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碧藍航線戰(zhàn)列戰(zhàn)巡攻略大全 戰(zhàn)列戰(zhàn)巡評測分析

作者:佚名來源:本站整理2017/7/6 9:36:45我要評論

碧藍航線中,戰(zhàn)列戰(zhàn)巡是游戲匯總海派主輸出之一,那么游戲中戰(zhàn)列戰(zhàn)巡該怎么玩,裝備怎么選擇,技能怎么用,下面一起來看看戰(zhàn)列戰(zhàn)巡攻略大全吧。

一,前言

首先的話,我們先簡單來了解一下戰(zhàn)列戰(zhàn)巡。戰(zhàn)列戰(zhàn)巡在這個版本的定位,是一個不穩(wěn)定的看臉的定點爆發(fā)。在PVE中,因為血量厚且可以解決一部分的自爆船,所以低船打撈一般可用。在PVP中,因為裝填趕不上吃喝,所以現(xiàn)在PVP的表現(xiàn)并不如吃喝龍,比較冷門。(戰(zhàn)列戰(zhàn)巡打著好累,就總稱戰(zhàn)列好了。)一般戰(zhàn)列突破,第一段和第三段會+1主炮底座,第二段會+2副炮底座。所以,戰(zhàn)列傷害發(fā)力的階段其實是70級突破,屬于比較后期。

此外,后排的防空對前排也有加成,戰(zhàn)列的存在也增強了前排防空能力,具體海事局wiki已有大佬詳細解釋,不過多贅述。戰(zhàn)列確實是版本比較弱勢的艦種,但是鑒于上次福利活動中,對艦種進行了要求,而且區(qū)別對待了戰(zhàn)列戰(zhàn)巡,所以我建議各位指揮官,戰(zhàn)列戰(zhàn)巡最好都要練1-2艘,可以參考本篇攻略來進行選擇。

二,戰(zhàn)列裝備篇

主炮畢業(yè)

穿甲炮為以下兩個

簡單來說,MK5的傷害高于英吹381,但是英吹381主要是裝填快,一般在選擇AP炮時,注重打傷害使用MK5,注重裝填觸發(fā)技能可以使用英吹381。

高爆炮

簡單來說,同上,注重打傷害使用MK6,注重裝填使用410。 對于大部分PVE情況來說,可以無腦選擇MK6來作為主炮。

副炮

副炮對于戰(zhàn)巡和南胖來說,只能帶驅(qū)逐主炮。一般我們選擇127連裝炮,既能增加炮擊,清理自爆船的效率也還說得過去

戰(zhàn)列副炮可以選擇輕巡主炮。

這個155HE炮清自爆的能力非常高,金色品質(zhì)增加的炮擊也多,PVE中稍微短一點點影響也不大。

如果PVP的話,可以追求射程選擇152炮

防空炮

防空炮PVE可以無腦選擇八聯(lián)砰砰炮。

PVP的話是一個綜合數(shù)值,具體參考海事局wiki大佬的帖子,在這里不贅述了。

設(shè)備

設(shè)備的選擇一般情況是兩種。

一種就是追求裝填的雙彈鏈組合。 另一種就是彈鏈+火控的組合。

這里需要了解一下,實際射速=裝備射速*(200/(裝填值+100))^0.5。

我們拿mk6為例子,以厭戰(zhàn)滿級不吃buff的138裝填,396的炮擊為基礎(chǔ)。

雙彈鏈的情況,一輪裝填時間是19.387s,最簡化的秒傷51.884。

一彈鏈一火控的情況,一輪裝填時間是20.559s,最簡化的秒傷50.998,同時多了命中。

可以看到,兩種選擇是差不多。所以,在面對機動高的BOSS時(比如雪風),我們可以選擇彈鏈火控組合,在其他情況,更快的通關(guān)戰(zhàn)損會低,所以我們可以雙彈鏈。但其實都差不多,個人喜好來選,這個不進行太細區(qū)分。

戰(zhàn)巡篇

戰(zhàn)巡總得來說,都要比戰(zhàn)列遜色,但是又是不得不練的艦種。

反擊

反擊

屬性

技能

測評

反擊是一艘新手船。在新手期沒有船的時候,一般會選擇帶一下。隨著時間的推移,很多指揮官都賭到撈到了很多主力,反擊已經(jīng)成為倉管。技能如同名字一樣,受到攻擊后反擊,但并不是真正意義上的反擊,只是提高裝填。在現(xiàn)在這個版本游戲節(jié)奏情況下,反擊除了消耗低一點,并沒有其他出色的地方了。但是考慮到戰(zhàn)巡是稀缺資源,有些指揮官可能會沒有胡德,所以還是把她列了上來,作為一艘可練的船。

