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荒野行動(dòng)老玩家實(shí)用技巧 心得體會(huì)

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/1/4 14:07:18我要評(píng)論

荒野行動(dòng)作為一款吃雞類游戲,對(duì)玩家的經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)要求極高,那么對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō),游戲有哪些實(shí)用技巧呢,下面一起來(lái)看看吧。

技巧一,開局:

我一般都是跳各個(gè)城市群的,如西港,中部主城,老城,舊電廠,因?yàn)檫@些城市資源豐富;在跳飛機(jī)之前,記住航線,記住有多少人跳下去;在跳落過(guò)程中,開啟自由視角,看周圍有多少人,分別降落在哪里;落到地上時(shí),最好蹲下看看四周,看看敵人們都降落在哪些地方,因?yàn)閯傞_局的時(shí)候,大家都一股腦去搶資源,而不去關(guān)心周圍敵人方向,這個(gè)時(shí)候是最好的觀察時(shí)機(jī),敵人沒有武器打你,你也能清楚地看到敵人所在的方向。

技巧二,守二層建筑物:

當(dāng)你進(jìn)入二層建筑物時(shí),記得把門關(guān)上,并且可以在一樓和陽(yáng)臺(tái)放一瓶可樂(lè)來(lái)塑造一種未被開采過(guò)的狀態(tài)。

當(dāng)你開車到了一個(gè)建筑群周圍時(shí),最好站在高地上用倍鏡看看各個(gè)建筑門的開啟狀態(tài),若一些建筑門是開的,但只有一棟建筑門是關(guān)的,那么就很可能有人,在高地上繞圈來(lái)看看能否看到二層里的人。

技巧三,暗殺:

1,追求一擊必殺:如果你不能保證殺死他,那么就不要開槍,因?yàn)檫@會(huì)讓敵人清楚你的方位,即使你有消音器,敵人也會(huì)生出警覺心,保不準(zhǔn)會(huì)看到你。你要做到的要么是從別的方向走,要么悄悄地跟著他,讓他成為你的探路器。決賽圈時(shí),更是如此,要記住被你看到的每個(gè)敵人的位置,他們是被哪個(gè)方向的人殺的,最后根據(jù)槍聲和擊殺顯示來(lái)看看敵人有什么槍。

2,讓他的后背對(duì)著你:如果敵人在你的正前方直走,那么你殺死他的概率就會(huì)增加,切記不要在他離你很近并且繞著你做圓周運(yùn)動(dòng)時(shí)開槍,你的手速不一定能跟得上他的移動(dòng),如果離你很遠(yuǎn),那么就可以開槍。

3,卡視角:大家都知道卡視角,卡視角可以在不暴露自己的前提下看到敵人的一舉一動(dòng),我們都經(jīng)歷過(guò)卡視角暗殺敵人的快感,知道敵人根本反應(yīng)不過(guò)來(lái),這是因?yàn)槲覀兲崆爸懒藬橙说奈恢,可以很快地移?dòng)準(zhǔn)星去合適的位置上;從反面思考,這也提示了我們?cè)谧窔橙藭r(shí),不要盲目沖上前,對(duì)方突然沖出來(lái),你是反應(yīng)不過(guò)來(lái)的。

4,建模bug:

當(dāng)你趴在地上時(shí),你的頭或者槍可能會(huì)裸露在外面,增加了對(duì)方發(fā)現(xiàn)你或者爆你頭的可能性,如果想不被發(fā)現(xiàn),可以沿著墻的方向趴下,切換自由視角看外面。

5,成為局外人:

當(dāng)?shù)弥獢橙嗽跇巧希约河譀]把握殺死敵人時(shí),從房子里出來(lái),跑到遠(yuǎn)處,藏起來(lái),盯好房子的出口入口,等敵人出來(lái)時(shí),擊殺。一般來(lái)說(shuō),當(dāng)敵人較多時(shí),可以走到建筑群外,如老城外的高地草地,進(jìn)而看到整個(gè)敵人的動(dòng)向。

6,趁你病,要你命:

在敵人最放松的時(shí)候,擊殺敵人最容易。

當(dāng)敵人剛落地?fù)煅b備時(shí),敵人放松。

當(dāng)敵人殺死多個(gè)人時(shí)(單排),或者殺死的人沒有隊(duì)友時(shí)(雙排四排五排),敵人放松。

當(dāng)敵人在跑毒時(shí),英雄主義會(huì)使得他覺得自己就是最后一個(gè)人,不會(huì)有人從后面來(lái)了,敵人放松。

技巧四,位置:

