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陰陽師新手式神分析 新手式神選擇推薦

作者:佚名來源:本站整理2016/10/12 15:18:45我要評論

陰陽師中,新手會抽到各種各樣的式神,那么這些式神怎么樣,該怎么選,下面一起來看看新手式神分析與選擇推薦吧。

在陰陽師里面,論綜合能力SSR不一定比SR更強,甚至有一些N卡R卡在特定的場合發(fā)揮出的作用比SSR更大。下面,就來介紹一下N-SR里面,值得培養(yǎng)的式神。

一,N卡

赤舌:N卡里面屬于神卡,擁有群體技能,雖無可觀傷害卻能配合日女御魂。大招百分之30幾率清空對方的進度條。后期平民流過高層御魂可充當主力。

涂壁:提升全隊40%的防御力1回合,別小看這40%的數(shù)值與僅有1回合的持續(xù)時間,在前期用得好可免除被一波團滅的下場。當然,前提是把速度提升上去。

天邪鬼青:這個式神其實意義并不大不小,能夠提升隊友40速度一回合而不是提升進度條。

天邪鬼黃/燈籠鬼:N卡里屬于輔助作用比較大的卡,提升全隊15%暴擊幾率,無需像燈籠鬼一般需要升級技能。燈籠鬼技能在滿級后是20%。與燈籠鬼一樣都是前中期可以使用,后期直接喂掉的狗糧。

二,R卡

山兔:無論是PVP還是PVE中都表現(xiàn)十分良好的式神,速度較高,傷害在前期也算可觀,并且有一個單體小控制。最重要的是,在其覺醒后能提升隊友進度條并增加傷害,因此是屬于必備的式神。

三尾狐:單體爆發(fā)式神,培養(yǎng)價值不算高但很適合前期使用。覺醒增加20點速度讓她往往能夠先手打出一套可觀的輸出。因為被動擊殺回血的原因,擁有不錯的生存能力。

座敷童子:人稱打火機,屬于必備式神。能夠消耗生命值增加鬼火,自身的血量不低,在pve中只要配上惠比壽之類的奶便幾乎不可能被秒掉。后期若走高速式神火靈、招財貓流可以放棄。

九命貓 :與三尾狐類似的單體輸出,純輸出比三尾狐略弱,但其被動在疊滿4層后在被殺死的期間能夠復活并向對方釋放一次大招。冷卻三回合。

貍貓:屬于R卡中比較出色的肉盾與單體控制,但其B級防御與A級速度使其處于一個比較尷尬的地位。好處是御魂不講究,無腦疊肉便可。單體攻擊嘲諷,并有幾率給對方上一層標記,在回合結束后有20幾率進入沉睡回復6%的生命值,被打醒時有50%幾率上標記。大招在高標記的情況下能打出不俗的傷害。由于比較拖拉因此刷圖幾乎沒人會帶,在PVP里偶爾會碰上套路流。總而言之是一個有待開發(fā)的式神。

河童:屬于R卡中很好用的式神,但因其相貌實在太挫而慘遭板凳。單體輸出在滿級的情況下不低,因此平A亦具有不錯的傷害。其核心技能在于被動與大招,被動每回合結束增加4%的攻擊力,可疊加4層,滿級后改為7%。大招傷害為攻擊力的120%,且在對方低于40%生命之時會額外提升20%。

童男:R卡中的超級肉盾,亦是復活流邪教的核心。受到傷害時能吸收傷害,初始為生命上限的3%滿級后為16%。這使得他幾乎無法被迅速擊殺,通常會存活到最后。而且,作為復活流邪教的核心,能通過犧牲自己復活全體陣亡隊友,在覺醒后附加為隊友提升50%進度條,若是配合神樂的續(xù)命可拉隊友2波,再配合桃花妖的復活會成為一個無比惡心的存在。唯一的弱點便是會被小白閻魔等召喚流克制。判官對其也有一定的克制效果。