推薦B

聲望

聲望

屬性

技能

測評

聲望簡單來說,也是一艘新手船,可以理解為高級反擊。14打撈獲取,可以練新船,所以獲取相對簡單。她可以陪伴你開荒打圖,然后當個倉管,等到限定戰(zhàn)巡的時候,出來冒個泡。聲望可以不升技能,或者稍微吃一點點書,一級技能10%已經(jīng)足夠用了,F(xiàn)在聲望存在BUG(雖然之前修復了技能不觸發(fā)的問題),聲望每次只有第一輪炮享受BUFF的效果,第二第三輪不享受技能加成。同時,聲望的技能并不想我們想象的那樣可以疊加,簡單來說,就是無論你打多少炮,還是15%增傷。所以,萌新之友聲望是作為一艘不吃技能的低成本開荒船,后期可以作為一艘戰(zhàn)巡來參戰(zhàn),是值得一練的船。

推薦A

胡德

胡德

屬性

技能

測評

胡德的技能經(jīng)歷了一次改版,變得比以前好用了許多。胡德的炮擊并不高,但是血量非常高。想打出理想的傷害比較依靠彈幕的觸發(fā),想發(fā)揮輔助功能也需要觸發(fā)技能,所以這是一艘非常吃技能的船,如果不觸發(fā)技能就是白板,是比較后期的船。一般是組皇家隊來打。彈幕傷害和技能等級,本身突破和等級,炮擊屬性有關(guān),與主炮無關(guān)。后期的彈幕可以打出不俗的大范圍傷害。彈幕的裝填輔助能力,根據(jù)計算,大概能提升10%左右的裝填速度,在皇家隊的情況下,這個加成會相對低一些。但是這些,并壓不住她的人氣和價值。在PVP中,如果走皇家后排,副炮壓制前排,可以撐過第一輪吃喝的傷害,那么就有一定的勝算。值得一提的是,胡德作為中型裝甲,而且血量奇厚,在PVP對戰(zhàn)吃喝陣容中非常得抗揍,是個可挖掘的點。PVE中,皇家陣容也是戰(zhàn)巡存在的強度非常高的陣容,是指定戰(zhàn)巡情況下的首選陣容。

胡德的彈幕形狀為PVE四枚一排。PVP四枚三排。屬性為通常彈。

基本畢業(yè)的情況下,84一炮傷害大概2100左右,彈幕傷害為400左右(滿級會再高一點)。PVP中,這個傷害還會更高。

推薦S

戰(zhàn)列篇

戰(zhàn)列相比戰(zhàn)巡,才是真正意義上的后排炮擊輸出

南達科他

南達科他

屬性

技能

測評

南胖的一技能是個保護隊友而且續(xù)航的技能,提升后排的肉度。但是30s的CD,并不能在PVP中發(fā)揮作用。(吃喝早就炸完了,BB都開完炮了。)在PVE中,如果時機恰當,能減免不少的傷害,但也只是時機恰當。

南胖二技能是她的輸出技能,30%的概率造成2倍傷害。鑒于企業(yè)的BUG,南胖的這個技能是不是也存在BUG呢?結(jié)果是存在的。

上圖分別為第一炮4800,第二炮4000,第三跑2000?梢钥吹接|發(fā)技能后,第一炮手動開炮吃了20%buff為4800,第二炮也是暴擊4000,但第三炮是普通傷害沒有暴擊2000。

技能只影響第一炮和第二炮,第三炮不受影響。此技能對輸出理論增加為66.7%,算上概率,就是期望增加20%的輸出。

作為一個有20%期望增量輸出的BB,不吃陣容,是可以作為一個萬用BB來培養(yǎng)的,同時2倍的高爆發(fā),可以享受到高輸出和瞬秒的快感。但是因為萬用,不吃陣容,也造成了她的傷害局限性,而且副炮只能帶驅(qū)逐主炮的尷尬,也使得南胖清理自爆船的效率上落后主流戰(zhàn)列一個檔次。而犧牲掉副炮換來的是防空,南胖的防空要比其他戰(zhàn)列高很多,加強了清理飛機的效率。總得來說南胖比較適合2CV1BB的推圖陣容,或者點名單BB的情況。在被點名單BB的情況下,南胖無疑是最能發(fā)揮BB存在意義的戰(zhàn)列。

