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陰陽師御魂怎么強(qiáng)化劃算 御魂強(qiáng)化機(jī)制分析

作者:佚名來源:本站整理2016/11/25 10:00:14我要評(píng)論

陰陽師中,御魂強(qiáng)化中往往會(huì)出現(xiàn)不穩(wěn)定的隨機(jī)事件,那么怎么強(qiáng)化才能得到想要的御魂,怎么強(qiáng)化劃算,下面一起來看看御魂強(qiáng)化攻略吧。

一,強(qiáng)化結(jié)論

這個(gè)結(jié)論理論上可以推導(dǎo)到其他的副屬性,但由于DPS的御魂是屬于不得不強(qiáng)化,所以參考意義不算特別大

第一個(gè)結(jié)論,是給追求速度強(qiáng)化三次或者以上的dalao們,你們的目標(biāo)是,對(duì)于一個(gè)天生3個(gè)或者4個(gè)副屬性帶速度的御魂,直接+6,沒有遇到兩次加速度的,直接放棄。但是這種方法的翻車率在6.25%和25%之間。

第二個(gè)結(jié)論,

對(duì)于DPS穩(wěn)定,只求極品六星來提高的玩家來說,偶爾拿到一些六星副屬性速度的玩家,假如強(qiáng)化兩次中了一次速度,可以上一次+9看情況,不中速度直接放棄。

對(duì)于還沒有穩(wěn)定能farm魂八或者困難十六的萌新不建議這樣嘗試

因?yàn)樵谇捌诠从窠饚欧e累有限的情況下,更建議去賭一個(gè)1/3/5號(hào)位(注意是根據(jù)情況三選一)的輸出御魂保證自己主力DPS的輸出或者存活。一個(gè)六星購買和強(qiáng)化需要大概100萬。

前期,只強(qiáng)化副屬性3條帶速度的御魂,只強(qiáng)化到+6,就不用再強(qiáng)化了,速度加兩次的鎖上等有資金直接上15。這樣配上2號(hào)位速度的散件山兔可以到達(dá)115+36+4*5=171,這也是標(biāo)準(zhǔn)的入門級(jí)山兔的速度。

中期,是指你能穩(wěn)定farm困難十六為標(biāo)準(zhǔn),刷一套171速度的招財(cái)貓,這樣的御魂,非常有用。首先魂十拉條太快會(huì)被插隊(duì)影響先手輸出而導(dǎo)致團(tuán)滅,而一個(gè)保持168-171速度的拉條才是最穩(wěn)定的。

后期,是指你的主力輸出到達(dá)六星,是的,刷困難十六不需要六星就可以做到,這個(gè)時(shí)候,你就用結(jié)論1的方法堆一個(gè)極速的散件鐮鼬吧。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候你才開始跟別人叫價(jià)的能力。

二,流程解釋

這個(gè)游戲的正常流程是,五星式神-御魂8-六星式神-御魂10,中間穿插著斗技。而斗技現(xiàn)在的情況是三種:

一波流,這種流派成型最快,拼的是一速,一速拿到,要靠高DPS秒掉對(duì)面關(guān)鍵式神,不然很容易被反打。假如你拿了一速?zèng)]有DPS就是本末倒置。

控制流,這種流派造價(jià)非常高,需要高星級(jí)高速高命中的鳳凰火,不然會(huì)被雙拉條一波流直接秒。

反擊流,這種流派實(shí)際上也是一種變相的一速,靠一速椒圖拉條,或者靠高星級(jí)肉盾強(qiáng)行扛過第一波。

這三種流派的關(guān)鍵其實(shí)基本是高速的基礎(chǔ)上配以極品御魂和高星級(jí)式神。

那么極品御魂需要你能刷魂十, 你是土豪刷魂十一也可以

高星級(jí)式神需要高DPS效率刷探索, 你是土豪靠抽卡升星也可以

綜上所述,只追求高速而不考慮式神和御魂的強(qiáng)度是本末倒置的。

一、前提假設(shè)

