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碰碰槍中文版

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2023-08-05

游戲大。19.9M 游戲廠商:

游戲類(lèi)型:動(dòng)作射擊 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, WinXP, Win7, Win8, WinAll

碰碰槍是一款非常精美的第三人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲,游戲內(nèi)容相當(dāng)豐富,包含了數(shù)量龐大種類(lèi)繁多的武器和自定義飛船系統(tǒng),可玩性相當(dāng)高,是一款不可多得的國(guó)產(chǎn)游戲大作,玩家們千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)!

風(fēng)格可愛(ài),設(shè)計(jì)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)纳鋼粲螒蚝迫鐭熀,但是小編今天給大家?guī)?lái)的《碰碰槍》卻無(wú)疑是當(dāng)中的精品之一。這款來(lái)自上海的一個(gè)原創(chuàng)團(tuán)隊(duì)推出的沙盤(pán)射擊類(lèi)游戲,已經(jīng)推出就廣受 Steam 平臺(tái)玩家的好評(píng)。
那么我們就抓緊來(lái)體驗(yàn)一下吧!

游戲特色

簡(jiǎn)單上手的DIY:
為玩家提供簡(jiǎn)單的編輯工具來(lái)設(shè)計(jì)功能和形態(tài)各異的飛船 
武器平衡:
各種武器與防具之間互相克制,每種武器都有特長(zhǎng)和弱點(diǎn)。 
多變的戰(zhàn)術(shù):
利用武器的互相克制,可針對(duì)不同的敵人采用不同的戰(zhàn)術(shù)。使用能量盾克制速射武器,使用魚(yú)雷和迫擊炮等繞過(guò)能量盾直接攻擊目標(biāo),使用防空炮擊落魚(yú)雷,使用裝甲直接撞毀對(duì)方飛船,使用推進(jìn)器快速繞到對(duì)方的薄弱環(huán)節(jié)進(jìn)行進(jìn)攻。使用火炮的沖擊力擊退想要撞擊自己的飛船。 
無(wú)等級(jí):
對(duì)戰(zhàn)中的玩家是平等的,不會(huì)出現(xiàn)外觀相同數(shù)值差距懸殊的飛船,勝負(fù)取決于操作和武器搭配。 
自定義職業(yè):
雖然沒(méi)有內(nèi)置職業(yè)但通過(guò)不同的武器和防具配置,可以自由設(shè)計(jì)出各種職業(yè)的飛船:遠(yuǎn)距離打擊/近距離沖撞/傷害吸收/治療/限制敵人攻擊。 
簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗操作:
只有三種操作,移動(dòng),旋轉(zhuǎn)和技能釋放,通過(guò)走位和合理的技能釋放來(lái)贏得戰(zhàn)斗。 
武器合體和武器高度設(shè)定:
多個(gè)同種設(shè)備拼成方形合體成一個(gè)尺寸和威力都更大的設(shè)備,增加武器下方甲板高度可提高射程。 
一切都可以物理破壞:
飛船的甲板和設(shè)備可以逐個(gè)擊落,飛船被撞擊會(huì)反彈和旋轉(zhuǎn)并可以使甲板脫落,地面可以被武器完全破壞 
支持多人組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗:
利用自定義職業(yè)的特點(diǎn),可以與隊(duì)友配合產(chǎn)生各種組合戰(zhàn)術(shù),如維修裝置合體后擴(kuò)大治療范圍來(lái)為隊(duì)友加血,裝配大量裝甲的玩家充當(dāng)坦克掩護(hù)后方使用迫擊炮遠(yuǎn)程打擊的隊(duì)友。利用撞擊和卡位來(lái)阻擋敵人的移動(dòng)意圖等。

游戲信息

游戲名稱(chēng):碰碰槍
英文名稱(chēng):CubeGun
游戲類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊類(lèi)(TPS)游戲
游戲制作:candyrocketstudio        
游戲發(fā)行:candyrocketstudio        
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2014年6月25日

安裝方法

1.下載游戲
2.運(yùn)行PlayGame.exe程序開(kāi)始游戲
該游戲需要安裝VC++2010才能順利開(kāi)始游戲,否則會(huì)出現(xiàn)閃退的情況,玩家們?nèi)绻麩o(wú)法正常游戲的話,清點(diǎn)擊注冊(cè)游戲后再開(kāi)始游戲!

