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王者榮耀夢奇怎么玩 夢奇使用攻略

作者:佚名來源:本站整理2017/10/23 17:54:37我要評論

王者榮耀中,夢奇是S9新增加的第一個(gè)英雄,是一位很強(qiáng)力的控制系英雄,那么在游戲中夢奇怎么樣,該怎么玩,下面一起來看看,夢奇使用攻略吧。

英雄介紹

新英雄夢奇是一個(gè)很強(qiáng)大的法坦英雄,他的傷害能力和坦度都很不錯(cuò)。此外,夢奇能夠造成物理和法術(shù)兩種類型的傷害,并且傷害都比較出色。夢奇的傷害機(jī)制導(dǎo)致他的出裝具有多樣性,但是夢奇的第一定位畢竟是法師,走法坦套路的夢奇也是最為強(qiáng)大的。

英雄優(yōu)勢:控制強(qiáng)勢、消耗能力強(qiáng)

英雄劣勢:機(jī)動性差、游走能力弱

一,技能介紹

被動:食夢

技能屬性:吞噬噩夢會讓夢奇長胖,長胖后會增加一、三技能的范圍,并會提高物理攻擊、雙抗以及回血量。但是夢奇越胖移動速度越慢。使用技能后夢奇會消耗部分噩夢。第三次普攻會造成大范圍的傷害。

技能解讀:被動是夢奇較為核心的技能,只有吞噬一定量的噩夢才能夠釋放技能,同時(shí)被動也能夠強(qiáng)化一、三技能的技能范圍。夢奇有目前游戲中最高的基礎(chǔ)移速,但是由于長胖會降低大量的移動速度,所以需要掌控自身貯藏的噩夢量。以便保障自己的移速。當(dāng)自己長胖時(shí),由于會提高雙抗,所以可以主動為隊(duì)友承擔(dān)一些傷害。

一技能:夢境縈繞

技能屬性:釋放部分噩夢,形成護(hù)盾,并對周圍敵人造成法術(shù)傷害和減速效果。

技能解讀:這個(gè)技能是夢奇用來保障噩夢值處于均衡狀態(tài)的重要技能,這個(gè)技能的冷卻時(shí)間較短。釋放時(shí)可以獲得可觀的護(hù)盾,能夠極大程度的提升夢奇的生存能力。在對戰(zhàn)中也可以利用一技能的減速效果來幫助隊(duì)友留下殘血的敵人,一技能由于冷卻時(shí)間短,技能范圍廣,所以在對線期間可以用來快速的清理兵線。

二技能:夢境揮灑

技能屬性:向指定位置釋放技能,造成持續(xù)的傷害以及減速效果,夢奇觸碰到殘留在地面的噩夢會將其收回并返還噩夢值,最多同時(shí)在戰(zhàn)場上存在兩團(tuán)噩夢。

技能解讀:這是夢奇重要的遠(yuǎn)程消耗技能,釋放范圍較遠(yuǎn),作用范圍較大,持續(xù)時(shí)間也比較久,可以用來在團(tuán)戰(zhàn)中分割戰(zhàn)場,對于減緩敵方入場速度。由于夢奇觸碰到釋放的噩夢會將其收回,所以當(dāng)發(fā)現(xiàn)自己在團(tuán)戰(zhàn)中噩夢值不夠用時(shí),可以選擇收回噩夢,再釋放其他技能。

大招:夢境漩渦

技能屬性:向指定位置釋放漩渦,持續(xù)造成減速和傷害。蓄力完成或是在蓄力期間再次釋放大招夢奇會傳送到漩渦中心位置,造成傷害和擊飛效果。如果傳送成功夢奇會收回蓄力期間損失的所有噩夢值,如果蓄力被打斷,則會損失期間消耗的噩夢值,但是技能會執(zhí)行部分冷卻時(shí)間。夢奇的噩夢在攻擊到敵人時(shí),會降低敵人的法術(shù)攻擊力。

