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妃十三學(xué)園新手怎么玩 新手上手攻略

作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/4/20 10:44:00我要評(píng)論

妃十三學(xué)園是bilibili即將開服的一款手游,有著精美的人設(shè),那么對(duì)于新手而言,妃十三學(xué)園該怎么玩,下面一起來(lái)看看妃十三學(xué)園新手上手攻略吧。

一、作品名及背景相關(guān)

之前已經(jīng)提到了,本作日語(yǔ)名為'オルタナティブガールズ'(簡(jiǎn)稱'オルガル'),而根據(jù)B站預(yù)約頁(yè)面來(lái)看中文名大概會(huì)譯為'妃十三學(xué)園'。

從這個(gè)人畜無(wú)害的中文名可以聯(lián)想到無(wú)數(shù)的XX學(xué)園以及被花團(tuán)擁簇的男主與萬(wàn)年苦逼的男二等等,這一切讓這部作品看起來(lái)好像一個(gè)單純的文字冒險(xiǎn)類戀愛養(yǎng)成游戲。然而事實(shí)上,本作設(shè)定中身為指揮官的主角是被禁止與女生們戀愛的,并且故事的走向發(fā)展曾一度讓我回想起了被老虛的小圓臉統(tǒng)治的那段日子。更為重要的是,這個(gè)名稱并沒(méi)有將本作核心的設(shè)定反映出來(lái)。當(dāng)然這不能全歸咎于翻譯小組,本作作品名的翻譯確實(shí)會(huì)有令人難以下手的感覺。

拋開ガールズ(girls),先來(lái)談?wù)勛鳛樾揎椪Z(yǔ)的オルタナティブ吧。オルタナティブ來(lái)源于英語(yǔ)的alternative,意為二者擇一的,代替的。如果光憑字面意思翻譯成代替女孩,不僅莫名其妙,說(shuō)不定還會(huì)讓人聯(lián)想到替身攻擊。由于不才英語(yǔ)能力極端低下,對(duì)于英文原詞的引申含義之類完全不了解,因此僅就日語(yǔ)中的オルタナティブ談一談實(shí)際運(yùn)用中的含義。首先,在日語(yǔ)中存在オルタナティブ教育,オルタナティブ醫(yī)療等詞,它們是指采取與傳統(tǒng)教育完全不同方式的運(yùn)營(yíng),進(jìn)級(jí),科目等方式建立的新教育和突破以近代科學(xué),分析為基礎(chǔ)的界限,采用傳統(tǒng)中醫(yī)中藥,針灸等方式進(jìn)行的醫(yī)療。從這兩個(gè)詞的含義中可以看出,オルタナティブ所包含的代替這個(gè)義項(xiàng),同時(shí)帶有突破現(xiàn)有限制,選擇更加方案的傾向。

因此,本作日語(yǔ)名'オルタナティブガールズ'其實(shí)表達(dá)出了其核心設(shè)定:非常規(guī)覺醒的戰(zhàn)斗系女孩。對(duì)作品名有了新的認(rèn)識(shí)后讓我們來(lái)繼續(xù)看一看本作的背景設(shè)定。

在本作的世界中,出現(xiàn)了大量只在夜間出現(xiàn)并專門攻擊人類的,名為夜獸(ナイトビースト,night beast)的怪物。而與這些怪物相對(duì)抗,被視為夜獸天敵的就是通過(guò)覺醒而長(zhǎng)出獸耳、尾巴,擁有感知夜獸,身體素質(zhì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于常人的女孩們(オルガル)。擁有稱為オルガル潛質(zhì)的女孩們都被集中于妃十三學(xué)園,而其中覺醒了的女孩則被編成小組進(jìn)行訓(xùn)練,夜間巡邏以及戰(zhàn)斗。玩家則是擔(dān)任這些女孩們的指揮官,負(fù)責(zé)生活、日常訓(xùn)練的指導(dǎo)、戰(zhàn)斗時(shí)的指示等。截至2017年4月18日為止,日服已經(jīng)實(shí)裝了香根鳶尾貓貓組(アイリスキャット)、小蒼蘭狗狗組(フリージアドッグ)各六名,以及三葉草兔兔組(クローバーラビット)中的四名,總計(jì)十六名角色。國(guó)服開服之初只會(huì)出現(xiàn)狗狗組和貓貓組的隊(duì)員,兔兔組預(yù)計(jì)會(huì)在開服半年后陸續(xù)實(shí)裝。

