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怪物彈珠國服圖鑒怎么看 圖鑒介紹

作者:佚名來源:本站整理2017/8/15 10:14:42我要評論

怪物彈珠國服中,彈珠的手機十分重要,因此圖鑒的查看是很頻繁的事情,那么游戲中圖鑒該怎么看,各個屬性是什么意思,下面一起來看看怪物彈珠圖鑒查看方法吧。

1,彈珠的編號,名稱,星級。

彈珠的星級最高為六星,都是由五星的彈珠進化/神化/獸神化而來(除了作為素材的獸神龍,經(jīng)驗龜,加蛋等等)。這里沒什么好講的。

2,彈珠的種族。

敵人若持有種族殺手,會對對應(yīng)種族的彈珠造成更多傷害。另外種族還與英雄之證果實的加成有關(guān)。

3,彈珠的戰(zhàn)斗型。

分為四種,平衡型(能力三圍比較均衡),力量型(攻擊高),速度型(速度高),炮擊型(能力三圍比較均衡且比較低,但友情技威力高)。另外戰(zhàn)斗型還與英雄之證果實的加成有關(guān)。

4,彈珠的擊種。

分為反射和貫通。反射撞到敵人按物理規(guī)則反彈,可以通過卡位來打傷害,碰到敵人的減速較小。貫通撞到敵人直接貫通過去,可以通過直擊弱點來打傷害,穿過敵人的減速較大。兩者沒有哪個是更優(yōu)秀的。另外擊種還與英雄之證果實的加成有關(guān)。

5,彈珠的被動。

這是判斷一個彈珠好與壞的重要標(biāo)準(zhǔn)之一。被動有基本被動和蓄能被動,蓄能被動要蓄能成功才能一起觸發(fā)。被動大致分為:

反陷阱類的被動:反傷害壁(簡稱ADW),反重力(簡稱AGB),反傳送(簡稱AW),掃雷(簡稱MS)/飛行,反磚塊(簡稱AB),反風(fēng),反魔法陣,另外還有超反重,超反傳等。反陷阱類的被動,顧名思義,反制關(guān)卡中的陷阱,比如一個關(guān)卡中有傷害壁和地雷,那你就應(yīng)該盡量用持有反傷害壁+掃雷或飛行的彈珠組成隊伍去攻克。如果一個彈珠擁有雙反被動,我們就認(rèn)為他“泛用性還可以”(但是反磚塊和反風(fēng)長期只能算半個反被動)。

殺手類的被動:國服翻譯成克星..有點蠢。

具體有屬性殺手,種族殺手,還有比較特殊的像反擊殺手等等。顧名思義,攻擊對應(yīng)的敵人傷害提升。

防御類的被動:屬性耐性,回復(fù),異常狀態(tài)回復(fù),鐳射阻斷等等

其他的被動:其實是我不知道該怎么分類了,像ss短縮,友情技x2等,還有一些是少數(shù)彈珠的獨門被動,如護罩,底力,治愈之愿等。

6,運氣技能。

小概率觸發(fā),基本只是個添頭。

7,必殺射擊。

俗稱ss,具體也有很多種,自強化類,擊種變化類,號令類,追討類,擊飛類,光炮類,弱點暴露類等等,具體自己在游戲中去試。獸神化的彈珠ss擁有兩階段,后一階段比前一階段倍率更高。

8,友情技。

大家最愛的友情技(笑),種類實在太多太多,運營的腦洞也越來越大,奇奇怪怪的友情不斷在推出,自己去游戲中試吧,不多說。

9,英雄之證。

也就是果實,在英雄的神殿中打出來,帶有各種增益效果,稀有度越高的果實帶來的增益越強。包括加命,加擊,加速,友情技威力提升,增加金錢和分?jǐn)?shù)掉落,寬限達成快速通關(guān)和s評價的條件,一擊失心等等。不同的彈珠需求不同的果實,比如炮擊型彈珠一般都需要增加友情威力的果實,慢慢去刷吧。非扭蛋獲取的彈珠一般初始沒有開洞,需要后期自己開。獸神化的彈珠擁有兩個洞。

以上就是怪物彈珠國服圖鑒查看方法,更多怪物彈珠國服,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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