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江湖x漢家江湖傷害計算公式 攻防計算公式分析

作者:佚名來源:本站整理2017/5/7 11:42:33我要評論

江湖x漢家江湖中,攻防都有著一定的公式,那么游戲中傷害該怎么算,下面一起來看看計算公式吧。

一,攻擊的計算方式

基礎攻擊受到臂力、武學威力系數(shù)、內功威力加成、基礎傷害加成、神經病、魯莽影響;

附加攻擊受到攻擊強度、拳劍刀奇技能影響;

具體如下:

1、1點臂力提高0.6%基礎攻擊;

2、內功威力系數(shù)直接和武學系數(shù)相加;如45級瀟湘八劍系數(shù)241.8,45級重陽神功威力加成136,則最終系數(shù)為241.8+136=377.8;但人物有基礎攻擊系數(shù)5,實際效果為377.8*5=1889

3、拳劍刀奇技能屬性影響附加攻擊,當你裝備武器的時候,每點屬性提升0.4%附加攻擊;

4、拳劍刀奇系數(shù)屬性,包括天賦的精通、林沖的槍術如神,會同時加成基礎攻擊和附加攻擊,即最后計算。

那么,最終的攻擊力數(shù)值為:

[(外功威力*威力波動+內功威力加成)*5*(1+0.6%*臂力)*(1+基礎攻擊加成)+攻擊強度*(1+0.4%*拳劍刀奇技能)]*(1+拳劍刀奇系數(shù)加成)。

注意:基礎攻擊加成不僅包括天賦中拳劍刀奇精通的加成、裝備的洗練加成等,所有作用于基礎攻擊的加減值均在此參與計算,如大小姐、神經病、自我主義、魯莽、折光逆劍、Buff攻擊強化、Buff狂戰(zhàn)、Debuff攻擊弱化、月白光華等。

二,防御和傷害的計算方式

傷害分三個部分:普通傷害、真實傷害、強制傷害(暫名)

普通傷害可受到所有傷害增益建議效果,也會承擔所有防御效果。

防御包括:防御強度減傷、百分比減傷、固定數(shù)值減傷,真氣護體

防御強度=(心法+裝備防御+1.2*;根骨)*(1+根骨*0.006+定力*0.002)*(1+防御加成)

普通傷害=[(攻擊力*武學波動-防御強度)*(1+暴擊傷害)-固定數(shù)值減傷]*(1-百分比減傷1)(1-百分比減傷2)*……*(1-百分比減傷n)*(1+奮戰(zhàn)+弱點洞察+怒不可遏)*PVP傷害衰減,然后再計算連擊或神速攻擊。

真實傷害無視任何減傷效果,僅會被真氣護體降低傷害。

真實傷害包括:武器附加的真實傷害;恒山鎮(zhèn)岳劍、夜雨瀟湘附加的真實傷害;屬性碾壓傷害(肌肉壓殺、攀云乘龍、腦殘風暴、氣勁碾壓)

強制傷害無視任何減傷和護盾效果,直接按照其數(shù)值扣血。

毒傷、點燃、雷音加護、真氣外放、劍氣縱橫、北岳劍雨均屬于強制傷害。

其中,毒傷、點燃、雷音加護、真氣外放的扣血效果最低至1;劍氣縱橫、北岳劍雨無最低扣血限制,可直接擊殺。

三,數(shù)值碾壓

類型
屬性
最大值
幾率
系數(shù)
攀云乘龍
身法
5000
35%
100
腦殘風暴
悟性
5000
35%
100
肌肉壓殺
臂力
5000
35%
100
氣勁碾壓
當前內力
2500
35%
6

注意:

1、上表為各類數(shù)值天賦碾壓5級時的狀態(tài)。

2、部分裝備包含次級碾壓特效,如青萍劍等,請參考其具體詞條。

3、多種類型數(shù)值碾壓可以共存,分別計算,但僅取其中最大值進行計算;單類型數(shù)值碾壓如有多個的,可以并存(但不會疊加傷害)并仍取最大值。多個數(shù)值碾壓效果對提高觸發(fā)幾率是有意義的;

4、數(shù)值碾壓為真實傷害,上面已經說過,真實傷害除真氣護體外不受任何減傷效果;也不會享受任何傷害增益效果,如暴擊等。

5、碾壓強化類效果(如氣勁強化、腦力強化、攀云強化、臂力強化等)作用于屬性差值,如原本100-90=10的臂力差可因臂力強化加成,但上限不變,同時也不影響臂力加成的普通傷害效果;托雷熱身運動作用于上表中的系數(shù)部分,但也不影響碾壓傷害上限

6、武學的碾壓型技能,如無特別說明則不具備上限,如東海三仙劍的東海風雷引。

以上就是江湖x漢家江湖計算公式,更多江湖x漢家江湖,盡在跑跑車手游網

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