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陰陽師晴明神祭技能解鎖推薦 晴明神祭領悟哪個好

作者:佚名來源:本站整理2017/9/7 16:42:00我要評論

陰陽師晴明神祭技能解鎖哪個好?晴明神祭領悟哪個好?陰陽師神祭是即將上線的新玩法,很多玩家不知道晴明神祭激活哪個好,跑跑車手游網(wǎng)為大家介紹。


*陰陽師晴明神祭介紹

陰陽師的整個神祭系統(tǒng)與古劍奇譚的星蘊系統(tǒng)十分相似,因為沒有去仔細考據(jù),而且也有可能該類系統(tǒng)在各游戲中運用十分普遍,所以不好判斷到底屬于借鑒還是抄襲。

以晴明的御靈龍為例,神祭系統(tǒng)一共分六個模塊,每個模塊需要消耗1個錦鯉材料解鎖,解鎖后可學習技能(領悟)并裝備技能(激活)。解鎖模塊、學習技能需要消耗錦鯉(材料),裝備技能不需要。

需要注意的是,同一模塊只能裝備一個技能,比如模塊一這三個技能只能選擇一個裝備。


但是,不同模塊的同一技能,可以重復裝備,比如我裝備了模塊一和模塊五的“基礎術式”,在技能欄中可以看到,“基礎術式”已經(jīng)新增了兩個新效果,可以同時觸發(fā)。(這真的是“基礎”術式嗎?)


冥想就是通過消耗錦鯉來洗神祭屬性的功能。冥想后可選擇是否保留該次冥想的效果,但無論是放棄還是保留都需要消耗錦鯉。


神祭內(nèi)容

先放一下神祭具體的內(nèi)容,以便正式服的小伙伴觀看。神祭的初步激活推薦可以跳過該部分內(nèi)容。

模塊一:

言靈·星強化(1)【痕】


言靈·星強化(1)【痕】:增傷效果降低(增傷15%),但己方全體普攻時都會附帶晴明25%攻擊的真實傷害(真實傷害即固定傷害,不受敵方防御值和雙方各類buff影響)。這個技能比較適合惠比壽、匣中少女這樣常年普攻卻沒什么傷害的式神,但對于高輸出的普攻陣容來說,效果不如原來的星。(這個技能仿佛在暗示些什么)

基礎術式強化(1)【愈合】


基礎術式強化(1)【愈合】:晴明普攻為生命最低的己方單位恢復與傷害等值的生命。相當于海坊主的普攻。

符咒·生強化(1)【清心】


符咒·生強化(1)【清心】:使己方全體每回合恢復自身生命上限4%的生命,一共恢復12%。


模塊二:

言靈·一式強化(1)【雷鳴】


言靈·一式強化(1)【雷鳴】:隊友身上的每張符咒恢復自身的生命20%(理論最高60%,實際不太可能達到),敵方身上的每張符咒造成晴明攻擊80%的傷害(理論最高240%,多拉多推和四兔尬舞陣容可以達到該效果)。

(順便一提,言靈一式可以引爆的符咒包括基礎術式、符咒·生、符咒·滅,且己方只引爆隊友的符咒,不引爆陰陽師的符咒。)

雷帝召來強化(1)【無相】


雷帝召來強化(1)【無相】:傷害對象從敵方全體變成單體,傷害加倍(晴明攻擊200%),眩暈概率三倍(60%)。(希望結界突破的大佬們都裝上這個技能,這樣我的大天狗吹完就不會導致對面的晴明龍甩暈了下一個要出手的茨木。)


模塊三:

言靈·星強化(2)【瞳】


言靈·星強化(2)【瞳】:增傷效果降低(增傷15%),提高全體隊友30%的命中和30%的暴擊。(先手速控隊和先手爆傷荒川的福音。后手隊?后手隊有機會放出這個技能再說。)

符咒·生強化(2)【明鏡】


符咒·生強化(2)【明鏡】:減傷效果降低(減傷22.5%),提高全體隊友30%的效果抵抗。(比較適合后手陣容,但和上一個技能同理,放出該技能的前提是最容易被控的陰陽師沒有被控)


模塊四:

言靈·縛強化(1)【威嚇】


言靈·縛強化(1)【威嚇】:增傷效果提高(增傷50%),降低目標50%的抵抗,但沒有束縛牢籠的控制效果(束縛原命中50%)。

言靈·縛強化(2)【禁足】


言靈·縛強化(2)【禁足】:將束縛牢籠的基礎效果命中提升為100%,束縛的牢固程度翻倍(晴明生命20%),但沒有增傷效果(原增傷效果40%)。


言靈·一式強化(2)【云卷】:引爆己方單位符咒時拉條30%,引爆敵方單位符咒時推條30%。經(jīng)測試,多張符咒不能重復觸發(fā)拉條/推條效果。

引爆前


引爆后


而且從圖中可以看到,符咒·滅【幻】給敵方施加的降抵抗debuff沒有消失,根據(jù)“言靈·一式”的技能描述“引爆戰(zhàn)場內(nèi)所有符咒并清除其效果”,該現(xiàn)象疑似bug。