我認(rèn)為這個(gè)游戲本質(zhì)上是個(gè)策略游戲,槍法不是特別的重要,當(dāng)然也不能太爛。策略在于,你要在什么樣的時(shí)間點(diǎn)處于什么樣的位置。

比如說(shuō)你搜完了資源,殺夠了人,準(zhǔn)備去決賽圈了,但你不想遇見太多人,你該怎么走?有人說(shuō)避開航線,因?yàn)榇蠖鄶?shù)人都是落在航線周圍的,這個(gè)時(shí)候就不對(duì)了,要考慮時(shí)間,正因?yàn)槁湓诤骄了,經(jīng)過(guò)這么長(zhǎng)一段時(shí)間敵人肯定都從航線旁邊走了,此時(shí)此刻的航線敵人就相對(duì)比較少。這只是一個(gè)例子,但也提醒了我們要結(jié)合開局記住的航線與落下的人群密度的信息,進(jìn)行換位思考,反其道而行。

剛才的位置是個(gè)大概位置,具體的位置該怎么選呢?我認(rèn)為應(yīng)該選大圓小圓相切的高地。

為什么是大圓小圓相切?地方小,容易看到敵人;縮圈速度慢,你爬著都不會(huì)被毒死;大多數(shù)敵人在對(duì)面,你的前方全是人,后方?jīng)]有人,可以坐山觀虎斗,記住敵人位置。

為什么是高地?高的地方看得遠(yuǎn),也能看到遠(yuǎn)處的伏地魔,而下面的人很難看見你,那么建筑物行不行?我覺得不好,除非最后縮圈在這個(gè)建筑里,否則只要最后的圈不在這個(gè)建筑,你就處于明,敵人處于暗,那么大一棟建筑,即使里面沒有槍聲,人們也會(huì)傾向于注意那棟建筑。說(shuō)到這,我們是否可以反其道而行?停一輛車在高地上的二層碉堡,然后偷摸爬到別的地方,來(lái)伏擊敵人呢?

最后,我們把位置往寬泛了講,你所在的任意一個(gè)地方都與周圍的其他地方構(gòu)成了關(guān)系,它們的這種關(guān)系使得你所在的位置有它的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),你可能很容易就狙擊到某個(gè)地方的人,但也有其他地方的人很容易狙擊到你。你需要分析出優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),一半時(shí)間盯著優(yōu)勢(shì),來(lái)伏擊敵人,一半時(shí)間看著劣勢(shì),防止敵人伏擊你。例如,西港的三層大樓上,你可以輕松地狙擊到樓下箱子上的每一個(gè)人,這是你的優(yōu)勢(shì),而你的劣勢(shì)則是另外三棟大樓和旁邊的鐵軌高架橋。

技巧五,聲東擊西:

槍聲,腳步聲,車聲都會(huì)暴露出我們的位置,但我們也可以通過(guò)這些信息來(lái)混淆敵人。

1,西港,在三層大樓樓頂上和遠(yuǎn)處高架橋上的敵人對(duì)槍,槍技太差,差點(diǎn)被打死,于是裝摸做樣地開了幾槍,悄悄地回到二樓,敵人還在瞄樓頂?shù)奈遥瑓s被二樓的我殺死了。

2,西港,在三層大樓樓頂上,樓下有一個(gè)敵人遲遲不上來(lái),我在樓頂?shù)囊粋?cè)故意開槍發(fā)出腳部聲,然后輕微移動(dòng)來(lái)到另一側(cè),跳到了三樓的陽(yáng)臺(tái),開開門,將敵人殺死。

3,決賽圈,我看到了其中一個(gè)敵人在我前方趴著,另一個(gè)敵人不知位置,我將煙霧等扔向了被我看到的敵人的旁邊,幫他暴露位置,另一名敵人看到煙霧彈發(fā)現(xiàn)了他的位置,將他打死,我也趁機(jī)看到了另一名敵人的位置,將其殺死。

聲東擊西在單排時(shí)很難用出新意,但雙排四排五排就可以花樣翻新了,可以隊(duì)友開槍,你悄悄迂回;可以隊(duì)友故意把槍露在槍外,你悄悄迂回;往寬泛了想,你們一隊(duì)人都選同性別,同鮮艷衣服,那就更好玩了,讓敵人無(wú)法分清我們的人數(shù),我們的行走路線。

技巧六,獲得額外信息:

