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陰陽師煙煙羅怎么樣 煙煙羅御魂搭配推薦

作者:佚名來源:本站整理2017/1/24 16:42:17我要評論


  作為春節(jié)資料片登場的式神,煙煙羅和輝夜姬實在是夠引人注目,那么這兩個式神究竟效果如何?煙煙羅這個式神還是值得培養(yǎng)的,本文為大家?guī)?strong>煙煙羅的測評屬性分析、技能分析御魂搭配建議等等,希望能幫助到各位玩家們。


式神煙煙羅

全能型式神,通吃所有PVE玩法,斗技有驚喜表現(xiàn),第一梯隊輸出,升六星沒毛病。(還是請大家一定要看測評再決定是否升6)


一、屬性分析

滿級屬性圖:

覺醒前S級攻擊坐穩(wěn)第一梯隊輸出的位置,這個沒有任何疑問。

S級速度112,對比:茨木112 天狗110 妖刀111 鳥113 酒吞113,速度上不存在軟肋。

B級生命屬性,優(yōu)于妖刀、夜叉,在強力輸出隊伍中算硬的。

唯一的軟肋是5%的暴擊,由于輸出煙煙羅定位必須吃暴擊,該軟肋可以視為氪金的信號。

結(jié)論:SSR級的屬性,極限輸出條件更為苛刻。


二、技能分析

1. 普攻技能沒有驚喜,沒什么好說的。

2. 被動技能:神級被動。

先解讀一下技能描述,容易造成誤解。

“煙霧小鬼”就是她腳下那坨白色的東西,不是獨立目標(biāo),不需要受傷才召喚,隨時存在,因此,煙煙羅造成傷害必帶10%控制;而減傷也是30%隨時判定,此外煙霧小鬼也不會死、被控等。

該技能可以理解為:煙煙羅受到傷害有40%概率減傷30%,造成傷害時有10%概率吃目標(biāo)。

減傷技能關(guān)鍵時刻保命,比其他極限輸出更站得住,實用性較強。


大家關(guān)心的控制技能重點說說:

1. 是否吃效果命中?

新更新:通過煙煙羅控制被抵抗,我們可以推斷煙煙羅控制是吃命中的。不過即便是吃效果命中,堆到100%的面板,實戰(zhàn)命中也才20%,作為控制是非常不穩(wěn)定的,不推薦走控制路線。

2. 實際概率如何?

鑒于大家已經(jīng)很難相信技能描述的數(shù)據(jù)了(參見夜叉),有必要說說實際體驗。一般情況下,煙煙羅造成11次傷害,因此有11次觸發(fā)被動的機會,一天使用下來,基本上控制一個不是問題,控制兩個的情況也不少,一個都控不住的情況遠少于前述情況,偶有控三個的。

3. 控制效果如何?

被控后,目標(biāo)變成煙霧小鬼的形狀,頭掛眩暈debuff,但可以被驅(qū)散,持續(xù)一回合,觸發(fā)御魂、被動無效。由于可以被驅(qū)散,需要點控對面的驅(qū)散或者卡好速度進行點控。

3. 大招:單體加群攻獨具特色,無替代式神。

滿級后進行了傷害測評,還是與天狗進行比較,測試對象:困難18小怪,測試條件:沒有任何加成。

天狗(面板如下),困難18小怪每段傷害3900左右。

煙煙羅(同一套御魂,面板附后),困難18小怪每段傷害1700+將近1800,群攻傷害過萬。截圖附后。說明:煙煙羅大招差2級滿。

 

另外,通過這個簡單的測試,我們可以做一個粗略的估算

煙煙羅群攻傷害10183,單體傷害計1770,群攻傷害約為單體傷害的6倍。為了對這個數(shù)值進行評估,可以參考相同環(huán)境下,煙煙羅的普攻為9246(普攻同樣是三級).

至于單體暴擊對群攻傷害的增量究竟是乘法還是加法(貌似差別不大),由于計算過程過于復(fù)雜,本人對于防御系數(shù)以及爆傷增量等各種因素了解不全面,在此不作深入討論。

大家記住這個結(jié)論就可以了,煙煙羅的群攻傷害約為單體傷害的5-6倍,群攻傷害比普攻傷害高10%左右。(其他環(huán)境暫無測試)

由此我們發(fā)現(xiàn),之所以煙煙羅沒有秒天秒地,是因為群攻的傷害結(jié)果并沒有技能描述得看上去那么夸張

提醒大家特別注意。更新:由測試結(jié)果和數(shù)據(jù)支持,煙煙羅群攻傷害公式為44%*(1+30%*暴擊次數(shù))。滿暴擊傷害為110%。


三、御魂搭配推薦

煙煙羅最突出的特點玩法多元化,根據(jù)其多元特點,可以選擇不同的御魂,以下幾個御魂是較為推薦的:

1. 針女——適合收割

煙煙羅一共六段傷害,11次觸發(fā)針女的機會,加上煙煙羅的技能必須追求滿暴擊,可以說針女和煙煙羅是絕配,針女也很好地彌補了煙煙羅前5次單體傷害不足的缺點。在魂10里,后手煙煙羅可以起到與妖刀同樣的收割機作用。(不過在其他兩個輸出不夠強力的情況下,妖刀要比煙煙羅更穩(wěn))

2. 破勢——適合壓血線

破勢煙煙羅,傷害不輸青行燈(后者攻擊面板為B),帶了一套普通的暴擊破勢打60級結(jié)界,打出1W+群攻傷害并不難,對面脆皮直接掉,站得住的也只剩下血線了,可以想象極限輸出的煙煙羅(滿暴擊、爆傷六位)非常可怕。

3. 日女——單點退條

比日女酒吞觸發(fā)的條件更為寬松,死控對面核心的行動條,同時,群攻觸發(fā)日女 以及 觸發(fā)吞人被動兩項額外驚喜使得煙煙羅在打控制上也有發(fā)揮的余地。不過建議仍然堆暴擊,同時,堅決不堆命中。

4. 鐘靈——單點強控

用一套鐘靈進行了簡單測試,效果命中62%,單點目標(biāo)未暈中的情況為1次(同時該次也未命中其他目標(biāo)),其余基本封中2-3次且單點目標(biāo)均中,最多暈4個目標(biāo)。當(dāng)然樣本太小,有待跟蹤。鐘靈作為強控御魂,配合煙煙羅自身的強控,可以取得一定效果。其他控制類御魂概率更高,效果理論上更好,在此不贅述,但群控幾率不高,被驅(qū)散克制明顯,不推薦使用。


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