首頁手游網游攻略→ 陰陽師中期玩家選擇分析

陰陽師中期玩家選擇分析

作者:佚名來源:本站整理2016/10/13 9:02:46我要評論

陰陽師中,目前大部分玩家已經進入了漫長的中期階段,那么在游戲中期階段難免會遇到各種抉擇問題,那么具體到該怎么選擇呢,下面一起倆看看吧。

一,抉擇1-鐮鼬 or 山兔?

從淺層看,山兔獲得基本無門檻,技能輕松可以升滿,現在更是有山兔踩塌御魂9層10層的事故頻發(fā),但越來越多的玩家開始關注另一個被稱為“高配版山兔”的拉條式神鐮鼬,雖然是個SR但因為可以在探索18章中直接通過挑戰(zhàn)獲得碎片,所以也是一個可以慢慢培養(yǎng)起來的式神。這里主要對比一下兩者的區(qū)別,看官們可以加深理解再做抉擇。

山兔優(yōu)勢:2火拉條,滿級加20%的基礎攻擊,極易培養(yǎng),攻擊加成buff可以和晴明的星,神樂的疾風疊加,萌。

山兔劣勢:115速度(基本告別高分段斗技的1速競爭),副本掛自動的時候第一回合如果低于5火并且高于2火時會丟套環(huán),而如果隊友已經享受了拉條的攻擊buff也會使用套環(huán)。

鐮鼬優(yōu)勢:拉條增加25%的基礎攻擊,20%的效果抵抗,117的速度,自帶輪入道,普攻高概率附加debuff,胖。

鐮鼬劣勢:3火拉條,培養(yǎng)周期長,2技能的攻擊buff會被晴明的星覆蓋無法疊加(神樂的疾風未證實)。如果晴明先釋放了星,那么鐮鼬每次自動都默認是釋放拉條,但如果觸發(fā)了被動就會連續(xù)拉條直到拉干你的火。

所以其實兩個人都不是能很舒服安全的掛機。鐮鼬如果3技能概率比較低的話,可以利用不和晴明星疊加的特點做到100%拉條。建議把座敷配在鐮鼬后面輸出前面,萬一智障鐮鼬連續(xù)拉條可以補充點鬼火保證輸出。但是鐮鼬因為拉條需要額外的1火,斗技中沒有回火手段的陣容或者一波流的陣容則要慎重計算鬼火的消耗。

二,抉擇2-6號位選擇攻擊or暴擊or暴擊傷害?

盡管零零散散已經有一些帖子專門討論過這個,在這里再做一下總結性的科普。

攻擊加成:

-御魂說明中的攻擊加成是式神基礎攻擊*(1+攻擊加成系數)。有天狗小黑的同學請直接脫了你所有的御魂馬上就能明白這個意思。

-技能的傷害系數是總攻擊力*技能加成系數。所以當你提升了1%的攻擊的時候并不代表你的傷害提升了1%!!!!

-同理,技能說明中提到的攻擊加成也是基礎攻擊加成!可以對比一下自己的式神在享受神樂疾風(30%攻擊力)和享受晴明的星(30%傷害提高)的情況下分別造成多少傷害就知道兩者巨大的差別。

暴擊率和暴擊傷害:

-這個游戲的基礎暴擊傷害是150%,不討論額外爆傷的情況下,每1%暴擊率帶來的收益可以看成是使你的式神總傷害提高了0.5%。

-暴擊和暴傷是聯動屬性。我不是學數據分析的,無法做出很精確的表格,但就簡單理解成暴擊越高暴擊傷害的收益就越高,反之亦然。

-暴擊傷害的提升是實實在在的總傷害的提升!在你擁有50%暴擊的時候,每1%暴擊傷害提升0.5%的總傷害,當你擁有100%暴擊的時候,每1%爆傷提升1%的總傷害!

在完全撇開針女、網切等御魂影響的情況下,可以得出以下結論(并不100%精確,但大部分情況下適用):

-當你的英雄基礎攻擊數值>你額外攻擊數值的時候,攻擊力>暴擊

-當你的英雄基礎攻擊數值<你額外攻擊數值的時候,暴擊>攻擊力

-當你的英雄暴擊率<50%,爆傷為150%的情況下,暴擊率>暴擊傷害

-當你的英雄暴擊率>50%,爆傷為150%的情況下,暴擊傷害>暴擊率

所以么,只要拆下你們現在的6號位御魂,仔細看看你們的面板,大概就能看出誰的收益最大了。

綜合建議:只要你有把你主力式神養(yǎng)到6星的心,并且好好搞一套說得過去的御魂,暴擊和爆傷的收益會越來越高,遠遠超過攻擊力!而且攻擊力可以通過1、2、4號位繼續(xù)堆疊提高,而暴擊爆傷除了副屬性只能通過6號位獲得,所以6號位攻擊力從長遠來看一定是最次選!

因為針女、網切這類御魂完全靠觸發(fā)暴擊才有效果,所以選用這兩個御魂時請務必保證暴擊率優(yōu)先!必須最先+15!

一些自帶暴擊率的式神比如白狼,請帶上暴擊傷害!

如果你有6星的暴擊率,并且發(fā)現強滿以后面板超過了100%,可以考慮換一個2件套屬性是15%攻擊的,前提是換完以后你的暴擊率一定還是要高于90%(粗略的數值)!

三,抉擇3-2號位選擇速度還是攻擊?

這真的不是一概而論的話題,這游戲被稱為速度師不是沒有道理的,先手優(yōu)勢不僅僅代表這優(yōu)先攻擊占據主動,還代表著插隊,更多的行動次數等。

一般來說,在完全不考慮速度的環(huán)境,比如刷狗糧,有兔子拉條,有神樂疾風的時候,2號位選擇攻擊保證最大化輸出。小黑這種速度太慢的,真的別想著去堆速度沖到別人前面去了,索性堆攻擊等神樂或者琴師拉他,來保證先手壓血線的傷害更好。

又比如你的茨木在打御魂本的時候總是差一點點傷害秒殺小怪,那這時候可以犧牲速度來獲取干凈利落的擊殺以免后患。

一些萌新們,或是沒有雄心壯志要稱霸斗技的,前期請一律選擇攻擊保證PVE的效率。

在斗技中,除非你打的是有嚴格速度排序的一波流,請給你所有的輸出式神2號位帶速度. 未來斗技的趨勢隨著大家防御御魂的提高,各種反手黑科技的誕生,以及輸出式神傷害的瓶頸,一定會慢慢回歸到回合制游戲該有的見招拆招的節(jié)奏中。在你來我往的交手中,速度的優(yōu)勢不言而喻,更早的出手或者更多的出手對于任何式神的影響都是巨大的。

四,抉擇4 - 刷哪里的狗糧?

