首頁手游網(wǎng)游攻略→ 王者榮耀劉邦上單怎么玩 劉邦上單攻略

王者榮耀劉邦上單怎么玩 劉邦上單攻略

作者:佚名來源:本站整理2017/7/26 8:53:04我要評(píng)論

王者榮耀中,劉邦是很強(qiáng)力的英雄,那么游戲中劉邦該上單該怎么玩,下面一起來看看劉邦上單攻略吧。

一,技能分析

劉邦的被動(dòng)技能,平a第3下可以打出相當(dāng)于自己最大生命值的魔法傷害

劉邦持續(xù)輸出的保障,滿級(jí)1萬2左右血量打后排有800左右的傷害,對(duì)于僅有7000左右血量的脆皮威脅較大,不過傷害是在技能動(dòng)畫播放完之后才會(huì)打出,走a時(shí)注意不要把傷害拉沒了。

一技能是劉邦的主要爆發(fā)點(diǎn),10s固定cd,盾爆炸后才會(huì)進(jìn)入cd,傷害加成在技能2級(jí)之后開始成長,每級(jí)1%,最高8%,護(hù)盾每級(jí)成長1%,最高10%,均為最大生命值加成,這也是為什么劉邦能在保證坦度的同時(shí)保證自身的是輸出能力。

很頻繁的控制技能,是調(diào)整之后被玩家詬病最多的技能,失去了原本可穿墻的長距離位移的確遺憾,但是這個(gè)新的2技能也并沒有大家想象中的弱,甚至在某些時(shí)候比起原本的2技能來說更加強(qiáng)勢(shì) 搶人頭 ,附帶增加移速效果,固定增加116點(diǎn)移速,不隨技能等級(jí)提升,初始cd9s滿級(jí)7s。

圖為1s眩暈最遠(yuǎn)距離,再遠(yuǎn)判定為減速

圖為1.5s眩暈最遠(yuǎn)距離,再遠(yuǎn)判定為1s

滿級(jí)打韓信娃娃約有350左右魔法傷害,打鯤娃娃有300左右傷害,前搖較短,補(bǔ)刀時(shí)效果不錯(cuò)。追人是可以憑借2的距離優(yōu)勢(shì)先減速敵人再利用移速優(yōu)勢(shì)追擊,到1技能爆炸范圍內(nèi)炸盾2次減速,最后貼臉a2aa收割。注意:釋放2技能不會(huì)打斷平a段數(shù)判定

3技能,全圖傳送,為自己與被傳送人提供2.2s50%免傷效果,落地后在一個(gè)小范圍內(nèi)為自己和隊(duì)友提升少量雙抗持續(xù)6s,3級(jí)150點(diǎn)較為可觀。一級(jí)80scd滿級(jí)60s,cd較長但考慮到使用頻率不高其實(shí)也夠用,美中不足的是提速效果并沒有6s和2技能一樣是持續(xù)1.5s加速,移動(dòng)速度固定提升116點(diǎn)。用處很多,可以用來保后排也可以和前排一起突進(jìn),重點(diǎn)在于千萬不要傳送必死的隊(duì)友,不然隊(duì)友被擊殺劉邦是不能到場(chǎng)的,這樣團(tuán)戰(zhàn)3打5的局面根本無力回天,有強(qiáng)突進(jìn)的前排是最佳傳送目標(biāo),比如說宮本,呂布,花木蘭,高漸離等,能不傳脆皮就不傳脆皮,確保自身到場(chǎng)比起保后排來說更加重要(當(dāng)然滿血的adc被宮本強(qiáng)行跳大還是要傳一下保護(hù)的)

二·,關(guān)于傳送頭像

如圖從左至右分別為5.4.3.2,也就是左邊是除你以外的最后一樓,右邊是最高一樓,自右至左對(duì)應(yīng)由高到低,如果你還是不能理解我這里還有更多的例子。

很多人玩劉邦喜歡走輔助位,其實(shí)并不該如此,劉邦是很吃裝備的英雄,和張飛牛魔不同,沒有裝備就沒有坦度,走上單發(fā)育是最佳路線,作為農(nóng)藥中清線最快的坦克,單一路可以讓你快速到4支援中單射手甚至是打野,劉邦需要經(jīng)常去補(bǔ)線,所以會(huì)吃到非常多的經(jīng)濟(jì),前期千萬不要出輔助寶石!千萬不要!

開局鞋子蹲藍(lán),如果蹲到人就學(xué)2打控制,蹲不到就學(xué)1去吃線,在線上可以提前開盾炸盾2aaa把兵線吃掉,到4之后全場(chǎng)游走補(bǔ)線。有大招的時(shí)候請(qǐng)?jiān)谶h(yuǎn)離即將開團(tuán)的位置帶線 畢竟倆臺(tái)炮車錘一座塔 ,在劣勢(shì)的時(shí)候劉邦是少數(shù)幾個(gè)可以出高地帶線的英雄,帶到2塔的時(shí)候請(qǐng)?zhí)貏e注意地圖,如果敵方超過3個(gè)人在地圖上消失,請(qǐng)果斷傳送到對(duì)路繼續(xù)帶線,不要急于破高地而是慢慢蠶食敵方的三路二塔。當(dāng)你將對(duì)方塔蠶食完畢之后,優(yōu)勢(shì)時(shí)雙方的經(jīng)濟(jì)應(yīng)該又拉開了5000左右的差距,雪球滾起來時(shí)候勝利僅僅是時(shí)間問題;劣勢(shì)時(shí)經(jīng)濟(jì)會(huì)持平,這時(shí)在開團(tuán)前先帶一波兵線然后信號(hào)示意開團(tuán),傳送前排開團(tuán),落地2技能控住最近的敵人 脆皮 ,然后開盾,黏住后排平a炸盾,打出一整套如果脆皮還沒死接2繼續(xù)留人a或者1技能炸盾。

