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太陽帝國的原罪反叛1.82中文版

游戲語言:簡體 更新時(shí)間:2016-06-17

游戲大小:2.54G 游戲廠商:

游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略 運(yùn)行系統(tǒng):Win7, Win8, 其它

10.0
好玩
不好玩

游戲名稱:太陽帝國的原罪反叛
英文名稱:Sins Of A Solar Empire: Rebellion
游戲版本:v1.82中文版 
游戲類型:策略游戲 
游戲語言:簡體中文 
制作公司:Stardock
發(fā)行公司:Ironclad Games
發(fā)行日期:2012年06月12日

太陽帝國的原罪反叛是一款科幻的飛行游戲作品,該作是《太陽帝國的原罪》系列的新作,大型的科幻戰(zhàn)爭游戲作品,在星際中航行,戰(zhàn)斗,想像一下未來的世界,感覺相當(dāng)不錯(cuò)。這里為您提供的是集成了漢化補(bǔ)丁的中文版本。
太陽帝國的原罪反叛,是太陽帝國的原罪游戲的獨(dú)立資料片。

游戲配置

系統(tǒng):Windows XP/Vista /Windows 7
CPU :Intel/AMD 3.0GHz
內(nèi)存:2 GB
硬盤:5 GB
顯卡:256 MB或以上
組件:directx9.0c

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運(yùn)行安裝程序
4、點(diǎn)擊PlayGame程序開始游戲
該游戲需要安裝DX才能順利開始游戲,如果無法正常游戲,請點(diǎn)擊注冊游戲后再開始游戲!

版本說明

該版本為太陽帝國的原罪反叛的v1.82中文版.
具體如下:
Changes include:
改變包括
Stellar Phenomena DLC
恒星現(xiàn)象DLC
Halved asteroidCounts on Graveyard and DenseDebris templates in AsteroidDef to improve performance.
減半了在墓地和小行星帶里的小行星數(shù)量以改善性能
Updated GalaxyScenarioDef uncolonizable gravity wells w/resources to be guarded by Pirates, not neutral factions.
更新了銀河模式"GalaxyScenarioDef",不可殖民星球的重力井和資源現(xiàn)在由海盜把守,而不是中立派系。
Removed defenders from Antimatter Fountain.
“反物質(zhì)泉”中移除了守衛(wèi)者
Changed ShatteredMoon defender template from LocalMilitiaWeak to LocalMilitiaWeakUncolonizable.
改變“殘?jiān)隆敝惺匦l(wèi)者的模式,由“弱當(dāng)?shù)孛癖备臑椤安豢芍趁竦娜醍?dāng)?shù)孛癖?br/>Updated Allegiance progression in Gameplay.Constants on the later stages to drop by .05 on levels 7-8. This should help prevent very distant planets from instantly going neutral from Open Rebellion.
更新了游戲進(jìn)程中的忠誠度改變在7~8級時(shí)下降.05(這句不太明白)。作用是現(xiàn)在能幫助防止較遠(yuǎn)的行星公開叛亂而是趨向中立。
Added potential for 0-2 (from 0) neutral crystal extractors at Comets.
在彗星中增加了可能的0~2個(gè)(包括0)中立的水晶鉆井。
Increased minimum neutral crystal extractor count to 2 (from 1) at Ice Fields.
增加了冰凍星球中水晶鉆井最小數(shù)量至2個(gè)(之前是1個(gè))。
Increased minimum neutral metal/crystal extractor count to 1 (from 0) at Radiation Storms.
在輻射風(fēng)暴增加了最小的金屬/水晶鉆井?dāng)?shù)量至1(之前0個(gè))
Increased minimum neutral metal extractor count to 1 (from 0) at Shattered Moon.
在殘?jiān)轮性黾恿俗钚〗饘巽@井至1(之前0個(gè))
Increased random event allegiance check from 240 to 600 seconds. This should help prevent distant colonies from succumbing to Open Rebellion before the player can do anything about it.
增加了隨機(jī)事件忠誠度檢查的時(shí)間間隔從240到600秒。這能幫助防止遙遠(yuǎn)的殖民地在玩家行動(dòng)之前變?yōu)楣_叛亂的情況。
Reduced minimum allegiance threshold for random events from 30% to 15%.
減少隨機(jī)事件中的忠誠度改變由30%至15%
Increased max respawn count on Magnetic Storm from 4 to 9.
增加了在魔力風(fēng)暴中復(fù)位指數(shù)從4到9
Increased max respawn count on Plasma Storm from 4 to 9.
增加了在磁力風(fēng)暴中復(fù)位指數(shù)從4到9
Reduced trigger weight on Partisans event from 25% to 10%.
減少了游擊隊(duì)事件中觸發(fā)概率由25%至10%
Reduced trigger weight on Open Rebellion event from 10% to 5%.
減少了公開反叛事件中觸發(fā)概率由25%至10%
Reduced fleet point range on Open Rebellion event from 150/350 to 100/250.
(這一句求達(dá)人,不知道和游戲有什么關(guān)系)
Increased volume on random event warning sound by 3db.
增加了隨機(jī)事件警示音音量3分貝
Dramatically shortened Pulsar particle so that it doesn't touch other gravity wells and made the tails less sharp.
大量減少了脈沖粒子這樣讓它不會(huì)觸到其他的重力井同時(shí)讓軌跡不銳利
Removed Fighters from target list on Gas Giant's pre-explode buff since they can never lose it; will still take damage from nearby explosions.
將偵察機(jī)從巨型瓦斯行星“預(yù)爆”作用名單中移除因?yàn)樗鼈儾荒軄G掉這個(gè)作用;但仍會(huì)因附近的爆炸受到傷害
Added new Commodity Boom random event: one random planet (including neutrals) may now undergo a resource boom where extractor and refinery rates are increased by 30% for 5 minutes. Should never appear on: Dead Asteroids, Pirate Bases, Antimatter Fountains, Magnetic Clouds or Wormholes. (Thanks to Goafan for the suggestion!)
增加了新的商業(yè)繁榮事件:一個(gè)隨機(jī)的星球(包括中立的)現(xiàn)在可以經(jīng)歷資源增加(鉆井速率5分鐘里增加30%),在死寂小行星、海盜基地、反物質(zhì)泉、魔力星云和蟲洞中不會(huì)發(fā)生(感謝goafan的建議)
Forbidden Worlds DLC
禁斷世界DLC
Removed 'Ferrus' from PlanetRandomUncolonizable in GalaxyScenarioDefs.
Removed 'FerrusFair' from PlanetRandomUncolonizableFair in GalaxyScenarioDefs.
Added new planet bonuses to GalaxyScenarioDefs (thanks Goafan!).
Changed Rusted Core planet bonus to no longer require points in exploration.
AI
Revised AI bonus income rates to try and scale less drastically past Normal.
改進(jìn)了AI的收入率,在普通難度試著使比率不再那么激烈變動(dòng)。