對大部分4星升5星的陰陽師來說,請先以困難第2章為目標,盡量保證可以穩(wěn)定(不翻車)快速(3-4回合以內)結束戰(zhàn)斗。第2章掉落破勢,是小黑、茨木等一段輸出的核心御魂,而且15%的2件套暴擊屬性也可以與針女搭配。最重要的是,破勢只有在周末的御魂本中才出,極品破勢獲取非常困難,請抓緊這一段的前期刷狗糧的日子。第二章小怪簡單,boss更是簡單,可以輕松愉快刷。

對于大部分手握5星式神的筒子來說,提升自己御魂之后請以困難14章為目標,保證可以穩(wěn)定(不翻車)快速(3-4回合以內)結束戰(zhàn)斗。14章掉落網切,同樣是暴擊2件套,可以與破勢、針女搭配。一些平時很難獲取的6號位暴擊、爆傷,可以通過刷大量的網切獲得。本人5星-6星在這里刷了860個網切,極品屬性的4星找出來3-4個,分別帶在了6號位和4號位上,強15以后屬性美滋滋。不要覺得5星就比4星好,差距只是2%的主屬性上限,但副屬性的好壞會帶來很大的影響。14章小怪數量多,適合天狗、小黑、鳥等群傷,茨木請確保可以一拳清小怪以后再來14章刷。

困難14應該陪你度過一段很漫長的歲月,直到你的暴擊御魂成型。這時候可以來困難16,這里掉落同樣很實用的招財貓,而且是高等級困難本中最后一個小怪和boss都很平庸,不容易翻車的章節(jié)了。

剩下的17、18章,除了小怪的血量陡增,boss戰(zhàn)難度也加大,掛機很容易出事。18章的困難boss大天狗更是喪心病狂,是目前4人陣(御魂、覺醒是6人陣)PVE難度最高的boss(是的,比35章劇情還難)。而且因為只能上陣3個式神,一些4兔子+座敷之類的黑科技無法實現,只能跟自帶高概率沉默的狗哥硬剛了。

狗糧小技巧:

狗、鳥:如果發(fā)現自己每次群攻總是差點傷害殺不死小怪,可以考慮帶神樂的煉獄+火靈鐵鼠先手幫忙群一波。(鐵鼠要速度比主力快,就可以純自動)

茨木:選擇帶火靈的天邪鬼赤, 就那個紅胖子,速度比茨木快,先手嘲諷對方血最少的小怪,晴明套個星,一拳爆炸。(自動的話需要手動選擇一下小怪)

小黑:如果恰好有丑時之女的狗糧,手動讓她給對方boss上個娃娃,然后小黑一刀清。(被娃娃詛咒的單位等于受到小黑2倍多的傷害)

打不打boss:如果副本里有3個或以上的雙倍經驗怪,那就一路打穿。否則可以只打經驗怪。

五,抉擇5 - 給誰升6星?

當手里有超過1個主流狗糧隊長的時候,給誰先升6就成了一個難題。這里以個人的理解給出一個優(yōu)先級的建議。僅僅是建議,請不要就此進行大規(guī)模撕X或者口誅筆伐,這個優(yōu)先級在1-2月以后肯定會發(fā)生變化,但從目前環(huán)境來說還是適用的。另外這個排名主要是考慮PVE,PVP中如果有自己固定的套路,可以無視。

No.1 - 茨木

請不要被漫天吐槽茨木后期有多弱的言論迷惑住。的確,隨著平均耐打程度的提高,茨木一拳秒全團的情況在高端斗技中越來越少。但是筒子們請你們對號入座一下,你們是“高端斗技”那個行列中的嗎?全服前50嗎?排的到他們嗎?

當然,大家御魂總有提升的時候,總有可以抗住茨木一拳的時候,但我很可以負責的告訴你在那個時候鳥和狗的秒殺能力同樣會嚴重下滑,茨木在合理的增傷輔助下秒一個防御最低的1速還是不成問題,而鳥和狗面對帶了地藏像的對手完全就是撓癢癢,更不要說會瘋狂觸發(fā)各種被動惡心自己了。

那么撇開斗技,在PVE的成長之路中,一拳超人就是最簡單粗暴的。只要你肯用心培養(yǎng)他,別丟一堆垃圾御魂還舍不得強15因為你覺得他“秒不了怪”,他依然是刷狗糧最快,刷結界最快,刷各種覺醒本碎片本最快的男人。鳥和狗需要2-3回合的戰(zhàn)斗,給茨木配上晴明+紅胖子嘲諷就可以一回合解決。

吹完茨木,說一下他比較讓人詬病的缺點,就是無法自動掛御魂。這一點鳥的優(yōu)勢最大(或者說針女的優(yōu)勢),特別是兩只鳥/狗基本是自動刷一切,茨木就只能半掛機,需要手動選目標。但老實說,你如果都沒有6星式神你自動掛8基本都很困難,而茨木可以手動秒一切御魂8的小怪,為何不先培養(yǎng)一個6星茨木讓御魂8可以穩(wěn)定刷起來?

