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影之詩國服臉皇卡組攻略 卡牌分析

作者:佚名來源:本站整理2018/3/15 14:50:36我要評論

影之詩國服中,臉皇卡組是游戲中的熱門卡組,那么臉皇卡組該怎么玩,怎么構(gòu)建,下面一起來看看吧。

卡組構(gòu)筑:

與元祖龍不同,臉皇相對于元祖龍來說,需要考慮的細(xì)節(jié)更多,小操作失誤的可能性也更大,所以在本文的分析中,將著重于卡組的打法和抉擇,而不是卡組的構(gòu)筑。

讓我們先看下面這套卡組:

這套臉皇卡組可以說是貫穿整個版本的卡組了,相比于版本末期SOS(日)構(gòu)筑的臉皇,這套卡組更加簡單粗暴,在大部分對局(尤其是先手時),只要按費(fèi)拍怪便可制裁對手,這也造成了大環(huán)境下玩家們怨聲載道。

而我要講的,便是細(xì)節(jié)決定成敗,如何在均勢的對局中通過細(xì)節(jié)操作獲得勝利,或是不因細(xì)節(jié)失誤導(dǎo)致惜敗。

體系簡述:

臉皇主要的制勝手段有兩種

1.以前期鋪場和少量解場配合懶天使造成大量傷害,使用疾走隨從終結(jié)對手

2.以大量疾走糊臉直接打死對手

其中的第一種也就是天梯最常見的12345左上角了,基本上是天胡,如果對手稍微一卡手,那真是怎么打都贏了,第二種在對方具備回血手段或墻的時候,如果沒有懶天使的幫助,常常會缺少一些傷害,而這種對局中如果能注重細(xì)節(jié),便可以有效提高整體勝率了。

單卡解析:

臉皇的卡組可以說是大量低費(fèi)構(gòu)成的,那么這些同樣費(fèi)用的不同卡到底有哪些區(qū)別,是想要玩好這個卡組必須了解的

一費(fèi)卡一共有四種,迅捷劍士自然不用多說,1/1疾走,直傷可以配合很多卡使用,對抗前期疲軟卡組時一費(fèi)使用可以打出不少傷害。

這里主要分析的是三種1/2的區(qū)別和使用范圍,首先是卡牌屬性

哥布林:中立

斥候軍團(tuán)兵:士兵

帕爾修斯:指揮官

在三個卡費(fèi)用相同,身材相同的情況下,看的就是卡牌能形成的額外效果了;始易鳛閎uff為主的職業(yè),這三張卡首先都能享受【公主的近衛(wèi)兵】的BUFF,而【斥候軍團(tuán)兵】還可以享受【宮廷劍士】的BUFF,【帕爾修斯】雖然從BUFF角度和哥布林一樣,但是由于指揮官屬性,可以觸發(fā)【人馬斥候】的特效,另外還擁有進(jìn)化時的特效。

而根據(jù)手中其他手牌的不同,就要靈活選擇開局留牌或者是首回合打出的卡,這個情形太多,就不一一討論,留給大家自己總結(jié)吧,一個考慮充分的首回合,經(jīng)常就決定了一局游戲的成敗。

二費(fèi)卡同樣是四種,相比于一費(fèi)較為單一的功能,二費(fèi)可以說是各不相同。其中【背水一戰(zhàn)的騎士】在起手沒有一費(fèi)的情況下,第二回合打出是最合適的。

其余三張則都是需要其他卡配合的了,我們可以先看一下他們配合的對象

宮廷劍士:buff士兵

人馬斥候:特效觸發(fā)需要指揮官在場

公主的近衛(wèi)兵:buff一費(fèi)隨從

我們可以看到,就二費(fèi)回合的觸發(fā)來講,【公主的近衛(wèi)兵】所能配合的卡牌數(shù)量是最多的,同時身材也更有利于站場和隨從交換。所以在起手留牌時應(yīng)該最先考慮,至于另外兩張,在缺少對應(yīng)一費(fèi)卡配合時,應(yīng)選擇替換。

三費(fèi)卡就沒有什么好說的了,同樣的2/2疾走,【見習(xí)騎兵】可以被【宮廷劍士】BUFF,而【戰(zhàn)地王女?茱麗葉】有著第二張-1費(fèi)用的特效,同時具有指揮官屬性,可以配合【人馬斥候】,因此三費(fèi)的時候我們一般是優(yōu)先打出【見習(xí)騎兵】

絕對核心,撐起一片天,大部分對局起手有必留的卡,單卡制勝的典范。

這兩張卡大多數(shù)時候都是用于走臉搶血,或是直接終結(jié)對手。

需要注意的是卡組中總共只有三張【戰(zhàn)地王女?茱麗葉】,因此在手牌中有兩張的時候,【圓桌會議】將只能召喚一張。

這兩張卡大多是時候都是兼顧解場和蹭血,少數(shù)時候補(bǔ)傷害終結(jié)對手。

此處值得一提的是【撲克騎士召集令】召喚的三個隨從,在對方的隨從血量不大于3,且不是很缺1點(diǎn)傷害時,應(yīng)使用疾走隨從,而不是守護(hù)或者必殺隨從進(jìn)化來解怪,這樣可以保證場上的三個隨從都是對方需要想辦法去解掉的隨從。

對局思路:

對局中需要明確的是,我們玩的卡組本質(zhì)上屬于【速攻】卡組,因此我們要盡快的打死對手,這里就涉及到一個問題,就是什么時候解場,應(yīng)該如何解場。

在我看來,臉皇需應(yīng)該只做優(yōu)勢的隨從交換,即你要保證這個解場對你接下來的局勢是往有利的方向發(fā)展的。

這里舉一個簡單的例子,你的場上有一個2/1,對方場上一個1/2,此時的2/2疾走隨從,就應(yīng)該去解掉對方這個1/2,因?yàn)檫@樣可以基本保證下回合2/1可以多攻擊一次。

除了解場之外,還應(yīng)該在對局中思考的是,接下來怎么打才能贏,對方會出什么牌,分別怎么樣應(yīng)對,比如:對抗龍的時候第五回合要考慮如何應(yīng)對龍巫女來進(jìn)行進(jìn)化的選擇,判斷對方卡組是否還有奶或者墻,計算傷害等等。

構(gòu)筑擴(kuò)展:

卡組靈活變通是很重要的,這套卡組主要的變化就在2費(fèi)和5費(fèi)+的調(diào)整,2費(fèi)可以加入【全力斬?fù)簟縼硖岣邇?nèi)戰(zhàn)勝率,也有后期的SOS皇加入【堅(jiān)刃刺鼠】和【小紅帽?梅西】這樣的降速組件。而五費(fèi)+主要就是可以加入【女忍者大師】,在對抗法師或者龍族時可以有效提高斬殺,配合懶天使也可以combo超高傷害,甚至OTK。

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