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碧藍(lán)航線航母攻略大全

作者:佚名來源:本站整理2017/6/23 9:27:25我要評(píng)論

碧藍(lán)航線中,航母是游戲中作用最大的艦船,有著極強(qiáng)的輸出與輔助能力,那么游戲中航母該怎么玩,裝備怎么選,下面一起來看看航母攻略大全吧。

前提!

首先,一航戰(zhàn),二航戰(zhàn),四艘船大部分情況下我都不打算將他們分開,因?yàn)檫@個(gè)技能實(shí)在是太強(qiáng)力了。所以本攻略對(duì)一二航戰(zhàn)的討論都是建立在同上生效的情況下,然后本攻略所有傷害數(shù)據(jù)實(shí)測(cè)對(duì)象來源于70級(jí)日常魚雷圖,受傷類觸發(fā)的技能傷害源自7-4圖敵艦,其次本篇攻略是畢業(yè)測(cè)評(píng)攻略,均為我個(gè)人所有航母從1級(jí)開始練滿并在實(shí)際使用中得到的體會(huì),所有數(shù)據(jù)均是采用當(dāng)前版本畢業(yè)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析(技能方面因?yàn)闀r(shí)間不足,許多被我認(rèn)為價(jià)值過低的技能暫時(shí)沒滿,跟隨時(shí)間不斷提升之后攻略也將隨著提升),針對(duì)的演習(xí)描述也是滿級(jí)情況下的演習(xí)實(shí)測(cè),對(duì)于沒滿級(jí)畢業(yè)/腦補(bǔ)的情況一律忽視。

引子

從5月底IOS開服以來,在當(dāng)今版本中,航母(CV)的地位已經(jīng)被大家所公認(rèn),可以說是推圖、演習(xí)、日常、活動(dòng)、撈船等各類事項(xiàng)中不可或缺的一環(huán),但是除了被大家所廣泛使用的金皮航母赤城、加賀、企業(yè)以及光輝之外,不少紫底航母還處于大家的視野之外,但是實(shí)際上碧藍(lán)航線中的紫皮航母也是非常強(qiáng)力的,讀完這篇攻略后你可能會(huì)明白她們的優(yōu)劣,以及該如何自己組建后排航母陣容。

航母基礎(chǔ)知識(shí)解析

航母的作用

航母這種類型的船只在當(dāng)前版本中的作用無疑是一個(gè)輸出位,而且屬于一個(gè)爆發(fā)式輸出,而且無視護(hù)盾,即不放飛機(jī)的情況下大部分航母的輸出都是0,與炮類所不同。所以大部分航母的強(qiáng)弱衡量標(biāo)準(zhǔn)都是以輸出的高低為準(zhǔn),同時(shí)航母在起飛的時(shí)候可以清理屏幕上的彈幕,也就是清屏,但是注意,清屏不代表能打斷敵方的彈幕釋放,比如6-4的poi如果正在發(fā)射彈幕的中途,你的航母起飛了,只會(huì)清掉她已經(jīng)發(fā)出來的彈幕,后續(xù)的彈幕不會(huì)中斷。

航母的攻擊模式,目前碧藍(lán)航線中航母的攻擊模式在一輪起飛中詳細(xì)可以分為,第一輪魔法投彈,第一輪魚雷機(jī)投彈,第二輪戰(zhàn)斗機(jī)投彈,其中第二輪戰(zhàn)斗機(jī)投彈的位置是根據(jù)你在起飛的瞬間敵艦所在的位置,比如有個(gè)自爆船如果沖到你的后排門口了,你這時(shí)起飛,你會(huì)驚訝的發(fā)現(xiàn)第二輪投彈基本炸空了,也就是大家所說的炸海了。具體詳細(xì)的航母空襲機(jī)制可以參照NGA的VinzenzShao的航母空中支援機(jī)制闡述及特殊艦載機(jī)討論

航母的另一個(gè)作用就是制空,航母在制空中的主要作用就是攔截,攔截的CD由戰(zhàn)斗機(jī)的裝填面板決定,每個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)格子獨(dú)立計(jì)算(譬如光輝雙戰(zhàn)斗機(jī)配置,一架的CD為10s,而另一架的CD為20的情況下,在第一次攔截觸發(fā)過后的10-20S之間,只有第一架戰(zhàn)斗機(jī)會(huì)攔截)。

還有一點(diǎn)也是比較容易讓常人忽視的吧,作用也不算特別大所以沒有具體測(cè)算,航母的偵查值比戰(zhàn)列戰(zhàn)巡的偵查值要高的多,偵查值的作用則是讓你不至于在地圖上走兩步就遭遇一次伏擊/空襲,也算航母的一個(gè)小作用。

航母面板屬性分析

耐久:角色的最大生命值,也就是血量。

裝填:縮短技能(起飛)時(shí)間,也就是你右下角的航母起飛圈能轉(zhuǎn)的更快

機(jī)動(dòng):角色的回避概率,也就是閃避

防空:提高放空炮武器的傷害(根據(jù)測(cè)試當(dāng)前版本后排的防空是加在前排上的,也就是強(qiáng)化前排防空圈的傷害,會(huì)影響敵方空襲傷害時(shí)己方)

航空:提高艦載機(jī)武器的傷害。從某種意義上來說是一個(gè)評(píng)判一個(gè)航母強(qiáng)弱的標(biāo)準(zhǔn),因?yàn)楹侥傅闹饕毮苁禽敵,而這項(xiàng)數(shù)值影響著航母的輸出。

消耗:每一個(gè)畢業(yè)航母都是吃油的怪物

護(hù)甲:目前游戲中除開某裝母(AV)之外其余的航母護(hù)甲類型都為中型

航母的特異化突破

目前版本艦載機(jī)效率可以說是沒有用處,具體結(jié)論是戰(zhàn)斗機(jī)效率不影響第二輪轟炸傷害,轟炸機(jī)效率不影響第一輪轟炸傷害,魚雷機(jī)效率不影響魚雷投放傷害。

tips:數(shù)量指的是一輪空襲所放的飛機(jī)總數(shù)。比如光輝是兩戰(zhàn)斗機(jī)一魚雷機(jī)的配置,三次突破加了2個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)數(shù)量和1個(gè)魚雷機(jī)數(shù)量,所以她在一輪起飛的時(shí)候放出的飛機(jī)數(shù)是8艘,6架戰(zhàn)斗機(jī)以及2架魚雷機(jī),其他航母同理計(jì)算。這應(yīng)該是目前所有航母中最大的兩個(gè)區(qū)別之一,目前版本艦載機(jī)的類型可以說決定了一個(gè)航母的強(qiáng)弱,譬如6戰(zhàn)2魚的光輝,比如6轟2戰(zhàn)的太太小姨子