至于6星茨木刷狗糧,我現在7000攻擊93暴擊160爆傷,配之前說的紅胖子套路可以一拳5-6萬秒困難18的小怪。失去自動掛機的優(yōu)勢換來一個更極限的效率,各位可以自行抉擇。

最后跟萌新們說一點,請選破勢,請選破勢,請選破勢。心眼茨木是斗技中的一個收割玩法,在前期發(fā)展中和破勢的差距非常大。

No.2 - 鳥,天狗

這兩個式神的流行地位其實說白了,就是針女的強大。一個針女可以給多段傷害的單位提高成倍的輸出增長,尤其是在面對高防御高血量的目標時。而因為其AOE的特點,基本適用任何場合,無需刻意選取目標,可以比較愜意的全程自動掛機。

任何討論鳥或者天狗的帖子都不可能脫離針女。這里只科普幾個針女的特性,

第一是針女的觸發(fā)傷害是無視防御。這一點造就了針女在高難度御魂本中的地位。

第二是針女的上限傷害數值是式神當前總攻擊力的120%。神樂的疾風、兔子的舞等加攻擊的效果可以提升針女的觸發(fā)傷害,但是晴明的星、滅只會增加式神技能傷害,不增加針女觸發(fā)傷害。

第二是針女的觸發(fā)傷害無法2次觸發(fā)其他一切效果,比如無法暴擊,無法觸發(fā)雪幽魂等。就是個白字傷害。

如果強行對比鳥和天狗,除了天狗是4段AOE,而只有3段(主目標額外+1段)以外,兩者的被動也是見仁見智。比如天狗在斗技中持續(xù)作戰(zhàn)能力很強,鳥的被動則更范用,還能很好配合酒吞、猙等一些套路。所以請根據自身青睞的陣容進行選擇,選擇困難癥實在要選,我選。。。。兩個都要23333。

No.3 - 小黑,兩面佛

小黑作為全民可得并且容易滿技能(雖然我知道刷小黑有多痛苦)的狗糧隊長,實用性特別是刷狗糧的效率是不可否認的。小黑也在斗技中有其獨特的套路,或者單純作為壓血線/收割的地位存在。對于沒有鳥沒有茨木沒有天狗沒有一切的非酋們,請別抱怨玩不下去了,安心練小黑。

但小黑最大的缺點就是對于單體高血量目標極其乏力。特別是在高層御魂本中,打大蛇基本都在平A。而且因為速度奇慢,對血線要求苛刻,在魚龍混雜的路人隊表現也不是很好。

兩面佛是又一個全民SSR。輸出能力并不拔尖,好在得益于針女的強大以及自帶減防,他依然是個不錯的AOE輸出。但他更多的作用還是在斗技中,起到輸出+削弱對手2合一的一個存在。如果有人真的沒有上述任何式神還堅持了5個禮拜終于換到兩面佛,那希望你攢好了狗糧和針女,直接去升6吧。

如果你沒有以上的任何一個式神,請氪金/賣身/洗臉/整容/燒香想辦法弄一個。雖然不是說你不能用酒吞帶狗糧,只是同樣花自己的時間為何不想辦法事半功倍呢。

還有其他的一些AOE式神,比如紅葉,判官,青行燈,小白。。這些式神雖然都有不錯的AOE能力,但面對單體依然是超級疲軟,斗技中也有軟肋(比如怕驅散)而且看下來沒有一個好升技能的(納尼?有人在喊河童?)。。。有自己的套路和信仰沒什么不好,但你如果看我帖子看到現在說明你也是希望能盡可能提升下游戲體驗的,不是嗎?

六,抉擇6:螢草還是惠比壽?

這不是個新鮮的話題,也有很多大佬們都對這個選擇發(fā)表過自己的意見,但本著一站式涵蓋關鍵選擇的初衷,還是決定把這個話題結合自身的經驗再分析一波。

瑩草優(yōu)勢:獲取容易,升技能容易,單挑戰(zhàn)斗力爆表,游戲中唯一一個瞬抬全團血量的奶媽,治療享受暴擊和暴擊傷害加成。

瑩草劣勢:嘎嘣脆的身板,每次治療必須消耗2點火,沉迷輸出見死不救(捉急AI),斗技中沒有治療加成。

惠比壽優(yōu)勢:非常耐打,被動配合椒圖鏈子瘋狂回火,旗子只要不倒就是無消耗治療,每一輪免費驅散一個團隊debuff,沒毛病的AI適合自動掛機,斗技中治療量翻倍。

惠比壽劣勢:攻擊力基本忽略不計,旗子無法立刻回血,懼怕強力AOE一波拆旗子。

1,關于坦度

任何一個游戲的奶媽都是強調生存為第一目的的。作為團隊續(xù)航的保障,奶媽的存活=容錯。從PVE的角度來說,在一些不需要太多容錯的陣容或者副本里,奶媽其實根本都不用上場。但本人認為只要是需要奶媽上場的情況一定是團隊生存壓力巨大,急需提高持續(xù)作戰(zhàn)和容錯率的環(huán)境。而團隊生存壓力大,奶媽本身的生存壓力也大,這時候惠比壽坦度的優(yōu)勢就非常的明顯。雖然說瑩草也可以通過搭配主屬性攻擊的樹妖來補充一下生存,但天生面板的劣勢使得她即使獲得了一些防御屬性加成,坦度也遠遠無法跟S生命成長的爺爺相比,與奶媽對于生存的需求背道而馳。PVP就更不用說了,如果對方一波攻勢下來你的奶媽跟式神一起撲街,或者開局就被對手單體傷害直接秒殺,那還不如索性直接上個兵傭了,反正都是群體嘲諷。

而且隨著后期御魂的提升,惠比壽和瑩草的坦度差距會越來越大。前期可能感覺不到太大的區(qū)別,但到了后期一個堆肉的式神可以比輸出式神多出3倍以上的血量,這是什么概念?就是爺爺的一個旗子都比你的瑩草肉得多!

2,關于斗技的治療加成

這個其實很好理解,斗技中所有式神血量翻倍,所以基于生命值百分比回復的爺爺的奶量也直接翻倍(桃花、櫻花、童女、蝴蝶同理)。這一點很多人都忽略掉,但我認為是非常重要的。如果在平時一個瑩草的奶量和惠比壽持平,那么在斗技中就會直接被甩出一倍的差距,F在斗技中一個御魂強化過的肉式神達到5萬血根本不是什么新鮮事,而即使一套精心搭配御魂的瑩草奶暴擊以后的奶量差不多就是六七千左右,而惠比壽(不升技能)就可以達到5萬*40%*40%=8000,升滿旗子技能的話可以達到12000!

3,關于火的消耗

在這一點上瑩草和惠比壽也是有不小的區(qū)別。瑩草只要治療就必須消耗2點火,這幾乎代表你的陣容里一定要塞若干個招財貓或者帶個座敷,否則你的輸出很有可能出現沒火放技能的尷尬。因為現在輔助的技能無論是拉條掛鏈子還是控制,都是要最優(yōu)先釋放的,那么每一輪輔助放個技能,小草再奶一口,請問你的輸出式神情何以堪?

