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碧藍(lán)航線胡德怎么樣 滿級胡德評測分析

作者:佚名來源:本站整理2017/7/4 9:20:30我要評論

碧藍(lán)航線中,胡德是游戲中極為突出的一艘艦船,作為唯一的金色戰(zhàn)巡,皇家艦隊(duì)之一,胡德在游戲中有著極其特殊的地位,那么游戲中胡德怎么樣,下面一起來看看胡德評測分析吧。

一,屬性介紹

耐久

滿級7243的耐久,對于評價(jià)A來說無疑是超標(biāo)的,實(shí)際上她是目前全游戲血量數(shù)值上最大的艦?zāi),這讓她在旗艦位置上有著優(yōu)秀的承傷能力。

護(hù)甲

護(hù)甲類型:中型護(hù)甲。

對比隔壁戰(zhàn)列艦 中型護(hù)甲,隔壁輕母 輕型護(hù)甲,各有什么優(yōu)劣呢?

相對輕甲:中甲類型在面對前鋒三船時(shí)更耐久,但是會(huì)受到更多的空襲傷害,而且輕甲面對戰(zhàn)列艦的炮受彈種影響大。

相對重甲:面對炮擊或許沒有那么堅(jiān)挺,但是在面對魚雷或者空襲時(shí)更加鎮(zhèn)定。

P.S.

在副本中,自爆船的傷害與護(hù)甲類型無關(guān),只與地圖章節(jié)以及艦?zāi)锏燃壊钕嚓P(guān)。

自爆船只攻擊當(dāng)前血量較少的后排。

空血的自爆船造成滿血時(shí)的1/3傷害。

裝填

胡德本身擁有戰(zhàn)巡中最好的初始裝填數(shù)據(jù)和隔壁戰(zhàn)列艦相差無幾,不愧對身為金皮增加的額外油耗。

不難計(jì)算,隨著裝填值的升高,她的技能帶來的收益也越來越大,比如估計(jì)從白板的140裝填9.95%提升到雙裝彈210裝填有11.30%提升。

炮擊

評價(jià)A的炮擊值滿級312,給胡德帶來了不少限制,隔壁威爾士親王和厭戰(zhàn)多出了將近80點(diǎn)白板炮擊值,大約有1/4。

這差距非常大,導(dǎo)致胡德在推本中表現(xiàn)的爆發(fā)力沒有威爾士親王,厭戰(zhàn),伊麗莎白那么足。

機(jī)動(dòng)

這機(jī)動(dòng)值倒是比BB好不少,雖然閃避率都很感人,不過在過圖時(shí)也減少了伏擊概率,不是么?

防空

重頭戲的一端,其實(shí)胡德在防空傷害進(jìn)階之你看到我的砰砰了嗎提到過其防空在后排也是數(shù)一數(shù)二的,也曾推薦其使用四聯(lián)博福斯T3作為畢業(yè)防空炮。

現(xiàn)在,我們換個(gè)角度談?wù)劮揽盏牧硪欢,減少觸底傷害(演習(xí)場內(nèi)飛機(jī)飛過底線造成若干傷害)。

其實(shí)觸底傷害也與等級差有關(guān),而且沒有25級差的限制,由于演習(xí)場等級差距較小,暫不探究。

在測試過程中發(fā)現(xiàn),都是航空中隊(duì),星級不影響觸底傷害,隊(duì)伍總體防空值不影響觸底傷害,觸底傷害是固定值無波動(dòng),觸底傷害與裝甲類型無關(guān)。

公式來源:

測試艦?zāi)铮?2級女灶神,測試地圖:6-2,測試副本:來自伏擊的航空艦隊(duì)。

效率

意外地,由于戰(zhàn)巡的武器效率比例比戰(zhàn)列艦高10%,實(shí)際上是要比戰(zhàn)列艦多出 10%/130%=7.69%的傷害提升,但是仍不足以彌補(bǔ)炮擊值較差(低1/4=25%)帶來的差距。

二,技能分析

主炮開火時(shí),有40%(40+3.3*8+3.6=70%)概率朝自己前方發(fā)射一輪專屬彈幕(威力依據(jù)技能等級),所有主力艦隊(duì)角色裝填提高20.0%(20+2.2*8+2.4=40%),持續(xù)8秒

彈種:通承擔(dān),對輕甲(70%),對中甲(100%),對重甲(90%)。

傷害面板:LV.1 60/ 70 / 80 / 90 / 100 / 110 / 120 / 130 / 140 / LV.10 150

受突破、技能等級、炮擊值、人物等級差影響,與武器面板無關(guān)。

競技場的彈幕有額外傷害和數(shù)量加成,彈幕變得密集,即使是秒傷低的381炮也能打出成噸輸出,一敲半血。

普通刷圖時(shí)的技能

裝填效果見以上裝填篇。

可以發(fā)現(xiàn),裝填的實(shí)際提升其實(shí)只有10%-11%左右,胡德的極限開炮速度15秒,意味著她能夠享受一輪平均5%的射速加成約0.74S,這個(gè)提升對于第二輪開炮來說,若有若無。

