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史丹利的寓言漢化版

游戲語言:簡體 更新時間:2016-07-14

游戲大。974.1M 游戲廠商:Global Star Software

游戲類型:動作冒險 運行系統(tǒng):WinXP, Win7, Win8

4.9
好玩
不好玩

史丹利的寓言中文版下載,史丹利的寓言是一款別出心裁的冒險解謎游戲,游戲沒有特別多的提示,完全需要玩家自行摸索游戲中的未知領(lǐng)域、您所知道的越少,這款游戲的吸引力將越大。

《史丹利的寓言》是一款實驗性的”旁白主導(dǎo)”第一人稱冒險游戲,跟普通的找圖冒險不同,它是是透過“游戲的意義”,對選擇、自由、故事敘述以及現(xiàn)實的探索。你會作出一個沒有意義的選擇你會追尋一段沒有結(jié)局的故事你會參與一場沒有勝算的游戲,你對這個游戲知道得越少就越好玩。
玩家能夠以主視角在大量場景中漫游,看到場景中浮現(xiàn)出大量的文字內(nèi)容,聽到一個饒舌的解說員不停地講述著“Stanley如何如何”之類可有可無的內(nèi)容, 場景與場景之間存在著無數(shù)通道、門或其他象征意義上的過渡符號……無論玩上一分鐘還是一百小時,游戲的內(nèi)容都是如此,體驗的區(qū)別僅僅在于你開啟了一扇門, 還是走過了成千上萬道門。

游戲特色

《史丹利的寓言》最重要的意義就在于以實際行動回應(yīng)了“游戲是否能成為藝術(shù)”這一問題(甚至曾有報道以被馬塞爾·杜尚命名為《泉》的小便池與之相提并論):這是一款以游戲形式誕生,制作精良,卻不具備任何游戲特質(zhì)的作品,如果它不是藝術(shù)的話,它就什么都不是了。它好玩嗎?一點都不好玩,但卻可能吸引任何人——即使是完全不玩游戲的人,一遍又一遍地玩下去,目的僅僅是為了見識不同選擇的結(jié)果,雖然這結(jié)果通常和選擇行為本身一樣毫無意義——就算“毫無意義”是由制作者本人做出的判斷,玩家還是可以自行詮釋出屬于自己的意義,于是這就構(gòu)成了藝術(shù)審美的過程。

游戲信息

游戲名稱:史丹利的寓言
英文名稱:The Stanley Parable
游戲版本:硬盤版
游戲類型:AVG 冒險游戲
游戲語言:中文
發(fā)行日期:2013年10月16日

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運行安裝程序
4、點擊PlayGame程序開始游戲

游戲操作

移動:WSAD
互動:E
下蹲:Ctrl

小編評測

簡直是個神經(jīng)病游戲,各種奇奇怪怪看著你頭大的結(jié)局就是這款游戲的終極目標所在,里面包含著各種哲學(xué),特別適合玩家們思考人生選擇,相當(dāng)有個性,玩家們不要錯過!

游戲類型

這不是一款解謎游戲,因為它沒有任何謎題,或者說,沒有任何答案;這不是一款角色扮演游戲,因為它沒有任何劇情;這不是一款射擊游戲,因為它沒有敵人; 這也不是一款可怕游戲,因為沒有任何東西會帶著制作者的惡意突然跳出來嚇唬你(考慮到游戲的奇怪氛圍,玩家還是有可能會被自己嚇到的)……《史丹利的寓言》不屬于迄今為止任何既存的對游戲進行的分類,幾乎所有體驗過它的玩家都會由衷感嘆“活見鬼,我這是在干什么?”然后其中有相當(dāng)一部分會回到游戲中,興致勃勃地走上與之前不同的道路。

游戲介紹

自2011年7月底推出以來,The Stanley Parable原作在desura.com上一萬七千余款Mod作品中獲得了第十二位的人氣排名,有數(shù)以萬計的玩家樂此不!鄬τ谡麄游戲界而言這不是什么了不起的數(shù)字,但相對于這樣一款離經(jīng)叛道的作品而言,這是一個相當(dāng)了不起的成績。作者Davey Wreden只是一個23歲的青年,他曾花兩年時間完成這部作品,之后又花了額外的一年——也許還需要更久,來完成這次的HD Remix。游戲原本就令人應(yīng)接不暇的內(nèi)容將在本作中變得更加充實——但它骨子里仍然是The Stanley Parable,一部對玩家能力要求最低:不需要戰(zhàn)略思維、微操技巧、經(jīng)營頭腦、合作意識或是神準的槍法,但同時也要求最高:需要具備藝術(shù)鑒賞能力,而不是只想消磨時間的浮躁心情的……游戲。
高清復(fù)刻版計劃于2013年初問世,價格待定——對此,游戲作者在綠燈系統(tǒng)上發(fā)起的討論中表示:“我堅持認為玩家最好是在體驗這款游戲之前對內(nèi)容一無所知,而我開價越高,玩家就會耗費更多精力去了解他們花錢買的到底是什么東西,并因此毀掉他們自己的游戲體驗。我想找到一個足夠舒適的定價,足以讓玩家放心購買,而不會先跑到Y(jié)outube上去看看游戲不用玩的視頻……”天知道怎樣的價格才適合這樣一款打娘胎里就是反市場、反商業(yè)的作品。說不定能免費,說不定會突破Steam平臺產(chǎn)品定價的下限,也說不定會走上中規(guī)中矩的獨立游戲商業(yè)化道路——一款精神上與之相似的作品:英國獨立游戲工作室thechineseroom(室)的Dear Esther已經(jīng)于年初在Steam上發(fā)售,定價9.99美元,相對于獨立游戲而言不算便宜,得到的評價也因此而褒貶參半(貶義多半是針對游戲的性價比)。
無論選擇怎樣的商業(yè)模式,The Stanley Parable: HD Remix都幾乎不可能獲得商業(yè)上的成功,但這樣的一部異類作品通過Steam綠燈系統(tǒng)放行著實是值得紀念的事件:說不定這里有一天會成為立志走上小眾文藝路線的獨立游戲開發(fā)者的樂土,畢竟Steam有著基數(shù)龐大的用戶群體,即使是來自小部分消費者的購買意愿也能為開發(fā)者帶來相當(dāng)大的激勵。

這是一個實驗性的”旁白主導(dǎo)”第一人稱冒險游戲。
這是一段透過“游戲的意義”對選擇、自由、故事敘述以及現(xiàn)實的探索。
你會作出一個沒有意義的選擇
你會追尋一段沒有結(jié)局的故事
你會參與一場沒有勝算的游戲
…你對這個游戲知道得越少就越好玩。

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結(jié)局解析

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