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王者榮耀貂蟬怎么玩 使用攻略

作者:佚名來源:本站整理2017/12/19 11:45:33我要評論

王者榮耀中,貂蟬是很不錯的英雄,那么在游戲中貂蟬該怎么玩,1怎么出裝,銘文怎么搭配,下面一起來看看吧。

【出裝銘文】

先說在前面,貂蟬的出裝及銘文必須滿足極致冷卻,也就是40%,這樣就可以減少中后期對藍(lán)buff(尤其是20%冷卻這個加成)的需求,在前期拿不到藍(lán)或者逆風(fēng)的情況下也可以僅依靠裝備與銘文便擁有一戰(zhàn)之力,這個是硬性要求與版本無關(guān)。

舊版:抵抗之靴,噬神之書,極寒風(fēng)暴,痛苦面具,魔女斗篷,虛無法杖(最后一件存在爭議,自由選擇)

藍(lán)色:調(diào)和 或 貪婪*10,

綠色:心眼*5&憐憫*5 或 獻(xiàn)祭*10 或 憐憫*10

紅色:夢魘*10 或 圣人*10

那么我們來計算一下,舊版貂蟬到底需要多少經(jīng)濟才能滿足這一硬性需求,2090+2100+2040=6230,這還是在銘文中必須擁有5%冷卻的情況下,如果沒有,我們就還需要一本500塊的圣者法典來補全。也就是說舊版貂蟬起碼需要6230的固定經(jīng)濟去滿足自己最基本的冷卻需求,在版本節(jié)奏如此之快的現(xiàn)在,著實有些拖節(jié)奏,況且這些格子基本上規(guī)定死,也就是說不考慮在前中期出夢魘這些裝備。

新版:冷靜之靴,噬神之書,暴烈之甲,痛苦面具,魔女斗篷,虛無法杖(最后一件存在爭議,自由選擇)

藍(lán)色:調(diào)和*10 或 貪婪*10

綠色:憐憫*10(*獨此一家)

紅色:夢魘*10 或 圣人*10

選擇這樣出裝的理由在于,首先冷靜之靴比起之前多出了5%的冷卻屬性,那么我們只需要搭配血書的10%,面具的5%,銘文的10%即可滿足40%的冷卻效果,所需經(jīng)濟為710+2090+2040=4840<6230,也就是說省下了極寒風(fēng)暴這一大件(實際1390金幣),而取而代之的則是版本的新寵兒——暴烈之甲。

誤區(qū)①暴烈之甲VS極寒風(fēng)暴VS不祥征兆

物防:極寒360>不祥270>暴烈220

血量:不祥1200>暴烈1000>極寒0

經(jīng)濟:暴烈1820<極寒2100<不祥2180

其他:極寒+500法力,其余沒有(新出裝不用考慮冷卻)

被動:暴烈至多增加自身15%輸出+10%移速,持續(xù)3秒

不祥減少敵方30%攻速+15%移速

極寒一些法術(shù)加成+降低敵方30%攻速及移速,持續(xù)2秒,2秒內(nèi)置CD

總結(jié):新版出裝本身就已經(jīng)滿足40%冷卻,如果依舊選擇極寒則會造成屬性浪費,如果覺得缺藍(lán)可以在血書做完后選擇一件藍(lán)水晶過渡。而不祥雖擁有更高的物防及血量加成,但所需經(jīng)濟更高,又因為新出裝上的選擇是冷卻鞋,那么暴烈被動所提供10%移速顯得至關(guān)重要,多出的15%輸出也為貂蟬的傷害產(chǎn)生質(zhì)變。

況且,由于出裝不再死板,第三件無論是選擇魔女斗篷還是暴烈之甲都是可以的,這個是根據(jù)敵方c位的經(jīng)濟高低自行調(diào)整,像之前只能憋到第五甚至是第六件做的夢魘之牙也能夠提前登場了。

誤區(qū)②不死鳥之眼VS魔女斗篷

這兩件裝備大家都非常熟悉,也就不貼對比圖了。誠然,不死鳥之眼的回血效果對于貂蟬而言可謂錦上添花,但是在面對制裁夢魘的情況下,這件裝備的優(yōu)勢大打折扣,本身屬性也不及魔女斗篷,現(xiàn)版本并不推薦。

銘文誤區(qū)概括:調(diào)和比起貪婪的優(yōu)勢在于4%移速,不推薦輪回;僅對貂蟬而言10憐憫大于一切其他綠色銘文;紅色更推薦夢魘,比圣人百搭且實用。

