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陰陽(yáng)師pve陣容搭配攻略 pve式神御魂選擇分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/10/9 9:42:15我要評(píng)論

2 頁(yè) R式神分析

二,R卡分析

1.鐵鼠

不是很好的選擇。

AOE的效果不盡人意。

被動(dòng)和主動(dòng)效果都偏向輔助。

但是卻是比較冷門的效果。

有待未來(lái)套路開發(fā)。

評(píng)價(jià):★☆☆☆☆

2.青蛙瓷器

長(zhǎng)者一枚。

這游戲有一條定律。

丑的一定強(qiáng),強(qiáng)的不一定丑。

隨機(jī)的多段傷害。平均也有三段,配合針女可以打出高爆發(fā)。

覺醒后自帶的被動(dòng),也讓他成為很強(qiáng)力的副輸出位。

在PVP還是PVE,都有一席之地。

評(píng)價(jià):★★★☆☆

3.三尾

覺醒后的白狐貍,速度僅僅次于少數(shù)SSR。

三段大招的穩(wěn)定輸出,配合被動(dòng)的存在,有了不少的生存能力。

缺點(diǎn)也很明顯,單體。

在PVP里也許可以先手秒對(duì)面的輸出(很難

在PVE里,消耗的鬼火也太高昂。

評(píng)價(jià):★★★☆☆

4.餓鬼

這個(gè)式神很有意思。

添加印記,然后單體穩(wěn)定控制。

很有趣,但是缺點(diǎn)也明顯,不穩(wěn)定,這與上一句看似矛盾,實(shí)際不然。

控制穩(wěn)定,但是這個(gè)控制是可破的。

PVP里也許未來(lái)有套路可以使用到餓鬼。

PVE來(lái)看,不管怎么說(shuō),高昂的鬼火費(fèi)用,漫長(zhǎng)的印記添加,大多數(shù)免疫控制的怪物。

讓這個(gè)式神都毫無(wú)用武之地。

評(píng)價(jià):★☆☆☆☆5.巫蠱師

又一個(gè)典型的,佐證丑即強(qiáng)的例子。

二火的群體AOE,蠱這樣錦上添花的被動(dòng)。

讓這個(gè)式神擁有了很強(qiáng)的對(duì)群體作戰(zhàn)的能力。

把敵方變?yōu)橛逊,這樣的效果,實(shí)在太好了!