游戲操作

游戲主要通過(guò)鼠標(biāo)點(diǎn)擊完成。
左鍵確定,建造,打開(kāi)武器菜單;右鍵按住拖動(dòng)可以改變視角;點(diǎn)擊住左鍵拖動(dòng)可以改變視野范圍
WASD 移動(dòng)飛船

小編評(píng)測(cè)

《碰碰槍》這樣一款獨(dú)特的優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)游戲應(yīng)當(dāng)?shù)玫酵婕业闹С植拍馨l(fā)展的更好,希望玩家們能夠?qū)@款游戲抱著支持的態(tài)度,同時(shí)也請(qǐng)制作組再接再厲,讓國(guó)產(chǎn)游戲重新站起來(lái)。

武器說(shuō)明

機(jī)槍?zhuān)荷渌俑,子彈速度快,直線打擊前方目標(biāo),使用時(shí)需要旋轉(zhuǎn)飛船來(lái)瞄準(zhǔn)。 
能量盾:阻擋普通子彈,防御范圍寬5格,長(zhǎng)1格,吸收過(guò)量傷害后會(huì)變紅并暫時(shí)失效。 
魚(yú)雷:無(wú)視能量盾,直線飛行,是唯一可以擊碎甲板的武器。 
防空炮:可擊落魚(yú)雷迫擊炮等慢速武器的炮彈,射速高但是距離近,傷害低。 
裝甲:用來(lái)加固甲板,加固后即可抵擋多顆魚(yú)雷,也可以用來(lái)撞擊對(duì)方船體。加高的甲板加上裝甲具有非常高的防御力 
迫擊炮:射速滿,炮彈速度慢,射程遠(yuǎn),可以繞過(guò)能量盾和裝甲直接攻擊目標(biāo),擊中后有范圍傷害效果,傷害大,適合攻擊重裝甲敵人,不適合攻擊走位靈活的敵人。 
推進(jìn)器:飛船體積增大后移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)都會(huì)變慢,推進(jìn)器可以增加移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)速度。 
火炮:子彈速度快但射速低,擊中目標(biāo)有擊退效果,可用來(lái)阻止對(duì)方靠近或者將對(duì)方推到山體上撞死。 
干擾機(jī)器人:擊中目標(biāo)后使其暫時(shí)失去功能,可以作用在武器/能量盾/維修站/推進(jìn)器上。 
維修站:自動(dòng)修理附近的設(shè)備,不包括自身 
甲板方塊:所有裝備都必須放在甲板上,甲板可以設(shè)定高度,高度越大,上面的武器射程越遠(yuǎn),甲板方塊承受傷害后會(huì)脫落,當(dāng)最后一層甲板脫落后上面的設(shè)備也會(huì)脫落,所以通過(guò)撞擊或者魚(yú)雷直接打擊甲板的方式,可以間接打掉上面的設(shè)備。 
核心:飛船的心臟,生命值比普通設(shè)備要多,核心下的甲板也比普通甲板生命值更多,脫落后,飛船墜毀。

武器克制

能量盾 克制 高速武器 
慢速武器 無(wú)視 能量盾 
防空炮 攔截 慢速武器 
魚(yú)雷 摧毀 甲板 
裝甲 抵擋 魚(yú)雷 
迫擊炮 越過(guò) 裝甲 

游戲平衡

高射速型克制靈活機(jī)動(dòng)型: 
高射速的武器可以有效擊中目標(biāo),讓對(duì)方無(wú)法通過(guò)高速機(jī)動(dòng)來(lái)躲避 
防御型克制高射速型: 
能量盾和裝甲可以有效抵消對(duì)方的攻擊 
慢速武器型克制防御型: 
利用對(duì)方無(wú)法靈活移動(dòng)的特點(diǎn)使用高傷害并無(wú)視能量盾的武器有效摧毀對(duì)方防御 
靈活機(jī)動(dòng)型克制慢速武器型: 
通過(guò)走位躲開(kāi)對(duì)方攻擊并繞道對(duì)方薄弱位置進(jìn)行射擊或者撞擊 