更不要說裝填時(shí)間在22-24S的航母了,如果是戰(zhàn)列艦,對其第一輪開炮的提升也不是很大(0.5S左右),再快也快不過吃喝。

除了那些需要極限裝填去輔助前排的艦只的思路,比如獨(dú)角獸加血是否能夠趕上,約克城的空襲加傷,企業(yè),光輝等。其他陣容,見效甚微。

三,推薦裝備

PVE

主炮:選擇DPS高的三聯(lián)裝406mm主炮MK6T3 (輕甲BOSS)雙聯(lián)裝406mm主炮MK5T3三聯(lián)裝406mm主炮T3 (中甲BOSS)

副炮:增加炮擊值的雙聯(lián)裝120mm主炮T3127mm單裝炮T3

防空炮 :八聯(lián)裝40mm“砰砰”炮T3四聯(lián)40mm博福斯對空機(jī)炮T3

設(shè)備:火控雷達(dá)T3 +SG雷達(dá)T3 、火控雷達(dá)T3 、維修工具T3

推圖時(shí)以傷害為主,速推BOSS,對射速無大要求。

PVP

主炮:雙聯(lián)裝381mm主炮T3 (需要盡快打出傷害觸發(fā)彈幕)

副炮:雙聯(lián)裝134mm高炮T3 (穿甲彈的彈速能夠使它打中敵人,高爆彈彈道飄且慢,在后排有其他BB時(shí)使用,主要是為了蹭輸出,此穿甲炮能一串三)

雙聯(lián)100mm98式高射炮T3

(通常彈比高爆彈快易命中,彈道不飄,前鋒無重甲單位,而且此炮面板高可彌補(bǔ)裝甲補(bǔ)正,附加高達(dá)45的防空有利于生存)

防空炮 :八聯(lián)裝40mm“砰砰”炮T3四聯(lián)40mm博福斯對空機(jī)炮T3

設(shè)備:鏈?zhǔn)窖b彈機(jī)T3 X2(輸出定位),鏈?zhǔn)窖b彈機(jī)T3 +防魚雷隔艙T3 /對空雷達(dá)T3 (承傷定位)

三,陣容推薦

胡德+BBX2+CLX2+CA

在分秒必爭的演習(xí)場,速射成為了大炮巨艦隊(duì)的主流思路。

以胡德為承傷旗艦為代表,威爾士親王(381+雙裝彈)為速射輸出手/厭戰(zhàn)為必爆輸出手,伊麗莎白為輔助代表。

前排配上克爹+菲尼克斯+威奇塔、高雄,追求速爆對面(配合BB們?nèi)?lián)152副炮的火力支援),吸收吃喝等CV的部分輸出。

只要拖延到BB開炮,后排瞬秒之。

胡德+CV+BB+CLX2+CA

這里的思路有所變化,保證伊麗莎白(高傷害炮打擊對面BB)BUFF的前提下,利用光輝的盾(雙052戰(zhàn)斗機(jī))/獨(dú)角獸加血加裝填(052戰(zhàn)斗機(jī)),胡德(速射流)的裝填促動(dòng),支援前排。

只要前排勝利,吸引火力,局勢瞬變,繼而摧毀后排,不在話下。

胡德+CV+BB+CAX3

后排思路同上,區(qū)別在于前排由輸出向偏向于茍活,可以用多塞特郡+高雄愛宕摩耶等強(qiáng)力輸出,魚雷擋板肉起來,再配上珍珠之淚(收藏可得)。

拖延時(shí)間,等到光輝的盾,再進(jìn)行優(yōu)勢換血,消磨過后存活者,勝之

胡德+MA+CV+CA+CL+DD

利用 飛龍的無敵 做旗艦吸收魚雷傷害,用胡德的技能彈幕做主要輸出,用女灶神的全放空(砰砰X2+防空雷達(dá)X3)針對對面吃喝組。

已知前排全部陣亡時(shí),后排的防空圈變成全圖范圍,女灶神只要茍住,對面的飛機(jī)就不能過中線。

前排必須是克爹(補(bǔ)充防空),重巡(威奇塔,歐根,多塞特郡,高雄等),驅(qū)逐(以POI,埃爾德里奇,莫里,時(shí)雨為代表的高機(jī)動(dòng)DD輔助(必須是秋月炮,以此破彈幕盾))

雖然,可以把胡德?lián)Q成威爾士親王可能有另外的奇效,但是胡德小姐的技能彈幕實(shí)在是厲害,并不遜色。

四,總結(jié)

胡德特點(diǎn)鮮明,正如其出于泥而不染的優(yōu)雅。

作為對抗3CV的最佳后排,盡管內(nèi)戰(zhàn)不利(中甲性質(zhì)),但是在吃喝龍為代表的毒瘤防守陣容前,似乎這是唯一的希望。

實(shí)質(zhì)上,吃喝們厲害在于前排的支撐,只要能夠戰(zhàn)勝對面前排,吃喝也就不攻而破了。

推薦非洲提督盡快入手(這么優(yōu)雅的小姐姐,泥萌不動(dòng)心么?)。

如果不能成型 吃喝龍 的話,雖然威爾士親王一定程度上也能打出速射炮,不過其缺陷也是明顯的,對陣營的要求過高,缺乏自由度。

以上就是碧藍(lán)航線胡德評測分析,更多碧藍(lán)航線,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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