而老爺爺只要保證旗子不倒,兩火丟下以后每回合都是免費奶,配合椒圖鏈子還可以大量給團隊補火充當打火機的作用,其實用性不言而喻。

4,關于即時治療和旗子

小草最大也是最重要的優(yōu)勢:即時治療,還是很強大的。但如之前所說,斗技中小草的奶量很可能在后期出現奶不動的情況,畢竟任何一個6星AOE一輪下來的傷害一定是超過小草的一輪奶的,如果不能盡快擊殺對方AOE,反而會讓自己進入一個治療壓力越來越大的循環(huán)。

老爺爺在前期御魂不佳的情況下,旗子很容易會被AOE秒殺,如果是大蛇小黑這樣擁有收割機制的,旗子反而成為了對手的收割跳板。另一方面旗子存在的同時源博雅的分身和神樂的魚也無法上場,好在這兩個技能并不是很流行。

但旗子無法立刻回血,并且是回合開始前回血的機制注定了它是有一些限制的。尤其是爺爺的速度,如果太快行動旗子容易被拆,太慢行動又無法第一時間奶到隊友,特別是被單體集火的隊友,經常出現還沒輪到奶他的回合就被強行擊殺的窘境(奶!奶!我要吃一口奶。。。額啊)。但從另一個角度看,基于惠比壽強大的奶量,對方如果不能立刻造成減員就要先集火殺你的旗子,但旗子越來越厚的血量使得它必須要輸出式神出手才能做到擊殺,這樣反而會使得輸出效率越來越低,進入對惠比壽方有利的循環(huán)(和上述提到的小草的循環(huán)相反)。

綜合考慮,前期沒惠比壽的時候培養(yǎng)小草完全沒問題,但爺爺在后期無論是斗技還是高層御魂本掛機的表現都比小草有非常明顯的優(yōu)勢,所以一旦抽到了請安心培養(yǎng),爺爺不會虧待你的。

七,抉擇7:商店的御魂買不買?

進行這個討論之前,進行一波淺層科普:

1,6星御魂主屬性遠超5星,而5星4星3星之前的差距其實非常小。

2,角色41級以后商店才會刷新6星,概率并不低所以即使慢慢用1小時1次的免費刷新也早晚可以看到你想要的御魂,并不需要急著用3勾玉刷。

3,后期你的金幣會越來越缺!越來越缺!越來越缺!所以平民玩家千萬不要以攢金幣然后賭御魂作為發(fā)展思路!

4,6號位是巨坑!!高概率出防御、生命、攻擊,暴擊傷害和暴擊出現的幾率跟你抽中SSR的概率差不多!!

那么根據以上幾點比較明顯的結論,對平(貧)民(0氪-月卡黨)提出以下建議:

1,6星以下御魂一律不買!1-5星御魂都可以通過各種方式獲得,而5星雖然看起來金光閃閃其實和3星也沒太大的差別,在6星之前應該追求的是正確的主屬性+副屬性!

2,41級可以刷出6星以后,只買你主力御魂的1號位6星!比如你用的是鳥,天狗,就買1號位的針女,用茨木小黑就買1號位的破勢。不要去買鎮(zhèn)墓獸!!!

3,除非1號位4個副屬性全部GG,比如什么防御防御加成生命生命加成這種,否則就一直用這個1號位+15,不需要去換!

對中氪(愿意花少量RMB氪勾玉和金幣)提出以下建議:

1,30級前如果看到屬性合適的主力御魂1號位5星可以買!但只買1次,不賭副屬性!

2,41級以后盡快買到主力御魂1號位6星。如果副屬性尚可,那么你接下來該賭的是主力御魂的2號位6星。

3,不!要!碰!6!號!位!

4,主力的一、二號位都有了6星以后,可以收手了!這時候你的式神如果有2個6星御魂的支持,去刷御魂9、10層應該是不成問題,沒必要再去浪費寶貴的金幣賭商店,應該都用在強化上。

對小土豪(一個月愿意砸到四位數的)提出以下建議:

1,30級前看到合適的1號位5星可以買。依然不建議買其他的5星,性價比還是低。

2,41級以后盡快買到主力御魂1號位6星。如果副屬性尚可,那么你接下來該賭的是主力御魂的2號位6星。再下來賭的是主力御魂的4號位。

3,不!要!碰!6!號!位!

4,主力一、二、四刷到以后,刷輔助的三、五、六肉屬性御魂。輔助的6號位是可以買的!但是優(yōu)先級放在三號位和5號位之后。

真·土豪(無上限):

優(yōu)先完成上一條的步驟以后,盡情在6號位上揮灑你的青春吧!奔跑吧!走向人生巔峰吧!記得上柱高香。

八,抉擇8:非主力式神的去留

開這個話題其實是非常大的工程,因為理論上來說需要詳細分析每一個式神的優(yōu)劣才能做出最優(yōu)選擇,但面對倉庫里堆的越來越多的式神尤其是R卡,想找個1級狗糧都要拉半天有木有!所以這里根據經驗以及以后游戲的發(fā)展(主要是斗技)的預測來提出一些式神實用性的排名,僅供參考。

另外,以下去留的前提都是不是你當前培養(yǎng)的式神。所以什么我只有一個單體白狼我到底要不要扔這種問題就別問了好嗎。。。

優(yōu)先度:必留-任何情況下都要留著的式神

SSR:這個。。沒人會喂SSR吧?順便提一下如果抽到了重復的SSR卡,就索性都擺在倉庫里,不用急著喂技能,畢竟黑達摩每周都有還有活動會給,SSR不是每周都抽的到的是不是23333

SR:鳥、桃花妖、妖琴師、鐮鼬、惠比壽

R:山兔、椒圖、兵俑、座敷、鯉魚、雨女、瑩草、跳跳妹妹、食發(fā)鬼

優(yōu)先度:推薦保留 - 即使現在躺在倉庫里,也在以后很有可能派上用場的式神

SR:鳳凰火、鬼使黑、鬼使白、白狼、櫻花妖、絡新婦(感謝南曦笙簫提醒)、雪女

R:貍貓、童男、跳跳弟弟、丑時之女、獨眼小僧、鐵鼠、蝴蝶精、山童

優(yōu)先度:可不保留 - 目前看來用處不大(很多是和主力輸出位置沖突,或者太局限,或碎片很容易獲得),但基于以后有可能因為補丁或者斗技環(huán)境而崛起,各位自行選擇