舊版優(yōu)點:容錯率更高,適合新手,適合銘文沒有10個憐憫的玩家。

缺點:所需經(jīng)濟太多,拖節(jié)奏,過于死板。

新版優(yōu)點:發(fā)育速度快,適應(yīng)版本快節(jié)奏,靈活變動多,適合有一定貂蟬基礎(chǔ)的玩家。

缺點:怕控。

【技能加點】

在二技能藍(lán)耗減少后貂蟬是可以主2的,比主1更加省藍(lán)。當(dāng)然主1也是沒有任何毛病的。

【對線技巧】

現(xiàn)版本的中單選擇百花齊放,除去依舊強勢的諸葛亮,千古一帝嬴政在實裝55只飛劍以及增加大招視距后成為了高端局非ban必選的存在,而扁鵲則在一次又一次的加強調(diào)整后終于登頂法師榜首。

對線嬴政:

學(xué)會Z字型躲技能

什么意思呢?如圖所示,紅色箭頭為一技能丟花方向,綠色箭頭為二技能跳躍方向,在敵方嬴政壓塔深的情況下就可以跳到這個英雄側(cè)45度的方向,朝目標(biāo)丟花,再跳到敵方目標(biāo)的另一側(cè)45度,躲避嬴政的技能,簡單來說就不要二技能直接突臉,嬴政的大招是直線釋放,無論他如何移動,你只要能跳到側(cè)邊就能夠減少一定所受的傷害,況且跳嬴政側(cè)邊是比直接突嬴政臉安全的多,必要時刻也給自己留了一條后路。

而在對面嬴政壓塔淺的情況下只要正常清兵就行,能在對線期壓的過嬴政的也就扁鵲和周瑜了,一技能刮全部小兵,這個技能多往敵人身上刮,之后在跳二技能到兵上,打完一套走就好,和對線普通中單的區(qū)別不大。

*注意跳二技能極限距離。

對線扁鵲:

如果遇到那種會卡線的扁鵲,也就是說站在兵線前面,讓兵跟兵打架,補自己的殘血兵,而你要是趕來吃就丟技能消耗你,普攻疊層數(shù),一技能逼走位,壓低你的血線和等級,這種情況下就只能叫隊友來幫忙,一般這種扁鵲的站位都比較靠前,讓輔助過來幫忙趕走扁鵲,自己再清兵即可。四級前不要硬剛,平穩(wěn)發(fā)育就好,實在不行,買兩個綠水晶。

【操作要點】

1.先確定了團戰(zhàn)的具體位置再開大,避免出現(xiàn)一開大對面全跑了,或者大開早了,出大打又很吃力這兩種情況,應(yīng)當(dāng)先周旋一會,或者后手進團,尤其是在自己血量低于60%的情況下,對面覺得我能殺這個貂蟬,就不會走開,這個時候再開大反打的效果是最好的。

2.注意一技能的精準(zhǔn)度,尤其是第二段的命中,貂蟬炸出被動的最快方法就是一技能2層+二技能3層。在我們看別人玩貂蟬的時候,總會覺得對面都站一起了,其實只是他的一技能剛好扔在了對面三點一線的位置罷了。

3.后跳的技巧其實大家也都有所了解,在上篇中因為自己上傳出錯導(dǎo)致了一些小差錯,這里再講解一遍。操作起來就是向敵方單位往前挪兩步,打出一個貫穿的效果,即使位置重合也可以貫穿,然后往后45度斜拉,橫向遠(yuǎn)離人群不空2跳,避免受到致命傷害,敵方想打你必定會近身,橫著跳到離他們比較遠(yuǎn)的地方,全靠被動輸出,有時候有奇效,多用于塔下被多人壓。一炸就是炸幾個,不死就是賺。

二技能不只是追人或者切后的工具,也是讓自己走位出其不意的位移,只要能躲過敵方致命控制,他們的下一個技能CD長還是貂蟬的下一個二技能CD長?這個出其不意的地方不止可以通過敵方團戰(zhàn)邊緣的人當(dāng)跳板,也可以是小兵和野怪。剛臉永遠(yuǎn)都是最后收割干的事情。

3.無傷打團。這個說白了就是,玩貂蟬你不是看你自己有什么,而是看對面還剩什么。貂蟬的技能CD非常短,玩貂蟬尤其要了解對面其他英雄,尤其是你怕的英雄到底是什么機制,想無傷,就得預(yù)判。舉個例子,敵方孫尚香明明還有一個一技能,那你能貼臉上去嗎?你不能,你得看她起手前搖位移的那一瞬間再跳,達(dá)摩還有大,你也不能直接突臉。貂蟬是走不掉的英雄,她的優(yōu)勢只有【敵方?jīng)]有技能但貂蟬沒有死】。被哪吒貼臉了怎么辦?你知道他要滾你,滾得那一下立馬后跳直接拉開距離秒接一技能減速,這是預(yù)判,無傷都是預(yù)判對面還剩什么,貂蟬自己的技能永遠(yuǎn)都有。