評(píng)價(jià):★★★★☆

6.鴉天狗

很不錯(cuò)的式神,群體傷害不夠,但是附帶的回血,讓他的生存能力提升不少。

普攻30%的協(xié)攻效果,也是錦上添花的效果。

被動(dòng)清DEBUFF,隨機(jī)性很大。對(duì)PVE也僅僅是錦上添花。

PVP的價(jià)值預(yù)估還要高不少,但在PVE里,發(fā)揮的能力實(shí)在有限。

評(píng)價(jià):★★★☆☆

7.鯉魚精

套盾的效果,在PVE也許沒那么明顯。

但是在PVP會(huì)是很強(qiáng)大的被動(dòng)。

在PVE里佩戴蚌精等御魂,也能帶來(lái)不錯(cuò)的收益。

定位大概就是,沒有奶,卻正好抽到了鯉魚精,用以提高整體生存能力和兼容性。

評(píng)價(jià):★★★☆☆

8.蝴蝶精

式神繪卷R級(jí),從左往右第一只正統(tǒng)的奶媽。

單體奶媽。

帶驅(qū)散效果。

兩火的相性很高,大多數(shù)輔助技能都是兩火。

奶量不低,前期后期抽到,又沒有更好的選擇,可以主練。

缺點(diǎn)也很明顯,對(duì)于AOE,需要有另外的配合。

綜合考慮,價(jià)值在三星到四星之間。

評(píng)價(jià):★★★★☆

9.管狐

單體輸出驚人。

也是很熱門的話題。

實(shí)際上遠(yuǎn)不如首無(wú)強(qiáng)大。

兩火的相性很好。

少有的R級(jí)里帶爆發(fā)的式神

評(píng)價(jià):★★★★☆

10.貍貓

這貨很小,圖卷里還真不好找。

很強(qiáng),傷害依賴于自身血量。那么只要堆血量即可。

在一些套路里面,貍貓可以發(fā)揮極大的作用。

缺點(diǎn)也明顯,傷害不夠。

AOE打不了,整體一個(gè)主T的位置。

但技能還是很強(qiáng)大的,不是很推薦培養(yǎng)。除非你get到一個(gè)新套路。

評(píng)價(jià):★★★☆☆

11.瑩草

毫無(wú)疑問(wèn)的R級(jí)神。

群體治療的效果,SR和SSR都沒有。

很大地提高了全隊(duì)對(duì)于AOE的抵抗能力。

極高的兼容性。堆攻擊的同時(shí)也能保持極高的生存能力。

收益明顯,攻擊不低。

二火的技能,覺醒后自帶持續(xù)回血效果,強(qiáng)大的無(wú)以復(fù)加。

缺陷是單體治療時(shí)候的大量溢出,瑕不掩瑜。

非常非常強(qiáng)大。如果抽到,務(wù)必培養(yǎng)。

評(píng)價(jià):★★★★★

12.童男

從技能來(lái)看,很強(qiáng)大。

但是在PVE往往很難發(fā)揮出效果。

堆血量和防御的收益又不能加成技能。在PVP會(huì)是很令人厭煩的式神。

但以目前的節(jié)奏,PVE里,暫時(shí)很難用到童男的配合。

評(píng)價(jià):★★☆☆☆

13.座敷童子

R級(jí)神無(wú)誤。

(又稱打火機(jī))

鬼火的重要性不言而喻,一切技能都得圍繞鬼火展開。

而座敷的三個(gè)技能,都可以創(chuàng)造鬼火。

他所能帶來(lái)的優(yōu)勢(shì),非常巨大。

可以改變PVP,PVE格局的神卡,

一切套路的必要展開。

評(píng)價(jià):★★★★★

14.童女

姑且算作一個(gè)奶媽。實(shí)際上各項(xiàng)指標(biāo)都不盡人意。

并不能作為一個(gè)很好的奶來(lái)使用。

有待開發(fā)的一個(gè)式神。

評(píng)價(jià):★★☆☆☆

15.河童

很出色的R卡。

大招的百分比不低。且被動(dòng)持續(xù)疊傷害,能打出爆炸的傷害。

缺點(diǎn)就是慢熱,且御魂本會(huì)刷新疊加的BUFF層數(shù)。

在PVP和PVE中都很杰出。

覺醒后的技能又帶有斬殺效果。

如果沒有抽到給力的SR輸出,河童會(huì)是你很好的選擇。

評(píng)價(jià):★★★★☆

16.跳跳弟弟

這也是一張可堪一用的R卡。

持續(xù)的傷害往往都不夠強(qiáng)大。

跳跳弟弟也是如此,被動(dòng)可以提升持久作戰(zhàn)的傷害能力。

但依然不夠強(qiáng)勢(shì)。

僅僅能夠在前期使用他,后期也許會(huì)在套路組合中見到他的身影。

評(píng)價(jià):★★★☆☆

17.九命貓

游戲中第一個(gè)大反派。

也是很強(qiáng)力的單體輸出,自帶全游戲極少數(shù)的,自我復(fù)活技能。

另外帶這樣效果的式神,是SR骨女。

持久作戰(zhàn)能力卓絕。

輸出能力不弱,是一張后期有不低價(jià)值的卡。

但與前期作戰(zhàn)相性不高,

獲得簡(jiǎn)單(任務(wù)贈(zèng)送)

可以一練?紤]到其技能的特殊性,給予三星四星之間的評(píng)價(jià)。

評(píng)價(jià):★★★★☆

18.首無(wú)

R卡里最強(qiáng)大的單體輸出。

不管是無(wú)視防御,還是覺醒后的被動(dòng)吸血,增傷

都注定這個(gè)式神只能走單體爆發(fā)的流派。

輸出非常的高。與SR中的白狼是一個(gè)類型的。相性也很好。

屬于很出色的一類R卡。

喜歡單體秒怪或者PVP秒人的,可以嘗試在中期培養(yǎng)一番首無(wú)。

五星不足,四星有余。

評(píng)價(jià):★★★★☆19.武士之靈

很沒存在感的R卡。

技能的減治療更像是湊數(shù)。

而減少效果命中,又不那么直觀明顯。

AOE傷害不足,單體傷害太低。

不值得去培養(yǎng),有待套路開發(fā)。

評(píng)價(jià):★☆☆☆☆20.山童

丑即強(qiáng)。

也算是比較熱門的卡。被動(dòng)的存在,使得他的控制效果無(wú)比強(qiáng)大。

PVE中少有出場(chǎng)的機(jī)會(huì)。

如果你喜歡PVP,那山童值得你花大力氣去培養(yǎng)