二、本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)及基礎(chǔ)規(guī)則

本作作為傳統(tǒng)日式卡牌游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)采取了半回合制的方式,而技能的使用與冷卻CD則是與FGO極為類似。因此,對(duì)于熟悉日式卡牌游戲的玩家來(lái)說(shuō)非常容易上手,在此就不再贅述了。

需要重點(diǎn)說(shuō)明的是一些基礎(chǔ)的游戲規(guī)則,例如卡牌游戲中一定一定會(huì)出現(xiàn)的屬性克制問(wèn)題。

(1)屬性克制

本作也與大部分卡牌游戲相同,一共出現(xiàn)了紅月、蒼月、碧月、新月、滿月五種屬性。其中,紅月克碧月、碧月克蒼月、蒼月克紅月,而新月與滿月則互相克制。面對(duì)被己方克制的屬性,傷害部分變?yōu)?.5倍,狀態(tài)異常以及弱體化的幾率也會(huì)相應(yīng)提高。這里值得注意的是,面對(duì)克制我方的屬性時(shí),我方打出的傷害不會(huì)因?yàn)楸豢酥贫鴾p少,而新月滿月的互相克制在劇情關(guān)卡與活動(dòng)關(guān)卡中也只表現(xiàn)為我方傷害加成,被攻擊不會(huì)受到1.5倍傷害。

(2)主隊(duì)員與副隊(duì)員

本作的隊(duì)伍編成中可以編入4名主隊(duì)員與12名副隊(duì)員。然而這并不代表戰(zhàn)斗中可以同時(shí)出動(dòng)十六名隊(duì)員。戰(zhàn)斗中能夠出擊的只有4名主隊(duì)員,12名副隊(duì)員則更類似于一種裝備,通過(guò)編入隊(duì)伍而給對(duì)應(yīng)主隊(duì)員提供能力數(shù)值上的加成。此外,副隊(duì)員所擁有的特定耐性提升等特殊屬性也會(huì)作用于主隊(duì)員,在部分boss擁有強(qiáng)力控場(chǎng)技能的時(shí)候可以有選擇地編入具有相關(guān)耐性的副隊(duì)員。

關(guān)于主隊(duì)員的選擇相對(duì)簡(jiǎn)單,自然是根據(jù)關(guān)卡出現(xiàn)的敵人的屬性來(lái)選擇克制屬性進(jìn)行編成,而副隊(duì)員的選擇則稍稍復(fù)雜,需要同時(shí)考慮隊(duì)長(zhǎng)技能與武器類型的加成。因此,有關(guān)副隊(duì)員選擇的問(wèn)題留到之后再說(shuō)。

(3)隊(duì)長(zhǎng)技能

隊(duì)長(zhǎng)技能的作用就是增加全隊(duì)能力值,類型也較為簡(jiǎn)單,大致上分為全員攻擊+25%,某單一屬性攻擊+40%,某單一屬性攻擊+30且防御/速度+15%,這三類。在游戲開局前期,手上卡牌不多,很難每個(gè)屬性湊出一支隊(duì)伍的時(shí)候,擁有全員攻擊+25%的[被選擇的少女]美彌花是當(dāng)之無(wú)愧的最佳隊(duì)長(zhǎng)人選。而從中期開始,由于手中可用角色大幅增加,每個(gè)屬性都能單獨(dú)成隊(duì)的時(shí)候,擁有單一屬性+40%攻擊的隊(duì)長(zhǎng)技能的角色們會(huì)成為新的隊(duì)長(zhǎng)人選。而這一點(diǎn)也是和本作單一關(guān)卡中基本上只會(huì)出現(xiàn)單一屬性的特點(diǎn)分不開的。

此外,隊(duì)長(zhǎng)技能的作用范圍經(jīng)歷了兩次改動(dòng)。

初版:隊(duì)長(zhǎng)技能僅作用于主隊(duì)員。

第二版:隊(duì)長(zhǎng)技能作用于主隊(duì)員,以及從屬該主隊(duì)員的副隊(duì)員。舉例來(lái)說(shuō),隊(duì)長(zhǎng)技能是滿月屬性的攻擊+40%的情形下,滿月屬性的主隊(duì)員與從屬副隊(duì)員中的滿月屬性攻擊都會(huì)增加40%,而其他屬性的主隊(duì)員以及從屬該主隊(duì)員的所有副隊(duì)員都不享受加成。

