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王者榮耀全英雄數(shù)值統(tǒng)計分析

作者:佚名來源:%E6%9C%AC%E7%AB%99%E6%95%B4%E7%90%862017/7/13 11:05:27我要評論

王者榮耀中,有著眾多的英雄,每個英雄有著不同的數(shù)值,技能,定位,那么從英雄的數(shù)值來看看,哪些英雄強,該怎么玩,怎么定位,下面一起來看看全英雄數(shù)值統(tǒng)計分析吧。

一,直接拋結論:

1,廉頗作為一個坦克,數(shù)值上非常出眾

2,阿軻作為一個刺客,物攻上非常合理

3,所有英雄的法防都一樣,這點非常不合理

4,蘭陵王的回藍比所有法師都要高,非常不合理

5,老夫子的攻速成長最高,似乎可以開發(fā)?

6,嬴政是唯一一個升級不加攻速的英雄

7,法師的區(qū)別在數(shù)值上根本沒法體現(xiàn),主要還是靠技能和出裝

8,馬可波羅和狄仁杰,在射手中的數(shù)值偏低

9,呂布并不是帶“坦克”定位的英雄中物攻最高,亞瑟才是

10,帶“法師”定位的英雄中,墨子的回藍最低,扁鵲的回藍最高

11,排名表中,所有數(shù)據(jù)都不進前15的英雄有:呂布,羋月,太乙真人,關羽,嬴政,干將莫邪,王昭君,不知火舞,貂蟬,安琪拉,鬼谷子,蔡文姬,橘右京,孫悟空,宮本武藏

12,典韋是數(shù)值比較出眾的戰(zhàn)士

二,統(tǒng)計范圍:英雄面板數(shù)值,不升級技能,忽略被動提升,不帶皮膚,不帶銘文

以上就是王者榮耀全英雄數(shù)值統(tǒng)計分析,更多王者榮耀,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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