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王者榮耀不知火舞心得體會 不知火舞實用技巧

作者:佚名來源:本站整理2017/10/12 19:23:16我要評論

王者榮耀中,不知火舞是很強力的英雄,那么游戲中不知火舞該怎么玩,有什么技巧,下面一起來看看不知火舞實用技巧吧。

職業(yè)定位:法師/刺客

【技能介紹】

被動技能:忍蜂

解析:該技能為不知火舞擁有高機(jī)動性的關(guān)鍵,釋放技能后便可向左手輪盤方向翻滾,可利用該機(jī)制打出更多華麗的技能combo。該技能另一效果為脫離戰(zhàn)斗后釋放忍蜂,可以加成自身的控制和傷害能力,同樣該技能也可觸發(fā)翻滾。

干貨解析:1.不知火舞翻滾時不為霸體狀態(tài),因此若在釋放技能時被控制,則不會翻滾。

2.不知火舞的被動只有在脫戰(zhàn)后會觸發(fā),若觸發(fā)后仍為脫戰(zhàn)狀態(tài),則不會刷新下一個被動。

3.該被動忍蜂與大招必殺忍蜂異曲同工,在技能連招中兩者可互換使用順序。

一技能:飛翔龍炎陣

解析:不知火舞唯一的擊飛技能,作為技能連招中不可或缺的一部分,相比大招更容易打出瞬間控制,但該技能卻不適合先手打距離較遠(yuǎn)單位。該技能基礎(chǔ)較高,ap加成中等,前期多次使用該技能快速清理兵線。

干貨解析:1.該技能實際施法距離約為指示器兩倍,利用該機(jī)制可以控制到更多的單位。

2.若用該技能先手且隊友給不出其他控制的情況下,盡量避免翻滾后在使用忍蜂,這樣往往容易使敵方成功逃脫。

3.若想使用該技能后再次使用被動或大招回推,應(yīng)保證敵方在指示器范圍以內(nèi)。

二技能:花蝶扇

解析:該技能功能比較全面,集減速,減抗性與一身,且該技能的命中率決定了不知火舞的gank成功率以及poke能力。因為該技能的釋放是有彈道效果的,所以在使用時應(yīng)作出一定的預(yù)判。該技能不論是冷卻時間還是技能傷害等都有明顯加成,為不知火舞的核心所在。

干貨解析:切忌太過依賴二技能的命中,到后期時及時二技能未命中,直接使用其他技能連招也可對敵方后排造成致命威脅。

三技能:必殺·忍蜂

解析:該技能為不知火舞最為強勢的aoe技能,傷害極高且容易命中,命中后的會減少敵方的攻擊力可極大地限制敵方的輸出。但該技能需要能量較多,使用時應(yīng)注意自身的能量,避免出現(xiàn)切入后無能量的尷尬。

干貨解析:1.該技能實際距離比指示器多一個身位。

2.該技能命中只可減少敵方的物理攻擊,并不會減少法術(shù)攻擊。

3.逃跑時,優(yōu)先使用該技能,(一技能使用后存在短時間的停滯),該技能的長距離位移配合被動可使不知火舞迅速逃脫。

技能加點:主2副1,有大點大

【召喚師技能推薦】

閃現(xiàn)/終結(jié)/凈化

三種召喚師技能各有千秋,下面進(jìn)行詳細(xì)解析。

閃現(xiàn),該召喚師技能可以方便不知火舞更快的切入戰(zhàn)場進(jìn)行收割,能起到出乎意料,猝不及防的效果。不知火舞在任何情況下都可攜帶該技能。

終結(jié),該召喚師技能可以使不知火舞輸出最大化,一套技能加終結(jié)能百分百秒殺敵方后排,容易對敵方后排形成較大的威脅,但攜帶該技能容易造成不知火舞容錯率較低,一個失誤往往相當(dāng)致命。

凈化,該召喚師技能適用于對面有強硬控制型英雄,攜帶凈化能保證自身操作的流暢性。

【銘文推薦】

藍(lán)色:調(diào)和*10 綠色:7獻(xiàn)祭+3心眼 紅色:夢魘*10

解析:藍(lán)色銘文選擇調(diào)和的原因與出裝有著莫大的聯(lián)系,在后文中再做詳細(xì)分析。綠色銘文選擇7獻(xiàn)祭+3心眼是為了湊夠5%的冷卻,同時攻速加成以及法術(shù)穿透。可以使不知火舞更好地壓制敵方中單。