剩下的就不一一例舉了,在接下來的航母單獨(dú)介紹里會(huì)一一對(duì)她們進(jìn)行一個(gè)詳細(xì)的分析。

航母的畢業(yè)裝備推薦

在當(dāng)前版本、當(dāng)前版本、當(dāng)前版本,因?yàn)檫@個(gè)事情十分重要所以強(qiáng)調(diào)了三遍,轟炸機(jī)面板基本上0作用的情況下,推薦畢業(yè)裝備會(huì)有所不同,日后版本更新本攻略也會(huì)進(jìn)行同步更新。

首先是戰(zhàn)斗機(jī)方面:幾乎無可爭議的霸主

對(duì)這艘戰(zhàn)斗機(jī)只有一句話形容,那就是:強(qiáng)無敵,推薦在前期紫色強(qiáng)化材料不足的情況下最優(yōu)先強(qiáng)化

然后是轟炸機(jī)方面:經(jīng)過測(cè)試后BTD更加優(yōu)秀

BTD優(yōu)于彗星,所以在這將BTD列為唯一畢業(yè)轟炸機(jī),理由如下:

1:BTD在數(shù)據(jù)面板上考慮優(yōu)于彗星,雖然還未實(shí)裝,考慮到材料短缺的情況,優(yōu)先強(qiáng)化BTD將更好應(yīng)對(duì)未來的bug修復(fù)。

2:BTD的射速(裝填時(shí)間)要比彗星更高,全轟炸機(jī)之中最高,裝備面板影響航母空襲時(shí)間。

3:經(jīng)過測(cè)試,BTD自帶的機(jī)槍(對(duì)空)已經(jīng)實(shí)裝,在空襲中可以作用于防空,但是不作用于攔截。

然后就是爭議比較大的魚雷機(jī):也是經(jīng)過測(cè)試等多重考量,目前TBF可以說尚存疑問或者說機(jī)制不明,增加1-4枚投彈。梭魚的機(jī)槍尚未實(shí)裝,只有航空白值優(yōu)勢(shì),天山則是由于自帶炸彈,但是由于定點(diǎn)雷特性所以這里將三者都列出來,依據(jù)個(gè)人狀況/喜好使用。

梭魚/TBF是刷子雷,是一排密集的雷陣,但是集火效果較差,不可能全彈命中同一目標(biāo),適合清理小怪/具有多動(dòng)癥的boss

而天山則是定向雷(不是謠傳的跟蹤雷),具體來說就是在天山投彈的時(shí)候從投彈點(diǎn)A瞄準(zhǔn)目標(biāo)點(diǎn)B,目標(biāo)點(diǎn)B就是投彈時(shí)敵方所在的位置,但是因?yàn)樘焐降睦姿俑腥,很多時(shí)候遇上高速目標(biāo)會(huì)出現(xiàn)魚雷落空射向屏幕外的現(xiàn)象。

設(shè)備方面:進(jìn)攻向一般只有兩種搭配:兩液壓、一液壓一副油箱

如果有人非要說帶什么修理帶什么奇奇怪怪的東西那我也無話可說。

航母圖鑒及分析

No.073 列克星敦

列克星敦 屬于轟炸機(jī)特化航母

技能評(píng)測(cè)

技能簡介:一級(jí)為20秒CD,每級(jí)減少一秒CD,滿級(jí)10秒CD。 初步測(cè)試每級(jí)每一發(fā)子彈提升100左右傷害。

詳情:援護(hù)的炮總計(jì)6發(fā)3輪,每輪2發(fā),每輪重新鎖定最前的敵人為目標(biāo),彈藥類型為高爆,射程為全屏幕,射角覆蓋全屏幕,散布相當(dāng)大(很難命中同一個(gè)敵人)3級(jí)傷害為390左右一發(fā)。10級(jí)傷害在1100左右一發(fā)。

技能簡介:一級(jí)為5%,每級(jí)提升約為1%,滿級(jí)為15%,持續(xù)時(shí)間不變?yōu)?S。

詳情:效果如字面一般是單純的增益buff,自律效果可能較差,手動(dòng)使用配合前排海倫娜類型的船只來進(jìn)行一波爆發(fā)式的輸出還是有著可取之處的,值得注意的一點(diǎn)是有許多航母擁有著這個(gè)技能,但是并不能疊加,也有思路是利用三艘擁有此技能的航母進(jìn)行無縫增傷。

推圖

在前期,列克星敦的一技能有著不俗的傷害,配合前排船擁有著不錯(cuò)的表現(xiàn),但是隨著等級(jí)的逐漸提高,敵方血量的逐漸增厚,一技能過長的開炮間隔以及感人的命中率也使得她的表現(xiàn)開始下滑。但是如果有著高級(jí)技能也有另外一種炮擊航母的思路,利用太太和小姨子的炮擊以及空襲前排增傷,進(jìn)行高速過圖,拋棄空襲傷害的異類玩法。

演習(xí)

目前有著不少人使用滿級(jí)的列克星敦/薩拉托加進(jìn)行演習(xí),原因并不是因?yàn)樗麄兌嗝吹膹?qiáng)力而是前期獲取容易,等級(jí)較高,在等級(jí)壓制的情況下無奈的選擇,不過目前有一種思路是依靠前排的高火力配合上薩拉托加/列克星敦的技能在10秒的時(shí)候?qū)撤角芭胚M(jìn)行擊殺,從而讓己方前排沖進(jìn)對(duì)方的后排中進(jìn)行屠戮,但是話又回來了,現(xiàn)在哪有那么多資源去養(yǎng)太太的10級(jí)一技能呢?