PVE中打控制效果也很不錯(cuò)。(削弱過(guò)一次

對(duì)于本帖來(lái)說(shuō),三星有余四星不足。

評(píng)價(jià):★★★☆☆21.椒圖

R級(jí)神。

如果說(shuō)神里面是有等級(jí)的,那么椒圖就是最頂級(jí)的R級(jí)神。

連線這一個(gè)技能,使得高難度的御魂本,有了掛機(jī)的可能。

使得單體秒怪的技能很難再造成我方減員。

有人說(shuō),PVP里吃一個(gè)滅和AOE,火燒連營(yíng)。

PVE里,實(shí)在太少克制椒圖的了,相反,大多數(shù)高難度副本。

沒有奶可以,沒有椒圖,不行。

這是一張絕對(duì)的神卡。神壇之上。

評(píng)價(jià):★★★★★☆

22.雨女

這是一個(gè)為PVP而生的針對(duì)性很強(qiáng)的式神。

在PVE很難有一席之地。

考慮到本帖是PVE建議向?yàn)橹,所以這里的評(píng)分并不能說(shuō)明這個(gè)式神的真實(shí)強(qiáng)弱,

敬請(qǐng)諒解。

評(píng)價(jià):★☆☆☆☆

23.覺

AOE效果不錯(cuò),被動(dòng)需要覺醒才開。

算是較為優(yōu)異的R卡。

三火的相性不高。

大多數(shù)人不會(huì)選擇培養(yǎng)他。

中規(guī)中矩的一張卡。未來(lái)價(jià)值余地也很小。

評(píng)價(jià):★★★☆☆

24.跳跳妹妹

很不錯(cuò)的R卡,一張R卡看什么?

看屬性值?那比不過(guò)SR,也比不過(guò)SSR。

當(dāng)然是看技能。

被動(dòng)加防御,很不錯(cuò)。

主動(dòng)放召喚物,PVE里有很大的潛力。

普攻自帶兩段傷害,也很好。

缺陷:潛力不等于實(shí)力,有待開發(fā)。

評(píng)價(jià):★★☆☆☆

25.山兔

最強(qiáng)R級(jí)神。

上面一樓說(shuō)過(guò)了R卡看什么最重要。

而山兔的兔子舞技能,已經(jīng)登頂神壇。

跟椒圖的鏈接一樣,甚至更為強(qiáng)大。

行動(dòng)條和速度不一樣,不管是PVP,還是PVE,四只山兔帶招財(cái)無(wú)限拉行動(dòng)條的玩法,絕對(duì)無(wú)解。

當(dāng)今版本(注)最強(qiáng)R卡,不是椒圖也不是瑩草打火機(jī)。

而是山兔。

PVP比速度,比的就是山兔的速度,PVE不想放棄二號(hào)位堆攻擊百分比,那么你就需要一只高速山兔。

御魂十這類極難的副本,哪怕有椒圖也很難抗住傷害?捎猩酵镁湍軇(chuàng)造勝利可能。

評(píng)價(jià):★★★★★★

26.兵俑

R級(jí)神。

培養(yǎng)較為困難,需要速度也需要效果命中。

后期絕對(duì)不會(huì)讓你失望。

可謂全游戲第一控。

群體嘲諷,配合椒圖瑩草,PVP讓對(duì)面聞風(fēng)喪膽。

PVE讓自動(dòng)掛機(jī)御魂七八九成為可能。

技能也很合適,損血加防還是減傷效果。

都相當(dāng)出色。

至于BOSS免疫控制,其實(shí)根本無(wú)所謂,后期強(qiáng)大的永遠(yuǎn)都是小怪。

所以也僅推薦后期培養(yǎng)。

評(píng)價(jià):★★★★★

27.食發(fā)鬼

PVP單點(diǎn)控制很穩(wěn)定。

也屬于套路流的,pve效果不盡人意,aoe傷害又不夠。

同雨女的情況,評(píng)分在二星之上,三星之下。

需要配合的式神,我很難給出一個(gè)很合適的分?jǐn)?shù)。

但根據(jù)后期的需求情況和重要程度,

跟PVE的適性,給予二星評(píng)價(jià)。

評(píng)價(jià):★★☆☆☆

28.獨(dú)眼小僧

單體控制?不穩(wěn)定

群體加防?這還不錯(cuò)

這是一張有潛力的卡,目前防御和血量這些數(shù)值,對(duì)于大部分式神都不如暴擊,速度重要。

有待開發(fā),不建議培養(yǎng)。

評(píng)價(jià):★★☆☆☆

怎么配卡呢?根據(jù)你陣容缺失的,配上你喜歡且合適的。

除了幾大R級(jí)神幾乎是必須外,其余R卡中,強(qiáng)力的有不少。

R卡又極易獲得,補(bǔ)齊一套初期配置,并非難事。

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