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陰陽師鬼火和進(jìn)度條分析

作者:佚名來源:本站整理2016/10/28 10:48:06我要評論

陰陽師中,鬼火是很有趣的系統(tǒng),那么游戲中鬼火和行動條有什么關(guān)系,又該怎么權(quán)衡呢,下面一起來看看過火與進(jìn)度條分析吧。

一,鬼火與行動條

陰陽師框架取自魔靈,但是這個鬼火系統(tǒng)確實是微創(chuàng)新,不再沿用技能CD而是隊伍公用鬼火,其實就是藍(lán)~MP了。大招3-4火,輔助2-3火的~除了火靈、招財貓這些能夠回火的御魂,以及童子、燈姐等式神的回火技能,剩下的鬼火只能靠系統(tǒng)本身的回復(fù),這就是陰陽師的行動條+鬼火系統(tǒng)。

戰(zhàn)斗畫面下面的就是進(jìn)度條和鬼火區(qū)域。出了戰(zhàn)斗開始時生效的火靈、童子技能產(chǎn)生鬼火。在手機(jī)上玩真的不太會注意到這個。。進(jìn)度條和鬼火區(qū)域包含以下幾個信息:

1.行動次數(shù):陰陽師固定計算5次行動,每5次行動恢復(fù)系統(tǒng)鬼火。這個行動次數(shù)包括式神和陰陽師,疾風(fēng)、琴師技能是使式神立刻行動,并不占用行動條次數(shù)。式神行動完全憑速度決定,這就是所謂的賽道系統(tǒng)了,俗稱拉條。

2.系統(tǒng)鬼火數(shù):除了開戰(zhàn)時贈送的2-3點鬼火(探索是3點,御魂貌似是2點?帶打火機(jī)后從來不注意了。。),系統(tǒng)會在5次行動后自動回復(fù)鬼火,第一輪行動條回復(fù)3,第二輪回復(fù)4,第三輪之后每輪回復(fù)5.

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以四兔子時間停止流舉例,一般都是2兔子+普攻、陰陽師+2兔子來動,最后一個兔子活動的時候會獲得系統(tǒng)第一次回復(fù)的3火,三個兔子跳舞是6火,自帶三火,所以第一輪跳舞需要3個火靈生效2次,這樣第三個兔子才有火跳,所以4招財兔子第一輪行動是比較容易翻車的。。(可能我記憶的初始鬼火和初始回復(fù)數(shù)有偏差,單人探索可能是初始4?道理是一樣的~)然后普攻落在第五位行動的時候,如果現(xiàn)有鬼火大于6,那普攻式神可以放大,反正行動后就會獲得系統(tǒng)贈送的鬼火。

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二,關(guān)于時間靜止補(bǔ)充幾點:

1. 魂10第三回的大天狗速度接近160,第一只兔子速度要達(dá)標(biāo)才好跳舞。

2. 用晴明比神樂保險,神樂的疾風(fēng)回火取消后基本上沒有價值,還容易記混兔子。。

3. 晴明帶罩子,多一次容錯機(jī)會。

4. 行動條不管是3個式神還是5個式神都是5次一輪,所以速度的價值就是在于你比對方多動幾次,就能多會一些火啊~

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與行動條相關(guān)的是速度屬性,也就是所謂的拉條,賽跑了。

一個式神行動就是從起點跑到終點的賽跑,跑到終點開始行動,行動完之后再回到起點開跑。由于賽跑距離固定,這個行動順序就只和速度相關(guān)了。關(guān)于拉條這里補(bǔ)充一下疾風(fēng)和琴師,這類立即行動的技能除了不占用行動條,在賽跑上也是立即改變位置的,可以將式神立刻拉到終點行動。

陰陽師專區(qū):http://0574fzl.cn/z/yiyangshi/

以上就是陰陽師鬼火與進(jìn)度條分析,更多陰陽師,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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