綜合評(píng)價(jià)

在當(dāng)前版本轟炸機(jī)面板雞肋的情況下,列克星敦的地位可以說非常的尷尬,作為特異化轟炸機(jī)的航母,她的傷害相較于其他的航母來說無疑是低了一截。而且列克星敦航母有著一個(gè)極為嚴(yán)重的缺陷就是她的裝填在滿級(jí)之后仍不能破百,在當(dāng)前版本無法使用設(shè)備進(jìn)行裝填增益的情況下她的起飛時(shí)間相較于其他航母要慢上一些。唯一的優(yōu)勢(shì)大概就是血量要厚一點(diǎn)。但從入手難度上來說,相較于其他航母比較容易獲得,滿破也比較輕松,在2-4以及6-4有著不低的掉率,所以只推薦在沒有其余的航母作選擇的情況下可以考慮使用。

推薦使用度:C

No.074 薩拉托加

薩拉托加 屬于轟炸機(jī)特化航母

技能評(píng)測(cè)

技能簡介:一級(jí)為20秒CD,每級(jí)減少一秒CD,滿級(jí)10秒CD。 初步測(cè)試每級(jí)每一發(fā)子彈提升100左右傷害。

詳情:援護(hù)的炮總計(jì)6發(fā)3輪,每輪2發(fā),每輪重新鎖定最前的敵人為目標(biāo),彈藥類型為高爆,射程為全屏幕,射角覆蓋全屏幕,散布相當(dāng)大(很難命中同一個(gè)敵人)3級(jí)傷害為390左右一發(fā)。10級(jí)傷害在1100左右一發(fā)。

技能簡介:一級(jí)為5%,每級(jí)提升約為1%,滿級(jí)為15%,持續(xù)時(shí)間不變?yōu)?S。

詳情:效果如字面一般是單純的增益buff,自律效果可能較差,手動(dòng)使用配合前排海倫娜類型的船只來進(jìn)行一波爆發(fā)式的輸出還是有著可取之處的,值得注意的一點(diǎn)是有許多航母擁有著這個(gè)技能,但是并不能疊加,也有思路是利用三艘擁有此技能的航母進(jìn)行無縫增傷。

推圖

在前期,薩拉托加的一技能有著不俗的傷害,配合前排船擁有著不錯(cuò)的表現(xiàn),但是隨著等級(jí)的逐漸提高,敵方血量的逐漸增厚,一技能過長的開炮間隔以及感人的命中率也使得她的表現(xiàn)開始下滑。但是如果有著高級(jí)技能也有另外一種炮擊航母的思路,利用太太和小姨子的炮擊以及空襲前排增傷,進(jìn)行高速過圖,拋棄空襲傷害的異類玩法。

演習(xí)

目前有著不少人使用滿級(jí)的列克星敦/薩拉托加進(jìn)行演習(xí),原因并不是因?yàn)樗麄兌嗝吹膹?qiáng)力而是前期獲取容易,等級(jí)較高,而是在等級(jí)壓制的情況下無奈的選擇,然后被80級(jí)的吃喝組合吊起來打,這種噩夢(mèng)一樣的回憶我真是不想再體驗(yàn)了。

不過目前有一種思路是依靠前排的高火力配合上薩拉托加/列克星敦的技能在10秒的時(shí)候?qū)撤角芭胚M(jìn)行擊殺,從而讓己方前排沖進(jìn)對(duì)方的后排中進(jìn)行屠戮,但是話又回來了,現(xiàn)在哪有那么多資源去養(yǎng)小姨子的10級(jí)一技能呢?

綜合評(píng)價(jià)

在當(dāng)前版本轟炸機(jī)面板雞肋的情況下,薩拉托加的地位可以說非常的尷尬,作為特異化轟炸機(jī)的航母,她的傷害相較于其他的航母來說無疑是低了一截。而且薩拉托加航母有著一個(gè)極為嚴(yán)重的缺陷就是她的裝填在滿級(jí)之后仍不能破百,在當(dāng)前版本無法使用設(shè)備進(jìn)行裝填增益的情況下她的起飛時(shí)間相較于其他航母要慢上一些。唯一的優(yōu)勢(shì)大概就是血量要厚一點(diǎn)。但從入手難度上來說,相較于其他航母比較容易獲得,滿破也比較輕松,點(diǎn)擊就送充值就送,在4-1以及6-4有著不低的掉率,所以只推薦在沒有其余的航母作選擇的情況下可以考慮使用。

推薦使用度:C

No.076 約克城

約克城 屬于平均型突破航母

技能評(píng)測(cè)

技能簡介:耐久低于20%時(shí)回復(fù)15%耐久,每級(jí)增加1%,并施放一輪飛機(jī)彈幕。5級(jí)從威力+變成威力++

詳情:這是一個(gè)一次性技能,每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能生效一次,但是推圖的過程中每個(gè)敵人都能生效,非常值得注意的是,觸發(fā)這個(gè)技能的情況下不是多一輪飛機(jī)起飛,而是一艘巨巨巨大無比的飛機(jī)飛過去造成了忽忽忽略不計(jì)的傷害,4級(jí)約克城的技能造成的傷害數(shù)字是100-200,有三輪。總而言之,傷害感人。

技能簡介:一級(jí)為5%,每級(jí)提升約為1%,滿級(jí)為15%,持續(xù)時(shí)間不變?yōu)?S。

詳情:效果如字面一般是單純的增益buff,自律效果可能較差,手動(dòng)使用配合前排海倫娜類型的船只來進(jìn)行一波爆發(fā)式的輸出還是有著可取之處的,值得注意的一點(diǎn)是有許多航母擁有著這個(gè)技能,但是并不能疊加,也有思路是利用三艘擁有此技能的航母進(jìn)行無縫增傷。

推圖

約克城在攻堅(jiān)推圖方面有著還不錯(cuò)的表現(xiàn),譬如在推同等級(jí)的圖的情況下每次戰(zhàn)斗都能觸發(fā)的復(fù)仇打擊雖然傷害感人但是回血的效果是實(shí)質(zhì)性的,回復(fù)的血量足以撐過2艘左右的自爆船,或者三架飛機(jī),由于是平均特化型航母,可以說毫無突出點(diǎn)又可以說是作為航母的標(biāo)準(zhǔn),什么都不弱但是也什么都不強(qiáng),就是這么一艘普通的航母。不過有個(gè)小黑科技可以在這分享給大家,之前在NGA也發(fā)過帖子,就是當(dāng)前版本6、7章沒有航母敵人的情況下,只有boss掉落紫色艦載機(jī)強(qiáng)化部件,使得入手難度非常高。但是伏擊中是會(huì)遇到航母敵人的,而航母敵人是會(huì)掉落艦載機(jī)強(qiáng)化部件的,可以利用約克城以及菲尼克斯這兩艘船的技能回血續(xù)航,在6、7章進(jìn)行反復(fù)橫跳來觸發(fā)伏擊,建議帶上一個(gè)sg雷達(dá),雙船練度都在三破以上,技能5+級(jí)。

