首頁(yè)手機(jī)單機(jī)攻略→ 騎士經(jīng)理2各職業(yè)分析 職業(yè)推薦

騎士經(jīng)理2各職業(yè)分析 職業(yè)推薦

作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/11/22 16:10:19我要評(píng)論

騎士經(jīng)理2中,有著眾多的職業(yè),那么這些職業(yè)哪些好,哪些壞,下面一起來(lái)看看各職業(yè)分析吧。

戰(zhàn)士:

自帶仇恨被動(dòng)算是很好用的(靠裝備拉不住仇恨的,+仇恨技能比較耗藍(lán))

aoe技能比較廢,但后期還算能打(+5裝備buff下能看)

眩暈主要還是前期,后期賭運(yùn)氣也行

拉仇恨打擊能打后排,算是很強(qiáng)了

缺點(diǎn)是暴擊率略低

修正些誤區(qū)

忍者:

忍者的煙霧彈會(huì)受到隱匿的加成,是故等級(jí)不需要多高就能發(fā)揮奇效

暴擊隨機(jī)附加一個(gè)武器debuff,忍者帶3暴擊附加異常飾品外加1技能暴擊流血外加任意武器一次暴擊就是5異常

法師:

燃燒雖然必定附加,然而后期敵人的抗性高,基本不會(huì)扣血,疊異常暴死1級(jí)就夠了

雷擊絕對(duì)是最好用的aoe技能,冷凍傷害比較高,然而是單體,本作aoe比單體強(qiáng)的多(能刷),自己選

沒(méi)有任何加回藍(lán)的必要

圣騎士:

一技能反傷必須空血,簡(jiǎn)直廢物

二技能沒(méi)啥特色

三技能回血算是中流砥柱,就是吃一些點(diǎn)數(shù)

四技能前期好用,后期廢物,這游戲低力量的不叫boss

野蠻人:

血減傷上升絕對(duì)廢技能,1級(jí)夠了

狂怒buff比較吃等級(jí)

狂怒打擊算是本作最強(qiáng)單體,+狂怒(+仇恨+平砍攻擊+暴擊率)外帶回血(回血還是額外血量)

本身又帶暴擊,暴擊連擊就是個(gè)添頭,如果技能點(diǎn)夠多真心強(qiáng)

術(shù)士:

三個(gè)廢技能外加一個(gè)高傷單體技能,為何不用魔法師

吸血廢物,傷害太低

惡魔召喚太慢(人家打兩發(fā)你打一發(fā),而且又沒(méi)啥保證你不挨aoe)

血藍(lán)共用有意義嗎?

就剩下個(gè)隨機(jī)異常賦予,反正不能用來(lái)打暴死

盜賊:

自動(dòng)防御配拉拉隊(duì)前期神技(后期吃藥就行了),好歹有暴擊

拉人好歹有傷害

滿血加傷比較一般,真打到后期一般盜賊都轉(zhuǎn)職了

刀扇算是略廢,首先你得先上異常(盜賊速度不低),后期傷害只能算削血,敵人各種抵抗掉異常簡(jiǎn)直悲傷

獵人:

廢物系

誘餌只能擋一次,拿獵人當(dāng)主t站不住,不拿他當(dāng)主t誘餌又是他的主力輸出技能(經(jīng)常會(huì)掛空過(guò)回合)

箭雨的傷害簡(jiǎn)直傷心,比刀扇還傷心

額外傷害發(fā)動(dòng)率頗高,然而加傷量太低

謎之箭就不提了,隨機(jī)異常要你何用

武僧:

燃燒掌后期就是個(gè)普通輸出技能(燃燒被抵抗基本是必然的)

異常回避可以打雜兵,作為主t遇到boss基本就可以當(dāng)少一個(gè)技能

空手看著不錯(cuò),然而太吃點(diǎn),還必須得上運(yùn)動(dòng)員

血藍(lán)互換簡(jiǎn)直逗比,不提(技能點(diǎn)都被占用光了點(diǎn)毛恢復(fù)技能)

牧師不提,這游戲你不上牧師簡(jiǎn)直兩個(gè)游戲,不能清異常簡(jiǎn)直要人命,清異常藥還得合成,還是單體

騎士:

無(wú)敵的存在

德魯伊:

全能俠

免傷+回血,1級(jí)就能用到底

最高80%z再動(dòng)

輸出技能外帶+仇恨+本回合力量

排眩暈

可以說(shuō)很好用,然而無(wú)暴擊,穩(wěn)定的三號(hào)位

心靈術(shù)士:

追擊aoe傷害太低,但沒(méi)啥好點(diǎn)的

誘導(dǎo)神技,讓任何你覺(jué)得能當(dāng)t的成為t,但是這游戲aoe還是挺多的

換位廢技能,敵人能抵抗不說(shuō),傷害太低了

混亂本身不錯(cuò),憤怒效果也能控,還有傷害,只是要跟魔法師搶裝備有點(diǎn)難

以上就是騎士經(jīng)理2職業(yè)分析,更多騎士經(jīng)理2,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

0相關(guān)評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

安卓蘋(píng)果應(yīng)用推薦