漢之殤:全面戰(zhàn)爭(zhēng)賀歲版(中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)MOD)
游戲語言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2013-02-26
游戲大。10.05G 游戲廠商:
游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, WinXP, Win7
漢之殤:全面戰(zhàn)爭(zhēng)是國(guó)內(nèi)玩家自制的一個(gè)中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)的MOD。這個(gè)MOD以三國(guó)歷史為藍(lán)本,增加了很多新的設(shè)定,包括兵種、寶物、人物等等。具體有哪些改動(dòng),還是玩家自己去游戲中體驗(yàn)一下吧,喜歡三國(guó)歷史和全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列的玩家最好不要錯(cuò)過哦!
游戲名稱:漢之殤:全面戰(zhàn)爭(zhēng)
游戲版本:賀歲版
游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略
游戲語言:中文
制作:漢之殤MOD組制作團(tuán)隊(duì)
發(fā)行日期:2013年
安裝方法
1、解壓縮下載的文件
2、運(yùn)行PlayGame.exe,點(diǎn)擊“漢之殤”啟動(dòng)游戲
版本說明
一、系統(tǒng)方面
新添加20個(gè)英雄技能,戰(zhàn)役界面按F鍵發(fā)動(dòng),名將強(qiáng)大的英雄技能將會(huì)左右戰(zhàn)局的發(fā)展,想郭嘉一類的謀士都能通過強(qiáng)大的英雄技能左右戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)
深謀:諸葛亮獨(dú)有,三級(jí)混亂技能,敵軍百分百混亂,持續(xù)60-120秒
梟雄:曹操獨(dú)有,三級(jí)士氣加成技能,我軍士氣超大幅度上升
仁義:劉備獨(dú)有,三級(jí)降低攻擊技能,敵軍攻擊超大幅度下降,敵軍長(zhǎng)時(shí)間軍心動(dòng)搖
霸王:孫策獨(dú)有,三級(jí)降敵士氣技能,敵軍士氣超大幅度下降
嗜血:呂布獨(dú)有,三級(jí)攻擊加成技能,我軍攻擊超大幅度上升
威風(fēng):二級(jí)鎖定士氣技能,一定時(shí)間內(nèi)士氣鎖定為最高
昂揚(yáng):一級(jí)鎖定士氣技能,一定時(shí)間內(nèi)士氣鎖定為高士氣
虛實(shí):二級(jí)混亂技能,敵軍百分之八十幾率混亂,持續(xù)時(shí)間60-120
妙計(jì):一級(jí)混亂技能,敵軍百分之六十幾率混亂,持續(xù)時(shí)間60-120秒
狂暴:二級(jí)攻擊加成技能,我軍攻擊大幅上升
怒發(fā):一級(jí)攻擊加成技能,我軍攻擊小幅上升
大喝:二級(jí)降敵士氣技能,敵軍士氣大幅下降
威壓:一級(jí)降敵士氣技能,敵軍士氣小幅下降
攻心:二級(jí)降低攻擊技能,敵軍攻擊大幅下降,敵軍短時(shí)間軍心動(dòng)搖
懷柔:一級(jí)降低攻擊技能,敵軍攻擊小幅下降
激勵(lì):二級(jí)士氣加成技能,我軍士氣大幅上升
鼓舞:一級(jí)士氣加成技能,我軍士氣小幅上升
不屈:二級(jí)恢復(fù)技能,我軍大幅恢復(fù)疲勞,小幅度增加士氣
恢復(fù):一級(jí)恢復(fù)技能,我軍恢復(fù)部分疲勞