演習(xí)

不好意思,我目前還沒見過有人用她演習(xí),我自己的滿級(jí)了也是丟倉庫,因?yàn)槠接箍梢哉f演習(xí)毫無優(yōu)點(diǎn)。也許,也許,也許能出現(xiàn)某種極端的情況下就差那么一點(diǎn)傷害?或者兩邊都是這種類型的船靠著回血多放了一輪飛機(jī)?

綜合評(píng)價(jià)

撈過3-4的人基本都清楚,約克城大概可以給你造成精神污染,所以她的突破也是毫無難度可言,這大概算是一個(gè)優(yōu)點(diǎn)了,一技能從傷害層面上來看基本是可以忽略不計(jì)的,優(yōu)點(diǎn)就是續(xù)航更為強(qiáng)力,從傷害圖中也可以看出屬于較為均衡的一艘船。

用一個(gè)詞也可以總結(jié):雞肋,不至于完全沒用,但是也完全找不出她的亮點(diǎn)所在。

推薦使用度:B

No.077 企業(yè)

企業(yè) 屬于平均型突破航母

技能評(píng)測(cè)

技能簡介:有40%概率造成2倍傷害并無敵8秒,每級(jí)提升3%概率,其余不變。

詳情:很多人覺得企業(yè)是第一輸出航母的原因之一也就是因?yàn)檫@個(gè)技能,滿級(jí)70%的概率下可以說3次中有2次傷害翻倍,(但是目前存在bug,這個(gè)技能對(duì)第二輪空投以及魚雷機(jī)不進(jìn)行加成,也就是說實(shí)際增傷不到2倍,一輪空投占整個(gè)空襲傷害比例為30%左右,滿級(jí)企業(yè)技能的增傷期望只有20%,而且無敵也并不是完全無敵,點(diǎn)燃的傷害可以將其擊殺。)演習(xí)和推圖作用不一接下來會(huì)詳細(xì)講解。

推圖

企業(yè)目前推圖來說,非常尷尬,滿級(jí)luckyE的增傷期望只有20%,(相較于其他航母可以說是最低了,而且是算的滿級(jí)期望)而搭載機(jī)型為3戰(zhàn)3轟2魚,這也使得她的航空值優(yōu)勢(shì)對(duì)比起其他航母而言傷害非常的尷尬。不過企業(yè)的優(yōu)勢(shì)在于目前撈船都使用單后排,只能說期待bug修復(fù)之后企業(yè)能崛起吧。

演習(xí)

赤城加賀企業(yè)可以算是目前滿級(jí)競技場(chǎng)中一套比較主流的陣容了,依靠赤城加賀的強(qiáng)先手來先對(duì)對(duì)面前排造成擊殺,通過企業(yè)觸發(fā)技能來進(jìn)行翻盤,雖然很多時(shí)候企業(yè)都出不了手,簡稱OB,企業(yè)相較于另一套陣容赤城加賀光輝的最大弱點(diǎn)大概就是攔截的艦載機(jī)要少三架,在制空權(quán)上會(huì)有劣勢(shì),不過如果雙方都撐得過一輪航母的情況下就是看企業(yè)觸不觸發(fā)技能了。

綜合評(píng)價(jià)

如果不是有這么多bug的情況下,其實(shí)企業(yè)完全配得上一流航母這個(gè)詞,但是作為你游目前bug擔(dān)當(dāng),可以說除了航空值高之外沒有任何優(yōu)勢(shì)(類比梭魚與TBF的區(qū)別),她所承載的東西實(shí)在太重了,你可以認(rèn)為目前的企業(yè)大概是沒有bug的企業(yè)的實(shí)力的30%。但是就目前來看,與赤城加賀光輝相比,企業(yè)只能說是金恥級(jí)別了,用金不理,技能書,大量的資金培養(yǎng)的話實(shí)屬不智。只考慮演習(xí)的話另論。如果已經(jīng)培養(yǎng)了的就算了,沒培養(yǎng)的人目前不推薦培養(yǎng)企業(yè)。就像目前戰(zhàn)列處境尷尬一樣,你總不可能讓我對(duì)著實(shí)測(cè)的數(shù)據(jù)然后讓我告訴你企業(yè)強(qiáng)無敵吧?你說bug遲早修復(fù)?真愛?emmm,那就不在本篇攻略的討論范圍之內(nèi)了。不過對(duì)于企業(yè)我也會(huì)報(bào)以高度的重視,畢竟332的搭載在目前是劣勢(shì),但是bug修復(fù)之后說不定就翻身成為了優(yōu)勢(shì)。

推薦使用度:SA

No.078 大黃蜂

大黃蜂 屬于平均型突破航母

技能評(píng)測(cè)

技能簡介:釋放空襲時(shí)有20%概率造成額外的第三輪空襲,每級(jí)提升2%的觸發(fā)概率,滿級(jí)40%。

詳情:可以造成第三輪投彈的唯一技能,如果觸發(fā)了的情況下此次空襲大黃蜂擁有第三輪投彈,投彈量為12枚。畢業(yè)大黃蜂一枚命中70魚雷木樁傷害為650左右,只受航空值加成。

技能簡介:有15%概率造成雙倍空襲傷害,每級(jí)提升1%的觸發(fā)概率,滿級(jí)25%

詳情:與企業(yè)的技能bug一樣,不作用于魚雷和第二輪轟炸,實(shí)際增傷不到兩倍。但是能觸發(fā)杜立特空襲的兩倍,既能增傷一技能兩倍。

推圖

大黃蜂在推圖中作為單后排來說輸出期望是非常爆炸的,甚至可以說單艦作戰(zhàn)水平甚至高于赤城加賀企業(yè)雙龍,如果在考慮省油方面只想上一艘后排,從輸出方面來說她無疑是最佳選擇,但是由于她的技能都是概率觸發(fā),從某種意義上來說也許她的輸出是非常低的,比如你死都觸發(fā)不了一次技能2333,那就是和約克城同一水平。