    后來我又測試了符咒·生【明鏡】,己方全體的效果抵抗提升效果沒有被引爆消除。


模塊五:

基礎術式強化(2)【足止】


基礎術式強化(2)【足止】:普攻100%命中降低目標30點速度,不可驅(qū)散。

言靈·守強化(1)【破】


言靈·守強化(1)【破】:晴明盾的生命值降低四分之一 (晴明生命上限10.5%) ,被打破時對敵方全體造成與晴明盾生命值等值的傷害。(就是黑晴明的盾)

言靈·守強化(2)【羽】


言靈·守強化(2)【羽】:晴明盾的生命值降低四分之一,被打破時己方全體拉條30%。


模塊六:

符咒·滅強化【幻】


符咒·滅強化【幻】:增傷效果降低,降低敵方全體30%的抵抗。(先手速控隊的利器,但根據(jù)符咒·滅的特性來說,該效果可能被抵抗)

雷帝召來強化(2)【瀑雨】


雷帝召來強化(2)【瀑雨】:神龍擺尾傷害升為原來的三倍(晴明攻擊300%),但不造成眩暈。


神祭激活初級推薦

因為我不是斗技大佬,只是想推送一下體驗服的神祭系統(tǒng)讓大家嘗嘗鮮,所以這里的激活推薦也是非常初級的。而且上述的神祭內(nèi)容也隨時會有改動,所以具體的神祭搭配就等實裝正式服后,由各服的大佬向大家介紹吧。

(目前來看神祭系統(tǒng)基本面向PVP,所以我推薦的也是PVP帶法)

模塊一:【愈合】

言靈·星【痕】:建議五肉小僧隊攜帶,陣容里的式神動作以普攻為主。

基礎術式【愈合】:所有陣容都可攜帶。

符咒·生【清心】:不建議攜帶。


模塊二:【無相】

言靈·一式【雷鳴】:不建議攜帶。原因是“一式”必須和“生”或“滅”綁定使用,這樣一來晴明就無法帶“守”。在舍棄了“守”的前提下,陣容內(nèi)不帶奶媽的話,可以考慮把晴明變成全職奶媽,攜帶【愈合】【清心】【雷鳴】。

雷帝召來【無相】:按照技能描述的話,【無相】和【瀑雨】是相互矛盾的兩個技能,但這兩個技能分屬不同的模塊,可以同時激活。估計是bug。


模塊三:先手隊【瞳】,中速隊【瞳】,后手隊【明鏡】

言靈·星【瞳】:先手隊強烈建議攜帶,特別適合般兵荒川陣容。后手隊也可以攜帶,增強反控和反殺能力。

符咒·生【明鏡】:理論上是后手利器,實際上嘛,實戰(zhàn)中見分曉。


模塊四:【禁足】

言靈·縛【威嚇】:個人感覺效果沒【禁足】好,不過般兵隊可以試試用【威嚇】降低雨女的抵抗。

言靈·縛【禁足】:所有陣容都可攜帶。

言靈·一式【云卷】:還是老問題,“一式”要和“滅”、“生”綁定,晴明無法帶“守”。不過【云卷】可以和晴明的基礎術式搭配,起到一個單體推條的效果。


模塊五:【羽】

基礎術式【足止】:效果不如【羽】,不建議攜帶。

言靈·守【破】:反擊陣容可以考慮攜帶,其他陣容的效果應該沒有【羽】好。滿級滿御靈的晴明,在斗技血量加成2.5倍的情況下,可以造成約七千二的傷害。

言靈·守【羽】:所有陣容都可以攜帶。


模塊六:先手速控【幻】、【瀑雨】

符咒·滅【幻】:先手速控隊可攜帶。

雷帝召來【瀑雨】:前文提到,和【無相】相矛盾。如果單獨攜帶【瀑雨】的話,一場斗技打到最后,雙方晴明開始互毆時有奇效。


陰陽師專區(qū):http://www.0574fzl.cn/z/yiyangshi/                        

以上就是《陰陽師晴明神祭技能解鎖推薦 晴明神祭領悟哪個好》詳情,更多陰陽師,盡在跑跑車手游網(wǎng)。


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