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火焰紋章英雄斗技場實(shí)用心得體會

作者:佚名來源:本站整理2017/2/7 14:40:34我要評論

火焰紋章英雄中,斗技場是玩家之間pk的地方,那么游戲中斗技場該怎么玩,有什么技巧,什么角色好,下面一起來看看斗技場技巧與角色培養(yǎng)分析吧。

一,斗技場技巧

1、首先斗技場積分算法是最多7次戰(zhàn)斗,直到輸?shù)艋蛘?連勝為止,統(tǒng)計總分,只取最高的一次作為你的本期分?jǐn)?shù)。所以靠肝是無法沖分的。

2、每次進(jìn)入挑戰(zhàn)時有3個難度可以選擇,自然是越難的分?jǐn)?shù)越高。

3、斗技場首頁列出的10個角色是加分角色,只要帶一個在隊伍中即可加分,多帶無用。這點(diǎn)我已經(jīng)測試過多次,帶4個加成和1個,得分是一樣的。

4、戰(zhàn)斗中死人會影響得分,完勝無死人(掉血沒有影響)即可獲得顯示的最高分。

5、能獲得的分?jǐn)?shù)和敵方的強(qiáng)度有關(guān),具體點(diǎn)包括星級、等級、五圍、突破次數(shù)等。

6、匹配到的敵人強(qiáng)度和你參戰(zhàn)隊伍的強(qiáng)度有關(guān),同樣也就是星級、等級、五圍、突破次數(shù)等

7、本游戲可以上相同的角色…

二,推薦陣容

先給出我自己用的上分陣容。由于目前游戲剛出不久很多套路還沒被發(fā)掘,節(jié)奏榜的評分僅供參考即可,個人用到的角色如下:

1、輔助 歌姬阿庫婭,低星的舞娘也可以替代。歌姬舞娘的再動是非常強(qiáng)力的輔助技能,在這套陣容里是主要核心。另外阿庫婭本身極度克制紅色,(武器自帶屬性激化,有利+20%,不利-20%),實(shí)戰(zhàn)中完克各類紅色近戰(zhàn),高魔防可以用來勾引法系甚至能做到無傷單挑紅色龍女。在輔助之外還能打出輸出,給個10分都不為過。

2、ADC 強(qiáng)烈推薦拓海,目前版本是bug一般的存在,高攻擊成長,不錯的hp,短cd的奧義加上不吃3色克制能穩(wěn)定發(fā)揮輸出,近距離反擊被動更是讓他沒有死角,同樣無視距離反擊的龍馬和大海在攻擊回合手短而且遇到克制不好打輸出。個人認(rèn)為還是比拓海差一些。

3、近戰(zhàn)卡位加補(bǔ)刀 琳或者龍馬 除了補(bǔ)刀外,琳和龍馬都自帶速度光環(huán),龍馬是回合開始時加附近1格,琳是在戰(zhàn)斗中即時給身邊1格的人加,具體用起來還是有一些不同的。大多數(shù)時候這個位置都不會主動進(jìn)攻,而是給軍師、拓海提供速度。40級的軍師+4速不會被拓海追擊,沒有奶媽的情況下減少受傷是很重要的。攻擊力方面,琳的疾風(fēng)迅雷看似很強(qiáng),實(shí)際由于5cd,很難發(fā)動,發(fā)動時候基本也是順風(fēng)局,有沒有都無關(guān)緊要,推薦可以不升級,就用一開始的4cd技能更好。主升攻擊覺醒和速度紋章。

4、中法 藍(lán)軍師 高防御和實(shí)用的防御光環(huán),短cd的奧義,另外武器自帶克制無色,令軍師目前是克制拓海的最佳人選之一,缺點(diǎn)是速度偏慢,多注意用琳提供速度buff避免被追擊能讓他發(fā)揮更大戰(zhàn)斗力。

三,現(xiàn)環(huán)境及常見角色分析:

首先要上分除了連勝完最重要的是無傷,要做到這點(diǎn),需要盡量多的手長角色保持第一輪攻擊集火并盡量克制,F(xiàn)環(huán)境的卡池大部分強(qiáng)力近戰(zhàn)都是紅色,強(qiáng)力遠(yuǎn)程常見的有拓海(無色)和軍師(藍(lán)色),綠色強(qiáng)卡只有卡米拉和大海。前者被拓海完克且ai控制時很愛出來送,后者如果沒有針對會很難處理。

所以組隊必須考慮到能夠完美克制以上全部組合才穩(wěn)。

無色系

拓海

目前最強(qiáng)的ADC,手長攻高,奧義CD僅有3,近距離反擊被動優(yōu)秀。武器被動的穿人自己用很少發(fā)揮,作為敵人要小心卡位失效。斗技場里除了比較虛軍師和大海以外基本是沒有敵手。還是卡池up角色,由于攻守都太好用,目前斗技場中多如牛毛。

陽炎

沒有拓海的,也可以用用陽炎,能抽到低星版本的應(yīng)該會好出一些。武器是步行特效,克制面很大也可以克制拓海,并且附帶-6防-6魔防debuff。奧義類似拓海Cd僅有2十分好用。被動還有個暗器殺,50%hp以上對戰(zhàn)暗器時自己必定追擊,敵人不可追擊。