演習(xí)

呃,不好意思我也沒見過。由于其出手時(shí)間過晚,在目前的競技場(chǎng)主流形勢(shì)之下或許難以有良好的表現(xiàn),不過大黃蜂如果能觸發(fā)雙技能進(jìn)行投彈,傷害將是非?膳碌摹

綜合評(píng)價(jià)

大黃蜂作為雙進(jìn)攻技能的航母雖然有著搭載劣勢(shì),但是可以明顯的看出大黃蜂的單輪空襲最高傷害是碾壓其他航母的,雙重技能觸發(fā)之下的大黃蜂可以說是神一般的存在,所以說要用好大黃蜂,只能勤洗臉了~。在5-3和7-2能打撈,但是掉率并不是十分的高,因?yàn)檫@兩只張圖沒有特別吸引人打撈的地方,除了收集之外不建議刻意打撈大黃蜂。

推薦使用度:A

No.144 皇家方舟

皇家方舟 屬于特化魚雷機(jī)突破航母

技能評(píng)測(cè)

技能簡介:使對(duì)方減速30%,持續(xù)8s,滿級(jí)為60%,并放出一組劍魚。

技能簡介:有15%概率造成雙倍空襲傷害,每級(jí)提升1%的觸發(fā)概率,滿級(jí)25%

詳情:與企業(yè)的技能bug一樣,不作用于魚雷和第二輪轟炸,實(shí)際增傷不到兩倍。

推圖

皇家方舟在推圖升級(jí)過程中的表現(xiàn)可能要略遜于其他航母,眾所周知,目前主流升級(jí)方法都是兩船,一前一后,如果皇家方舟作為唯一后排的情況下,她的防空能力可以視作戰(zhàn)列級(jí),因?yàn)闆]有戰(zhàn)斗機(jī)的搭載,使得她沒法主動(dòng)升空攔截,如果前排的防空能力較差,很有可能在道中就面臨半血甚至空血的情況。但是從傷害方面來說,配合上一技能,皇家方舟可以說是最適合天山的航母,減速的效果讓對(duì)方的位移變小的情況下天山的命中率將大大提升,比較遺憾的就是她的二技能無法配合她的本身特色,這是比較遺憾的一點(diǎn)。

演習(xí)

呃,= =沒見過!升空速度過慢,而且雙魚雷機(jī)的搭載有個(gè)比較尷尬的問題就是傷害溢出,天山一般是瞄準(zhǔn)同一個(gè)目標(biāo)的,單魚雷機(jī)搭載的赤城加賀飛龍都比較容易做到秒掉對(duì)面的后排,皇家方舟雙魚雷機(jī)的搭載則會(huì)出現(xiàn)明顯的傷害溢出。

綜合評(píng)價(jià)

綜合來說皇家方舟的強(qiáng)度也是非常高的一艘紫皮了,和大黃蜂在伯仲之間,不過兩者方向有決定型的不同,大黃蜂強(qiáng)化轟炸,皇家方舟強(qiáng)化魚雷,一技能的減速效果使得天山可以說是她的標(biāo)配,能完美發(fā)揮出天山的高傷害特性,唯一美中不足的是入手難度以及培養(yǎng)技能的消耗和制空能力較弱,可以非常期待她和大黃蜂的傷害表現(xiàn)。

推薦使用度:A

No.145 光輝

光輝 屬于特化戰(zhàn)斗機(jī)突破航母

技能評(píng)測(cè)

技能簡介:給前排套一個(gè)吸收盾,一級(jí)5%,每級(jí)提升0.5%,持續(xù)時(shí)間8S不變

詳情:這個(gè)技能可以說是光輝的輔助能力來源,光輝自身的血量在滿級(jí)是5477,而每次空襲可以提供的護(hù)盾則是547,對(duì)于驅(qū)逐來說的話就是半條命,而對(duì)現(xiàn)在的主流炮巡來說也是接近1/6的血量,在推圖的過程中,不管再怎么操作都是會(huì)有一些擦彈命中的,而積累起來前排的船血量將會(huì)逐漸見底,而光輝的盾可以保證前排的存活。同時(shí)利用航母的清屏作用,可以配合光輝的這個(gè)技能套盾進(jìn)行前排貼臉魚雷操作,也十分的安全。

推圖

從推圖的角度來說,光輝可以毫不夸張的說是碧藍(lán)航線第一航母,甚至于很多時(shí)候有人戲稱這是光輝航線。確實(shí),光輝的推圖能力相較于別的船實(shí)在強(qiáng)太多了,航母本身的輸出作用因?yàn)楸趟{(lán)航線的魔法戰(zhàn)斗機(jī)顯得毫不遜色,甚至可以說是比較突出。技能的輔助盾則是一個(gè)持久作戰(zhàn)的高性價(jià)比回復(fù)類技能,所以如果拋去彈藥的限制的情況下,有光輝作后排可以進(jìn)行更多次數(shù)的戰(zhàn)斗而前排依然健康。從目前來說主流的自律陣容中光輝也是不可獲取的,自律最大的兩個(gè)問題之一就是前排喜歡亂撞彈幕/魚雷,有光輝的盾在也能很好的抵消這些傷害。唯一要說的缺點(diǎn)就是因?yàn)樗龑?shí)在太強(qiáng)了,所以大部分人的光輝很早就滿級(jí),然后吃油量驚人帶出去顯得十分的虧。

演習(xí)

赤城加賀光輝也可以說是目前最為主流的一套競技場(chǎng)后排陣容了,相比企業(yè)作后排光輝少了翻盤能力但是卻加強(qiáng)了第一波吃喝起飛時(shí)的攔截能力,也就是削弱對(duì)面吃喝的輸出,自身是重甲在演習(xí)來說或許是個(gè)劣勢(shì),因?yàn)橹丶妆霍~雷炸的實(shí)在太痛了,很容易出現(xiàn)光輝被秒的情況(天山集火到了光輝,嘛,雖然畢業(yè)吃喝的天山隨便丟到誰身上基本都是死)。但是非常遺憾的是光輝的技能在競技場(chǎng)中的作用就大打折扣了,在目前滿級(jí)吃喝競技場(chǎng)中,光輝起飛的時(shí)間實(shí)在太晚了,很少有在光輝起飛時(shí)己方前排仍然存活的情況,如果有,那大部分情況都是碾壓對(duì)面了,沒有的話這個(gè)技能也就失去了作用。