一個(gè)御魂在生成的時(shí)候直接是生成+15的時(shí)候的屬性模樣,然后進(jìn)行5次副屬性抹除,玩家強(qiáng)化的過程是隨機(jī)地挑選能被還原的屬性,然后進(jìn)行還原。

御魂在強(qiáng)化的時(shí)候才進(jìn)行隨機(jī),隨機(jī)挑選一條已有屬性或者空屬性進(jìn)行強(qiáng)化,假如選擇到空屬性,則隨機(jī)添加一條新屬性。

假設(shè),隨機(jī)挑選是等概率的話,那么我們可以知道,強(qiáng)化結(jié)果一定是滿足正態(tài)分布的,也就是大量結(jié)果集中在每條屬性都強(qiáng)化一兩次

相對(duì)的是,很罕見地,26.37%(135/512)的概率出現(xiàn)一條屬性強(qiáng)化2次。8.79%(45/512)的概率會(huì)出現(xiàn)一條屬性強(qiáng)化三次,1.46%(15/1024)的概率出現(xiàn)一條屬性被強(qiáng)化4次。 這里用到的計(jì)算是二項(xiàng)分布,有興趣可以自己去百度

但是,事實(shí)卻不是這樣的,根據(jù)dalao @氪金氪金氪 自身的強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn),還有我們平時(shí)的觀察,一條屬性被強(qiáng)化多次的情況并沒有想象中罕見,強(qiáng)化三次的情況反而很常見

那么,我們可以認(rèn)為,一個(gè)御魂的四條屬性被強(qiáng)化的概率不是相等的,會(huì)有側(cè)重,而側(cè)重的對(duì)象卻是隨機(jī)的。 比如6號(hào)位暴擊針女13%效果命中

這種假設(shè)我會(huì)在下次更新的時(shí)候進(jìn)行一次計(jì)算。

二、計(jì)算過程

先從簡(jiǎn)單的討論起,F(xiàn)在假設(shè)一個(gè)六星御魂,主屬性不重要,在強(qiáng)化到+15的時(shí)候副屬性為四條,所謂被抹去次數(shù)可以理解為被強(qiáng)化的次數(shù),總和為5

副屬性
速度
屬性A
屬性B
屬性C
被抹去次數(shù)
2
1
1
1

這里注意一下,抹去屬性之后可能是天生4屬性或者3屬性或者2屬性的御魂,都是非常常見的御魂。

因?yàn)檫原的時(shí)候抹去副屬性的一次強(qiáng)化,可能是抹去副屬性的一次強(qiáng)化,也可能是副屬性沒有被強(qiáng)化,然后被抹去了。

打個(gè)比方

御魂A+15的時(shí)候 速度+6,暴擊+4%, 命中+4%,抵抗+4%,還原之后變成 速度+2,暴擊+2%, 命中+2%,抵抗+2%

御魂B+15的時(shí)候 速度+6,暴擊+4%, 命中+2%,抵抗+2%,還原之后變成 速度+2,暴擊+2%,

那么在第一次強(qiáng)化的時(shí)候,由于四條屬性都可以被強(qiáng)化。所以在這四個(gè)屬性中隨機(jī)選一條屬性還原,這里沒必要加上側(cè)重,所以概率是相等的,任意一條屬性被強(qiáng)化的概率都是25%。

在第二次強(qiáng)化中

假如第一次強(qiáng)化到的是速度,那么這一次強(qiáng)化,由于四條屬性還可以被強(qiáng)化,所以每條屬性被選中的概率還是25%。

假如第一次強(qiáng)化到的是副屬性A,那么由于A只能被強(qiáng)化一次,因此第二次強(qiáng)化的時(shí)候只有三條屬性參與隨機(jī),也就是33.33%。

實(shí)際上,這個(gè)過程無論是在強(qiáng)化的時(shí)候才會(huì)進(jìn)行隨機(jī),還是御魂在生成的時(shí)候直接決定了強(qiáng)化的順序,由于都是隨機(jī)的過程,因此是沒有區(qū)別的。

那么我們直接強(qiáng)化兩次,得到不同結(jié)果的概率如下:


