盤,是很實用的功能。

不過這個頁面目前存在一些問題。例如自殘的傷害也會算進(jìn)己方對主戰(zhàn)者傷害,法術(shù)召喚的隨從也會算在打出的隨從牌中,這些都是需要改進(jìn)的地方。

再來看看卡牌界面。這是國服改動最大的地方,大部分UI都被重做了。

在國際服中,點擊卡牌界面后需要選擇牌組一覽或卡牌一覽,而國服將這兩者合并了,簡化了操作。

在每個牌組右下角,國服新增了職業(yè)提示UI,這在對戰(zhàn)選擇牌組時也有出現(xiàn)。

點擊“新牌組”按鈕后,國服也不像國際服那樣需要先選擇新建牌組的方式,而是將“手動編輯”“使用牌組碼導(dǎo)入”等方式統(tǒng)合在了同一個頁面中,并新增了“復(fù)制現(xiàn)有牌組”和“二維碼掃碼導(dǎo)入”功能。

在編輯界面,國服將費用這個最常見的篩選項放到了主界面上,而檢索欄則被隱藏。點擊費用右方的放大鏡按鈕,會出現(xiàn)檢索欄,可以輸出文字進(jìn)行檢索。

此外,費用UI也被重新繪制了,更加醒目,但也顯得更加花哨。

點擊現(xiàn)有牌組后會出現(xiàn)這個界面。除了主戰(zhàn)者的造型變得更大這種美觀角度的改動之外,右下角還新增了一個頗具實用性的統(tǒng)計按鈕。

這里可以顯示當(dāng)前牌組的總勝場數(shù)和總勝率(包含自由對戰(zhàn)),以及階位對戰(zhàn)的勝場數(shù)和勝率。

在游玩國際服時,玩家們只能通過紙筆或第三方網(wǎng)站記錄自己的戰(zhàn)績,而國服則領(lǐng)先了一步。如果今后能看到更詳細(xì)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計就更好了(例如對不同職業(yè)的勝率)。

實際上,在目前國服的版本中,點擊牌組后先出現(xiàn)的是勝負(fù)統(tǒng)計界面,而不是上文中的變更卡背按鈕和費用分布圖。不知是否是有意為之,但筆者覺得這與直覺相悖。

此外,點擊生成牌組代碼后,除了有時限的文字代碼以外,還會生成永久有效的二維碼。這無疑讓牌組分享變得更加方便。

美中不足的是目前似乎無法讀取手機(jī)本地保存的圖片,只能通過攝像頭掃描。

在卡牌一覽界面,篩選器中新增了“最新入手”選項,方便玩家查看自己剛剛獲得了什么卡牌。特別是通過任務(wù)、成就獎勵獲得的卡牌,在沒有提示的國際服中往往令人摸不到頭腦。

不過目前新牌的“NEW”標(biāo)簽只有在查看后才會取消,這讓以上功能的實用性大打折扣,需要改進(jìn)。

卡牌詳情頁面變化不大,只是把聲優(yōu)移到了卡牌下方

。而在國際服中,聲優(yōu)信息需要點擊屏幕中央的文本按鈕后才能找到。

傳說卡牌的邊框變得更醒目了。

這一改動是本次國服IOS測試的UI改動中最受爭議的。包括筆者在內(nèi)的很多國際服老玩家覺得這樣的邊框顯得太過浮夸,但也有一些玩家對此表示好評。

在國際服中,點擊卡牌圖后會顯示卡牌大圖,而國服則在此基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,劃動之后可以顯示無框大圖。

打開商店界面,“購買預(yù)組牌組”上方新增了“新人推薦”字樣。

進(jìn)入購買卡包界面后,能看到國服版本的各系列l(wèi)ogo,對比一下在英文logo下加一行中文小字的繁中版,筆者感覺國服的logo好看多了(下方內(nèi)容是繁中版logo)。

(所以說為什么舊紀(jì)念卡背那么丑)

右側(cè)則顯得凌亂,國服似乎將充值道具“水晶”更名為了“彩券”,但在游戲其他地方依然顯示的是水晶,不知道正式上線時會采用哪種。

除了有角色皮膚套裝卡牌的星神傳說以外,其他系列的預(yù)覽圖使用了無框大圖。

另外,點擊卡包詳情后,除了卡牌抽取幾率以外還能查看到卡牌詳情,算是小小的便利。

國服對個人信息界面也進(jìn)行了修改,凸顯了統(tǒng)計欄,并新增了最大連勝統(tǒng)計功能。

皮膚的顯示也變大了,而且各職業(yè)也有獨自的最大連勝統(tǒng)計。

在排行榜中新增了我的排名UI。不過目前在100名以外的玩家都會顯示“未上榜”,這讓這一功能顯得比較雞肋。

在等待界面載入的過場中會出現(xiàn)簡單的規(guī)則介紹。相比只有文字的國際服,國服增添了畫面,讓規(guī)則變得更易理解。

以上只列出了其中一個例子,全部規(guī)則介紹有幾十條。

最后再來看看主界面中的好友列表。

在國際服中,好友之間無法交流,這讓好友功能形同虛設(shè)。為此,國服新增了私信功能和配套UI。

這一功能讓影之詩變得更有社交游戲的樣子了。如果能再增加了一下好友上限就更好啦!

如果說上次安卓測試令人糟心的話,那么本次IOS測試則讓玩家安心了不少。

總體而言,國服的UI改動主要是以減少操作繁瑣度、方便玩家為目標(biāo),同時引入了更多數(shù)據(jù)統(tǒng)計功能,并兼顧了美觀。在所有本地化改動中,大部分都堪稱好評,而少數(shù)毀譽(yù)參半的改動,如虹卡邊框等,官方應(yīng)該也會在收到玩家反饋后進(jìn)一步斟酌。

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