順帶一提的是光輝不光是在吃喝陣容里大放異彩,同時(shí)她是在皇家窯子隊(duì)的主力之一。

綜合評(píng)價(jià)

前面說了那么多,你還沒懂我意思嗎?光輝,強(qiáng),無敵!沒有就趕緊建建建。,強(qiáng)氪光輝并不可取,因?yàn)樵谀壳鞍姹緛碚f,光輝再怎樣也就是一艘船,滿級(jí)之后再拉出去也顯得很虧,而且也不是沒了光輝就不能打,總的來說應(yīng)該是大建的性價(jià)比太低。

推薦使用度:S+

No.224 赤城以及No225加賀

赤城 屬于平均型突破航母,

加賀 屬于魚雷型特化航母

滿級(jí)面板屬性

技能評(píng)測(cè)

技能簡介:縮短第一輪加載時(shí)間,一級(jí)為20%,滿級(jí)為50%,每級(jí)約3.3%提升

詳情:這個(gè)技能奠定了赤城加賀在目前競技場(chǎng)中主流的地位,滿級(jí)畢業(yè)的情況下赤城加賀大約13秒就能起飛(根據(jù)飛機(jī)種類不同強(qiáng)化程度不同技能不同一般在13-15S之間),而往往這種時(shí)候雙方前排的戰(zhàn)斗都尚未結(jié)束,可以幫助你快速的擊殺對(duì)方前排而去騎對(duì)面后排的臉,從某種意義上來說也是個(gè)很惡心人的技能,演習(xí)正是因?yàn)樗拇嬖,讓許多后排不僅限于航母沒有了上場(chǎng)的機(jī)會(huì),在畢業(yè)赤城與加賀同場(chǎng)的情況下,你很難用其他后排陣容去擊敗她。同時(shí),因?yàn)楹侥傅亩喭黄剖沟盟齻兊臋C(jī)庫這個(gè)技能的雞肋副作用也消失了,可以快速的儲(chǔ)存兩輪航彈,用于集火爆發(fā)boss。

技能簡介:提升15%的航空性能,滿級(jí)為35%,每級(jí)越提升2.4%

詳情:如果說僅僅有一技能的情況下還不足以奠定赤城與加賀的競技場(chǎng)地位,那么這個(gè)二技能則是進(jìn)一步穩(wěn)固了她們兩的霸主地位,使得赤城加賀不管擁有了強(qiáng)先手的情況先還能對(duì)對(duì)方造成毀滅性的打擊/擊殺。然后在初次接觸到這個(gè)技能的時(shí)候,可能大部分看官與我一樣理解了一個(gè)誤區(qū),那就是這個(gè)技能是增加航空值的,但實(shí)際面板上說的是增加航空性能,在進(jìn)行測(cè)試的時(shí)候發(fā)現(xiàn)并不是單純的增加航空值,由于目前航空值對(duì)傷害的影響推測(cè)并非完全線性增益,這個(gè)技能的實(shí)際效果是增傷了35%。既最終傷害提升了35%,作用于全空襲,既提升一輪二輪傷害以及魚雷機(jī)傷害。但是不作用于艦載機(jī)防空傷害。在航空值對(duì)航母傷害還沒有具體的公式之前先暫且這么認(rèn)為,如果是線性增傷的話,則到時(shí)會(huì)進(jìn)行修改

推圖

赤城加賀的一技能先手必勝的表現(xiàn)可能沒有在演習(xí)中那么強(qiáng)勢(shì),但是實(shí)際上也有著不俗的作用。如果是在攻堅(jiān)開荒方面,赤城加賀的一技能可以使得他快速儲(chǔ)存兩輪起飛,(第一輪并不一定是儲(chǔ)存完了就要用,第二發(fā)的cd雖然久了但是總體時(shí)間較其他航母仍然是提前的。),可以進(jìn)行大量/高級(jí)敵人的清理,但是真正讓赤城加賀在推圖中也能大方異彩的原因還是她的二技能,一航戰(zhàn),這個(gè)技能比我當(dāng)初設(shè)想的效果還要好,35%的固定增傷可以說是所有航母技能中最穩(wěn)定的增傷技能了。自律方面,在撈船的時(shí)候赤城/加賀的一技能,能好了就放也能讓過圖速度有著不小的提升,自律一些碾壓圖的時(shí)候效率是非常的高的。

演習(xí)

emmm,其實(shí)我都不大想提這個(gè),這個(gè)版本來說吧。競技場(chǎng)大概叫做有吃喝,無吃喝。- -!嘛,玩笑到這里,赤城加賀的一技能可以說是為了演習(xí)量身定做的,先手必勝!從名字上也很能理解,在當(dāng)今版本,畢業(yè)的赤城加賀因?yàn)槠涠寄艿膹?qiáng)力加成,在一輪的轟炸之后,敵方很有可能尸骨無存,對(duì)面的CV,BB還沒起飛,開炮的情況大有存在,所以目前競技場(chǎng)的趨勢(shì)已經(jīng)慢慢的演變?yōu)槌院葘?duì)吃喝。但是吃喝陣容比較懼怕的一點(diǎn)就是前排騎臉,如果在第一次空襲之前你的前排倒了或者你面對(duì)的吃喝陣容前排倒了,因?yàn)楹侥傅奶匦,吃喝陣容很可能在接下來的一段時(shí)間內(nèi)都沒有還手之力。

綜合評(píng)價(jià)