第一次強(qiáng)化速度
第一次強(qiáng)化屬性ABC
第二次強(qiáng)化速度
1/16
1/4
第二次屬性ABC
3/16
1/2


可以看到,假如一個(gè)御魂天生只能被強(qiáng)化兩次速度,強(qiáng)化兩次都是速度的概率只有6.25%(1/16),接近于小概率事件了。

但是除此之外,還可能有以下的兩種情況:

御魂1
速度2屬性A2
屬性B1
屬性C
御魂B
速度2
屬性A3
屬性B
屬性C

所謂屬性A2代表的意思是屬性A能被強(qiáng)化2次

兩次都強(qiáng)化到速度的概率分別11.11%和25%

對(duì)于御魂A的情況,11.11%這樣的數(shù)字其實(shí)概率還是很小的,

對(duì)于御魂B的情況,25%的概率對(duì)于經(jīng)常強(qiáng)化的人來說,其實(shí)已經(jīng)不低了,這個(gè)也可以稱作翻車御魂

綜合三種情況,可以認(rèn)為只能強(qiáng)化2次速度的前提下,強(qiáng)化兩次都是速度的概率應(yīng)該是介于在6.25%和25%之間

所以這里拋出結(jié)論1和補(bǔ)充

假如一個(gè)御魂在+6的時(shí)候一條屬性被連續(xù)強(qiáng)化了兩次,這條屬性會(huì)有很大概率還能被強(qiáng)化,這種方法的翻車率在6.25%和25%之間。

2、然而,大部分人都不會(huì)那么臉紅+6直接強(qiáng)化兩次速度的,大部分的概率應(yīng)該是中一次速度或者一次都不中。

我們先來討論一次都不中的情況。因?yàn)檫@種情況出現(xiàn)的概率有50%之高。

我們先反向思考,對(duì)于追求速度的人來說,速度至少要強(qiáng)化三次,那么這個(gè)御魂就要上+15,這里的風(fēng)險(xiǎn)和收益根本不對(duì)稱。所以可以忽略。

那么對(duì)于資金更少的萌新就更不用考慮了。

然后是只中一次速度的情況,這個(gè)時(shí)候上+9的話,強(qiáng)化到速度的概率是多少呢?

對(duì)于情況1,御魂2111,概率是P(AB)=P(A∩B)/P(B)=(1/4*1/3+3/16*1/3)÷(1/4+3/16)=30%

對(duì)于情況2,御魂221,概率是 42.6% 我不確定這個(gè)計(jì)算是不是正確的。

首先是強(qiáng)化兩次的結(jié)果



第一次強(qiáng)化速度
第一次強(qiáng)化屬性AB
第二次強(qiáng)化速度
1/9
1/3*1/3+1/3*1/2=5/18
第二次屬性AB
1/3*2/3=2/9
1/3*1/3+1/3*1/3+1/3*1/2=7/18

那么P(B)=2/9+5/18=1/2

下一步請(qǐng)對(duì)照表格看

然后計(jì)算P(A∩B)=1/3*1/3*1*3+1/3*1/2*1/2+1/3*1/3*1/3+1/3*1/3*1/2=23/108

A速速 B速速 速A速 速B速

P(AB)=P(A∩B)/P(B)=(23/108)÷(1/2)=42.6%

對(duì)于情況3,御魂23,概率是25%

綜上所述就是在+6只加一次速度的情況下,再強(qiáng)化一次中速度的概率介于25%-42.6%之間。

假如這個(gè)御魂天生可以強(qiáng)化三次速度,這個(gè)概率還會(huì)提高。

根據(jù)這個(gè)結(jié)果我給出結(jié)論2

對(duì)于非六星不可提高的玩家來說,偶爾拿到一些六星副屬性速度的玩家,假如強(qiáng)化兩次中了一次速度,可以上一次+9看情況,不中速度直接放棄。

而對(duì)于萌新,不建議這樣嘗試,因?yàn)樵谇捌诠从窠饚欧e累有限的情況下,更建議準(zhǔn)備1500勾玉左右去賭135號(hào)位的輸出御魂保證自己主力DPS的輸出和存活。

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以上就是陰陽師御魂強(qiáng)化機(jī)制分析,更多陰陽師,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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