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命運(yùn)冠位指定X毛怎么樣 X毛評測分析

作者:佚名來源:本站整理2017/2/13 16:00:22我要評論

命運(yùn)冠位指定中,X毛是這些新加的限定英靈,那么游戲中X毛怎么樣,下面一起來看看X毛評測分析。

迷之女主角X

雙圍滿芙芙
Lv90
Lv100
ATK
12751
13684
HP
13686
14899

配卡:

Arts:2張,2Hits

Quick:2張,4Hits

Buster:1張,1Hits

Extra:4Hits

這個(gè)配卡讓X紅卡使用的機(jī)會大大減少的同時(shí),擁有了更多打綠卡出星和打藍(lán)卡回NP的機(jī)會,不過Hit數(shù)量一般,相對地更吃其基礎(chǔ)性能的發(fā)揮。

出星率25.6% 

暗殺者職介特有的高出星能力,結(jié)合X本身2藍(lán)2綠對打星的加成,另外下面會補(bǔ)充由于X毛擁有2個(gè)出眾的職介技能常駐加成,所以X的基礎(chǔ)星星發(fā)生率是目前是全游戲最高,同時(shí)兩張藍(lán)卡也能確保在回收NP的時(shí)候更加方便自由。

星星分配權(quán)重:98

由于職介是Assassin,所以權(quán)重和Ruler,Saber,Shielder持平,高于Lancer,Caster,Berserker,低于Rider和Archer。

因而在不開技能的情況下,X也能確保足夠的集星能力,能保障日常暴擊開銷。

NP回收能力:

名字
NP率
A1+
A2
A2+
A3
A3+
Q1
Q2
Q2+
Q3
Q3+
B+
EX
EX+
迷之女主角X
0.81
6.48
7.3
8.92
9.72
11.34
3.64
5.44
8.68
7.24
10.48
0.81
3.24
6.48

備注:+意為首卡為藍(lán)卡的情況,由圖標(biāo)可直接看出X所有卡在不同位置所獲得的NP情況。

X的NP回收,雖然并不算特別優(yōu)異,實(shí)際對比也確實(shí)輸給杰克和艷后,不過由于配卡的原因,水準(zhǔn)大致處在不輸給船長的水平上。所幸自身出星能力優(yōu)秀,殺階集星權(quán)重相對較高,使得只要X出場,都會有比較不錯(cuò)的暴擊收益來補(bǔ)充回藍(lán)。 

[評價(jià)]:

所以我們可以從中看出來,X的實(shí)際基礎(chǔ)性能還是不錯(cuò)的,甚至可以說比這游戲中大部分卡都要好,可惜杰克的性能太耀眼以至于處在陰影之下的X其優(yōu)秀的基礎(chǔ)性能往往不被人們所發(fā)現(xiàn)。

職介技能組

宇宙核反應(yīng)堆A
自身的星星發(fā)生率提高10%
相當(dāng)于殺階標(biāo)配氣息遮斷,和A級性能一致,不過名字更加酷炫。
騎乘EX
自身的Quick卡性能提升12%
X的特色之處,12%的綠卡性能強(qiáng)化,相當(dāng)于一個(gè)常駐的小型綠魔放

[評價(jià)]:

X的職介技能可以稱之為非常優(yōu)秀,宇宙核反應(yīng)堆相當(dāng)于氣息遮斷A,確保了出星能力的優(yōu)異性,而非常值得一提的X作為殺階卻享有獨(dú)一無二的騎乘EX這個(gè)技能。很多人都常黑X什么都好,就是沒魔放,但是他們都沒有發(fā)現(xiàn),X其實(shí)有這樣一個(gè)發(fā)動時(shí)間無限的小型綠魔放,配合X本身2綠+寶具綠的特性,能保障這個(gè)技能的充分利用,同時(shí)后面會提到,X本身擁有著常規(guī)單體最高的1600%的基礎(chǔ)寶具倍率,杰克為1400%,總司為1200%,因而騎乘EX這個(gè)被動的存在,實(shí)際上很大程度緩和了X缺少魔放的缺點(diǎn)。

保有技能組


支援炮擊EX
CD:10—>8
1回合后給敵方全體中概率賦予眩暈狀態(tài)(切換場景并不生效,即battle1使用后結(jié)束回合,切入battle2后是不會有效果的)
60% 62% 64% 66% 68% 70% 72% 74% 76% 80%

直感C+
CD:7—>5
獲得大量星星
4 5 6 7 8 9 10 11 12 14

銀河流星劍C
CD:8—>6
對[Saber]攻擊時(shí)自身的星星發(fā)生率超提升(3回合)&給自身賦予[Saber]特攻狀態(tài)(3回合)
50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 100%
30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%

[評價(jià)]:

1技能支援炮擊EX在能確保命中的情況下無疑是非常優(yōu)秀的技能,全體控制,雖然不是在當(dāng)前回合,但是由于寶具大部分情況下屬于可預(yù)見性,所以這個(gè)倒不是太大的問題,然而現(xiàn)實(shí)問題在于拙計(jì)的命中率,未強(qiáng)化的時(shí)候僅僅只有60%,強(qiáng)化滿也只有80%,這為這個(gè)技能罩上了一層不確定性,這讓我想起了夏亞的一句名言:打不中就沒有意義!