第三版:隊(duì)長(zhǎng)技能作用于全體主副隊(duì)員,只要符合屬性條件都會(huì)得到加成。

國(guó)服實(shí)裝之處,應(yīng)該會(huì)從初版或者第二版開始,而第三版則需要至少兩個(gè)月以后才會(huì)實(shí)裝。

(4)武器種類的加成

本作的武器之間不存在相生相克,但是在活動(dòng)副本中則有有利武器的設(shè)定。

而武器最大的意義在于能力值加成。編隊(duì)中,副隊(duì)員的屬性的30%會(huì)加成給主隊(duì)員,如果副隊(duì)員的武器種類與主隊(duì)員相同,則會(huì)額外得到6%的加成。也就是最終,武器相同的副隊(duì)員會(huì)提供給主隊(duì)員36%,不同的則是30%的能力加成。

(5)選擇副隊(duì)員的標(biāo)準(zhǔn)

綜合以上幾條規(guī)則,選擇副隊(duì)員的標(biāo)準(zhǔn)除了能力值以外應(yīng)考慮以下幾條:

是否與隊(duì)長(zhǎng)技能加成屬性一致

是否武器類型與主隊(duì)員一致

是否擁有對(duì)抗boss特殊技能的耐性

如果與能同時(shí)滿足自然再好不過(guò),但實(shí)際情況下只能滿足其一。由于武器類型的相同最終也只有6%的加成,因此屬性相同是毫無(wú)疑問(wèn)的優(yōu)先條件。不但如此,能力值相差過(guò)大的時(shí)候也應(yīng)當(dāng)優(yōu)先選擇能力值高但武器類型不一致的角色作為副隊(duì)員。

三、刷初始的問(wèn)題

由于是B站代理,估計(jì)會(huì)和fgo等其他游戲相同,采取游客+帳號(hào)登錄模式進(jìn)行游戲。因此,刷初始應(yīng)該不會(huì)像日服一樣需要不斷卸載重裝,會(huì)較為方便。

作為一個(gè)美少女收集養(yǎng)成類的游戲,選擇自己心儀的角色自然是毫無(wú)疑問(wèn)應(yīng)該擺在第一位的。然而賦予角色血肉的主線故事以及各角色的劇情故事還未展開,甚至連這個(gè)角色是傲嬌是抖s還是抖m都不清楚的情況下,所謂的心儀也僅僅是從外表而來(lái)的判斷,隨著故事的推進(jìn)而產(chǎn)生真正想要的角色是毫不奇怪的。在這種情況下,選擇開局角色的標(biāo)準(zhǔn)自然而然會(huì)偏向強(qiáng)度以及實(shí)用度。

由于入坑時(shí)間的不同會(huì)大幅影響能抽到的角色,因此我把角色分為開服初期和全局推薦來(lái)進(jìn)行介紹。(注:本作目前最高稀有度的SSR為4星,而SR為三星)

(1)開服初期推薦角色

SSR[選ばれし少女]美彌花

推薦點(diǎn):開服初期純色隊(duì)幾乎不現(xiàn)實(shí),而擁有無(wú)視屬性,全員增加攻擊的該卡毫無(wú)疑問(wèn)是開服初期開荒的第一選擇。雖然中期以后會(huì)逐漸退出隊(duì)長(zhǎng)行列,但憑借四星優(yōu)秀的面板與實(shí)用的技能,依然在紅月隊(duì)中占有一席之地。

SSR[學(xué)園の女帝]玲

推薦點(diǎn):她是一個(gè)補(bǔ),她是一個(gè)補(bǔ),重要的事情說(shuō)兩遍。在游戲前中期,極其稀有的四星補(bǔ)奠定了這張卡的地位。即使在后期,每種屬性都有三四張三星以上補(bǔ)血卡的時(shí)候,這張卡依然在補(bǔ)血卡中占據(jù)前列。

