首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 陰陽師副屬性攻擊加成和暴傷加成分析
陰陽師中,副屬性攻擊和暴擊傷害能給式神帶來極大的加成,那么加成有多少,哪個(gè)高,下面一起來看看副屬性攻擊加成和爆傷加成分析吧。
結(jié)論
6號位帶暴擊的情況下副屬性無腦爆傷,六號位為爆傷的情況下副屬性加成數(shù)值相同的話酌情考慮堆攻擊加成,此時(shí)的攻擊加成收益可能略高于暴擊傷害。但副屬性數(shù)值上爆傷的百分比一般比攻擊加成數(shù)值要高,只能具體分析了
計(jì)算模板
我是用我自己的六星妖刀的攻擊面板來計(jì)算的,基礎(chǔ)攻擊為3270,124號位御魂為6星攻擊,1號六星攻擊為486,24號攻擊加成為55%X2,暴擊暫時(shí)不論,假設(shè)為滿暴,且不考慮防御減免,反正是百分比減免,對結(jié)論沒什么影響
假設(shè)副屬性一開始攻擊加成和爆傷加成都為0,從0開始只堆攻擊加成或者爆傷加成,取5%為一檔,結(jié)果如下
乍一看沒毛病,爆傷加成完爆攻擊加成,同樣的百分比加成下數(shù)值越高越完爆攻擊加成,畢竟爆傷加成同時(shí)放大了白字攻擊和紅字攻擊。
然后我又想如果已經(jīng)有一定的副屬性爆傷和攻擊加成之后如何選擇堆爆傷還是攻擊加成?然后我取了副屬性已經(jīng)有了10%攻擊加成或者爆傷加成來計(jì)算各堆5%的屬性看下最終傷害對比,
這個(gè)時(shí)候請注意,第一二欄標(biāo)紅部分出現(xiàn)了不和諧的部分,10%攻擊加成和5%爆傷加成的組合要比5%攻擊加成和10%爆傷加成的最終最終傷害要高。
我本來也是一直認(rèn)為,爆傷肯定完爆攻擊加成啊,怎么會這樣,是不是有計(jì)算錯(cuò)誤的地方?
于是我開始走極端了,假設(shè)已經(jīng)有了90%的副屬性攻擊加成或者爆傷加成,開始堆另一個(gè)屬性結(jié)果會如何?
假設(shè)已經(jīng)有了90%的攻擊加成或者爆傷加成,開始堆另一個(gè)副屬性
這個(gè)時(shí)候發(fā)現(xiàn)在高爆傷屬性的基礎(chǔ)下,堆攻擊加成的收益居然開始完爆爆傷加成了,這一點(diǎn)都不科學(xué)!我還是在質(zhì)疑自己的計(jì)算過程哪里出了問題,還是說這個(gè)計(jì)算方法不對,是否應(yīng)該以某個(gè)固定的基礎(chǔ)為模板,
而不是按爆傷+攻擊加成總和一樣來計(jì)算?不如來求個(gè)導(dǎo)吧!
還是按妖刀基礎(chǔ)3270攻擊來計(jì)算,滿爆,124為六星,攻擊力加成為486+1.1倍基礎(chǔ)攻擊,假設(shè)副屬性攻擊加成為x,爆傷加成為y,
則最終傷害為z=[3270*(1+1.1+x)+486]*(1.5+y),拆開后為z=11029.5+4905x+7353y+3270xy。
分別對x和y進(jìn)行求導(dǎo),則z’(x)=4905+3270y,z’(y)=7353+3270x。
乍看之下爆傷加成y對最終傷害的影響比攻擊加成x要大,假設(shè)z’(x)=z’(y),此時(shí)y需要比x大0.75,也就是爆傷比攻擊加成多75%的時(shí)候,兩者收益持平?
副屬性上爆傷加成需要比攻擊加成多75%的時(shí)候,堆攻擊加成要比堆爆傷收益要大,這是我計(jì)算的結(jié)果,然而實(shí)際上6號位暴擊的情況下副屬性也不太可能有那么多的爆傷,一般人無腦堆爆傷就可以了。
那么如果六號位為爆傷的情況下呢?
我選擇6星白狼來計(jì)算一下。
六星白狼的面板為3082的白字攻擊,依然按124號位為6星攻擊計(jì)算,六號位則選擇6星爆傷,加成為89%,再算上坐地的20%爆傷加成,則為109%的爆傷加成。
最終傷害為[3082*(1+1.1+攻擊加成)+486]*(1.5+1.09+爆傷加成)
然后計(jì)算只堆攻擊加成或者爆傷加成,5%一檔,結(jié)果如下
于是暫時(shí)得出個(gè)人結(jié)論:6號位帶暴擊的情況下副屬性無腦爆傷,六號位為爆傷的情況下副屬性加成數(shù)值相同的話酌情考慮堆攻擊加成,此時(shí)的攻擊加成收益可能略高于暴擊傷害。但副屬性數(shù)值上爆傷的百分比一般比攻擊加成數(shù)值要高,只能具體分析了
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以上就是陰陽師副屬性攻擊加成和暴傷加成分析,更多陰陽師,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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