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《英雄連2》前途未卜曝新截圖 坦克近距對轟

作者:tlx瀟哥來源:本站整理 發(fā)表時間:2012/12/26 8:26:40 評論(0)

今年對于THQ來說是一個相當(dāng)痛苦的階段,此前公司的財報顯示2013財年第二季錄得1.074億美元的凈銷售收入,遠(yuǎn)遜于去年同期的1.460億(均為GAAP統(tǒng)計口徑)。為了挽回局面,THQ通過裁員,換將,關(guān)閉工作室等一系列傷筋動骨的自救手段,公司凈虧損由去年同期的9240萬美元降至2100萬美元(GAAP),但公司尚未脫離危險,尤以資金匱乏為甚。

為此,原定于明年3月面市的《英雄連2》及《地鐵:最后之光》也受此影響,面市日期被迫后延,具體發(fā)布日期待定。毫無疑問,THQ就指望靠明年這三板斧翻身了,因此絕對不能失手。為避開明年首季的大作潮(明年1-3月充斥著各家公司的跳票大作),公司毅然推遲了旗下作品的發(fā)布窗口,同時也為這些頗有潛力的作品爭取到額外的潤色工期。

今天,讓我們帶著玩家欣賞一套《英雄連2》的游戲截圖,為你展示了映照在太陽下,覆蓋著白雪,正熊熊燃燒著的房屋,以及來自戰(zhàn)場上猛烈的火力打擊的畫面。

CoH2確實看起來和CoH的冬季畫面沒什么差別,但是也正是這些畫面提醒了我們哪怕時至今日初代的CoH看起來仍然那么出色!如果你把視角拉近來看,你會發(fā)現(xiàn)在坦克和士兵的細(xì)節(jié)上,CoH2還是要優(yōu)于初代CoH的。如果不出意外的話,CoH2一定會成為2013年初最受關(guān)注的PC游戲之一。

游戲介紹:

《英雄連2》是由Relic自2006年開發(fā)的廣受好評的《英雄連》續(xù)作。本作所采用的游戲引擎是Relic自主研發(fā)的“Essence”實體引擎3.0,它將擁有非常棒的動態(tài)戰(zhàn)場效果,增強的圖形化之與環(huán)境破壞元素,能令玩家操控眾多新的游戲內(nèi)容。

《英雄連2》的時間發(fā)生在第二次世界大戰(zhàn)期間,將以蘇聯(lián)紅軍的東線戰(zhàn)場為主要元素,整個游戲的戰(zhàn)役劇情將以一名前參軍戰(zhàn)士奔赴前線作為特派員的視角進行,游戲的重點將放在蘇軍對抗納粹展開。

本作將以媲美RPG的視角,以小隊和主角的周遭劇情來展開整個戰(zhàn)爭,同時環(huán)境元素扮演著影響玩法的要素,游戲里的單位可越過矮墻等建筑群,雪漫的城鎮(zhèn)會影響戰(zhàn)士和坦克的行動速度,霧氣會阻擋視野;另外,本作還提供了奇襲玩法,玩家可在納粹沒有察覺的情況,對地方坦克進行火攻等等,同時整個游戲的戰(zhàn)場都是動態(tài)變化,相互影響的。


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