技能解讀:這是夢奇的位移技能,但是不能瞬發(fā),需要蓄力,大招的控制效果很強(qiáng),蓄滿力的情況下控制范圍也相當(dāng)可觀,基本可以覆蓋團(tuán)戰(zhàn)的所有位置。夢奇的大招需要后手釋放,先手釋放的話很容易被打斷。在團(tuán)戰(zhàn)開始時(shí)對團(tuán)戰(zhàn)中心位置釋放大招,盡量用大招控制更多的敵人。大招在釋放時(shí)也可以手動結(jié)束技能的釋放,但是如果沒有釋放大招的第二段,就不會返還蓄力期間損失的噩夢值,技能也會進(jìn)入一定的冷卻。如果發(fā)現(xiàn)敵人脫離大招的范圍,夢奇可以主動打斷大招蓄力,之后再選擇合適的位置再次釋放大招。由于大招被動會降低敵人的法術(shù)攻擊,所以技能盡量先命中敵方的法師。

技能連招:

對線期:建議夢奇選擇輔助位置,對線時(shí),利用一技能幫助射手快速清理兵線,之后快速拆塔建立兵線優(yōu)勢。二技能釋放距離較遠(yuǎn),可以在敵方刺客準(zhǔn)備切入時(shí),用來降低敵方的移動速度,增加射手的逃生幾率。

團(tuán)戰(zhàn)期:團(tuán)戰(zhàn)時(shí),夢奇需要一直在后排身邊保護(hù)其生存。只需要用二技能遠(yuǎn)程消耗就可以了。在敵我混戰(zhàn)期間,夢奇就可以先對其釋放二技能,再對團(tuán)戰(zhàn)中心位置釋放大招,這樣可以在進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)時(shí)伺機(jī)拾取二技能的噩夢,以便釋放其他技能打出更多的輸出和控制。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)夢奇大招的擊飛效果一定要使用好,控制越多的敵人,團(tuán)戰(zhàn)的勝率也就越大。

注意要點(diǎn)

夢奇的所有技能都有很不錯(cuò)的減速效果,但是大招唯一的硬控技能卻不能保證百分百命中,所以夢奇的打法就很明確了,需要不斷的釋放技能來黏住敵人,讓隊(duì)友進(jìn)行輸出,只要配合得當(dāng),敵人基本不能逃脫夢奇和隊(duì)友的輸出。

總結(jié):夢奇的定位是法坦,扛傷能力較強(qiáng),控制效果也很優(yōu)秀,配合任何的輸出英雄都能打出不錯(cuò)的輸出效果。

二,出裝攻略

裝備推薦:

六神裝:疾步之靴+回響之杖+痛苦面具+博學(xué)者之怒+冰霜法杖+輝月

疾步之靴:出門裝選擇神速之靴,提高移速。疾步之靴能夠提高夢奇的靈活性,讓其更快速的游走支援,幫助隊(duì)友控制消耗敵人。

回響之杖:提供法術(shù)攻擊和移速,提高了夢奇的整體戰(zhàn)斗力。被動回響在技能命中會觸發(fā)小范圍的爆炸,從而使夢奇的AOE傷害更加爆炸,無論是對線清兵還是消耗上都得到顯著的增幅,方便建立優(yōu)勢。

痛苦面具:提供法術(shù)攻擊、冷卻縮減、最大生命,冷卻縮減能夠減少技能CD,提高技能釋放頻率,最大生命的屬性加成則提高了夢奇的生存能力,配合一技能的護(hù)盾能夠更好的保護(hù)自己,免受被敵人集火秒殺的情況。痛苦面具還能夠增加法術(shù)穿透,提高了技能對敵人所造成的法術(shù)傷害。被動折磨在技能命中時(shí),對敵人造成當(dāng)前生命百分比的法術(shù)傷害,利用二技能遠(yuǎn)程消耗敵人,配合裝備回響之杖能夠打出很強(qiáng)的血量壓制效果。

博學(xué)者之怒:提高法術(shù)攻擊,是法師類英雄性價(jià)比最高的裝備,被動毀滅按照百分比提供法術(shù)加成,最大限度的提高了夢奇的法術(shù)傷害。