紅色系

龍馬

和拓海一樣能無視距離反擊,但是攻擊時手比較短,作為敵人也比較棘手。被動速度鼓舞,回合開始時給相鄰友軍加4速持續(xù)一回合。攻擊覺醒半血時增加攻擊很強(qiáng)力。

和龍馬一樣也有攻擊覺醒,另外半血以下能先制追擊,但是奧義CD5太長不實(shí)用(CD3的比較好用,4略慢,5基本無用)。速度紋章給周圍友軍戰(zhàn)斗中+4速的即時效果。卡池up角色,也很常見。

里昂

移動3格,手很長,攻擊強(qiáng)力,攻擊后附帶限制移動1格的debuff,攻擊后和卡米拉一樣有aoe -7血的效果,但是奧義CD5基本上也無用。

舞娘

唯二歌舞團(tuán)。阿庫婭下位替代,再動戰(zhàn)略意義巨大。

各種圣劍使主角以及龍女就不一一說明了,競技場很常見,亮點(diǎn)也不多,感覺大體上都差不多,另外由于圣劍使太多了,龍石角色盡量少用,大多數(shù)對局都被克的很慘。

藍(lán)色系

阿庫婭

唯二歌舞團(tuán)。阿庫婭不但能再動輔助,本身由于自帶屬性激化和高攻高速高魔防,戰(zhàn)斗力也很突出,完美克制所有紅色近戰(zhàn)。被動回合開始時提升相鄰友軍魔防1回合。個人認(rèn)為是SS級角色,唯一缺點(diǎn)就是不好獲得。

軍師

高防,克制目前主流的紅色和無色,對上拓?梢暂p松擊殺之。奧義3CD且附帶傷害穩(wěn)定。還能即時提供相鄰格子防御buff,可以說是維持陣型的中堅力量。目前卡池up而且有3星4星各種版本,相對很容易入手。

琳達(dá)

同樣是藍(lán)法師,攻擊和速度比軍師優(yōu)秀很多,武器攻擊時附帶治療身邊友軍,但是沒有奧義,和軍師各有優(yōu)劣。

綠色系

大海

目前最強(qiáng)重裝步兵,無視距離反擊,且高攻高血,hp80%以上時反擊必定追擊。硬剛正面很難處理,弱點(diǎn)是魔防很低且移動1格。但是由于血多且能遠(yuǎn)程反擊,競技場里遇到如果沒有準(zhǔn)備克制會很難對付。

卡米拉

勇者武器只+8攻但是能連擊,由于-5速度使得卡米拉防守時很脆,屬性魔防有優(yōu)勢攻擊卻不夠高,主要是克制法系。被動的aoe和里昂一樣。但是總體看來說目前環(huán)境拓海太多,飛行兵種移動僅有2,很難發(fā)揮突后排的作用,加上積分機(jī)制導(dǎo)致要盡量少減員,卡米拉在沖分陣容里不推薦用。

四,操作心得

用我這套陣容的話實(shí)際上核心是阿庫婭+軍師+拓海這鐵三角,然后需要一個能克制大海的紅色系即可。琳可以換成其他紅色近戰(zhàn)也能完成目標(biāo)。

斗技場開局對面是會主動進(jìn)攻的,首要目標(biāo)是擊殺對面手長的輸出。只要利用再動快速把軍師或者拓海投放到邊緣勾引對面拓海過來反擊掉,就能第一時間變成4v3的局勢,利用再動集中火力很快就能無傷殲滅剩下敵人,注意用琳去補(bǔ)速度(火紋傳統(tǒng),速度>5會追擊)

然后對陣有大海的隊伍其實(shí)更加簡單,由于大海移動太慢,前期直接4v3,勾引出遠(yuǎn)程擊殺后就變4v2,基本可以只有一人掉血的情況下消滅對面3人。最后用紅近戰(zhàn)站到大海面前,后面放軍師加防,先靠反擊消耗掉大海的追擊被動以后就沒什么難度了。

對上有多個無視距離反擊的隊伍,(其實(shí)就是拓海,龍馬由于被軍師和阿庫婭克制,擊殺他并不怎么費(fèi)血量)注意控制軍師的奧義CD,正常靠反擊的話,不加速度的軍師會挨拓海2下 下回合開始奧義是滿的,可以直接奧義秒殺第二個拓海在用再動處理第一個。有琳加速的話則順序是相反的。

然后一定要小心對面有歌舞團(tuán)的陣容,其實(shí)我碎石打了好幾輪,這個組合基本上是不會輸?shù),減員也都是因?yàn)榇笠鉀]注意到再動導(dǎo)致有人被秒。

關(guān)于陣容方面,舞娘還是比較好獲得的,紅近戰(zhàn)也比較多,湊起拓海和軍師基本就能打的出來了。遠(yuǎn)程無色輸出除了拓海外暫時只感覺陽炎可以用。

以上就是火焰紋章英雄斗技場技巧與角色分析,更多火焰紋章英雄,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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