2技能呆毛一家祖?zhèn)髦钦霞肌备?/strong>,還是C級的直感,初始4星,強(qiáng)化一級多1顆星星,所以這個(gè)技能,除非強(qiáng)化滿,平時(shí)一般當(dāng)不存在。

3技能,銀河流星劍C,X的靈魂技能,由于3技能的存在,使得X毛在對抗Saber從者的時(shí)候,性能將達(dá)到一個(gè)無與倫比的程度,持續(xù)3回合,滿級CD為6回合,換言之,就是X可以在一半的時(shí)間里,保持對saber職介擁有狂戰(zhàn)士一般的輸出能力,但是沒狂戰(zhàn)士那么脆。X的這套技能在賦予她有用雙職介克制(Saber,Rider),在針對后期存在復(fù)數(shù)不同職介從者的關(guān)卡中能有比較好的發(fā)揮

寶具性能

必殺: 無銘勝利劍。!

A++ 對人寶具 
無銘勝利劍 ひみつかりばー
(活動開始后即有寶具本,寶具本開放后)對敵方單體進(jìn)行超強(qiáng)力的攻擊《寶具升級效果提升》
1600%
2000%
2200%
2300%
2400%
對[阿爾托莉雅臉]特攻攻擊《超蓄力效果提升》
150%
162.5%
175%
187.5%
200%

[評價(jià)]:

擁有綠卡單體最高的1600%基礎(chǔ)倍率,配合對阿爾托莉雅臉特攻的效果,在對呆毛臉的情況下,能打出成噸的傷害。當(dāng)然,缺點(diǎn)是這個(gè)呆毛臉特攻的范圍相當(dāng)狹小,rider只有呆毛圣誕alter在特攻范圍內(nèi),所以日常使用,一般是針對saber職介的呆毛臉用的機(jī)會比較多,所幸saber職介作為boss的常見從者里,呆毛臉的數(shù)量相當(dāng)多,還是比較常見的,這個(gè)就和Arhcer boss常常是閃閃,所以斯卡哈的特攻回回能打中一個(gè)道理。

配合特攻打saber階的呆毛臉,你可以想象一下把X毛當(dāng)成B階1.5倍輸出,擁有著1600的綠卡倍率,還有一個(gè)疊乘的特攻,這輸出完全算是炸裂。打R階雖然除了圣誕R毛都沒法特攻,但是就憑著1600的超高倍率,以及乘騎EX這個(gè)12%的常駐小型魔放,傷害肯定也不低。(當(dāng)然,打R階跟能打特攻的杰克是太高了,這個(gè)沒法比,對方規(guī)格外。)

下面是被特攻的阿爾托莉雅臉從者圖:

阿爾托莉雅臉從者

出場條件分析

[敵方boss為Rider]

雖然和杰克比,純克制上略微遜色,但是X毛依然能比較出色地完成克制,瞬間爆發(fā)單體輸出能力僅次于杰克,高于其他光炮Assisin。

[敵方boss為Rider+Saber的組合]

特攻全開的X毛能在3回合內(nèi)達(dá)到對saber職介1.5倍如同狂戰(zhàn)士輸出的能力,同時(shí)技能持續(xù)的3回合期間出星能力率大幅提升,遠(yuǎn)超打星頂點(diǎn)的杰克,

一般而言,作為單體從者爆發(fā)全開的狀態(tài)下3回合克制足夠完成擊殺或者重創(chuàng)敵人定下勝利的基調(diào)。。

[敵方boss為Berserker的情況]

當(dāng)敵方作為狂戰(zhàn)士的時(shí)候,X毛作為單體輸出依然有亮眼的表現(xiàn),實(shí)戰(zhàn)中由于出星能力優(yōu)秀,雖然缺乏杰克總司的生存保命能力,但是輸出能力一點(diǎn)都不遜色。

在平民1寶具6級技能的排行中,總司的輸出為4W5的寶具傷害,無任何特攻情況下,X毛為4W1,對B階的情況下,兩方同時(shí)翻倍,但是由于總司第二發(fā)寶具和第三發(fā)寶具不一定有魔放,會產(chǎn)生大幅遞減,所以在生存能扛得住的情況下

我們可以判定X毛的對B階輸出能力還是不錯(cuò)的,畢竟X毛配合寶具的綜合打星能力比總司高得多了。

[以上所有情況具有一種,同時(shí)混有呆毛臉的情況]

兼?zhèn)鋁毛出場條件,如果敵方還有阿爾托莉雅臉,那注定了這是一場對X毛來說不平凡的戰(zhàn)斗,原因就不用說了吧。(X毛:今天又擊殺了一個(gè)saber!)

