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仙境傳說(shuō)ro守護(hù)永恒的愛(ài)巫師技能分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/2/23 11:42:18我要評(píng)論

仙境傳說(shuō)ro手游中,巫師是以技能為主的職業(yè),那么游戲中巫師的技能怎么樣,怎么用,下面一起來(lái)看看巫師技能講解分析吧。

屬性相克表

甩一張屬性相克表,屬性相克是很重要的知識(shí),請(qǐng)熟記

現(xiàn)金沒(méi)有必要分流派,重要的技能就那么幾個(gè),不管什么屬性都要學(xué)。

RO的技能機(jī)制

技能系統(tǒng)要弄清楚,RO的技能機(jī)制:

1,按下技能鍵,對(duì)話框出現(xiàn)技能名稱,技能進(jìn)入公共CD,開(kāi)始吟唱

2,吟唱結(jié)束,(陸續(xù))打出傷害

3,等待技能動(dòng)畫結(jié)束(存在技能后搖,部分職業(yè)可忽略不計(jì))

公共CD你可以理解成游戲動(dòng)畫,一旦釋放技能在技能延遲時(shí)間到之前不能釋放其他技能

上圖吟唱時(shí)間為 1.92秒(-1.6秒)

1.92秒是這個(gè)技能發(fā)動(dòng)總需要的吟唱時(shí)間,包括 固定吟唱時(shí)間 和 可變吟唱時(shí)間 。

-1.6秒即我現(xiàn)在在靈巧屬性和裝備的支持下,減少了這個(gè)技能1.6秒可變吟唱時(shí)間。

(3點(diǎn)靈巧減少0.1秒可變吟唱)

例:上圖是不同等級(jí)火箭術(shù)的各種屬性,固定、變動(dòng)吟唱可能隨等級(jí)提高,可能降低,每個(gè)技能各不相同。

技能介紹

一轉(zhuǎn)

現(xiàn)在開(kāi)始從 我個(gè)人的角度 稍微介紹一下技能:

圣靈召喚:前期比較好用的技能,無(wú)消耗而且很少的靈巧就可以做到瞬發(fā),但是公共CD和冷卻時(shí)間過(guò)長(zhǎng),被二轉(zhuǎn)魔擊術(shù)完美替代。9級(jí)圣靈400倍率2.8秒延遲,這段時(shí)間打兩發(fā)魔擊豈不美哉?

三種屬性箭:技能的成長(zhǎng)完全相同,只是屬性不同。其中火箭術(shù)是火環(huán)的前置技能,請(qǐng)先加到5級(jí)。屬性箭的吟唱時(shí)間隨等級(jí)提升,想作為主力輸出技能需要有靈巧支持,加點(diǎn)各位自行決定,建議前期點(diǎn)到能一箭秒怪即可,需要學(xué)二轉(zhuǎn)技能的時(shí)候再點(diǎn)到火箭10冰箭10 。

(風(fēng)屬性二轉(zhuǎn)有雷鳴術(shù),而且過(guò)了海底副本我基本沒(méi)怎么看到水屬性的怪了)

火環(huán):法師核心保命技能,請(qǐng)優(yōu)先點(diǎn)這個(gè)技能。技能等級(jí)越高固定、可變吟唱時(shí)間越短。技能效果就是把企圖接♂近你的怪物彈開(kāi),過(guò)任務(wù)經(jīng)常要單人打任務(wù)怪,十分好用。

禪心:前期在點(diǎn)滿火環(huán)或者覺(jué)得藍(lán)不夠用的情況下加點(diǎn),如果你不習(xí)慣嗑藥和裝死也可以優(yōu)先點(diǎn)滿。掛機(jī)游戲,藍(lán)不夠用怎么行?(也許前期沒(méi)有藍(lán)不夠的感覺(jué),后面無(wú)限崩你就知道有多缺藍(lán)了)

冰凍術(shù):?jiǎn)慰醇寄苄Ч1频牟坏昧,結(jié)果點(diǎn)了之后發(fā)現(xiàn)冰凍狀態(tài)的怪只要受到攻擊就會(huì)破冰,效果并不好,傷害成長(zhǎng)也很低。前期可以點(diǎn)一兩級(jí)打任務(wù)怪的時(shí)候凍住幫助吟唱,后面的怪基本都凍不住。(我反正對(duì)著人魚扔了五六發(fā)都沒(méi)凍住)

二轉(zhuǎn)

吸魂術(shù):增加藍(lán)量,單體擊殺回藍(lán)不是很明顯,20%上限配合禪心,建議感覺(jué)藍(lán)不夠用的時(shí)候點(diǎn),不需要直接點(diǎn)滿。