SR:二口女、骨女、紅葉、海坊主、妖狐、傀儡師、判官、孟婆、清姬、犬神、吸血姬、食夢貘、跳跳哥哥

R:三尾狐、九命貓、河童、童女、餓鬼、巫蠱師、鴉天狗、武士之靈、管狐、青蛙、首無、覺

想了想還是補充一下幾個可能新手不太了解的式神為什么要留,權當科普了:

貍貓:印象中全游戲唯一一個以生命值為比例造成AOE傷害的式神。在血量翻倍的斗技場里相當于傷害也翻倍。一個集AOE傷害+定點秒殺(疊酒氣)+單體嘲諷(普攻)+超高坦度為一身的。。。R卡。你說值不值?

跳跳妹妹:純針對性式神。針對的就是現在慢慢火熱起來的童男桃花流,以及以后還可能衍生出來的其他復活流派。和閻魔、鬼使白召喚出來的小包子相比,跳跳的小狗更肉,更難死(至少童男是絕對打不死的)。之所以把跳跳妹妹的優(yōu)先度排在了童男之上,是因為童男流你可以選擇不去練,但你一定要帶一張?zhí)妹迷谏砩蟻砜酥仆辛鳌?/p>

櫻花妖:這個我不多安利,同樣是針對性式神,自身能充當小奶媽的情況下可以克制對手的奶媽,還順帶驅散一波buff。面對奶媽消耗流陣容的時候上一個會有奇效。

鳳凰火:一個從各個角度看都絕對不輸給雪女的強大控場,和雨女、兩面佛有非常好的聯動效果,效果命中堆高以后暈全場不是夢。而且只有一段傷害,不容易觸發(fā)陰陽師被動。當然最主要的,那是個眩暈啊!!無法驅散啊!暈住就傻看著啊!

獨眼小僧:又是一個常年冷板凳R卡神器。所有AOE的絕對克星,自帶全體鏡姬,雖然反彈量滿技能只有20%,但6個人每人彈20%沒有哪個脆皮AOE能活下來。很期待以后可以開發(fā)相關的套路。

最后再次強調,這個游戲沒有任何一個式神是完全無用的,我相信有一天即使公認最弱的清姬也會有發(fā)光的時候,所以喂狗糧都最先N卡,實在是沒N卡了才參考這個排名去喂別的卡。

九,抉擇9:陰陽寮勛章買紅達摩還是破碎?

雖然我相信大部分玩家會選擇買破碎的票子,但難免有些正在全力刷狗糧的筒子會考慮選擇紅達摩加快進度。但紅達摩真的是最優(yōu)的經驗狗糧嗎?

首先,這個游戲每個經驗狗糧(就是直接喂給式神加經驗的)所帶來的經驗與花費的金幣成正比。所以你把1個1級式神直接用N卡喂到20級和用紅達摩喂到20級,所需要的金幣在不考慮溢出的情況下是一樣的。而紅達摩因為單個經驗更高,反而更容易造成經驗溢出,行成金幣的浪費。

其次,每個紅達摩,在星級一樣,等級一樣的情況下,都是其他卡經驗的1.5倍。所以紅達摩在升級以后的經驗成長倍率并沒有增加,4級的紅達摩的經驗依然是4級的N卡經驗的1.5倍。

然后就是,紅達摩的公會勛章花費也是破碎票子的1.5倍。

通過以上3點結論,可以很容易得出:

-從喂經驗的角度來說,直接喂紅達摩和直接喂N卡是沒有任何性價比區(qū)別的。唯一的區(qū)別的就是單個N卡的經驗更低,所以需要多喂幾張而已。

-而雖然單個紅達摩提升的經驗更多,但所消耗的公會勛章和提升的經驗比例成正比,都是1.5倍,所以購買紅達摩和購買破碎拿去喂經驗的性價比也是一樣的。

-破碎因為還會出R卡,有些R卡可能正是你當前所需要的,所以綜合考慮直接用勛章買破碎更合適。

另外,紅達摩盡量4級喂,N卡盡量3級喂,會比較賺。

那么如何正好升到3-4級?很簡單,刷困難探索的時候直接在觀戰(zhàn)位上陣你需要的經驗狗糧,一局正好4級。

也可以在陰陽寮的結界里面擺一排1級的狗糧,然后根據你當前結界經驗卡的等級,隔一段時間來收取就好,比較麻煩不過。

九,抉擇9:第二個6星給誰?

首先第一個6星一定是給你的狗糧隊長,這個我想大部分人都可以達成這個共識。但是對于第二個6星到底要給哪個式神的問題,我相信很多玩家都非常的猶豫,畢竟肝6星的道路太漫長,誰也不想自己辛苦培養(yǎng)出來的式神最后落得倉庫守門員的境地。如果覺得自己比較肝的,一個6星一個禮拜能刷出來的,在這個問題上可以任性一點不必太糾結,但對于很多不愿意花費大把美好青春去刷狗糧的童鞋,就要慎重一些了。

首先,我認為第二個6星的選擇需要從以下幾點考慮:

1. 與你的第一個6星式神形成互補

2. 與親友式神的互補

3. 在某個領域或者基于式神的特性有非常亮眼以及不可替代的作用。

下面來分別討論

1.與你的第一個6星式神形成互補

這個很好理解,我并不建議玩家去升雙天狗、雙茨木這類的,除非是有已經構思成熟的套路(比如雙天**女擊退流),否則在斗技中很容易被克制住;像是大家都知道的針女怕地藏,茨木怕椒圖鏡姬之類的。為了方便選擇,列出一下目前主流的幾個6星式神的搭配