游戲操作

游戲操作很簡單,鼠標(biāo)點(diǎn)擊操作即可。

小編評測

作為一款宇宙策略類游戲,原罪的整體性能和構(gòu)架也是近年來宇宙策略類游戲中有名的了。復(fù)雜系統(tǒng)簡單化的界面,給力的AI,各種類型的飛船和空間站,涉及外交,內(nèi)政,發(fā)展,軍隊(duì),艦隊(duì)管理等等方面,可以說是一款不可多得的考驗(yàn)玩家策略和大盤思維素養(yǎng)的游戲。里面凡是策略類游戲該有的,一應(yīng)俱全。整個(gè)視角設(shè)定也很不錯(cuò),可以用鼠標(biāo)輕松解決大部分操作。戰(zhàn)斗的光影和效果不能說超級沖擊,但也可以與其2G的大小成正比了。

游戲介紹

本作是《太陽帝國的原罪》首款獨(dú)立資料片。支持語音,包含成就信息等。游戲中加入了新派系,玩家可以選擇成為效忠派或起義派,包含各自獨(dú)特的科技數(shù)。全新的勝利條件使戰(zhàn)斗更加多樣化。另外,光照特效和粒子特效的升級讓游戲在畫質(zhì)上更進(jìn)一步。效忠派或起義派各自的護(hù)衛(wèi)艦和巡洋艦都有不同的。

游戲特色

- 每一個(gè)種族都被分成忠誠者和叛軍。玩家自行決定是否要成為忠誠者還是叛軍。每一方都具備獨(dú)特技能樹,飛船,科技,及裝備。
- 新的泰坦級戰(zhàn)艦,使各方主力艦都相形見絀,橫掃整支艦隊(duì)不費(fèi)吹灰之力。
- 新的驅(qū)護(hù)戰(zhàn)艦,小巧且靈活。
- 升級后的游戲引擎提供更佳光照,材質(zhì),及粒子特效。
- 新設(shè)計(jì)的勝利條件產(chǎn)生更多變數(shù),允許玩家采用不同策略縮短戰(zhàn)事進(jìn)程。
- 增設(shè)主力艦技能等級,使游戲具備更多策略成分。
- Impulse平臺(tái)及客戶端支持語聊、好友邀請,及成就。
Stardock暗示該作在盡善盡美之前不會(huì)貿(mào)然發(fā)布,以避免重蹈《元素:魔法戰(zhàn)爭》之覆轍。

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