赤城和加賀可以說是純粹航母作用的極致了,在當(dāng)前版本進(jìn)攻方面在目前來說無可匹敵,雖然與企業(yè)都是111型搭載航母(既一戰(zhàn)一轟一魚),但是因?yàn)橥黄频牟煌⑽丛黾愚Z炸機(jī)而是增加了魚雷機(jī),導(dǎo)致實(shí)際戰(zhàn)斗力可以說比企業(yè)更強(qiáng),如果說非要練三艘航母的情況下我的選擇一定是赤城加賀光輝,唯一唯一唯一最大的缺點(diǎn)大概就是獲取難易度,不過還是給看官們提個(gè)建議,在53級(jí)之前如果沒有獲得赤城和加賀,建議死在3-4,53級(jí)之后由于3-4提督經(jīng)驗(yàn)減半可以酌情考慮,不過目前版本后排推薦入手度可能高于一切船,不管從推圖還是演習(xí)來說這兩艘船的實(shí)用度實(shí)在太高了。如果獲得了,建議趁早突破強(qiáng)滿,無論是演習(xí)和推圖她兩都將是一大助力。

推薦使用度:S+

No.226 蒼龍

蒼龍 屬于轟炸機(jī)特化型突破航母

技能評(píng)測(cè)

技能簡介:一級(jí)為5%,每級(jí)提升約為1%,滿級(jí)為15%,持續(xù)時(shí)間不變?yōu)?S。

詳情:效果如字面一般是單純的增益buff,自律效果可能較差,手動(dòng)使用配合前排海倫娜類型的船只來進(jìn)行一波爆發(fā)式的輸出還是有著可取之處的,值得注意的一點(diǎn)是有許多航母擁有著這個(gè)技能,但是并不能疊加,也有思路是利用三艘擁有此技能的航母進(jìn)行無縫增傷。

技能簡介:提升15%的航空性能,滿級(jí)為35%,每級(jí)越提升2.4%

詳情:與一航戰(zhàn)類似,不作過多贅述。

推圖

蒼龍如果單獨(dú)放出來推圖可能屬于和約克城一模一樣的效果,續(xù)航耐久方面還要更差一點(diǎn),但是這是去掉她的一個(gè)技能的前提下。蒼龍可以說是憑借二航戰(zhàn)一躍而上,參照魚雷每日的傷害圖可以明顯的感覺出二航戰(zhàn)帶來的提升,所以說再一次表明了二航戰(zhàn)這個(gè)技能在航母類技能里是多么的強(qiáng)勢(shì),不過實(shí)際上由于赤城加賀的存在,可能還是無法與之競爭。

演習(xí)

與推圖類似,如果單獨(dú)放出去約等于約克城所以沒什么作用,但是二航戰(zhàn)一起上的話又由于吃喝過于強(qiáng)勢(shì)的原因也沒有太好的發(fā)揮空間,可以視作一個(gè)出手非常慢脆皮一點(diǎn)的弱化版一航?23333

綜合評(píng)價(jià)

說是與約克城一樣的雞肋似乎又過分了一點(diǎn),但是從打撈難度以及突破難度等多方面綜合考慮,如果不考慮演習(xí)的情況下,擁有了二航戰(zhàn)去推圖而放棄打撈赤城加賀也不是一件未嘗不可的事情。

推薦使用度:B(擁有二航戰(zhàn)的情況下為A)

No.227 飛龍

飛龍 屬于魚雷機(jī)特化型突破航母

技能評(píng)測(cè)

技能簡介:規(guī)避一次致命傷害并無敵5S并且發(fā)動(dòng)一輪空襲,滿級(jí)15S,每級(jí)提升1S無敵持續(xù)時(shí)間

詳情:這個(gè)技能與約克城的技能有著本質(zhì)上的區(qū)別,其實(shí)從圖片上也能看出來,約克城的技能是航空彈幕攻擊,有點(diǎn)類似于羅德尼的Big sven這種,屬于彈幕類。而飛龍的這個(gè)技能則是發(fā)動(dòng)一輪完美空襲,即一輪轟炸一輪魚雷機(jī)二輪轟炸,而且這個(gè)技能實(shí)際使用情況為,如果飛龍殘存1000血,但是一次性受到了1000血的傷害,那么將規(guī)避掉這次傷害保留1000血并且進(jìn)入無敵狀態(tài),而不是扣除999血后1點(diǎn)血進(jìn)入。而且測(cè)試發(fā)現(xiàn),這個(gè)無敵與企業(yè)的無敵有所區(qū)別,(演習(xí)中企業(yè)無敵時(shí)是會(huì)跳miss的,而且會(huì)被點(diǎn)燃傷害所殺,可以理解為dota中風(fēng)行的風(fēng)步,而飛龍的這個(gè)技能連miss都不跳,目前沒出現(xiàn)過飛龍無敵時(shí)被點(diǎn)燃擊殺的現(xiàn)象,可以理解為暗牧的薄葬,心疼一下企業(yè)先)這個(gè)技能升級(jí)的意義大概就是作用于pvp了,但是低級(jí)時(shí)效果并不明顯,高級(jí)也很難靠這個(gè)技能撐到自身的第二輪空襲準(zhǔn)備時(shí)間,所以可以說這個(gè)技能的存在就是讓飛龍?jiān)谘萘?xí)中能穩(wěn)定的釋放兩輪空襲。

技能簡介:提升15%的航空性能,滿級(jí)為35%,每級(jí)越提升2.4%

詳情:與一航戰(zhàn)類似,不作過多贅述。

推圖

由于艦載機(jī)的搭載略優(yōu)于約克城以及蒼龍,所以地位稍微高一點(diǎn),不過同樣的,如果不考慮二航戰(zhàn)齊上的情況也顯得比較平庸,推圖時(shí)強(qiáng)烈建議二者一齊上陣。

演習(xí)

在當(dāng)今版本,從面板上來說,與金皮航母最大的差距在于血量,航空等方面數(shù)值差異非常的小,但是因?yàn)槠湟患寄艿拇嬖谧屗c光輝企業(yè)有著爭搶一席之地的空間。但是目前爭議非常的大,因?yàn)檠萘?xí)在進(jìn)攻buff加成的情況下,由12只船組成,很難衡量一艘船的作用,除非是像赤城加賀這種決定了格局的船只。她的一技能在高級(jí)之后能保證穩(wěn)定的兩輪空襲,技能與企業(yè)較為相似,不過是被動(dòng)觸發(fā)。

綜合評(píng)價(jià)

一艘實(shí)用度非常高的船,綜合評(píng)價(jià)方面甚至可能優(yōu)于企業(yè)(考慮入手難度突破難度培養(yǎng)難度,以及推圖演習(xí)實(shí)戰(zhàn)),唯一的缺陷大概是立繪實(shí)在是讓人沒有練她的欲望。