三,出裝推薦

出門鞋,更快的上線速度能少漏幾個(gè)兵。

第一件火甲,便宜的價(jià)格,更快的清兵速度,較為適中的坦度,作為第一件裝備還算ok,后期六神之后記得換成不祥征兆

冰脈護(hù)手,血量物抗cd樣樣俱全,咒刃效果配合1技能可以打出兩次效果,450點(diǎn)傷害打塔傷害尚可,分推核心裝備,優(yōu)先出光輝之劍推塔。

第三件魔女,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)ap傷害大多都起來了,補(bǔ)出魔女正好反制。

補(bǔ)出反甲提升大量物抗,站得住才有輸出(如果對(duì)方ap被針對(duì)可以優(yōu)先出反甲)

最后一件補(bǔ)出末世,提升攻速以及物理輸出,同時(shí)自帶的被動(dòng)打前排戰(zhàn)士效果拔群

如果比較慫,可以出霸者或者軍團(tuán)或者救贖。

四,召喚師技能推薦:

斬殺眩暈閃現(xiàn)

斬殺

這是我最推薦的技能,劉邦前后期連招傷害都難免不足,將斬殺編入連招體系會(huì)極大的加強(qiáng)你的單挑能力,帶線被單抓的時(shí)候一整套傷害甚至可以讓韓信飲恨 你根本不知道什么是傷害 ,后期打團(tuán)斬殺交給對(duì)方前排可以減輕己方c位壓力。大部分情況下可選,中期團(tuán)戰(zhàn)落地2炸盾接斬殺收割結(jié)束團(tuán)戰(zhàn),一般來說留給對(duì)方前排,野區(qū)遭遇戰(zhàn)抓到脆皮時(shí)也可以用來收割脆皮,可以用于塔下反殺,貼身2住a幾下斬殺基本就沒了。優(yōu)點(diǎn)在于更多的人頭,更多的經(jīng)濟(jì),缺點(diǎn)在于逃跑時(shí)較為雞肋

暈眩

常規(guī)用法,大招落地2接暈連續(xù)控制,被抓時(shí)跑路都很好用的技能,與閃現(xiàn)相比適用范圍更廣,同時(shí)可以彌補(bǔ)隊(duì)伍的控制能力,當(dāng)己隊(duì)僅有2-3個(gè)控制技能時(shí)可帶,但是會(huì)削弱自身的傷害和單殺能力,比較偏團(tuán)隊(duì)向的技能,但是配合己方強(qiáng)突進(jìn)落地2+暈基本團(tuán)戰(zhàn)就結(jié)束了。跑路時(shí)先2等人追上一段距離再暈,等再追上來的時(shí)候2cd又好了基本不可能被抓死,和斬殺一樣可以用于塔下反殺,二者作用很相似,不過斬殺直接解決問題,眩暈留人間接解決問題,優(yōu)勢(shì)在于可以逃跑時(shí)使用,提供打斷保護(hù)一下后排等 不過很有可能一頓操作助攻5 。

閃現(xiàn)

常規(guī)位移,一般是閃現(xiàn)接1,閃現(xiàn)貼臉2也是可以的但是沒什么必要,適用于對(duì)方多位移的局,比較中規(guī)中矩的位移技能,和一切短腿英雄一樣的用法,閃現(xiàn)收割或者逃命,和暈眩斬殺比起來并沒有太大優(yōu)勢(shì),僅僅能提高自身單帶被抓的生還率,但是本身單帶極難被抓死,錦上添花而已,比較適合較為猥瑣的打發(fā)。

治療

重點(diǎn)說一下這個(gè)技能,非常不推薦劉邦帶這個(gè)技能,既沒有打斷效果又沒有直接傷害,還是要靠c位輸出,跑路時(shí)效果也沒有閃現(xiàn)直接,非常尷尬,劉邦保人能力并沒有想象中的強(qiáng),你真的要打輔助保人不如玩牛魔張飛,效果要好的多,何苦要和版本作對(duì)呢?跑路選擇閃現(xiàn)和暈眩有更加直接的效果,所以直接放棄。

我給劉邦的定位是一個(gè)ap傷害為主的戰(zhàn)士型英雄,魔抗一直是后排較為薄弱的一環(huán),有的時(shí)候刺客做不到的事情劉邦可以做到,傳送刺客落地a21aa接斬殺直接帶走,即使刺客不幸陣亡你也能站在團(tuán)戰(zhàn)中央做完刺客該做的事情。

劉邦不怎么吃銘文,帶移速即可,如果真的是真愛的話可以合10宿命+10憐憫+10狩獵

以上就是王者榮耀劉邦上單攻略,更多王者榮耀,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

0相關(guān)評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋果應(yīng)用推薦