魔擊術(shù):強(qiáng)烈建議優(yōu)先點(diǎn)滿,高傷害低消耗短CD,雖然因?yàn)榧寄芎髶u原因?qū)嶋H效果在1秒1發(fā)左右,但還是掛機(jī)過(guò)任務(wù)一把好手。(火環(huán)魔擊組合)

能量外套:看似很美,我認(rèn)為實(shí)際效果并不好,自身身板太脆加上怪物打擊有硬直,也就是3秒死和5秒死的區(qū)別。建議先學(xué)1級(jí)放在快捷,感覺(jué)火環(huán)頂不住的時(shí)候開(kāi)一下意思意思。

崩裂術(shù):巫師招牌技能,雖然藍(lán)耗從35砍到50,但是還是不可或缺的強(qiáng)力AOE技能。技能CD短,范圍大,幾乎無(wú)吟唱。技能固定吟唱隨等級(jí)增加,建議1級(jí)。(掛機(jī)時(shí)溢出傷害并不能獲得多余的經(jīng)驗(yàn))

暴風(fēng)雪:巫師招牌技能之二,范圍客觀,1級(jí)擁有60的冰凍概率,7秒冰凍時(shí)間以及小幅擊退,可以在MVP和爬塔時(shí)可以幫騎士減少很多壓力。傷害成長(zhǎng)很高,但是是否點(diǎn)高請(qǐng)自行決定。(下面有數(shù)據(jù)測(cè)試這個(gè)技能)

火球術(shù):首先告訴沒(méi)有點(diǎn)過(guò)的小伙伴,這個(gè)周圍魔物的范圍 :1元硬幣上的蓮花看作怪的話,技能效果就是那個(gè)剩余的白邊,真的很小很小可以忽略不計(jì)。點(diǎn)滿CD1秒,400倍率還是比較可觀的(可以享受吸魂回藍(lán)效果)

首先,目前隱形怪只有白幽靈,用火狩是無(wú)效的;鹬C殺在wiki上查滿級(jí)300%倍率,75SP消耗。我沒(méi)有點(diǎn)不能亂說(shuō),但是個(gè)人覺(jué)得火環(huán)從各種意義上都優(yōu)于這個(gè)技能。掛機(jī)的話把怪推開(kāi)感覺(jué)也不會(huì)很好用。

雷鳴術(shù):1級(jí)雷鳴具有480%的倍率,0.4秒的固定吟唱是刷海底的必備先手技能,后置技能怒雷效果酷炫但是并不實(shí)用。建議先點(diǎn)一級(jí),有牧師BUFF支持的點(diǎn)兩級(jí)。

怒雷:AOE風(fēng)屬性技能,滿級(jí)擁有300%* 4波=1200%的傷害,技能特效酷炫。

黑暗狀態(tài):回避和命中下降25%,視野縮小,停止主動(dòng)攻擊且收到傷害不會(huì)解除狀態(tài)。

我雖然點(diǎn)滿了,但是測(cè)試之后發(fā)現(xiàn)這個(gè)技能真的是個(gè)花架子 。

三轉(zhuǎn)技能我就不介紹了,第一我也沒(méi)三轉(zhuǎn)(-O-),第二 增幅念力滿了之后就剩下兩種點(diǎn)發(fā),輸出還是自保二選一。玩到三轉(zhuǎn)也很熟悉本職業(yè)了,往自己需要的技能上加點(diǎn)即可。

技能輸出能力比較

接下來(lái)各技能輸出能力的比較(計(jì)算過(guò)程十分繁瑣,不想看的小伙伴可直接跳總結(jié))

在這里引入秒傷概念。

從按下這個(gè)技能進(jìn)入公共CD,到能使用下個(gè)技能之間打出的傷害,除以這段時(shí)間,就是這個(gè)技能可以帶給我們的秒傷。

計(jì)算的技能有:屬性箭、冰凍、魔擊、火球、崩裂、雷鳴、怒雷、暴風(fēng)雪

(如果是挑選掛機(jī)技能 就把秒傷*時(shí)間/SP消耗 即可 數(shù)值越高越適合掛機(jī)使用)

參考的人物屬性

30靈巧 (1000魔攻) 崩裂瞬發(fā)

72靈巧 (960 魔攻) 暴風(fēng)雪瞬發(fā)

105靈巧 (880 魔攻) 屬性箭瞬發(fā)

(網(wǎng)絡(luò)延遲造成的誤差最大為3%左右:9點(diǎn)高峰對(duì)比6點(diǎn)早晨)