推薦使用度:A+

畢業(yè)航母木樁

咳咳,首先再強(qiáng)調(diào)一遍航母的主職能是輸出,除了光輝以外的其他航母也不具備太大的輔助作用,所以某種程度上來說這個(gè)畢業(yè)魚雷木樁就是當(dāng)前航母的一個(gè)小指標(biāo),而非腦補(bǔ)節(jié)奏。其次這個(gè)版本大部分畢業(yè)航母的傷害已經(jīng)溢出,在清理小怪的時(shí)候哪怕是7-4的小怪也很難招架住畢業(yè)航母的一輪轟炸,所以針對(duì)有些人的XX傷害高,XX拿MVP多,我都選擇忽視,因?yàn)槟銚Q另一個(gè)航母上去可能也是這種結(jié)果,而且變量太多討論起來沒結(jié)果。就像很多人說為什么海媽同裝備經(jīng)常搶克爹MVP,具體一問是打低級(jí)圖(比如3-4),海媽放在第一位,然后海媽的一發(fā)子彈清掉了小怪克爹傷害空了,最后海媽的傷害高于克爹。但是看官們?cè)摬粫?huì)覺得海媽的實(shí)際秒傷要超過克爹吧?另外木樁與實(shí)測(cè)有一定差距,實(shí)戰(zhàn)很難一輪空襲中打出木樁的最高傷害,但是也可能超過平均值,可以想象為simc的人工跑分,只是為了測(cè)試不同搭載以及技能的影響,具體的航空值影響數(shù)據(jù)樣本不足很難人工測(cè)試(我一個(gè)人實(shí)在做不了幾萬組數(shù)據(jù))精確度沒有那么高,畢竟是人工測(cè)試,次數(shù)不夠多,但是也是近5個(gè)小時(shí)的測(cè)試結(jié)果,更多的測(cè)試恕我實(shí)在不想做了。。。太精污了。

扯遠(yuǎn)了,現(xiàn)在回歸主題。選取魚雷木樁的原因:

1、畢業(yè)航母大部分地圖傷害溢出(包括7-4)

2、航母的傷害容易落空,利用推圖測(cè)試無法保證敵方走位一樣,從而將導(dǎo)致傷害不準(zhǔn),70級(jí)魚雷樁有7個(gè)敵人,均在最遠(yuǎn)方。

3、選取的是70級(jí)的魚雷每日,敵方等級(jí)90,等級(jí)壓制最小化,對(duì)航母本身的傷害有直觀了解。

4、實(shí)驗(yàn)結(jié)果均為SL多次取平均值(去掉了某些次數(shù)中落空嚴(yán)重的現(xiàn)象,即去除了最值),對(duì)于技能為概率觸發(fā)的航母,次數(shù)嚴(yán)格控制(比如樣本為10次就取10*概率次數(shù)為技能觸發(fā)次 數(shù))

5、裝備采用一律為 戰(zhàn)斗機(jī):F6F地獄貓T3+10、轟炸機(jī):BTD毀滅者T3+6(因?yàn)檗Z炸機(jī)不影響傷害,而且我實(shí)在沒材料富余強(qiáng)化轟炸機(jī)了)、魚雷機(jī):天山T3+10、設(shè)備:液壓彈射器T3+10以及航空副油箱T3+10

6、部分木樁數(shù)據(jù)可能與實(shí)戰(zhàn)效果輸出表現(xiàn)不同,魚雷機(jī)命中率為100%,一輪空投命中約為80%,二輪只有30-70%之間浮動(dòng)。(比如太太小姨子的技能實(shí)戰(zhàn)中命中率較低、大黃蜂杜立特空襲沒怪可炸、約克城技能無法表現(xiàn)出來,還有就是部分航母擁有的航空母隊(duì)技能無法發(fā)揮,但航母空投炸空不算在內(nèi)),

7、測(cè)試時(shí)間為30S,一輪空襲,盡量減少不必要的變量

其中列克星敦/薩拉托加6級(jí)技能,打魚雷艇傷害補(bǔ)正很高,釋放3次,每發(fā)1000x2,共3輪,總傷約1.8w且不會(huì)落空,所以說列克星敦的實(shí)際空襲傷害非常感人。實(shí)戰(zhàn)中炮的傷害打重甲中甲敵人也相應(yīng)的低一些。

大黃蜂因?yàn)槲冶旧砑寄艿燃?jí)低,觸發(fā)概率實(shí)在太低所以數(shù)據(jù)樣本相對(duì)較少,不過也可以看出來雙技能觸發(fā)情況下的大黃蜂單次空襲傷害的可怕。

再次強(qiáng)調(diào)這個(gè)傷害可能與實(shí)戰(zhàn)有一定誤差,目標(biāo)為7敵人,魚雷機(jī)命中高,但是也可以反映出目前航母的畢業(yè)傷害,所以大家在選擇航母的時(shí)候也可以進(jìn)行參考。

總結(jié)

終于到了尾聲,相信大家看到這里都對(duì)目前航母的適用度有了一個(gè)直觀的了解,我在這就多廢話幾句總結(jié)一下。當(dāng)前版本來說,光輝可以算是受bug影響最小的航母,再加上獨(dú)特的輔助作用,可以說是航母中的頂梁柱。赤城加賀也由于在演習(xí)推圖中優(yōu)異的表現(xiàn)獲得了大家的青睞,企業(yè)則是因?yàn)檫^分的bug而導(dǎo)致目前地位尷尬,太太小姨子也與之類似。雙龍則是可以算紫皮之中實(shí)力非常強(qiáng)勁的兩艘了,從多方面考慮也是值得培養(yǎng)的。大黃蜂的輸出也可以說十分優(yōu)秀,但是演習(xí)毫無作用可能使她的評(píng)分降低,約克城則是如我上面所說有點(diǎn)如同雞肋。至于未來版本更新之后這些航母將如何變化,又或者加入了新的航母將會(huì)怎樣,我都將為大家?guī)淼谝皇仲Y料的更新,謝謝大家浪費(fèi)時(shí)間看完這篇長篇大論。

以上就是碧藍(lán)航線航母攻略大全,更多碧藍(lán)航線,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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