童女:與童男類似,但大招改為消耗當前生命值回復隊友童女的最大生命值。奶量可媲美桃花妖且只消耗1火。若情況所需值得培養(yǎng)。

武士之靈:特別惡心的一個輔助式神。對方在使用鬼火之時能夠造成武士之靈一半攻擊力的傷害,大招能夠降低目標10%命中與40%的受治療效果。

瑩草:被人吹捧成神的式神,但不可否認的是其純攻擊力加成的回血使其無論是奶,還是生存能力補刀能力都是十分不錯,唯一且致命的弱點便是速度太低。并不適合如今版本的飆車流斗兔場。想成為巨乳的話對御魂有很高的要求。另外在PVE中能夠單挑BOSS,但掛自動經(jīng)常沉迷輸出見死不救。在當前互秒PVP中屬于咸魚。

首無:一個挺厲害的單體式神,大招無視對方40%防御,傷害倍率不低。并且被動效果對生命值高于自身的敵人造成傷害會回復該次傷害25%的生命,對生命不高于自身的目標造成傷害時,造成額外15%的傷害。

管狐:單體式神,被動在行動結束后有15%的幾率提升10%的防御并回復4%的生命值。在強化滿之后將提升20%的防護并回復6%的生命值。大招只消耗2火,擁有著不俗的傷害力。

跳跳妹妹:僵尸妹,普攻是2段傷害,回合結束期間有幾率增加自身40%防御力。其大招與小白的魂狩類似,在尸體上召喚野狗,所以是復活流的克星之一。但低下的血量使得野狗一旦被擊殺便無法造成傷害。覺醒后彌補了這個缺點。

跳跳弟弟:說實話并不是太建議去培養(yǎng),但一旦保證其生存能力在拉鋸戰(zhàn)的時候傷害會達到可怕的數(shù)值。被動是受到傷害時轉化一定百分比為攻擊力,無上限,無持續(xù)時間限制。群攻技能并不出色,但配合被動會十分強悍。

餓鬼:傷害可觀,2技能可偷取對方身上的一個增益BUFF,大招會使有2層被動的敵人被控制一回合,若是在其間被攻擊會有幾率失效,但依舊清除對方所有增益buff并對全體造成100%的傷害。生存能力并不是太出色。

丑時之女:一個具有強大輔助能力,卻不被人看好的式神。其被動在行動結束后有幾率為敵人增加一個受到傷害增加的DEBUFF,滿級時觸發(fā)幾率為40%,加成為15%。而大招則是變相地增加對方受到的傷害,配合群體傷害的式神會十分可怕,使單段群體傷害具有單秒的能力。若是缺少單體爆發(fā)可用她來配合AOE式神彌補。

蝴蝶精:比較中庸的奶媽式神,回復量基于目標的最大生命,但被動是生命值最低的隊友失去的生命越多便提升自身的速度。在關鍵時刻能夠吊命。

獨眼小僧:屬于防御型式神。在技能滿級后具有不錯的單控能力。覺醒后能夠提升隊友防御力,并增添傷害反彈,在PVE中沒有太大的用處,在PVP的特定套路中說不定具有不錯的表現(xiàn)。值得開發(fā),說不定日后會出現(xiàn)反傷邪教。

鯉魚精:輔助性式神,普攻在強化后能夠清除對方一個BUFF,而水泡護盾的惡心相信大家在魂3時候已經(jīng)初步體驗過了,為所有隊友增加一個持續(xù)2回合或者直至被打破的護盾,護盾的承受上限由鯉魚精生命值決定,消耗2火。而大招則是制造一個持續(xù)2回合的單體囚牢,可以理解為至少1回合的眩暈。在囚牢沒被打破之前對方只能使用普攻攻擊囚牢,而囚牢的生命值卻取決于鯉魚精的攻擊力,導致幾乎不可能持續(xù)2回合。因此無論是用來控制對方輸出還是輔助都是十分出色的控制技能。

雨女:中庸的輔助式神,培育性不大,存在意義在于驅散對方增益和己方DEbuff。并且有幾率減少對方速度。但配合鳳凰火或者雪女控制效果拔群。

兵俑:群控之王,在將命中堆到70后大招能夠百分百嘲諷對手(不考慮對方疊抗性的情況下)。自身附帶減傷,初始具有比山兔高出1點的速度,在堆高速的情況下使得它能完美克制山兔流。