冰霜法杖:提供法術(shù)攻擊和最大生命的加成暫且不提,更加值得關(guān)注的是被動結(jié)霜,技能命中敵人能夠持續(xù)降低移速,配合夢奇的技能造成的減速效果相互疊加,讓敵人備受減速的干擾,無法快速移動。

輝月:在后期純法輸出的夢奇雖然有一技能的護(hù)盾保護(hù),但為了更好的保護(hù),可以選擇出輝月,不僅能夠提高法術(shù)攻擊和冷卻縮減,被動月之守護(hù)能在一段時(shí)間內(nèi)免疫所有控制效果,能大大提高夢奇的容錯(cuò)率,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)也不害怕敵人刺客英雄的針對。

輔助六神裝:

奔狼紋章+抵抗之靴+冰痕之握+魔女斗篷+極寒風(fēng)暴+霸者重裝

出裝思路:

夢奇作為輔助,在下路主要就是保護(hù)射手,控制敵人,幫助射手壓制敵人的線上發(fā)育,而且要盡可能少的占有線上經(jīng)濟(jì)。前期的奔狼紋章和抵抗之靴組合就是為了能夠更好的讓夢奇支援隊(duì)友,提高其靈活性;中期選擇冰痕之握和魔女斗篷,對夢奇的整體防御和最大生命都有加成,使得其能抗能輸出,冰痕之握的被動在釋放技能后普攻減速,配合夢奇的普攻效果能夠造成AOE傷害;魔女斗篷配合一技能的護(hù)盾,使得夢奇面對法師類英雄能夠?yàn)殛?duì)友吸收更多傷害,減輕隊(duì)友的壓力。后期極寒風(fēng)暴和霸者重裝則是使夢奇的回復(fù)能力和控制能力達(dá)到巔峰水準(zhǔn),邊回復(fù)邊輸出,后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí)利用大招分割戰(zhàn)場,銜接一技能與二技能打出控制效果,幫助隊(duì)友削弱敵人的移速,讓己方英雄獲得更好的輸出環(huán)境。

總結(jié):

夢奇作為一個(gè)全能的英雄,既有控制也有輸出,所以在出裝上的選擇也是多方面的,要根據(jù)己方的陣容合理的選擇出裝。不過,夢奇的技能釋放一定要掌握時(shí)機(jī),大招的開團(tuán)效果是己方團(tuán)戰(zhàn)的能否取勝的要素所在。

三,銘文搭配

【銘文思路】

夢奇的第一定位是法師,雖然被動的存在讓他在變胖的時(shí)候擁有比較高的普攻傷害,但是他的主要輸出還是來自于技能,所以夢奇銘文選擇的大方向要確立在法術(shù)型銘文上。第二,夢奇的二技能和大招的法術(shù)攻擊加成都不算高,所以他的輸出比較依賴法術(shù)穿透,在銘文上必須盡可能強(qiáng)化夢奇的法術(shù)穿透,這樣能夠提高他的秒人能力。第三,由于夢奇的輸出是混合輸出,而他造成的物理傷害主要來自于普攻,所以能夠在銘文選擇上顧及攻速是最好不過的了。最后,夢奇的第二定位是坦克,而他變大之后會提高生命回復(fù),所以可以在銘文中考慮最大生命值和生命回復(fù)來提高他的生存能力。