SSR[戦場(chǎng)のアイドル]桜子

推薦點(diǎn):第三技能在對(duì)敵方全體進(jìn)行極高傷害輸出的同時(shí)賦予我方全體兩回合的攻擊大幅提升,非常實(shí)用。

SSR[突撃ギャルランサー]愛梨

推薦點(diǎn):同時(shí)擁有全四星中頂尖的攻擊力與40%滿月攻擊提升的隊(duì)長(zhǎng)技能。三個(gè)技能全部為輸出技能,與自身高攻擊的面板相性優(yōu)秀。

SSR[ガンナースピリット]シルビア

推薦點(diǎn):1技能與2技能在單體高傷害輸出的同時(shí),賦予自身持續(xù)四回合的防御up與速度up,而這兩個(gè)技能的冷卻時(shí)間也為四回合,換言之就是buff幾乎不會(huì)斷,使用起來(lái)非常方便。

SSR[セクシープリティー]結(jié)衣

推薦點(diǎn):三個(gè)技能全部為單體攻擊。雖然在開局最初不如全體攻擊的角色,單配合自身高達(dá)306的攻擊,可以稱得上是蒼月中對(duì)boss專用炮臺(tái)。

(2)后續(xù)版本中的推薦角色

SSR[スピードスター]直美

推薦點(diǎn):同時(shí)擁有三種全體攻擊技能的稀少角色。全體攻擊在主線關(guān)卡,絕大部分活動(dòng)關(guān)卡中都占據(jù)著極其重要的地位。

SSR[親愛なる支配者]千穂

推薦點(diǎn):同時(shí)擁有兩種全體攻擊,并附加敵方全體防御下降和速度下降,兼具控場(chǎng)和強(qiáng)力輸出于一身。此外,作為本作目前唯一的抖S屬性妹子,鶴立雞群, 可以滿足你被欺負(fù)的快感 。

SSR[一筆入魂]シルビア

推薦點(diǎn):日服正月的限定四星。同時(shí)擁有三種強(qiáng)力全體攻擊技能。

SSR[ドキドキ晴れ姿]直美

推薦點(diǎn):日服正月限定四星。同時(shí)具有全體異常狀態(tài)解除+小回復(fù),單體復(fù)活+大回復(fù),單體攻擊+我方全體大恢復(fù)三種回血技能,而滿月屬性不會(huì)被任何屬性克制,作為回復(fù)役的能力至今仍然是日服頂尖水平。

四、角色培養(yǎng)

本作的角色培養(yǎng)也沿用了傳統(tǒng)模式的三步走:強(qiáng)化,突破,好感度。

強(qiáng)化等級(jí)和突破等級(jí)上限都需要使用專用的道具,在主線劇情,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)以及活動(dòng)關(guān)卡可以大量獲得。而好感度應(yīng)該屬于本作最核心的養(yǎng)成要素之一。好感度除了戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)少量獲得外,主要依靠訓(xùn)練獲取。訓(xùn)練的時(shí)間分為10分,一小時(shí),三小時(shí),六小時(shí)和十小時(shí)五個(gè)種類,根據(jù)單位時(shí)間獲取的好感度效率來(lái)算,10分的訓(xùn)練效率最高,10小時(shí)的最低。由于每次訓(xùn)練完成后會(huì)隨機(jī)贈(zèng)送金幣,強(qiáng)化素材,突破素材以及技能升級(jí)道具中的一個(gè),十小時(shí)的訓(xùn)練雖然獲取好感度效率最低,但是獲得稀有道具的幾率相對(duì)要高不少。

強(qiáng)化技能等級(jí)除了能提升效果之外,更能在第三,第五回合各縮短一回合CD,推薦優(yōu)先強(qiáng)化回復(fù)類技能的角色。需要注意的是,四星角色和四星以下角色所使用的技能強(qiáng)化道具是不同的,并且十分稀有,使用時(shí)需要慎重考慮優(yōu)先度。

另外需要強(qiáng)調(diào)的是,吃相同的卡雖然可以升級(jí)技能,但由于副隊(duì)員的設(shè)定并不推薦喂掉。此外即使完全用不到的卡也可以在日后換取特殊的游戲貨幣,用以交換四星抽卡券等極度稀有的道具。

最后祝大家都能在刷到自己心儀的初始,順利地開始養(yǎng)成之旅。

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