山童:弱化版的雪女,比雪女脆但由于培養(yǎng)簡單,因為眩暈無法被驅散總的來說控制比雪女穩(wěn)定一些。后期可培養(yǎng)上來替代雪女。

椒圖:出色的輔助式神,攻擊雖能減少對方速度但聊勝于無。其真實存在意義在于傷害平攤以及受到傷害時增加所有隊友的暴擊傷害,由于平攤的效果增傷效果會一直觸發(fā)。而且還有著挺可觀的減傷。但碰到高爆發(fā)AOE式神并無太大的意義,同時會被驅散效果取消平攤。

巫蠱師:很有趣的式神,與閻魔、小白,跳跳妹妹一樣屬于復活流克星。大招有幾率給對方疊加上被動3回合,這三回合間若是陣亡則會變成巫蠱師的傀儡,雖然繼承的生命與攻擊都不高但算得上可觀。同時普攻能夠被被動增強。

鴉天狗:一個比較尷尬的式神,但是可以與姑獲鳥的被動聯(lián)合,運氣好的話會在一次普通攻擊內(nèi)拉上姑獲鳥與另一名隊友協(xié)同攻擊。大招傷害平庸,但具有出色的回復效果,保證其生存力。而被動十分實用,回合開始之時有一半幾率隨機解除己方一個隊友的增益效果,而這個凈化效果是除了眩暈之外都能夠起效的。

食發(fā)鬼:十分好用的控制性式神。沉睡對手1回合。AOE技能在覺醒后能夠群體擊退對方30%進度條,配合日女御魂表現(xiàn)十分出色。

青蛙瓷器:全式神中顏值最低的式神。大招與臉狐的大招相似,臉好幾乎可以秒任何人。而被動使他在死亡時隨機對一個敵人釋放一次大招,運氣好的話會形成1換1的局面。配合復活流會讓對方陷入兩難的境地。但弱點也是十分明顯,由于其隨機性十分有可能砸到惠比壽的棋子、小白閻魔的包子、跳跳妹妹的狗等召喚物。

三,SR卡

姑獲鳥:公認地能夠媲美SSR的SR級式神,其普攻只有百分之八十的攻擊力但無視對方百分之二十防御,但在隊友攻擊之時有幾率一同協(xié)同攻擊。在碰上高防御的對手時能打出不錯的數(shù)值。被動是聯(lián)合隊友進行攻擊,該攻擊可以被犬神的反擊或者猙的反擊效果觸發(fā),同時也能觸發(fā)自身的御魂效果。大招是他可以媲美SSR的關鍵所在,三段群體傷害,升滿級后每段可造成33%加額外24%的傷害,并且對選中的敵人造成88%加額外24%的傷害。推薦前中期當成主力培養(yǎng)。

傀儡師:單體式神,具有不錯的爆發(fā)能力。但面板屬性較低,技能加成不弱。覺醒后擁有一個聊勝于無的被暴擊回復生命值。大招屬于單體五段傷害,在滿級后傷害出色。但由于其自身面板偏低而對御魂要求偏高。總的來說稍弱于白狼。

雪女:初始便贈送的式神,實際的培養(yǎng)價值算是普通。存在意義僅在于其出色的存活能力與控制能力。這個式神相信不用我太詳細介紹了。

海坊主:鯰魚,在剛出的時候是優(yōu)秀的AOE式神,但如今已經(jīng)被取代。其被動在海坊主造成傷害時可以恢復己方生命比例最低的式神,恢復力為造成傷害量的60%。因此在對方人數(shù)多時放個AOE奶量十分可觀。屬于冷板凳一員。

犬神:目前版本非常尷尬,本身的面板并不太出色,唯一的亮點便是被動守護。在生命值最低的隊友遭受攻擊時會觸發(fā)犬神的反擊,造成120%傷害,滿級后能打出不錯的傷害。配合姑獲鳥的協(xié)助攻擊與隊友的猙有可能讓對方瞬間進入危險線甚至被秒殺。但克制方法也十分簡單,只要隊友被秒殺就無法觸發(fā)反擊效果,而且對方若是輪流磨血也無法觸發(fā)被動。由于其被動是按照生命數(shù)值而不是按照比例觸發(fā),因此對方可能會選擇稍微血厚但仍舊能擊殺的目標秒殺,此外自身無法觸發(fā)反擊效果。大招是一個中庸的群體傷害,隨機每人砍一刀,傷害平庸。但在對方只剩一個人的時候能打出比較可觀的傷害。