6星茨木:推薦搭配天狗、鳥這樣的針女群攻式神,加強一下御魂本中的表現。其實可以搭配任意群攻式神防止在斗技中被椒圖克制。

6星天狗:推薦搭配單段單體式神,比如白狼。否則面對高血高防的地藏像完全一籌莫展。

6星鳥:同6星天狗。但因為鳥被動追擊的特性,其實有很多的搭配選擇,配酒吞、貍貓、甚至第二個鳥都有不錯的表現。

6星小黑:推薦搭配任意單體式神,彌補一下小黑對單體目標的乏力。妖刀姬是個不錯的選擇,小黑一刀砍殘血讓妖刀姬上場秀一波收(pang)割(ci)。

其他的6星比如什么雪女啊,青行燈啊,帚神啊。。。屬于真愛向,這里就不多討論了,開心就好

2. 與親友式神的互補

如果說都玩到四五十級了還沒有親友的大俠們。。。建議你們還是找個親友吧,這樣刷御魂本會事半功倍,也避免了組野隊翻車的煩惱。

這是完全出于穩(wěn)定刷高層御魂本而考慮的,搭配目標是早日可以3個6星掛機魂10。

這里說一下,可能很多人覺得掛掛7,8層就很安逸了,雖然10層想純掛機打確實有一定的御魂瓶頸,但回報會是8層的好幾倍,大概1管體力2-3個6星,1天10+6星還是很穩(wěn)的(然而周四的掉率似乎要低了不少,不知道是不是跟御魂池有關系呢)。8層的話一管體力能看到一個6星就不錯了。。。。

推薦的搭配是2針女群攻+1茨木。茨木要么是(輸出里的)最高速帶破勢先手,要么是最低速帶心眼確保沒有漏網之魚。沒有茨木的話就帶3個針女群攻。

因為一切式神的強度都離不開強大御魂的支持,而6星御魂的提升又是最明顯的,所以能夠穩(wěn)定打魂10是非常非常重要的。否則就算你6星式神再多,沒有足夠好的御魂來支撐也是徒勞。

拿樓主自己來說,我有一個綁定的親友,她6星天狗我6星茨木,因為我比她肝一點所以我主動肝了第二個6星鳥,現在3個式神的互補非常好,可以比較穩(wěn)定的掛魂10。

如果能有3個親友就最好了,一人出一個6星,培養(yǎng)周期也大大縮短。

3. 不可替代的特性

假如你只需要1個6星式神就可以滿足你的PVE需求(刷狗糧+刷魂10),那么恭喜你,你的第二個6星可以培養(yǎng)一些黑科技了!

這里安利幾個樓主認為非常強大的式神,但是是基于個人理解安利的,請綜合自身陣容和喜好來搭配。

鬼使白:高額的毒傷害,1次出手最多疊3層,無視鏈子無視罩子但是會被防御減傷,毒會造成暴擊傷害卻是個白字,所以毒是不觸發(fā)地藏像的!2技能魂狩可以一定程度上惡心一下現在大火的童男流;旧铣擞昱腿耗虥]有任何辦法能克制鬼使白的傷害,而雨女一次只能驅散2個,鬼使白可以疊3層,如果能配上神樂的被動或者比如兩面佛之類的疊加其他debuff,會出現雨女驅散不干凈的情況?傊俏曳浅?春玫囊粋群攻式神。然而PVE基本無用,御魂boss不吃毒,帶狗糧老是丟包子,略坑。

海坊主:游戲中唯一一個集AOE輸出和奶為一身的式神。無入手門檻,碎片的車也好擠,輕松可以滿技能。如果不是你長的太有個性了我相信你會是非常熱門的一個人選,斗技中一波大浪過去一口奶滿自家的殘血順便白打了一波傷害,御魂里5星的咸魚就可以單挑8層大蛇極大的挺高了掛機的容錯,帶狗糧雖然略慢但穩(wěn)到絕對不翻車。與鬼使白一樣是消耗流式神里面非常強大的存在,強烈推薦。

貍貓:這個方便面代言人的威力我相信越來越多的玩家也有所耳聞了。同樣是游戲中獨一無二的存在,高坦度+AOE群攻,普攻單體嘲諷。也就是說你只需要玩命的堆肉,你的貍貓的傷害也會隨之提高。樓主粗算了一下一個御魂成型的6星貍貓,斗技中可以達到接近10萬的血量,一口火下來噴1萬多(不算酒氣疊加,計算防御前),而且克制兵俑(因為貍貓的普攻會反嘲諷兵俑,下回合兵俑無法使用技能)。被動技能還能提供一定的回血消耗能力,疊加的酒氣進一步提高貍貓的傷害。是個3個技能協同性非常好,面板也完全過關的R卡。不過因為PVE中沒有血量加成,所以傷害比較低,一般不出場。

當然強大的式神還有很多,白狼荒川酒吞這樣的單體也是完全可以升6星的,但為了最大化6星式神帶來的提升盡可能的選擇有攻擊能力的式神,保證自己的斗技陣容有2個6星輸出是比較理想的狀態(tài),4保1風險比較大。

總結:升6星的首要目的是優(yōu)先與已有的式神互補,來滿足后期的PVE需求(高速刷狗糧+刷魂10);在這個需求滿足的前提下,可以升自己喜歡的或者斗技陣容中的核心式神。

十,抉擇10:我該怎么搭配斗技陣容?

這是我在回復里被問到次數最多的問題。然而每個人手里的式神都不一樣,雖然主力輸出式神大同小異,但其他式神的搭配情況千奇百怪,沒法以偏概全去闡述搭配的問題。所以這里按照樓主自己斗技的一些經驗和理解把常見的幾種陣容列出來,并列出核心式神,請各位按照自己手里的資源來選擇。如果下列的任何一個陣容都湊不出來,那就用普通的拉條流混分就好,請先把重心放在PVE上。

另外,因為斗技中的變數非常多,克制與被克制的關系往往不是絕對的(比如雖然大家都知道雨女克制兵俑,但萬一你的雨女速度比兵俑快怎么辦233333),這里只列出常規(guī)的思路,還請大家保持一刻鉆研和辯證的心去研究斗技。

1. 茨木一拳流

搭配:鐮鼬+兔子+座敷+茨木+天邪鬼赤+晴明

常規(guī)思路:雙拉條-晴明縛(用星會覆蓋鐮鼬的buff)-座敷回火(也可以帶琴師賭招財貓的觸發(fā),這樣再拉一波晴明用滅)-拍屁股-一拳上天

御魂要求:高,對1速鐮鼬和茨木的御魂都有要求

簡評:童男流盛行的環(huán)境下僅存的一波流套路,而就這僅存的套路卻因為很難被克制而大行其道?酥频霓k法要么是高速閻魔沉默住茨木,要么是采用整體防御都很高的純肉陣容來抗,但無論哪個方法門檻都比較高。