計(jì)算過(guò)程前必須先測(cè)試各技能的后搖數(shù)值(延遲結(jié)束但不可使用下個(gè)技能,在短延遲技能表現(xiàn)明顯)

技能后搖

以下測(cè)試以30靈巧為標(biāo)準(zhǔn);技能時(shí)長(zhǎng)從按下技能開(kāi)始計(jì)時(shí),到釋放下一個(gè)技能的瞬間結(jié)束

LV5 火箭術(shù)

固定吟唱時(shí)間 0.5秒

可變因長(zhǎng)時(shí)間俺1.9-1=0.9秒

理論技能時(shí)長(zhǎng)1.4+1.8=3.2秒

實(shí)測(cè)(單位:秒):

釋放3次
10.1
10.5
10.3
平均每發(fā)3.4333(三個(gè)數(shù)據(jù)是因?yàn)闇y(cè)了三次)
釋放10次
33.4
33.7
33.4
平均每發(fā) 3.35
釋放30次
100.3
100.8
100.9
平均每發(fā) 3.355

可見(jiàn)火箭術(shù)后搖約為0.1055秒

(如果后搖還會(huì)隨技能等級(jí)變化的話,那就沒(méi)什么好測(cè)的了- - 工作量太大了,雖然我認(rèn)為不會(huì))

LV10 冰凍術(shù)

固定吟唱時(shí)間 0秒

可變因長(zhǎng)時(shí)間俺0.8-0.8=0秒

理論技能時(shí)長(zhǎng)0+1=1秒

實(shí)測(cè)(單位:秒):

釋放3次
3.8
3.8
3.6
平均每發(fā) 1.244
釋放10次
11.6
11.6
11.6
平均每發(fā) 1.16
釋放30次
34.0
34.0
34.1
平均每發(fā) 1.134

冰凍術(shù)后搖約為0.1344秒

LV10 魔擊術(shù)

固定吟唱時(shí)間 0秒

可變因長(zhǎng)時(shí)間俺0.3-0.3=0秒

理論技能時(shí)長(zhǎng)0+0.3=0.3秒

實(shí)測(cè)(單位:秒):

釋放3次
3.8
3.8
3.7
平均每發(fā) 1.255
釋放10次
11.6
11.6
11.6
平均每發(fā) 1.16
釋放30次
34.2
34.2
34.2
平均每發(fā) 1.14

魔擊術(shù)后搖約為0.84秒

另:吃了牧師20敏捷BUFF后,30次33.9秒、50次56.3秒、100次112.6秒,魔擊后搖減少至0.826秒,不能說(shuō)沒(méi)有效果但收效甚微,可以忽略不計(jì)。(就這0.014秒還有可能是誤差)

LV1 火球術(shù)

固定吟唱時(shí)間0.32秒

可變因長(zhǎng)時(shí)間俺1.6-1=0.6秒

理論技能時(shí)長(zhǎng)0.92+1.5=2.42秒

實(shí)測(cè)(單位:秒):

釋放3次
7.7
8.0
7.9
平均每發(fā) 2.622
釋放10次
25.8
25.8
25.9
平均每發(fā) 2.583
釋放30次
76.3
76.8
76.6
平均每發(fā) 2.552

火球術(shù)后搖約為0.132秒

LV1 崩裂術(shù)

固定吟唱時(shí)間0.16秒

可變因長(zhǎng)時(shí)間俺0.8-0.8=0秒

理論技能時(shí)長(zhǎng)0.16+1=1.16秒

實(shí)測(cè)(單位:秒):

釋放3次
4.2
4.3
4.4
平均每發(fā) 1.43
釋放10次
13.8
13.6
13.4
平均每發(fā) 1.36
釋放30次
39.9
39.7
39.6
平均每發(fā) 1.324

崩裂術(shù)后搖約為0.164秒

LV5 雷鳴

固定吟唱時(shí)間0.72秒

可變因長(zhǎng)時(shí)間俺3.6-1=2.6秒

理論技能時(shí)長(zhǎng)3.32+0.1=3.42秒

實(shí)測(cè)(單位:秒):

釋放3次:
13.7
13.7
13.7
平均每發(fā) 4.555
釋放10次:
44.8
44.7
44.8
平均每發(fā) 4.476
釋放20次:
89.3
89.4
89.3
平均每發(fā) 4.467

雷鳴術(shù)后搖約為1.0467秒

LV9 怒雷強(qiáng)擊

固定吟唱時(shí)間0.88秒

可變因長(zhǎng)時(shí)間俺4.4-1=3.4秒

理論技能時(shí)長(zhǎng)4.28+5=9.28秒

實(shí)測(cè)(單位:秒):