南胖入手并不難,基本經(jīng)歷一個賽季的JJC,就可以拿到了。JJC的話,我建議先把埃爾和南胖換到手之后,在考慮其他箱子金布里之類的。

推薦A

威爾士親王

威爾士親王

屬性

技能

測評

親王是我比較喜歡的一艘船。技能是根據(jù)隊伍里白鷹陣容船的數(shù)量來加強自身基礎(chǔ)屬性的。大哥可以說是版本最強戰(zhàn)列,因為陣容配合她的話,她的輸出會很高。但因為局限性很大,而且陣容多BB,輸出并不是特別穩(wěn)定,所以相較于多CV的陣容一定程度上也并不算強。推薦的親王陣容是,親王+傻白+4白鷹或者親王+傻白+皇家+3白鷹。4白鷹親王可以吃到自身5%*4=20的buff,以及傻白15%的bufff。3白鷹的隊伍可以稍微讓傻白的buff利用率高一些。白鷹的前排強度也很高,比如克爹,菲尼克斯,海媽,歐派塔,布魯克林等。

這里引入炮擊傷害公式。最終傷害=武器面板*武器效率*(1+炮擊/100)*等級壓制(每差一級提升2%,最大25級提升50%)*彈藥增益*技能增益*裝甲補正*陣型*隨機波動(+- 2)

一般來說,親王傻白4白鷹的陣容,親王10MK6+雙彈鏈的炮擊為534.06,不算裝甲補正,不算等級壓制有1689.03的傷害,算上滿等級壓制,對輕甲的傷害是3040.25,如果算上克爹和海媽的buff為5320.45傷害,如果暴擊則為7980.68傷害。

作為一艘隊伍里的核心,輕松500+的炮擊屬性明顯足以擔任這個角色了。同時,陣容型的船,可玩性也非常高,很多指揮官都在嘗試親王的各種搭配和測評,也指出了親王隊伍在PVP中對戰(zhàn)吃喝隊伍的可能性。簡單來說的思路就是,后排3BB帶152的HE副炮(距離遠),來對吃喝前排造成壓力(吃喝比較吃前排)。畢竟現(xiàn)在很少畢業(yè)的隊伍,所以真正畢業(yè)的吃喝龍的隊伍對戰(zhàn)皇家BB隊,還未能實現(xiàn),這里就期待一下吧。(283的炮如果實裝之后,說不定能跑過吃喝,到時候說不定會洗牌)

現(xiàn)在親王已經(jīng)不可入手了,如果拿到的指揮官可以著手升級技能,畢竟這是一艘很吃技能的船。沒有拿到的指揮官也不要著急,抓住下次機會拿到就好了。(之后會加入常規(guī)池)

推薦S

厭戰(zhàn)

厭戰(zhàn)

屬性

技能

測評

厭戰(zhàn)蘿莉,皇家窯子的代表船之一。技能為每隔一定時間向距離最遠的敵人發(fā)動一輪必定暴擊的炮擊。屬性為通常彈。一般這個技能的用法,不是用作輸出,而是目前比較流行的炮擊卡技能,就是在開技能的同時,主炮炮擊,來達到主炮炮擊必定暴擊的效果;緱l件就是主炮開火的同時開技能。實際上并不一定非得第一炮和技能疊加,第二炮,第三炮也可以,只要控制開技能在這三炮之間,基本就差不多能開出暴擊炮。

擁有暴擊炮的厭戰(zhàn)的輸出還是非?膳碌,尤其是MK6打在輕甲身上更是毀滅性的,也是皇家隊的核心輸出點,毫無疑問,厭戰(zhàn)是擔得起這個職位的。具體如何卡必定暴擊的技能,這個目前來看是根據(jù)個人情況(因為玩家水平層次不齊),等到大部分可以摸出滿技能厭戰(zhàn)傻白的時候,會給出一套計算過后,可自律的必定暴擊的裝備。(要求精確到每級強化就很難每個人實現(xiàn))。不過應該已經(jīng)有大佬給出具體配置了(最近實在太忙,沒注意看各方面帖子),如果有的話,參考配就好。沒有的話,這里思路已經(jīng)給出來了,具體的話,各位指揮官根據(jù)個人情況按公式算一下,實戰(zhàn)調(diào)配一下,就可以配置出自己的必定暴擊的厭戰(zhàn)了。