清姬:一個被人所唾棄的SR,但是實際上我使用之后感覺并不是太差,我們認為清姬垃圾的原因首先是因為文案描述復雜,其次是當今的版本群傷姑獲鳥獨領風騷。清姬并非是瞬間爆發(fā)輸出的式神,普攻與大招都會造成毒BUFF。而被動讓她在每次行動后有幾率在下兩次行動增加毒效果的傷害,可以疊加五層,雖然不太顯眼但兩回合便可常駐。而大招焚身之火能夠給清姬不錯的清場效果,三段傷害是她能夠搭配針女提升輸出。另外,覺醒增加10%的傷害令她的傷害并沒有想象中那么低,而且由于每層毒BUFF都屬于單獨DEBUFF不會被每次只能驅散一個負面狀態(tài)的技能完全驅散。所以在搭配強控陣型時十分出色,除了餓鬼大招那種性質(zhì)的式神任何驅散式神都對其無能為力。自身也可以攜帶控制系御魂。當然,我推薦大家養(yǎng)的原因是因為其覺醒后顏值不低。

鳳凰火:也是一個被小看的式神,面板只能說不錯,僅有暴擊相對出色。用來打純粹輸出的話的確十分雞肋,但是其定位是一個輔助,一個具有不錯傷害的控制。首先其普攻能偷取暴擊率,每個式神能夠偷取三次,而鳳凰火本身雖有疊加上限卻沒有偷取上限,因此能夠增加自身30%的暴擊率。被動是攻擊有DEBUFF的敵人時有一半的幾率使對方眩暈,因此配合雨女,鐵鼠之類的群體DEBUFF式神,再釋放大招會受益特別高。而大招是一個傷害普通的群體輸出,主要用來配合被動眩暈,暴擊時有25%幾率獲得一次行動機會——這意味著,鳳凰火有幾率在一回合內(nèi)能使用兩次大招,如果火充足的話配上輪入道與神樂的話一回合內(nèi)能夠釋放三到四次,這基本能夠暈住對面所有的敵人同時也有不俗的傷害。由此可見,比起暴擊與攻擊,鳳凰火更需要的是命中。

櫻花妖:這個式神在國慶期間入手沒難度,只要辛苦肝絕對能召喚出來。具有出色的輔助能力。奶量遜于其姐妹桃花妖甚至可以說是全奶式神中最低的,但在被動滿級后十分可觀,由于其回復是類似于鯉魚旗的被動技能并不會消耗火且能夠被樹妖4件套與暴擊加成。而大招是一個很強力的對敵方群體驅散,其驅散是驅散所有的增益狀態(tài),而且覺醒后必定能驅散。此外還能降低對方的治療效果。缺點是自身無法恢復,但即使是死亡之后其效果仍然存在。目前版本并不熱門,但想必在將來有機會大放異彩。弱點是當自身被控制時便無法替隊友回血,因其低下的攻擊力鯉魚小蘿莉的水牢能將其完美克制。

白狼:SR中的單體最強輸出,搭配破勢傷害爆炸,4星時就能做到一箭秒殺魂5大蛇。其被動在坐下時增加20%暴擊傷害,而大招能在此次攻擊時提供30%的暴擊幾率,在擊殺對方時能將自己的進度條提升60%,這決定了她在一回合內(nèi)點殺2名敵人是非常正常的事。傷害高,速度不低,御魂搭配簡單,唯一的缺點是生存能力偏低,總的來說這是一個出色的單體式神。

骨女:一個比較稀有的式神,與九命貓類似。在受到攻擊時會添加一個標記,標記達到4層時陣亡會立即復活,冷卻三回合。并且每層標記增加5%攻擊,最高疊加6層就是百分之30攻擊。而大招是進行三連擊,與九命貓的三連擊不同這三連擊能夠無視對方40%防御——再遇上高防御的敵人時這傷害十分高。即使是只有A級的面板攻擊在疊加了被動后不遜色于任何S攻擊式神。但其身子骨是全SR中最為脆弱的,因此很依賴椒圖與奶媽——選擇椒圖的原因一是椒圖的分擔傷害可以減輕自身的傷害,二是打在其他人身上的傷害通過分享可以快速疊加被動。其大招在滿級時能造成總共267%的攻擊傷害,配合那40%的穿甲效果……相信大家能夠理解我的意思。

