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誅仙手游寵物被動(dòng)技能加成分析

作者:佚名來源:本站整理2016/9/8 10:51:46我要評(píng)論

誅仙手游中個(gè),寵物的被動(dòng)技能往往被人忽視,但是將寵物被動(dòng)技能還有這更好的作用,那么一起來看看寵物被動(dòng)技能分析吧。

1、寶寶出戰(zhàn)狀態(tài),屬性加在了人物身上,命中為77354



2、寶寶休息狀態(tài),命中為68159



3、寶寶技能加的命中為3807



4、寶寶屬性(普通黃鳥,人品好,洗了個(gè)比較變態(tài)的資質(zhì)和成長(zhǎng))



看完4張圖,很多道友會(huì)問,為什么寶寶休息人物會(huì)失去這么多命中?難道不是應(yīng)該這樣算:人物本身命中68159加上技能加成3807再加上3807乘以.093再乘以斗志屬性給的加成(806/1000)

公式就是:68159+3807*0.093*0.806+3807=72251!咦,怎么不對(duì)呢!還差好幾千呢?關(guān)鍵就在這里了,光輝技能下面那句話每1000點(diǎn)斗志可額外提高9.3%命中。這說的不是額外提高技能帶來的命中,而是人物本體命中加上技能數(shù)值再附加9.3%!!!

按照這個(gè)思路我們來理一下,就應(yīng)該是:人物本體68159加上技能3807,再乘以技能附加的9.3%,再乘以寵物斗志屬性比806/1000,然后加上68159+3807本身的和值。

公式就是:(68159+3807)*(0.093*806/1000)+(68159+3807)=77360 與圖中寶寶出戰(zhàn)的數(shù)據(jù)只差4點(diǎn)。

這點(diǎn)誤差應(yīng)該是小數(shù)取舍或者寵物屬性比例的小數(shù)點(diǎn)造成的。

經(jīng)過上面推斷,堆暴擊,命中的道友們,難道寵物永久加成的技能玉不值得你打嗎?當(dāng)然(懺悔)爆抗。。還是不要了吧。還有一點(diǎn),就是最好是將就寵物的主資質(zhì),如果你想要暴擊加成高,最好就用主靈動(dòng)資質(zhì)的小鹿。

以上就是誅仙手游寵物被動(dòng)技能加成分析,更多誅仙手游,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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