推薦S

伊麗莎白女王

伊麗莎白女王

屬性

技能

測評

傻白蘿莉,皇家窯子和親王體系的核心。是非常非常吃技能的一艘船,畢竟她的技能不是只給她自己一個人吃的。基礎(chǔ)屬性15%的提升十個非常強大的BUFF,自身屬性也不錯,也正是如此,一群又一群的指揮官加入到皇家窯子吹的陣列中。而且事實上這也確實非常強。強歸強,但是盲目追求這個BUFF可能就會本末倒置了。目前版本來說,在克爹等強力披著紫皮的彩船的影響下,皇家前排顯得不那么優(yōu)秀,甚至可以打同等級圖吃力。這也是純種皇家陣容,開始向親王體系轉(zhuǎn)型的原因(前排優(yōu)秀確實重要)。但是無論怎么組,傻白的技能都是不可或缺的一部分,同時正是因為陣容的多樣性。在面對活動的時候,如果看見限定戰(zhàn)列,那么你完全可以無腦把傻白填上去,再去考慮其他的。同樣的,無論怎么組,傻白不但對自身技能要求高,對隊友技能要求也高,如果隊友不強,你提升她就沒太大意義了。所以,想組傻白是非常吃技能書。目前大部分的人已經(jīng)還在練吃喝的技能,快一些的大佬應該吃喝早就雙技能畢業(yè)了。這時候就可以考慮一下傻白的體系了。日常推圖比如八圖,可能還是航媽陣容吃喝陣容強。但是有點難度的活動,如果限定了一船戰(zhàn)列,一船戰(zhàn)巡,那吃喝的體系就廢掉了。作為長遠打算來看,傻白是非常值得培養(yǎng)的一艘船,也是非常后期才好拿出手的船。BB想要JJC中翻身,也是離不開傻白的。

推薦S

納爾遜

納爾遜

屬性

技能

測評

納爾遜作為一個紫皮BB,技能為主炮開火,有幾率發(fā)射專屬彈幕。我本人并沒有練這艘船的技能,也并沒有能收集到滿技能或者9技能的數(shù)據(jù)。所以沒能截圖彈幕形狀和傷害(我怕不同等級的彈幕不一樣,暫時理解為細光柱組成的X型彈幕),但是反饋來說,這個彈幕的觸發(fā)率還是非?捎^的,以后如果有收集到一定會補上。綜合來講,在這個BB并不吃香的版本,這個強度的BB已經(jīng)算是非常冷板凳了。彈幕傷害經(jīng)計算也并不客觀,不足以造成可與其他一線BB相媲美的傷害,而且如果一旦沒有觸發(fā),就是一個白板紫皮BB。所以,這是目前來看要吃灰的一艘船。新手期如果實在沒有BB,同時遇上活動限定BB的話,也是可以作為一艘速成的BB來充數(shù)的。

推薦B

羅德尼

羅德尼

屬性

技能

測評

羅德尼作為一個紫皮BB,技能為主炮開火,有幾率發(fā)射專屬彈幕。我本人并沒有練這艘船的技能,也并沒有能收集到滿技能或者9技能的數(shù)據(jù)。所以沒能截圖彈幕形狀和傷害(我怕不同等級的彈幕不一樣,暫時理解為細光柱組成的X型彈幕),但是反饋來說,這個彈幕的觸發(fā)率還是非?捎^的,以后如果有收集到一定會補上。綜合來講,在這個BB并不吃香的版本,這個強度的BB已經(jīng)算是非常冷板凳了。彈幕傷害經(jīng)計算也并不客觀,不足以造成可與其他一線BB相媲美的傷害,而且如果一旦沒有觸發(fā),就是一個白板紫皮BB。所以,這是目前來看要吃灰的一艘船。新手期如果實在沒有BB,同時遇上活動限定BB的話,也是可以作為一艘速成的BB來充數(shù)的。(其實就是來湊字數(shù)的。)

推薦B

小結(jié) 總得來說,BB在這個版本并不吃香,有點像笨重的斗士,空有一身傷害,但是只能看臉打出來。但是,這并不能影響指揮官對她們的熱情,還是有很多很多的指揮官在努力完善自己的窯子陣容。(我也是最近才滿了吃喝技能,開始把之前殘留到8的傻白厭戰(zhàn)等技能上10)。雖然大部分指揮官抵觸BB和BC,確實刷圖和航媽比起來是弱一些,但是我還是建議各位指揮官一定要練BB和BC的,因為活動很可能限定船種,到時候再練有些慌慌張張。

推薦評分的話,只是我個人的觀點,但是大概能看出一個明顯的分級,戰(zhàn)巡那部分是給到了稀缺艦種的加分。

以上就是碧藍航線戰(zhàn)列戰(zhàn)巡攻略大全,更多碧藍航線,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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