休整:一級(jí)維持軍心技能,一定時(shí)間內(nèi)部隊(duì)不會(huì)潰散
二、腳本方面
1、三大派系開局劇情腳本:劉備,曹操,孫策開局可以開啟劇情,劇情會(huì)根據(jù)歷史出現(xiàn)一系列事件引導(dǎo)你進(jìn)行前期的發(fā)展。
2、放浪腳本:劉備,曹操,孫策三大派系在城市不超過五個(gè)的情況下點(diǎn)擊查看勢(shì)力排名按鈕會(huì)啟動(dòng)放浪腳本,放浪后城市全部變?yōu)榕衍娝,?shì)力成為游牧勢(shì)力,并獲得少量兵種加入
3、在野武將招募腳本:MOD中的在野武將分布在各個(gè)城市,在戰(zhàn)略地圖看不到,玩家占領(lǐng)特定的城市后會(huì)有一定幾率招募到在野武將。
4、名將投靠腳本:特定的名將在其勢(shì)力滅亡,并且玩家占領(lǐng)其所在城市之后有幾率投靠玩家。
5、圍城投降腳本:特定勢(shì)力在之剩下最后一座城市之后,并且被玩家圍困一回合以上有幾率向玩家開城投降,投降后該勢(shì)力的武將和事務(wù)官全部投靠玩家,如果是相同的地域,士兵也會(huì)為玩家所有。
6、圍城暴兵腳本:玩家圍困電腦控制派系的城市會(huì)引發(fā)圍城暴兵腳本,會(huì)給城內(nèi)刷一些常規(guī)軍幫助電腦守城。
7、未成年武將加入腳本:三大派系都會(huì)有一些未成年的武將陸續(xù)加入,加入的武將擁有獨(dú)立的頭像,名將擁有獨(dú)立的衛(wèi)隊(duì)和英雄技能獨(dú)立的將軍模型。
8、名將復(fù)活腳本:電腦控制的三大派系名將會(huì)在死亡后一定時(shí)間內(nèi)在首都附近復(fù)活,在派系滅亡前會(huì)一直復(fù)活,玩家控制的三大派系沒有這個(gè)功能。
9、朝廷進(jìn)貢腳本:朝廷將玩家派系指為叛臣后,當(dāng)玩家的錢超過兩萬貫會(huì)啟動(dòng)這個(gè)腳本,如果同意向朝廷進(jìn)貢將會(huì)和朝廷關(guān)系大幅度增加。
10、叛軍圍城腳本:當(dāng)玩家的城市治安低下(即為綠色以下)且城內(nèi)守軍不足的情況下有幾率觸發(fā)叛軍圍城腳本,會(huì)有一隊(duì)叛軍圍困改城市。
11、經(jīng)濟(jì)隨機(jī)事件腳本:會(huì)根據(jù)玩家的經(jīng)濟(jì)情況隨機(jī)觸發(fā)一些對(duì)經(jīng)濟(jì)又影響的事件。
三、游戲派系
MOD中設(shè)定了19個(gè)可選派系,和4個(gè)不可選派系:
可選派系:曹操 ;劉備 ;孫策 ;袁紹 ;公孫瓚;公孫度 ;呂布;董卓 ;馬騰 ;韓遂;袁術(shù) ;劉璋;劉表;劉繇 ;韓玄 ;陶謙;張魯;張燕 ;孔融
不可選派系:大漢;孟獲;山越 ;匈奴
四、兵種設(shè)定
1、常規(guī)兵種設(shè)定延續(xù)羅馬版本三國(guó)MOD1.9的設(shè)定,民兵部隊(duì)全漢文化通用,包括鄉(xiāng)勇和郡國(guó)兵,常規(guī)軍各地域有所區(qū)別,大致分為中原,河北,江東,巴蜀,荊州,雍涼幾大區(qū)域,常規(guī)兵按盔甲等級(jí)分為輕甲兵和重甲兵,輕甲兵包括弓兵,弩兵,輕步兵,槍兵,和輕騎兵,重甲兵包括重弩兵,重步兵,重裝槍兵,長(zhǎng)槍方陣和重騎兵!除常規(guī)軍外游戲中還設(shè)置了義軍,事件討伐董卓后激活招募,義軍分為弓手,槍兵和騎兵,義軍戰(zhàn)斗力略勝于民兵,招募價(jià)格便宜,數(shù)量大,在城市中可免維護(hù)費(fèi),在前期經(jīng)濟(jì)不景氣,常規(guī)軍招募數(shù)量不足的情況下可以緩解兵力不足的危機(jī)。
2、精銳部隊(duì)設(shè)定大致沿用了三國(guó)1.9的設(shè)置:
曹操擁有虎豹騎,虎賁步兵,青州兵和逍遙津勇士
劉備擁有白耳兵,突將騎兵,無當(dāng)飛軍和諸葛弩
孫策擁有解煩步兵,劫營(yíng)騎兵, 丹陽兵和橫江射手
袁紹擁有大戟士和先登勇士
呂布擁有并州鐵騎,陷陣營(yíng)和逍遙津勇士
公孫瓚擁有燕云鐵騎和白馬義從
馬騰擁有西涼鐵騎
袁術(shù)擁有大斧兵
劉表和韓玄擁有荊襄精銳弓手
張燕擁有黑山勇士
3、中2原版的教廷設(shè)置為漢朝廷,教皇設(shè)置為漢皇帝,十字軍設(shè)置為朝廷討伐軍,漢文化的派系對(duì)朝廷的貢獻(xiàn)度高可以申請(qǐng)發(fā)動(dòng)對(duì)某勢(shì)力的討伐,如果肆意攻擊漢文化的勢(shì)力可能會(huì)惹惱皇帝,攻擊漢文化勢(shì)力將被指為叛臣,并被皇帝發(fā)動(dòng)討伐軍討伐。
4、原版的圣殿騎士公會(huì)設(shè)置為羽林軍營(yíng),一樣為三個(gè)等級(jí)。羽林軍營(yíng)可以招募到漢朝強(qiáng)大的羽林軍部隊(duì),高階的羽林軍營(yíng)可以招募到皇室的特殊衛(wèi)隊(duì)御衛(wèi)軍。漢文化所有派系多參與討伐軍可以獲得修建羽林軍營(yíng)的資格。
五、戰(zhàn)略地圖
漢之殤地圖基本沿用了羅馬版本三國(guó)1.9的設(shè)定,但大小擴(kuò)展為三國(guó)1.9的4倍,取消原來的蓬萊,新添加赤壁和濡須口著兩個(gè)長(zhǎng)江通道和隘口,和新的戰(zhàn)略地圖貼圖。
戰(zhàn)略界面采用獨(dú)立的名將模型和全新的戰(zhàn)略地圖城市和關(guān)卡模型。
六、戰(zhàn)役建筑
漢之殤戰(zhàn)役建筑模型采用全新的秦漢風(fēng)格建筑,部分提取自古代中國(guó)背景的游戲,經(jīng)大量的修改及導(dǎo)入設(shè)置后整合入游戲。 MOD內(nèi)設(shè)置的城池分為五個(gè)等級(jí):城鎮(zhèn)-大城鎮(zhèn)-城市-大城市-巨型城市,同時(shí)有一個(gè)等級(jí)的關(guān)隘。目前已完成的城池類型有城鎮(zhèn)、大城鎮(zhèn)、城市三級(jí)城池和完全新建的關(guān)隘。所有戰(zhàn)役建筑模型,在后續(xù)工作中將不斷完善及美化。 野外戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)役建筑暫時(shí)刪除,未來替換為中式的廢墟、草房等適合在野外放置的建筑模型。 下步計(jì)劃:大城市及巨型城市將分別按照三國(guó)時(shí)期的鄴城及長(zhǎng)安的城市布局作為模版進(jìn)行建設(shè),新建及采用更多的城內(nèi)建筑模型,包括未央宮前殿等,當(dāng)然,這會(huì)是一個(gè)漫長(zhǎng)的過程。
七、原畫美工
1、 還原一真實(shí)的東漢末年三國(guó)時(shí)代最新原畫秦漢建筑風(fēng)格過場(chǎng)圖這幾年,隨著《新三國(guó)》,《關(guān)云長(zhǎng)》,《赤壁》(制作組2年走訪了百位三國(guó)方面的專家),《銅雀臺(tái)》(全身板甲直接無視,只看建筑),等等影視作品...從此了解到了真正的秦漢風(fēng)格建筑不是以前影視作品;連環(huán)畫 和 各種三國(guó)游戲 里面那樣...基本都是宋明清風(fēng)格的,也有些是隋唐的...建筑...真心希望看到秦漢建筑的真相...那種氣勢(shì)磅礴的秦石漢瓦...希望慢慢減少柱子工作室游戲,對(duì)三國(guó)志圖片的依賴。三國(guó)志絕大多數(shù)圖片都不是真正的漢朝風(fēng)格,而是宋明清的風(fēng)格...不能讓玩家感受到真實(shí)的歷史面貌(缺乏代入感)...