常用禮裝

先單獨(dú)談兩個(gè)禮裝,一個(gè)是5星櫻,一個(gè)是2030。

5星櫻:提升綠卡性能25%。滿破30%。由于X自身綠卡性能很好,出星能力無比優(yōu)秀,同時(shí)2綠卡,寶具綠,由于5星櫻能提升綠卡的全部性能,所以這個(gè)禮裝對X毛提升比較大。

2030:每回合獲得8顆星星。滿破10顆。第二回合開始獲取。這張禮裝基本誰都可以帶,輔助全隊(duì)出星,用過都說好。

其余是各種復(fù)合禮裝,任選下面2種效果進(jìn)行組合:綠卡性能15%-20%,暴擊傷害提升15%-20%,每回合獲得3-4顆星星,初始50NP開局,寶具威力提升15%-30%等等。

可用隊(duì)友

[XJBD克制隊(duì)]

最適合X毛的隊(duì)伍,X毛的雙職介克制能力就是為了XJBD的克制隊(duì)而生,針對關(guān)卡選擇X,配合孔明+其他克制隊(duì)友=完美。

[續(xù)命茍活隊(duì)]

半娛樂組法,注:這個(gè)基本是個(gè)輸出都能配合,更多是一種補(bǔ)充。

高配:孔明+安徒生,C狐+盾娘(4星版本),注:6章后的盾娘,310技能后,真的不是一點(diǎn)強(qiáng),全團(tuán)防護(hù)能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于孔明(各種疊盾強(qiáng)吃單體寶具掉2000-3000血,甚至不到,有個(gè)回血從者非常穩(wěn)),但是沒有孔明的滅氣和加NP,不過實(shí)戰(zhàn)用起來非常舒服。

中配:盾娘(4星版本)+安徒生

低配:盾娘(3星)+安徒生,(完全不靠譜,用這個(gè)是吃飽了撐著)

常見誤區(qū):很多人可能會問暴擊隊(duì)呢?這里簡單談一下,實(shí)戰(zhàn)中,不應(yīng)當(dāng)單獨(dú)為暴擊而組隊(duì),暴擊的運(yùn)用是可以和克制隊(duì)或者茍活隊(duì)融合使用的。比如上面說的克制隊(duì),靠2030禮裝,或者在克制的同時(shí)選擇能打星的從者,就可以在擁有強(qiáng)大暴擊能力的同時(shí),兼顧了XJBD隊(duì)的克制能力。

同理,對茍活隊(duì)來說,2個(gè)輔助正好可以帶2030,2張2030每回合穩(wěn)定16星,加上你主力的打星能力,基本問題不大,而且茍活隊(duì)的輔助除了盾娘權(quán)重都不高,不搶星,那16顆星星+戰(zhàn)斗中打的星,戰(zhàn)斗中穩(wěn)得不行。

最終評價(jià)

優(yōu)點(diǎn):

基礎(chǔ)性能優(yōu)秀。打星率高,配合NP回復(fù)優(yōu)秀。雙職介克制輸出,對saber能力出眾。

缺點(diǎn):

輸出上限沒杰克高。特攻范圍沒杰克廣。生存不如杰克。沒有杰克的強(qiáng)化解除這樣的戰(zhàn)略神技。

總體來說,X毛是一張很不錯(cuò)的卡,各種意義上。無論是針對復(fù)數(shù)職介(包含S階,R階)敵人的表現(xiàn)上,或是模型特效,寶具光影特效,還是自身的可愛程度,都不令人失望。這是一張普遍被低估的卡,日常戰(zhàn)斗可以滿足,日服高難度開荒也可以完成XJBD的克制任務(wù),最大的缺點(diǎn)無非是頭上有一個(gè)杰克。不過這都沒差,畢竟X毛的主業(yè)是玩梗,平時(shí)沒事在房間里摸著可以玩一整天,可愛極了~(X毛:我只要每天能消滅saber就好。)

以上就是命運(yùn)冠位指定X毛評測分析,更多命運(yùn)冠位指定,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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