2. 拉條童男流

搭配:鐮鼬+兔子+座敷+輸出+童男+神樂

常規(guī)思路:雙拉條-座敷-群攻-神樂疾風-群攻

御魂要求:中,因為童男的存在所以即使第一波沒有打死人也有一定的反打能力

簡評: 實際上是傳統的拉條流的變種,因為地藏童男的流行導致第一波AOE很難起到很好的效果,因此也以毒攻毒加入了童男來增強反打能力。屬于過渡型的陣容,沒有特別明顯的特點,容易被花式制裁。

3. 兵俑爺爺流

搭配:琴師+兵俑+爺爺+輸出+座敷+晴明

常規(guī)思路:琴師拉兵俑嘲諷,爺爺插旗子,形成強控。琴師要高速,若有嘲諷漏掉的可以再拉兵俑嘲諷一波,如果對面有雨女可以直接拉輸出嘗試秒殺雨女。

御魂要求:高,從琴師的速度到其他式神的御魂都有較高的要求

簡評:目前最流行的控制陣容,如果對手沒有解控手段的話會非常的痛苦,兵俑面板合格,御魂提升了以后很肉,配上老爺爺一口1萬多的奶。。。真的是絕望。建議輸出采用單體式神,可以點殺雨女或者其他威脅大的式神就很好打,如果用酒吞的話座敷可以下場換個別的。

4. 無限復活流

搭配:跳跳哥哥+桃花妖+童男+雨女+輸出+神樂

常規(guī)思路:站在那里給你打。兩個輸出就是白送的,跳跳和桃花都帶鏡姬,彈死對面一個輸出就是勝利。對手集火自己的輸出式神,跳哥就丟棺材,跳哥死了童男拉起來再丟棺材,童男的棺材死了桃花復活,還有個神樂的續(xù)命。。。反正就是花式復活,惡心到你退。

御魂要求:中,因為是被動挨打型,只要童男別死太快其他人多死幾次還能多回點火,并不需要很極限的御魂。

簡評:從童男的崛起開發(fā)的黑科技,面對沒有奶沒有童男的輸出陣容基本都是完克。但因為有脆皮的存在并不適合對抗茨木,而且對于跳妹、小白這種可以占坑的式神沒有好的辦法,如果對手有強力奶媽的話這個陣容的輸出也不容易打死人。屬于環(huán)境型陣容,娛樂指數我給滿分。

5. 鳳凰火AOE流

搭配:拉條+雨女/鬼使白+鳳凰火+輸出+座敷+神樂

常規(guī)思路:利用鳳凰火對中了debuff(雨女的減速或者神樂的冥蝶)的單位造成AOE眩暈。

御魂要求:高,鳳凰火的效果命中需要無限接近100%,如果是后手的話整體式神的也要有一定的抗打程度。

簡評:combo型的控場,鳳凰火和雪女比起來最大的優(yōu)勢就是造成無法驅散的眩暈,基本上能成功出手一波就可以無限循環(huán)暈。變種很多,先手和后手都可以打,但面對堆了效果抵抗的對手束手無策,而且整體來說比較缺火。

6. 日女擊退流

搭配:童男+多段AOE式神+山童+座敷+奶+神樂

常規(guī)思路:利用日女巳時可以重復擊退并且不會被抵抗(待驗證)的特性,配合多段AOE來達成讓對手無法出手的效果。因為自己會經常被神樂反彈所以一般帶個奶媽。

御魂要求:中,只要能湊齊2套日女就可以用

簡評:同樣是可以先手可以后手的陣容,AOE式神天狗效果最佳,4段攻擊,可以堆攻擊力,舍棄暴擊這樣不容易觸發(fā)地藏像。無限擊退真的是超級惡心,而且雨女也沒有辦法針對。這種陣容不算很多見,一旦出手對手基本就再也動不了了。不過最終還是個看臉的陣容,而且2個擊退式神死了一個就沒法形成穩(wěn)定的持續(xù)擊退。

更詳盡的斗技技巧請移步斗技貼,這里只是列出比較常見可行的思路供參考,實際上斗技中套路千萬變化,也是我認為陰陽師這款游戲后期最大的樂趣所在,大家可以多多去探索。

十一,抉擇11:陰陽寮的選擇

陰陽師中的陰陽寮算是比較特別的,因為大寮和小寮都各有優(yōu)劣勢,這樣可以一定程度上緩和小寮的跳槽情況,以及大寮之間的明爭暗斗。不過還是有很多玩家可能從始至終都只在一個寮辦呆著,所以世界這么大,請拉著晚妹的手帶你們出去走一走~

不過寫這個的目的不是鼓勵大家跳槽!畢竟玩游戲,怎么玩都是手段,和誰玩才是目的是不是呀!

小寮

優(yōu)勢:

1. 人少,清凈,撩妹撩漢成功率高,因為容易引起對方的注意(哎呀怎么又是你在打結界呀?好巧我也在打呢!)

2. 劃重點劃重點!因為結界持續(xù)時間久,打的人少,因此每天會獲得大量的體力、結界卡、廁紙,以及一些百鬼票和藍票。這一條優(yōu)勢給玩家在發(fā)展過程中帶來的便利是巨大的,除了體力的直觀獎勵以外,更多的結界卡=更高級的結界=更多的體力/勾玉/金幣。而百鬼門票在眾多非酋們心中的地位是要比藍票還高的!砸鳥砸爺爺砸一切就靠它了!

3. 待在小寮的一般都是自己或者和親友創(chuàng)建的,那么作為會長或者副會長可以自由根據情況來調整每天開麒麟、結界和加成的時間,再也不用擔心每次一邊乘地鐵一邊打麒麟了!

