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獵魂覺(jué)醒鎧骨魔近戰(zhàn)怎么打 近戰(zhàn)速刷攻略

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/1/23 15:44:08我要評(píng)論

獵魂覺(jué)醒中,鎧骨魔是游戲中很典型的怪物,是爆鎧骨套的唯一去處,那么游戲中鎧骨魔近戰(zhàn)該怎么打,有什么技巧哦,下面一起來(lái)看看吧。

1,開(kāi)怪:

接近一定距離后用技能(重劍3技能砍一刀不要蓄力,長(zhǎng)槍二技能突刺,雙刀2技能,拳1技能打兩段)打左腳(boss在正面的時(shí)候就是你右手邊的那只腳)不要把技能打完,技能釋放到一半多的時(shí)候,連續(xù)向右翻滾兩次,躲避boss吼過(guò)的攻擊。(因?yàn)閎oss在面朝你的時(shí)候攻擊在左邊,所以向右翻滾)

2,過(guò)程:

近戰(zhàn)一般對(duì)腳部和武器造成傷害高集中打著兩個(gè)部位,攢鏈子破高位。鎧骨的攻擊方式大概分為以下幾種:

·跳起來(lái)砸地:這個(gè)技能很好躲,看他跳起來(lái)的時(shí)候落地點(diǎn)有個(gè)陰影,即使在你腳下,一個(gè)小走位加翻滾就躲過(guò)去了,落地之后boss有很長(zhǎng)的僵直時(shí)間趁機(jī)輸出

·旋轉(zhuǎn):傷害很高,有兩段傷害看到前搖及時(shí)躲避,如果太近,要瘋狂點(diǎn)翻滾,翻滾有一點(diǎn)無(wú)敵時(shí)間,如果第一段傷害躲過(guò)去,第二段也沒(méi)什么問(wèn)題,不過(guò)這個(gè)方法不提倡,消耗耐力高不說(shuō),還經(jīng)常失敗,能躲就躲。

·三連擊:用武器連續(xù)砍三下,前兩下速度很快但傷害不高,第三下前搖很長(zhǎng)傷害高。長(zhǎng)槍前兩下不要用格擋,因?yàn)楦駬踔蠓磽魰?huì)硬吃第三下攻擊,如果格擋住了,及時(shí)向右翻滾來(lái)規(guī)避傷害。

3,狂暴:

在剛進(jìn)狂暴的時(shí)候有提示,在提示期間可以用開(kāi)怪的技巧打點(diǎn)輸出,但是要注意boss因?yàn)樵谀愦蜉敵龅臅r(shí)候是面對(duì)boss的,面對(duì)boss吼的時(shí)候不僅進(jìn)入僵直還要吃一次傷害,傷害在560左右,不算低。

boss在狂暴之后會(huì)隨機(jī)選一個(gè)人附加一個(gè)持續(xù)掉血的debuff在狂暴階段,獵魂技能有盾的及時(shí)加盾,血不滿的加滿,這個(gè)掉血很疼還無(wú)法規(guī)避。

boss在上完buff之后會(huì)把武器插入地面,這就是buff大招了,姑且叫地刺,在boss放完buff之后馬上遠(yuǎn)離boss不要貪輸出,這個(gè)大招很傷,躲不好經(jīng)常死人,boss在吧武器插進(jìn)地面的時(shí)候,把鏡頭調(diào)到地面,及時(shí)看刷地刺的地方,一般距離boss遠(yuǎn)的是不會(huì)刷的,刷新前,地面顏色會(huì)變深,及時(shí)翻滾躲避,一般地刺都是在你腳底和附近刷1-2個(gè)單個(gè)傷害在700左右不小心吃倆就會(huì)被秒。

ps:可以的話盡量繞后打boss屁股后面多出來(lái)的一截骨頭那里,打的時(shí)候可以一塊破兩只腳,還不容易吃傷害

pps:至于為啥不發(fā)遠(yuǎn)程的,因?yàn)檫h(yuǎn)程站好位,規(guī)避好傷害,輸出都不會(huì)差的

以上就是獵魂覺(jué)醒鎧骨狩獵技巧,更多獵魂覺(jué)醒,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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