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仙境傳說(shuō)ro手游巫師 巫師全面解析
作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/2/23 16:44:26我要評(píng)論
玩了這么久,相信大家對(duì)于仙境傳說(shuō)ro手游巫師職業(yè)有了很大的了解,但是很多新手可能還是有很多的迷惑,在這里,小編給大家稍微介紹下。
屬性相克表
甩一張屬性相克表,屬性相克是很重要的知識(shí),請(qǐng)熟記
RO的技能機(jī)制
技能系統(tǒng)要弄清楚,RO的技能機(jī)制:
1.按下技能鍵,對(duì)話框出現(xiàn)技能名稱,技能進(jìn)入公共CD,開始吟唱
2.吟唱結(jié)束,(陸續(xù))打出傷害
3.等待技能動(dòng)畫結(jié)束(存在技能后搖,部分職業(yè)可忽略不計(jì))
公共CD你可以理解成游戲動(dòng)畫,一旦釋放技能在技能延遲時(shí)間到之前不能釋放其他技能
上圖吟唱時(shí)間為 1.92秒(-1.6秒)
1.92秒是這個(gè)技能發(fā)動(dòng)總需要的吟唱時(shí)間,包括 固定吟唱時(shí)間 和 可變吟唱時(shí)間 。
-1.6秒即我現(xiàn)在在靈巧屬性和裝備的支持下,減少了這個(gè)技能1.6秒可變吟唱時(shí)間。
(3點(diǎn)靈巧減少0.1秒可變吟唱)
例:上圖是不同等級(jí)火箭術(shù)的各種屬性,固定、變動(dòng)吟唱可能隨等級(jí)提高,可能降低,每個(gè)技能各不相同。
技能介紹
一轉(zhuǎn)
現(xiàn)在開始從 我個(gè)人的角度 稍微介紹一下技能:
圣靈召喚:前期比較好用的技能,無(wú)消耗而且很少的靈巧就可以做到瞬發(fā),但是公共CD和冷卻時(shí)間過(guò)長(zhǎng),被二轉(zhuǎn)魔擊術(shù)完美替代。9級(jí)圣靈400倍率2.8秒延遲,這段時(shí)間打兩發(fā)魔擊豈不美哉?
三種屬性箭:技能的成長(zhǎng)完全相同,只是屬性不同。其中火箭術(shù)是火環(huán)的前置技能,請(qǐng)先加到5級(jí)。屬性箭的吟唱時(shí)間隨等級(jí)提升,想作為主力輸出技能需要有靈巧支持,加點(diǎn)各位自行決定,建議前期點(diǎn)到能一箭秒怪即可,需要學(xué)二轉(zhuǎn)技能的時(shí)候再點(diǎn)到火箭10冰箭10 。
(風(fēng)屬性二轉(zhuǎn)有雷鳴術(shù),而且過(guò)了海底副本我基本沒怎么看到水屬性的怪了)
火環(huán):法師核心保命技能,請(qǐng)優(yōu)先點(diǎn)這個(gè)技能。技能等級(jí)越高固定、可變吟唱時(shí)間越短。技能效果就是把企圖接♂近你的怪物彈開,過(guò)任務(wù)經(jīng)常要單人打任務(wù)怪,十分好用。
禪心:前期在點(diǎn)滿火環(huán)或者覺得藍(lán)不夠用的情況下加點(diǎn),如果你不習(xí)慣嗑藥和裝死也可以優(yōu)先點(diǎn)滿。掛機(jī)游戲,藍(lán)不夠用怎么行?(也許前期沒有藍(lán)不夠的感覺,后面無(wú)限崩你就知道有多缺藍(lán)了)
冰凍術(shù):?jiǎn)慰醇寄苄Ч1频牟坏昧,結(jié)果點(diǎn)了之后發(fā)現(xiàn)冰凍狀態(tài)的怪只要受到攻擊就會(huì)破冰,效果并不好,傷害成長(zhǎng)也很低。前期可以點(diǎn)一兩級(jí)打任務(wù)怪的時(shí)候凍住幫助吟唱,后面的怪基本都凍不住。(我反正對(duì)著人魚扔了五六發(fā)都沒凍。
二轉(zhuǎn)
吸魂術(shù):增加藍(lán)量,單體擊殺回藍(lán)不是很明顯,20%上限配合禪心,建議感覺藍(lán)不夠用的時(shí)候點(diǎn),不需要直接點(diǎn)滿。
魔擊術(shù):強(qiáng)烈建議優(yōu)先點(diǎn)滿,高傷害低消耗短CD,雖然因?yàn)榧寄芎髶u原因?qū)嶋H效果在1秒1發(fā)左右,但還是掛機(jī)過(guò)任務(wù)一把好手。(火環(huán)魔擊組合)
能量外套:看似很美,我認(rèn)為實(shí)際效果并不好,自身身板太脆加上怪物打擊有硬直,也就是3秒死和5秒死的區(qū)別。建議先學(xué)1級(jí)放在快捷,感覺火環(huán)頂不住的時(shí)候開一下意思意思。
崩裂術(shù):巫師招牌技能,雖然藍(lán)耗從35砍到50,但是還是不可或缺的強(qiáng)力AOE技能。技能CD短,范圍大,幾乎無(wú)吟唱。技能固定吟唱隨等級(jí)增加,建議1級(jí)。(掛機(jī)時(shí)溢出傷害并不能獲得多余的經(jīng)驗(yàn))
暴風(fēng)雪:巫師招牌技能之二,范圍客觀,1級(jí)擁有60的冰凍概率,7秒冰凍時(shí)間以及小幅擊退,可以在MVP和爬塔時(shí)可以幫騎士減少很多壓力。傷害成長(zhǎng)很高,但是是否點(diǎn)高請(qǐng)自行決定。(下面有數(shù)據(jù)測(cè)試這個(gè)技能)
火球術(shù):首先告訴沒有點(diǎn)過(guò)的小伙伴,這個(gè)周圍魔物的范圍 :1元硬幣上的蓮花看作怪的話,技能效果就是那個(gè)剩余的白邊,真的很小很小可以忽略不計(jì)。點(diǎn)滿CD1秒,400倍率還是比較可觀的(可以享受吸魂回藍(lán)效果)
雷鳴術(shù):1級(jí)雷鳴具有480%的倍率,0.4秒的固定吟唱是刷海底的必備先手技能,后置技能怒雷效果酷炫但是并不實(shí)用。建議先點(diǎn)一級(jí),有牧師BUFF支持的點(diǎn)兩級(jí)。
怒雷:AOE風(fēng)屬性技能,滿級(jí)擁有300%* 4波=1200%的傷害,技能特效酷炫。
黑暗狀態(tài):回避和命中下降25%,視野縮小,停止主動(dòng)攻擊且收到傷害不會(huì)解除狀態(tài)。
我雖然點(diǎn)滿了,但是測(cè)試之后發(fā)現(xiàn)這個(gè)技能真的是個(gè)花架子 。
本文導(dǎo)航
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- 第2頁(yè): 技能輸出能力比較
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