劣勢:

1. 少有新鮮血液,偶爾來幾個加幫會的路人一般不是變成僵尸就是長大以后遠走高飛了。。(這里提示一下,僵尸號不用清,可以結界里面湊數)

2. 基本長期與3星以下的麒麟相愛相殺,而且因為人少打起來特別的。。。漫長,萬一隊伍沒配備好導致翻車很有可能出現最后只能靠一車的神樂和源博雅懟死的窘境。而且3星以下麒麟的獎勵真的只能說是聊勝于無,并不吸引人。

3. 因為人少,打妖氣退治的人也少,加上攻打結界的獎勵也比較低,導致每天可以用的公會勛章很少。基本能保證金幣+經驗雙加成,但想發(fā)點禮包可能都得攢到周末才能發(fā)幾個了。

大寮

優(yōu)勢:

1. 人多,熱鬧,可撒網捕魚,雖然成功率低但是機會多呀233333

2. 4星麒麟!6星御魂,白達摩,黑達摩,各種紅黃藍綠青藍紫達摩等著你!都是平時很難獲取的資源,尤其是6星御魂,可能1整天都刷不出來一個能用的,結果麒麟就掉了6號位爆傷呢!雖然我也知道概率不高,但如果連夢想都沒有和咸魚有什么區(qū)別!(海坊主:??)

3. 全天候不間斷的金幣和經驗加成!有的公會還會開徽章加成,總之這些加成肯定是少不了的啦。

4. 每天都有5-10個不等的禮包開!除了廁紙和紅達摩比較遭人嫌棄,其他的比如金幣、勾玉、黑白達摩都是很棒的有木有!反正是免費的箱子,在后期藍票子越來越少的情況下每天只有開箱子的時候稍微能雞凍一下了!

5. 這一點是最近版本更新后才有的,就是每天都有很多的式神碎片本(現在尋找鬼王觸發(fā)的碎片本可以全陰陽寮共享)!雖然大部分人比較懶得去打這個,但對于在線時間多體力又消耗的太快的同學,去打點額外的碎片也是很好的!尤其對于積攢SSR碎片的非酋們來說更是福音,每天能多掉一個都能開心的上天!

劣勢:

1. 人多事情也多,如果你是公會的管理者來說確實要付出更多的精力來打理呢,而如果你只是一條咸魚。。。。小心斗技分太低被會長掃地出門啊喂!

2. 4星麒麟5分鐘就被打趴下了有木有!而且偏偏是7點鐘服務器最卡的時候開,想搶個名次難如登天啊,萬一當時有事情不能打麒麟,就跟6星爆傷擦肩而過了!

3. 和上一條對應的,結界基本活不過1小時!半小時過后基本就只剩幾個大佬的結界了,里面各種210+1速,6星的天狗茨木在等著你們哦!而因為結界太少導致每天的體力都比較緊缺,結界卡更是瞎湊,能合出個有屬性的4星結界都燒高香了!大部分情況下只能拿白板結界卡度日。。。

綜合建議(僅從個人發(fā)展角度,感情依然是第一位!):在你有第一個6星之前,你(和你的親友)最好是自己建一個寮。獨享尊貴的全天候結界服務!體力結界百鬼票都是很重要的!在主力式神養(yǎng)成以后,可以考慮換大一點的公會來獲得更多的6星御魂和黑白達摩。

十二,抉擇12:拿什么來愛你,我的陰陽師

首先我想對還在肝6星路上的玩家說,你們正處在游戲中最難熬的一段時間。主力成長慢,陣容湊不齊,斗技打不過,御魂配不好。刷狗糧刷的暗無天日,總覺得自己沒了游戲的樂趣,沖著對自己式神長大后的種種美好愿望一直堅持著卻發(fā)現長大的都是別人家的式神。我從最開始的第一篇就把這個系列定位在盡可能的幫助這些玩家度過這段黑暗的日子,因為我們都是“過來人”。 而我在初期進行了一些淺層的科普以后,又寫了很多偏后期的內容,就是為了展現給大家一些只屬于堅持下來的人才能體驗到的樂趣和深度。

如果你是個只喜歡自己刷刷圖,看著自己式神一點一點長大,感受茨木撼地的菊花掌,鳥姐凌冽的傘尅,天狗紛飛的黑羽,兵俑深情的凝視的休閑玩家,那么你大可不去在意斗技的分段,那一點皮膚券和勾玉獎勵并不重要。即使你2個月不玩,再過2個月回來,你依然可以繼續(xù)玩下去。你的式神們依然乖巧的坐下櫻花樹下等你回來,庭院的紙片人依然勤勞的在掃地,晴明SAMA依然在撫琴。盡管服務器玩家整體等級上升了,但是依然會有等級比你低,陣容比你爛的萌新們,在你走過的路上摸爬滾打。既然一開始不是為了爭奪斗技的名次,那你從來就不會損失什么。

如果你是喜歡讓自己培養(yǎng)的式神在斗技中大放異彩,那請你堅持下去。陰陽師說白了就是一個把卡牌對戰(zhàn)和寵物養(yǎng)成融合在一起的游戲,兩者相輔相成,并和其他同類型的游戲一樣,充滿了抉擇和不確定性。也請你尊重你斗技中的每一個對手,無論他們把你打的多么滿地找牙,因為他們的優(yōu)勢其實就是因為比你投入了更多在這個游戲中而已,無論是精力還是金錢。真的匹配到打不過的就退,這游戲失敗的分數扣的如此之少以至于你即使連輸了一中午也只要幾場勝利就能打回來。而雖然大佬們依然高高在上遙不可及,但其實他每周的獎勵也并不比你多,你也并不會匹配到他而慘遭蹂躪。

誠然,游戲中或多或少都有美中不足的地方。只是一款游戲要想走下去,必須要有自己的理念,要有自己的逼格,而不能完全被輿論所左右。有很多游戲因為脫離了玩家而被淘汰,卻有更多游戲是因為埋沒在玩家的討伐中迷失了自我。我不過多的評價陰陽師的好壞,大家心中都有自己的一桿天平,但我相信只有保持一顆良好的心態(tài)才能幫助自己在游戲中(或者生活中任何其他事情)找到更多的樂趣。

陰陽師專區(qū):www.0574fzl.cn/z/yiyangshi/

以上就是陰陽師中期玩家選擇分析,更多陰陽師,盡在跑跑車手游網。

0相關評論

    第 1 樓 1 客人 發(fā)表于: 2017/1/23 4:35:55
    見過最精彩的導盲貼,萬分感謝

    支持( 0 ) 蓋樓(回復)

查看所有0條評論>>

發(fā)表評論

最新最熱相關資源

安卓蘋果應用推薦