鬼女紅葉:AOE型式神,面板屬性相當不錯,覺醒后大招與普攻一樣能為敵人增添一層標記,在具有標記的敵人死亡后能對其他敵人造成50%攻擊力的傷害,因此在只有紅葉一個AOE的情況下可以作為姑獲鳥小黑的替代充當狗糧隊長。PVP里表現(xiàn)不錯。御魂通常是搭配破勢或者心眼,區(qū)別在于先手消耗與殘血補刀。在沒有更好的選擇情況下可充當主力AOE培養(yǎng)。

食夢貘:稱號夢豬,如果說兵俑是群控之王那么夢豬就是群控之神。一個十分惡心的控制。但這個式神只在斗技場里出現(xiàn),刷圖與BOSS沒任何意義。普通攻擊只造成80%的傷害,有20%幾率驅散對方身上所有增益BUFF,并且有20%幾率沉睡對面。被動是攻擊沉睡的敵人不會驚醒對方。而大招是50%幾率使對方全體沉睡,滿級后高達90%。每沉睡一個敵人,夢豬就會為己方生命值最低的單位回復5%的生命,在PK里并無太大意義。

妖琴師:在全式神中速度算比較出類拔萃,輔助能力不錯,因此御魂用來堆生存能力與替隊友提供鬼火才是正道。2技能能夠讓目標隊友立即獲得一個回合,并增加全隊8點速度,滿級后為20。而大招有20%幾率清空對方行動跳,覺醒后20%幾率混亂,幾率較低,主要作用還是2技能的加速加回合。與大部分式神都可以良好配合。

二口女:與骨女一樣屬于比較稀有的式神,雖然輸出不低但需要預熱,與酒吞一樣處于尷尬的地位。每次行動自身能獲得2層,覺醒后為3層印記,每個印記使自身收到的傷害減少10%,最多存在6層印記。意思就是最大能增加60%的減傷效果。而大招是對隨機敵人攻擊2次,每次造成44%滿級51%的傷害,且每個標記能夠增加一發(fā)子彈,在只剩下一個敵人時最高能攻擊8次造成408%的傷害。當然這是比較理想的輸出,對方不可能讓你疊滿被動,不過其出色的減傷能力與不低的生命防御保證了她的生存。面板傷害略不足,但可以通過疊暴擊針女彌補。

絡新婦:就是我們平常說的蜘蛛。顏值很高,屬性不錯,因此可以培養(yǎng)。造成傷害時40%幾率給對方增加使用鬼火便受到自身100%攻擊傷害的DEBUFF。面板攻擊在4星時比茨木還要高,覺醒后增加10%攻擊讓她擁有出色的輸出。而大招是她的核心——對敵人造成106%的傷害,低于自身速度的敵人傷害提升25%,反之不高于自身便有25%幾率眩暈?刂茙茁噬缘,但配合日女御魂意外有著不錯的效果。而40%的幾率鬼火傷害并不算低,一波AOE過去至少能掛上一兩個,疊了命中后幾率更高。弱點是自身比較脆,因此如何考慮攻擊命中的同時保證生存是萌新們需要注意的事情。

妖狐:狐崽子,沒什么好說的。一切看臉,臉好毀天滅地臉黑不如弱雞。

吸血姬:不錯的單體輸出,但實在算不上出色。普攻消耗10%的生命造成120%的傷害,每損失10%生命攻擊提升5%、而大招造成131%的傷害,自身回復傷害值30%的生命。技能滿級后額外增加20%,2回合內(nèi)對方每回合損失5%生命值。前期沒有更好的單體式神可以培養(yǎng),能夠單挑BOSS。

桃花妖:單體奶,能夠復活隊友,配合童男簡直毒瘤。奶量由血量決定,滿級能回復自身生命值40%的生命,不過消耗2火。覺醒后增加10%的血量,奶量可接受樹妖加成也能夠爆擊(雖然暴擊幾率很低),復活隊友時也可以觸發(fā)樹妖恢復加成。