飛船制作

設(shè)計(jì)飛船時(shí)的點(diǎn)數(shù)是有限的,不同的分配方案都有其優(yōu)缺點(diǎn) 武器等設(shè)備需要點(diǎn)數(shù)較高,甲板方塊需要點(diǎn)數(shù)少,廉價(jià)的甲板可以用來(lái)撞擊對(duì)方船體,并且較高的甲板可以提高上方武器的射程并保護(hù)后方的設(shè)備。 但是較多的甲板也會(huì)導(dǎo)致重量上升,降低移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)的速度。 某些武器數(shù)量較少時(shí)效果微弱,如迫擊炮的設(shè)計(jì)精度很低,但是數(shù)量增加后齊射的命中率大大提高,所以專(zhuān)注提高某種武器的數(shù)量比將點(diǎn)數(shù)平攤給各種武器要好。并且多個(gè)同種武器可以合體帶來(lái)更大的攻擊力。 

怒氣系統(tǒng)

飛船中數(shù)量最多的前三種設(shè)備可以在戰(zhàn)斗中釋放怒氣。同一種設(shè)備數(shù)量越多,需要積累怒氣的時(shí)間越長(zhǎng),威力自然也越大。怒氣釋放后該所有同種類(lèi)的設(shè)備會(huì)持續(xù)幾秒鐘怒氣狀態(tài)。 不同的設(shè)備釋放怒氣時(shí)效果不同。有些武器是增加攻擊頻率,有的是增加攻擊力,推進(jìn)器是增加推力,能量盾會(huì)瞬間恢復(fù)能量并大幅增加恢復(fù)速度,裝甲會(huì)瞬間補(bǔ)滿生命值并大幅增加防御力。 在正確的時(shí)機(jī)使用怒氣是勝利的關(guān)鍵,有些設(shè)備的怒氣可以配合使用,比如推進(jìn)器配合裝甲可以實(shí)現(xiàn)突然沖刺并撞擊敵人的連續(xù)效果。撤退時(shí)也可以開(kāi)啟推進(jìn)器怒氣的同時(shí)激活火炮的怒氣來(lái)一邊撤退一邊擊退追擊的敵人。

游戲模式

單機(jī)游戲 
游戲提供了一系列教學(xué)關(guān)卡讓玩家熟悉武器的相克關(guān)系,玩家在這個(gè)模式可練習(xí)拼裝各種飛船,挑戰(zhàn)各種敵人和boss.有些玩家可能喜歡自己設(shè)計(jì)敵人和關(guān)卡來(lái)自己挑戰(zhàn)或者分享給其他玩家.我們打算近期開(kāi)放整個(gè)編輯器給所有玩家,玩家可以編輯好關(guān)卡自動(dòng)上傳到游戲服務(wù)器供其他玩家使用. 

基地掠奪戰(zhàn) 
編輯自己的島嶼抵抗其他玩家的進(jìn)攻,使用飛船掠奪其他玩家的金幣,當(dāng)然如果你掛了,掉落的金幣歸對(duì)方.這個(gè)模式需要聯(lián)網(wǎng)下載隨機(jī)玩家的島嶼數(shù)據(jù),但不像pvp那樣需要穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)連接,所以如果在室外用手機(jī)或平板玩這個(gè)模式,普通的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)也夠用. 

聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn) 
這是本游戲最重要的部分,組隊(duì)和其他玩家公平pk,除了需要單機(jī)模式里面練習(xí)的飛船設(shè)計(jì)和操作技巧,更重要的是隊(duì)友間的"職業(yè)"配合.地圖可以選擇內(nèi)置地圖或者玩家DIY的圖. 我們計(jì)劃提供以下幾種對(duì)戰(zhàn)地圖 

組隊(duì)死亡競(jìng)賽:
死亡后會(huì)從后方復(fù)活,回城后可以換飛船 

多人島嶼副本:
玩家一起對(duì)抗電腦控制的島嶼 

多人飛船副本:
玩家一起對(duì)抗一波一波的電腦控制的飛船

特別說(shuō)明

由于游戲破解的問(wèn)題,世界地圖和聯(lián)機(jī)模式目前存在一定問(wèn)題。

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