【五級銘文推薦】

紅色銘文:兇兆

銘文屬性:法術(shù)攻擊+4.2,攻擊速度+0.6%

兇兆提供法術(shù)攻擊和攻擊速度,可以提高夢奇的傷害輸出。夢奇的一技能法術(shù)攻擊加成比較高,兇兆提供的法術(shù)攻擊能夠提高他的爆發(fā)傷害。此外夢奇一技能的護(hù)盾也有法術(shù)攻擊加成,兇兆提供的法術(shù)攻擊也能夠提高他一技能的護(hù)盾值,從而增強(qiáng)他的生存能力。夢奇在變胖之后會提升物理攻擊,第三次的普攻會造成更大范圍的傷害,兇兆提供的攻速加成能夠使夢奇更快地打出第三下橫掃的普攻,提高他的傷害輸出。由于普攻傷害在夢奇的輸出中占有一定的比重,所以有攻速加成的兇兆是夢奇紅色銘文的最佳選擇。夢魘其實(shí)也是不錯(cuò)的選擇,可以作為兇兆的替代銘文。圣人的性價(jià)比相對來說沒有兇兆高,因?yàn)閴羝嬷挥幸患寄艿姆ㄐg(shù)加成比較高,二、三技能相對都比較低。

綠色銘文:心眼

銘文屬性:法術(shù)護(hù)甲穿透+6.4,攻擊速度+0.6%

前面說過,夢奇除一技能之外的其他技能法術(shù)攻擊加成都不高,所以要將夢奇的輸出最大化,就必須強(qiáng)化他的法術(shù)護(hù)甲穿透。心眼是所有銘文中提供法術(shù)穿透值最高的,可以提高夢奇的技能傷害。此外,心眼還有攻速加成,夢奇在變大之后普攻傷害隨著物理攻擊的提高而提高,攻速的加成能夠提高夢奇在技能真空期的傷害輸出,也能幫助他更快地打出第三下具有更大范圍傷害的橫掃普攻。心眼與兇兆配合夢奇的攻速加成可以達(dá)到12%,可以在很大程度上彌補(bǔ)他技能冷卻期間輸出不足的缺陷。夢奇走法坦出裝路線,會在游戲中出肉裝,所以不必選擇均衡或霸者這中防御屬性的綠色銘文。此外,夢奇的技能冷卻很快,不需要冷卻縮減,所以不選擇憐憫。

藍(lán)色銘文:調(diào)和

銘文屬性:最大生命值+45,移速+0.4%,每5秒回血+5.2

夢奇是一個(gè)法坦英雄,所以在銘文中不能僅僅考慮提升他輸出方面的能力。夢奇的被動會為他提供雙抗,所以銘文對于他生存能力的強(qiáng)化主要集中在最大生命值和生命回復(fù)上。因?yàn)閴羝孀兣种髸岣呱貜?fù),而調(diào)和又是所有銘文中提供生命回復(fù)最多的,配合夢奇的被動和不死鳥之眼等裝備能使夢奇的生命回復(fù)達(dá)到很高的地步,從而提高他的生存能力。此外,調(diào)和還提供移速加成,夢奇變胖之后移動速度會變慢,移速加成可以彌補(bǔ)他變胖之后機(jī)動性差的缺陷。

【五級銘文配合裝備數(shù)據(jù)分析】

銘文最重要的作用就是搭配裝備使英雄的屬性達(dá)到最佳。接下來說一下夢奇的裝備推薦,分析一下夢奇這套銘文搭配裝備的屬性效果。

推薦裝備:抵抗之靴+痛苦面具+冰痕之握+不死鳥之眼+冰霜法杖+不祥征兆

銘文總屬性:法術(shù)攻擊+42,攻擊速度+12%,最大生命值+45,移動速度+4%,每五秒回血52。

裝備與銘文的結(jié)合主要說法術(shù)穿透和生命回復(fù)兩個(gè)點(diǎn)。痛苦面具提供的法術(shù)穿透是75點(diǎn),而銘文中有64點(diǎn),一共有139點(diǎn)。擁有139法術(shù)護(hù)甲穿透的夢奇配合痛苦面具的被動加上自身二技能與大招持續(xù)傷害的特點(diǎn)打坦克都會很痛。其次是生命回復(fù),銘文中每五秒回復(fù)生命值52點(diǎn),不死鳥之眼每五秒回血是100點(diǎn),加在一起夢奇每五秒回血能夠達(dá)到152點(diǎn),配合他變胖后自然回血值的提高以及他一技能的護(hù)盾能夠讓他在團(tuán)戰(zhàn)中站得更久。