紅色銘文選擇夢魘,既有法術(shù)強度,又有法術(shù)穿透,保證了不知火舞前期地輸出。

【出裝推薦】

前期出裝:提神水晶+提神水晶+神速之靴+痛苦面具

解析:因為銘文攜帶是10調(diào)和,因此前期選擇兩個提神水晶出門,可以使不知火舞的每五秒回血158+,而不知火舞本身生命值只有3500左右,因此前期該續(xù)航能力遠(yuǎn)大于出弒神之書等續(xù)航裝備。

神速之靴可以保證不知火舞的游走能力。之后根據(jù)實際情況再選擇合成鞋子的種類。

痛苦面具為不知火舞的核心裝備,該裝備加成較為全面,且其被動折磨可以完美配合不知火舞的二技能。

中期出裝:冷靜之靴+痛苦面具+回響之杖+博學(xué)者之怒

鞋子通常情況下選擇冷靜之靴,15%的冷卻縮減可以明顯減少不知火舞大招的冷卻時間,極大地提高不知火舞的參團(tuán)率。若敵方存在墨子等控制型英雄可選擇抵抗之靴;若敵方抵抗之靴較多,可選擇出秘法之靴提高前期輸出;若己方前期節(jié)奏較好,可以出疾步之靴提高gank效率。

回響之杖可以使不知火舞具有更強的aoe傷害,提高不知火舞的poke能力,同時其被動也可因不知火舞的二技能多次觸發(fā)。

博學(xué)者之怒可提供較高的法強,使不知火舞具有一套秒人的能力。

后期出裝:冷靜之靴+痛苦面具+回響之杖+博學(xué)者之怒+虛無法杖+噬神之書

弒神之書的出裝順序一直存在著爭議,因到后期時不知火舞的續(xù)航能力較差。因此若敵方前排較少,先出弒神之書可以使火舞在團(tuán)戰(zhàn)中持續(xù)輸出。若敵方有超過兩個魔女斗篷,必然要先出虛無法杖來增加輸出。

【實戰(zhàn)解析】

因為不知火舞前期的清線能力較差,面對的也都是諸葛亮高漸離這種壓制能力較強的英雄,因此應(yīng)多利用草叢來進(jìn)行伏擊,當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵方清線時,應(yīng)果斷出擊,壓低敵方血量。同時,若野區(qū)爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),不知火舞也不要去管,沒有什么是比先到二級重要的。當(dāng)遇到敵方強壓時,不要太吝惜自身血量(續(xù)航能力高),果斷上去用血換兵也能使自己在前期不被壓制經(jīng)驗。若己方打野未能在一分鐘三十秒時到達(dá)四級,不知火舞應(yīng)主動讓兵線讓其發(fā)育。

中期,不知火舞冷卻時間較短,可多利用大招快速清兵后去其他路gank,中野輔三聯(lián)動是當(dāng)前版本最受歡迎的套路,頓時出現(xiàn)的三人往往容易使敵方潰不成軍。Gank時,若敵方不為宮本武藏等強控型英雄,不知火舞完全可以先手打出控制,配合隊友打出控制。

后期,不知火舞的輸出能力非?膳拢瑑H僅一個二技能便可使得敵方后排三分之一血,因此團(tuán)戰(zhàn)前應(yīng)多用二技能消耗敵方,并時刻注意自身能量值,若能量低于一半一下便應(yīng)停止釋放,以免團(tuán)戰(zhàn)突然襲來時,不知火舞卻沒有能量進(jìn)團(tuán)輸出。當(dāng)不知火舞對敵方消耗到敵方血量較少時,己方便可強開團(tuán),這時不知火舞便應(yīng)多走位,當(dāng)發(fā)現(xiàn)時機(jī)合適便入團(tuán)收割,打出爆炸輸出。之后再撤離團(tuán)戰(zhàn)中心,再次利用二技能消耗,準(zhǔn)備第二次入場,周而復(fù)始,贏得團(tuán)戰(zhàn)勝利。

以上就是王者榮耀不知火舞心得體會,更多王者榮耀,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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