釋放3次
28.8
28.7
28.6
平均每發(fā) 9.567
釋放5次
47.6
47.6
47.3
平均每發(fā) 9.5
釋放11次
103.8
104.1
103.7
平均每發(fā) 9.442

怒雷后搖約為0.162秒

LV1 暴風(fēng)雪

固定吟唱時(shí)間0.96秒

可變因長(zhǎng)時(shí)間俺2.4-1=1.4秒

理論技能時(shí)長(zhǎng)2.36+5=7.36秒

實(shí)測(cè)(單位:秒):

釋放3次
22.8
22.6
22.8
平均每發(fā) 7.578
釋放10次
75.1
75.3
75.1
平均每發(fā) 7.516
釋放15次
112.6
112.6
112.5
平均每發(fā) 7.504

暴風(fēng)雪后搖約為0.144秒

技能數(shù)據(jù)

屬性箭

LV
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
倍率(%)
100
200
300
400
500
600
700
800
900
1000
固定吟唱
0.2
0.2
0.3
0.4
0.5
0.6
0.6
0.7
0.8
0.9
可變吟唱
0.6
1
1.3
1.6
1.9
2.2
2.6
2.9
3.2
3.5
延遲
1
1.2
1.4
1.6
1.8
2
2.2
2.4
2.6
2.8
SP消耗
10
13
16
19
22
28
34
40
46
52
后搖
0.1055
0.1055
0.1055
0.1055
0.1055
0.1055
0.1055
0.1055
0.1055
0.1055
秒傷計(jì)算公式:魔攻*倍率/(延遲+后搖+固定吟唱+max(0,可變吟唱-靈巧/30))
靈巧魔攻LV12345678910
30
1000
秒傷:
765.9900421
1328.462305
1424.839706
1478.469784
1512.630464
1536.294969
1553.656642
1566.937616
1577.425291
1585.917057
72
960

735.3504404
1275.323813
1595.126004
1823.794823
1995.427146
2128.996489
2163.902753
2072.594792
2006.735571
1956.987055
105
880

674.0712371
1169.046828
1462.198837
1671.811921
1829.141551
1951.580115
2120.117019
2196.225238
2259.306804
2312.442517

總結(jié)

1,屬性箭還真的比魔擊術(shù)差一截,表現(xiàn)最好的滿級(jí)0可變吟唱屬性箭打克制屬性的怪勉強(qiáng)比魔擊高了5%傷害。

2,冰凍術(shù)這個(gè)技能基本沒(méi)有傷害,崩裂永遠(yuǎn)1級(jí)最強(qiáng)

3,1級(jí)雷鳴并沒(méi)有想象中表現(xiàn)的那么出色,在靈巧足夠的情況下5級(jí)雷鳴秒傷最高

4,怒雷強(qiáng)擊的數(shù)據(jù)很差,這么帥的技能配這么低的傷害真的好嗎

5,暴風(fēng)雪和火球術(shù)是需要思考的重點(diǎn)

一:暴風(fēng)雪會(huì)跳7次傷害可能絕大多數(shù)人不知道,冰凍住的怪收到的水屬性傷害還會(huì)減少為為25%,所以這個(gè)技能可以說(shuō)是真正意義上點(diǎn)的越高傷害越高(冰凍幾率變低)但是擊退效果使得傷害無(wú)法全部打出,然而他又是一個(gè)范圍型技能,塔MVP都需要這個(gè)技能控場(chǎng)。

二:火球術(shù)在不計(jì)算藍(lán)耗的情況下秒傷直逼崩裂,雖然范圍真的很小,但也可以完美取代火箭術(shù),但是火箭術(shù)是一定要點(diǎn)5級(jí)出火環(huán)的。

這兩個(gè)技能請(qǐng)大家自行取舍。

必點(diǎn)技能:

火箭術(shù)LV5、火環(huán)LV10、禪心LV10、魔擊術(shù)LV5、吸魂術(shù)LV10、暴風(fēng)雪LV1、雷鳴術(shù)LV1、崩裂術(shù)LV1

友情提醒:

三轉(zhuǎn)超魔贈(zèng)送30點(diǎn)靈巧,牧師BUFF有20點(diǎn)靈巧。三轉(zhuǎn)霜凍需要LV5暴風(fēng)雪,屏障需要LV3能量外套。

以上就是仙境傳說(shuō)ro守護(hù)永恒的愛(ài)巫師技能講解,更多仙境傳說(shuō)ro守護(hù)永恒的愛(ài),盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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