【四級銘文推薦】

紅色銘文:陽炎法術(shù)攻擊+2.5,法術(shù)護(hù)甲穿透+1.4

綠色銘文:侵蝕法術(shù)攻擊+0.9,法術(shù)護(hù)甲穿透+3.8

藍(lán)色銘文:復(fù)蘇每5秒回血+9

綜合屬性:法術(shù)攻擊+34,法術(shù)護(hù)甲穿透+52,每五秒回血+90

四級銘文的屬性不如五級銘文,所以在側(cè)重點(diǎn)上只能舍棄攻速,盡量提升夢奇的法術(shù)穿透和生命回復(fù)。配合他的屬性讓他更加爆炸。

總結(jié):夢奇是一個(gè)非常強(qiáng)力的法坦英雄,雖然他的操作有些難度,但是多加練習(xí)一定是一個(gè)上分的好英雄。

四,陣容推薦

五排陣容推薦:

夢奇、老夫子、趙云、墨子、馬可波羅

陣容優(yōu)勢:控制能力強(qiáng)、秒人能力強(qiáng)

優(yōu)勢時(shí)期:中后期,本套陣容中墨子、老夫子和馬可波羅都需要一定的裝備才能夠打出理想的輸出效果,所以這個(gè)陣容前期不能打得太激進(jìn),只要平穩(wěn)度過前期。在中后期,這個(gè)陣容就能夠打出很無解的團(tuán)戰(zhàn)效果。

輔助:夢奇

夢奇作為法坦,比較適合輔助位置,技能有不錯(cuò)的粘人能力,配合射手英雄能夠打出不錯(cuò)的下路壓制效果,夢奇的遠(yuǎn)程消耗能力和團(tuán)戰(zhàn)控制能力都很出色,無論是前期帶線還是后期團(tuán)戰(zhàn),夢奇都可以發(fā)揮至關(guān)重要的作用。前期對線時(shí),利用冷卻時(shí)間較短的一技能配合馬可波羅可以快速的清理兵線并壓線推塔。中后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí),夢奇最好后手入團(tuán),在隊(duì)友和敵人進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)時(shí),就直接向人群中釋放大招,盡量讓大招擊飛更多的敵人,讓夢奇的控制效果最大化,畢竟大招是夢奇唯一的硬控技能。

上單:老夫子

老夫子有極強(qiáng)的帶線推塔能力和單挑能力,均勢局的情況下,幾乎沒有幾個(gè)英雄可以單挑打過老夫子,老夫子的控制能力也相當(dāng)強(qiáng)勢,大招的對敵人的單挑控制即便是凈化也不能解除,先手大招控制住敵人的核心英雄,再接上夢奇的大招,能夠?qū)⒋笳械某掷m(xù)傷害和控制效果都打出來。前期老夫子只需要守住上塔,不要讓敵方射手發(fā)育得過于良好就可以了。利用二技能的免傷效果保障自己不要被消耗得過殘。后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí)老夫子可以選擇閃現(xiàn)銜接大招的方式切后,利用普攻的真實(shí)傷害快速的收割敵方后排。

打野:趙云

趙云是當(dāng)前版本較為熱門的打野英雄,無論是輸出能力、控制能力還是抗傷能力趙云都是首屈一指的。趙云的野區(qū)作戰(zhàn)能力也強(qiáng),兩段位移效果也讓趙云的游走支援能力大大增強(qiáng)。前期趙云需要快速的清理掉野區(qū)資源,達(dá)到四級,由于趙云前期的傷害和控制能力都不足,所以不建議前期反野,在四級之后趙云就有了較為強(qiáng)勁的入侵性。中后期趙云就可以選擇多多入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),壓榨敵方的經(jīng)濟(jì)。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)趙云可以用一技能銜接大招的方式接近敵方后排,打出控制效果,并利用二技能的多段傷害配合大招的感電效果打出爆炸傷害,秒殺敵方后排,為我方團(tuán)戰(zhàn)建立優(yōu)勢。