跳跳哥哥:PVE專用式神,PVP不建議培養(yǎng)。被攻擊的時候30%幾率回復10%的生命,大招是在所有隊友陣亡的敵方召喚一個繼承25%生命與60%速度的棺材,在一回合內(nèi)不被擊破的話就會以棺材剩下的生命復活。技能滿級繼承生命提升為45%?偟膩碚f沒什么大用處。

惠比壽:最受中高端玩家歡迎的群奶,俗稱老爺爺,金魚佬。缺點是無法立即補奶,因其低下的速度通常是第一回合最后一個才能插上旗子,補上速度后能彌補這一缺點讓對方陷入打旗子還是打人的尷尬處境。但對于秒殺式神無效。奶量完全依靠惠比壽的血量,無法樹妖加成與暴擊。旗子生命繼承自身40%生命,滿級后為60,而治療量又取自旗子的生命40%因此前期奶量比不上瑩草并不奇怪。但到中后期會十分穩(wěn),鯉魚旗在升級后能驅散己方2個DEBUFF。覺醒后被攻擊有概率獲得1點鬼火。

鐮鼬:高配版山兔,培育難度不低。首先是被動:每次行動后有機會獲得一次額外行動,滿級后幾率可觀。而普通攻擊有20%幾率使對方在防御降低30%,眩暈1回合與2回合內(nèi)損失總計10%生命的DEBUFF中隨機三選一。大招是2回合內(nèi)增加全體15%攻擊與10%效果抵抗,滿級后攻擊與抵抗分別為25%與20%,大招2級時與山兔的兔子舞一樣能拉30%進度條,因此若是培養(yǎng)起來的話比兔子要優(yōu)秀許多。初始速度比兔子高2點。與兔子比起來缺點大概就是多耗1火與顏值了,不過因為兔子胯下的蛤蟆所以這個缺點又被拉回來一些。

孟婆:與山兔是好姬友的小蘿莉?刂菩Ч诲e,相信很多初入御魂5的萌新都體驗過被孟婆支配的恐懼。普攻對身上有著護盾的敵人造成雙倍傷害,但只作用于護盾。因此用來破晴明盾與蚌女之類的十分好用。AOE并不是太好用,25%幾率團體眩暈對手,比雪女3段控制幾率低一些,但控上了1回合無解。大招單體只消耗1火,覺醒后造成174%的傷害并有50%幾率沉默對手一回合。而且對方身上若是有增益BUFF則擊退對方的進度條,用的好的話十分出色。配合日女御魂十分出色。

判官:高攻擊高速度,非常不錯的群體輸出式神。但需要疊命中來提升大招被動的疊加幾率。判官本身是一個十分百搭的式神,與任何陣型都能夠搭配。大招是給對方增加一層BUFF,在目標行動時50%幾率造成判官158%的傷害,滿級額外增加20%,此傷害可暴擊但暫時不吃覺醒技能的暴擊效果。覺醒后對血量低于五分之一的敵人必定暴擊,對復活的敵人造成10%額外傷害,滿級后變成20%且血量線提升至30%。因此,使用破勢套加命中還是心眼套加命中需要按照實際情況來衡量選擇。

鬼使黑:十分出色的狗糧大隊長,與判官類似需要在破勢先手與心眼補刀中進行抉擇。被動是擊殺對手獲得連斬效果,因此用心眼補刀往往能直接清場。而大招造成106%傷害,對方生命值大于60%的話則增加50%傷害,與破勢完美契合。但若是對方低于或等于60%就會使傷害減少50%。覺醒后攻擊加成提升10%。個人目前刷狗糧帶破勢。

鬼使白:與小黑相比小白明顯遜色許多。普通攻擊能降低對方40%的治療效果,而2技能消耗1火能在對方所有陣亡的尸體上召喚一個生命值為10%的包子,一回合后或者被殺死時會自爆,因此是復活流的克星。滿級的時候生命提升為小白的30%,傷害增加至90%,使得他在PK場里即使不流行亦有一席之地。大招是3段傷害,傷害不高但造成的DOT傷害十分惡心。而且在覺醒后大招的DOT傷害可以進行疊加。掛自動御魂圖不推薦帶小白,但在覺醒圖中往往麒麟一發(fā)AOE會弄死自己十分好用。

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    第 1 樓 遼寧沈陽沈陽建筑大學 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2016/10/13 23:25:38
    骨女被動不能通過椒圖的鏈接傷害回血

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