4.無藍(lán)打法。我知道把這個寫出來很多人都會噴,但是現(xiàn)版本的貂蟬在經(jīng)過裝備上的調(diào)整后,發(fā)育節(jié)奏明顯快了很多,對藍(lán)buff的需求有相應(yīng)略微有些降低。誠然,貂蟬在前期有藍(lán)的情況下無論是作戰(zhàn)能力還是發(fā)育都有了不小的提升,但是如果是在打野有藍(lán)條的情況下,并且認(rèn)為貂蟬不得不去拿藍(lán),那就在拿了之后去搞事帶節(jié)奏,而不是還在清兵線,猥瑣塔下。如果打野奇菜無比,當(dāng)我沒說。

【實戰(zhàn)解析】

這次的實戰(zhàn)我采取了第一視角,一邊錄屏一邊打游戲,卡到爆炸第一把手機直接黑屏了,第二把也是各種坎坷結(jié)束,段位不算很高的一把賞金聯(lián)賽,更多高端局的意識教學(xué)請移步上篇。

【前期】

跟我們對線的英雄是周瑜,清兵非?欤乔捌谌狈τ部,也沒有瞬時爆發(fā),更多的是打一個aoe效果,那么我們就可以打的稍微剛一些,并無大礙。此時下路送了阿軻一波三殺,這種沒到四級就開始游走的自家玄策是挺不能理解的。上路花木蘭也沒有壓線過深,于是乎安穩(wěn)到四即可。

剛剛起飛的阿軻有些膨脹,看貂蟬血量不多想上來秀一波操作,這個時候還是往周瑜身上跳2,讓自己和對手處于一個三角形的狀態(tài),再往他們的中間跳,讓花球命中多個目標(biāo)且不空2,但是這里周瑜直接死了,我就直接后跳了阿軻一人,奪得雙殺。

這把貂蟬的經(jīng)濟相當(dāng)不錯,藍(lán)buff隊友也都讓了,敵方木蘭沒有發(fā)現(xiàn)眼的存在,被直接突臉,此時周瑜上來想接一手,但是他們兩個站的太近,配合墨子輕松拿下。

【中期】

上路一波支援爆發(fā)團戰(zhàn),貂蟬進場后先收割掉了兩個殘血,圖一這里是有明顯失誤的,雖說大招的實際減CD范圍比特效顯示的要寬一圈,但是圖一這里很明顯是出大了,這里玩的想法是跳到阿軻和元芳的斜側(cè),也就是兩點一線的位置,但是跳回去來回的時候吃了元芳整整一個滿打,又被他二技能秀了一波只好換到阿軻。

下面這一波就非常的刺激了,在隊友都死得差不多后決定去一打五。先開凈化解掉兩人控制。

側(cè)跳二技能拉開距離,花木蘭和劉禪的手都非常短,貂蟬是很好風(fēng)箏的。

我們再來觀察對面兩點一線的位置,因為大招沒有覆蓋上方,所以選擇往后拉再放一技能貫穿對面。

這里仍然是三角形+一串三跳法,二技能跳到大招另一側(cè),再丟一技能,此時對面木蘭剛好想一閃,這時候再跳回來,刮一遍一技能,不難發(fā)現(xiàn)因為貂蟬被動的減速導(dǎo)致敵方很那近身,而保持這個距離風(fēng)箏對面近戰(zhàn)英雄再好不過。

此時突然外賣小哥打來了電話,因為剛好在跳不好把電話劃走,這個地方我自己應(yīng)該是斜45度側(cè)跳到大招邊緣,中途穿插一技能,此時對面血量瀕危,就可以直接二技能突上去收割,我自己是沒看到自己的血條的,這波運氣成分也還是有的。

到這里我總算是看到了周瑜,以他現(xiàn)在的經(jīng)濟和等級基本上就是提款機,最后也感謝這位兄弟送來的一波四殺。

這個地方就是標(biāo)準(zhǔn)的錯誤示范——膨脹后的貂蟬,先跳過來空了個2,然后原地開大,非常的辣眼睛。

【后期】

我的錄屏軟件應(yīng)該是卡了,缺了一部分,這也就是最后一波團戰(zhàn)。貂蟬是一名非常適合陣地戰(zhàn)的英雄,如圖一所示的開大地方剛好卡在了中一草和藍(lán)外草,覆蓋了三條路,對面無論如何選擇哪條路逃跑都會被黏住,最終也是獲得游戲的勝利。

【寄語】

一個英雄強有兩種原因,一種是被加強,比如嬴政;另一種則是因為能夠克制版本強勢英雄,而貂蟬正是在此類當(dāng)中。坦克戰(zhàn)士一直都是貂蟬疊被動的靶子,而在高端局四肉一法已經(jīng)成為了標(biāo)配,那么貂蟬不虛戰(zhàn)士的坦度以及高于坦克的輸出,讓她愈發(fā)的契合當(dāng)前版本。我只能說,這個英雄,值得一練。

以上就是王者榮耀貂蟬使用攻略,更多王者榮耀,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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