中單:墨子

墨子的控制能力和輸出能力都很不錯(cuò),后期二技能的頻繁消耗讓敵方在團(tuán)戰(zhàn)前就失去過多的血量,讓敵方失去團(tuán)戰(zhàn)的能力。但是墨子前期沒有裝備支持的話輸出能力很弱,但是控制能力還是很強(qiáng)勢。墨子前期耗藍(lán)較快,可以多多利用普攻觸發(fā)被動來清兵線,保留技能用來配合隊(duì)友gank。后期有兩三件輸出裝備的墨子就能夠打出較為可怕的輸出了,二技能兩炮就可以收掉一個(gè)沒有防御裝的脆皮英雄,大招配合閃現(xiàn)一旦控制住敵方的后排,團(tuán)戰(zhàn)基本就贏了一半。

射手:馬可波羅

馬可波羅的輸出能力很強(qiáng),但是沒有控制技能,需要依靠紅buff來打出減速效果,從而擊殺敵人,但是有了夢奇的控制幫助,馬可波羅即便是在沒有紅buff的情況下也可以將自己的輸出全額打出。前期馬可波羅攻速不高,技能的傷害也很低,團(tuán)戰(zhàn)輸出能力也很弱,所以前期馬可波羅可以少參團(tuán),在趙云四級后,就可以收掉我方紅buff野區(qū)的部分野怪,加快自己的經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)的成長。一旦馬可波羅的攻速達(dá)到75%以上時(shí),就可以多多參與團(tuán)戰(zhàn),利用一技能的遠(yuǎn)程消耗能力多多的為隊(duì)友建立團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢。后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí),馬可波羅可以在隊(duì)友將敵人血量消耗得差不多時(shí),釋放大招銜接二技能位移入團(tuán),打出爆炸的AOE傷害。

總結(jié):夢奇的團(tuán)控能力很優(yōu)秀,一旦黏住敵人隊(duì)友就可以打出可怕的傷害,而且夢奇的抗傷能力也很不錯(cuò),能夠幫助隊(duì)友吸收掉部分傷害,增強(qiáng)隊(duì)友的生存能力,特別是配合馬可波羅這樣需要接近敵人打出輸出的射手時(shí),能夠打出很好的配合。

五,實(shí)戰(zhàn)技巧

【關(guān)鍵技能解析】

被動(食夢):夢奇不斷的吞噬周圍的噩夢,可以從小體型逐漸的變大,變大后會增加一技能和大招的范圍,并可以提升自身的攻擊力和法術(shù)防御,以及自動的回血值,但是體型變大后上移動速度會下降,反之體型越小移速也就越快,在逃跑時(shí)可以不斷的釋放技能把自己的體型變小增加移速,這樣就能有效的逃跑。

一技能(夢境縈繞):夢奇消耗自身儲存的噩夢,可以獲得一個(gè)護(hù)盾,并在一技能開啟時(shí)能對周圍造成法術(shù)傷害和減速效果,使用技能后的下三次普攻命中敵人后能獲得能力回復(fù),一技能主要是依靠護(hù)盾來抵擋傷害,在追擊敵人時(shí)還可以造成減速,通過釋放技能可以讓夢奇的體型變小從而獲得很快的移速。

【技能加點(diǎn)以及技能連招】

主升一技能,副升二技能,在四級的時(shí)候優(yōu)先點(diǎn)大招,體型越大的話一技能的三技能的范圍也就越大,先使用二技能對敵人造成減速,然后追擊敵人走到二技能上吸收噩夢,讓體型變大靠近敵人后開啟一技能獲得護(hù)盾和減速,繼續(xù)黏住對手,讓我方的射手跟在后邊持續(xù)的輸出。

召喚師技能:

治療術(shù)

夢奇是一個(gè)法坦英雄,治療術(shù)回復(fù)生命值是按百分比的,自身的最大生命值越高,回復(fù)的血量值也就越多,后期團(tuán)戰(zhàn)的話還可以救助隊(duì)友,所以帶治療術(shù)是最適合夢奇的。