2、 部分人物插畫過場(chǎng)圖實(shí)現(xiàn)原創(chuàng)力求用柱子原創(chuàng)的圖片,慢慢替換掉游戲中已用的三國(guó)志圖片 (頭像除外,心有余,而力不足,以后有能力再考慮) 。原創(chuàng)過程可能會(huì)比較漫長(zhǎng),不過不會(huì)放棄,在圖片方面,還原一真實(shí)的三國(guó),弘揚(yáng)中華文明~
八、兵牌
漢之殤兵牌制作遵循的原則:1.清晰美觀 2.特色鮮明 3.生動(dòng)形象。
九、旗幟
漢之殤旗幟制作思路:1、在古代每個(gè)勢(shì)力都有自己的圖騰,既讓旗幟美觀,游戲畫面豐富,又突出古代歷史的真實(shí)性,希望大家喜歡;2、修改主將旗幟大小,突出主將,方便玩家“擒賊先擒王”呵呵
具體修改如下,不足之處,希望指出
曹操————朱雀
呂布————玉麒麟
袁術(shù)————虎符
陶謙————三兔
孔融————躍魚
張繡-朝廷—黃龍
袁紹————白澤
公孫瓚———騰馬
張燕————野狼
馬騰————龍馬
李傕————麒麟
董卓————麒麟
孫策————白虎
嚴(yán)白虎———雙龍
劉表————靈鹿
韓玄————玄武
劉備————青龍
劉璋————伏豹
張魯————八卦
孟獲————黑牛
十、音效語音
從柱子工作室三國(guó)全戰(zhàn)1.9到漢之殤,為了制作需要,前后陸續(xù)共收集了超過200G音頻文件,100G左右視頻,音頻文件的大小基本分為兩類5M(背景音樂)和200K(音效,語音),所以大家可以大致算下,我們一直是在好幾萬條聲音文件中遨游。漢之殤聲效共制作了1600多個(gè)聲音文件,三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)1.9是600多個(gè)左右,不管是單機(jī)還是網(wǎng)游大部分游戲聲音文件不會(huì)超過1000個(gè)。這么大工作量,這么細(xì)致的工作,就是考驗(yàn)我們的意志和耐心,基本上每一條聲音文件我們都放到游戲中反復(fù)的測(cè)試以便達(dá)到最好的效果。我們不是來炫耀或是邀功,我們只是想說柱子組一直秉著堅(jiān)持不懈和弘揚(yáng)中國(guó)文化的精神的來做的,并以此來回饋廣大新老柱子迷的跟隨!
1、音效部分:
用了一些具有中國(guó)特色的樂器如鼓、古箏、古琴、塤的聲音使之具有中國(guó)古代文化的特色;由于東西方聲線和發(fā)音方式的差別,很多嘶喊,吼叫聲音我們都做了細(xì)致的改動(dòng),使之更符合東方特點(diǎn);添加和改進(jìn)一些音效,讓戰(zhàn)斗場(chǎng)面顯得更加激烈。
2、語音部分:
(1)、戰(zhàn)略地圖語音根據(jù)人物角色類型和事件做了很多細(xì)致劃分。聲音種類也非常多,不是千篇一律,可是得到很多兄弟配音社大義相助。
(2)、作為三國(guó)類游戲,最具特色的就是名將,所以我們特意設(shè)置三類語音,使名將更加飽滿
a、名將專屬語音47個(gè):選擇名將時(shí)候語音
b、名將沖鋒語音31個(gè):名將沖鋒時(shí)候自發(fā)語音
c、名將技能語音20個(gè):名將發(fā)動(dòng)技能時(shí)候語音
3、背景音樂部分:
(1)、戰(zhàn)略地圖背景音樂28首:主要使用簫、笛、鼓、人聲詠嘆配樂,為漢之殤帶出磅礴豪邁、深沉蒼涼的意境,極大增強(qiáng)游戲的歷史氛圍。
(2)、戰(zhàn)役地圖背景音樂45首:用恢宏磅礴的音樂勾畫出一幕三國(guó)史詩畫面;用激昂澎湃的音樂烘托出一場(chǎng)屬于男人的戰(zhàn)役;用深沉雄壯的詠嘆勾勒出一個(gè)歷史蒼穹下悲壯的戰(zhàn)場(chǎng)。
(3)、各類背景音樂共計(jì)108首,對(duì)各類背景音樂根據(jù)實(shí)際需要對(duì)音量平衡和長(zhǎng)度都做了精心的設(shè)置。
十一、游戲視頻
1、 片頭視頻(漢之殤整合獨(dú)立安裝版本包含)
依據(jù)奧多文斯(模擬人生中國(guó)城總監(jiān))為漢之殤盛情特撰的樂府詩,進(jìn)行創(chuàng)意編排,錄制游戲?qū)崪y(cè)視頻,一覽漢之殤波瀾壯闊之風(fēng)貌。
2、 劇情視頻
涵括多個(gè)三國(guó)名典影視視頻,在游戲觸發(fā)相關(guān)劇情時(shí)播放,并會(huì)在后繼版本不斷豐富完善。
游戲視頻
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