根據(jù)旁邊的槍聲和擊殺顯示欄來(lái)判斷敵人所擁有武器。

根據(jù)敵人剛被擊倒時(shí)移動(dòng)的方向來(lái)確定敵人隊(duì)友的位置,如果是被擊倒后等死,很可能隊(duì)友很遠(yuǎn)。

根據(jù)看到的敵人臉的朝向來(lái)得知他的注意力的方向,進(jìn)而得知下一個(gè)敵人的位置。

根據(jù)腳部聲的不同來(lái)判斷敵人所在的區(qū)域,草地雪地樓板車站高架橋上的移動(dòng)聲音都是不同的。

根據(jù)被射擊時(shí)的聲音來(lái)判斷對(duì)方是否是高手,如果離得很遠(yuǎn),但你身邊都有子彈穿過(guò),說(shuō)明對(duì)方有倍鏡,這時(shí)候就扔個(gè)煙霧彈換個(gè)掩體吧。

技巧七,心態(tài):

窮吃雞,富快遞,這話不假。擁有了一手好牌和一堆隊(duì)友很難出現(xiàn)“我還是繼續(xù)猥著吧”這種心態(tài),總?cè)滩蛔∠腱偶。越是炫,越是死的快。反而是那些雖然自暴自棄但還堅(jiān)持著的人,最容易吃雞,有點(diǎn)像道德經(jīng)的不爭(zhēng)之爭(zhēng)了哈哈。

松鼠心態(tài)。很多人總是覺得我裝備不夠,不能吃雞,我要搜搜搜,看見啥撿啥,槍配件要滿了才能放心出發(fā)開始冒險(xiǎn),我認(rèn)為這都是不正確的,甚至有人看見建筑門是關(guān)的,就沖過(guò)來(lái)大搜一番,也不看看里面有沒有敵人埋伏。我一般撿到把步槍和藥就會(huì)去各個(gè)山頭埋伏其他人了,一些敵人成了我的快遞,我收獲了人頭,節(jié)約了時(shí)間。

沉得住氣。當(dāng)敵人看向你所在的建筑時(shí),你該怎么辦?藏著。欺騙敵人“我這里沒人很安全喲”,誘惑他進(jìn)來(lái)并且殺死他是很爽快的事,千萬(wàn)不要見人就殺,我剛開始玩的時(shí)候就為了多殺幾個(gè)人見人就開槍,沒打死別人,反而被其他位置的人打死。有時(shí)不追求人頭,人頭反而上來(lái)了。把這個(gè)當(dāng)做貓鼠游戲。舔包的時(shí)候也要注意,我一般是把一個(gè)建筑群的敵人都?xì)⑺,才去舔包,因(yàn)闀?huì)有很多人盯著包,救隊(duì)友也是如此,不要急忙上去救,判斷好敵人方向,找好掩體,危險(xiǎn)情況下圍魏救趙也可以。

縮頭龜。有時(shí)中隊(duì)模式下,殺了敵人的隊(duì)友,敵人過(guò)來(lái)包圍你了,你該怎么辦?如果還是縮在房間里,那很容易被殺,我有一次縮在房里連殺了三個(gè)人,結(jié)果在換子彈的時(shí)候被上來(lái)的第四個(gè)人給殺了。所以下次,我就不那么傻了- =打死一個(gè)敵人,換一次位置,這個(gè)位置要能伏擊到剛才所在的位置,讓自己時(shí)刻處在流動(dòng)的狀態(tài)下,敵人始終明,自己始終暗,才能一人打敗一隊(duì)。

心得:

莊子曾說(shuō)過(guò):“吾生也有涯,而知也無(wú)涯 。以有涯隨無(wú)涯,殆已!”我覺得對(duì)這個(gè)游戲來(lái)說(shuō),再合適不過(guò)了。方法論只有那么幾種,但隨機(jī)結(jié)果卻有無(wú)數(shù)種,再好的策略也會(huì)碰見站在背后一擊殺死我們的敵人,如果想通過(guò)吃雞來(lái)獲得開心,那我覺得大多數(shù)人很難開心,這么大一個(gè)系統(tǒng)這么多變量,有時(shí)吃雞有時(shí)落地成盒,吃雞了還想吃雞,成盒了還不服氣,要再來(lái)一局,反反復(fù)復(fù),精氣神都耗這上面來(lái)了。如果把這個(gè)當(dāng)做殺人游戲來(lái)釋放焦慮壓力,殺了人哈哈大笑,被殺了罵罵咧咧,也是對(duì)身心無(wú)益。但若把這個(gè)當(dāng)做一個(gè)心理實(shí)驗(yàn)與戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)游戲,自己成為一個(gè)旁觀者,那就好玩多了,有時(shí)一個(gè)人也沒殺也感覺頗有成就感,悠然自得。

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