【出裝解析】痛苦面具、抵抗之靴、極寒風(fēng)暴、冰霜法杖、不死鳥之眼、不祥征兆。

前期

痛苦面具:這件裝備增加的法術(shù)強(qiáng)度和法穿效果,技能命中敵人會造成百分的法術(shù)傷害,配合夢奇技能CD短的優(yōu)勢能有效的觸發(fā)裝備的被動效果。

抵抗之靴:增加移速和韌性,補(bǔ)足夢奇體型大時(shí)移速慢的缺陷,韌性能減少夢奇被控制的時(shí)間。

中期

極寒風(fēng)暴:增加冷卻縮減和護(hù)甲值,并且受到單次傷害超過當(dāng)前生命值10%能觸發(fā)寒冰沖擊造成周圍減速,同時(shí)還可以降低敵人的攻擊和移速,配合夢奇一技能的護(hù)盾能抵抗下大量的傷害。

冰霜法杖:提升了法術(shù)輸出,夢奇的技能命中敵人時(shí)能造成減速,配合夢奇而技能可以造成雙重減速效果,便于追趕敵人和達(dá)到留人效果。

后期

不死鳥之眼:提升血量和法術(shù)防御,被動能增加治療效果,配合夢奇帶的治療術(shù),在殘血時(shí)能獲得快速回血的效果。

不祥征兆:增加護(hù)甲和生命值,減少攻擊者的攻速,這件裝備主要針對敵方的射手和物理刺客。

【銘文推薦】

紅色銘文兇兆*10

藍(lán)色銘文長生*10

綠色銘文回聲*10

銘文總屬性:法術(shù)攻擊+42、攻擊速度+6%、最大生命值+750、物理防御+27、法術(shù)防御+27、冷卻縮減+6%。

【對線打法】

打法分為兩種上單和輔助

上單:前期以守塔為重,利用二技能的遠(yuǎn)程消耗去清理兵線,夢奇開啟一技能獲得一個(gè)護(hù)盾,用來抵擋敵人的消耗,在上路對線時(shí)就要表現(xiàn)出抗壓的特性,在塔下猥瑣的發(fā)育等待四級有大招后,可以讓打野來gank一波減輕上路的壓力。中期做半肉裝備,既有一定的輸出,還可以抗下敵人的傷害。有團(tuán)戰(zhàn)時(shí)一定要迅速支援,夢奇的大招在團(tuán)戰(zhàn)可以提供強(qiáng)力的控制效果。

輔助:前期上線點(diǎn)一技能,對線時(shí)保護(hù)好射手的安全,同時(shí)還可以利用二技能去消耗對手的血量,先釋放二技能后再走到第二段范圍吸收噩夢體型變大,之后開啟一技能獲得護(hù)盾,將敵人趕回塔下,這樣一來敵人就吃不到經(jīng)驗(yàn),等級就會慢慢的落后,做輔助時(shí)還要注意敵人的動向第一時(shí)間提醒隊(duì)友,控制好河道的視野,防止被gank。

【團(tuán)戰(zhàn)技巧】

團(tuán)戰(zhàn)時(shí)夢奇作為法坦英雄應(yīng)當(dāng)走帶團(tuán)隊(duì)的前方,當(dāng)我方的控制命中敵人后,利用大招直接擊飛敵人的后排,為刺客的切后提供了極大的便利,然后釋放二技能造成范圍的減速,開啟護(hù)盾上去黏住敵人同時(shí)出發(fā)冰霜法杖的減速效果,敵人想逃都難,半肉的夢奇既有一定的輸出能力,還不容易被秒殺,配合我方的輸出將敵人擊殺。

總結(jié):別小瞧夢奇只有萌萌的外表,無論是輔助隊(duì)友還是團(tuán)戰(zhàn)都可以變現(xiàn)出強(qiáng)大的作用,利用大招擊飛敵人為隊(duì)友提供絕佳的輸出空間。

以上就是王者榮耀夢奇使用攻略,更多王者榮耀,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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