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地牢之魂v2.9

游戲語言:英文 更新時間:2023-08-24

游戲大。108.7M 游戲廠商:

游戲類型:角色扮演 運行系統(tǒng):WinXP, Win7, Win8, 其它

3.3
好玩
不好玩

地牢之魂2.9版下載,地牢之魂是一款相當經(jīng)典的像素風格地牢游戲,游戲充滿著挑戰(zhàn)性和趣味性,玩家們將扮演深入地牢的勇者,利用自己的操作和智慧打敗地牢里的怪物,獲得裝備讓自己生存下去。

《地牢之魂(Dungeon Souls)》是一款roguelike的地下城闖關(guān)游戲,在地下城中,玩家每次將進入一個隨機生成的地牢。游戲中不斷收集各種各樣的隨機生成道具,不斷升級你的英雄來打倒黑暗勢力。游戲中擁有戰(zhàn)士、盜賊、法師、弓箭手、牧師、野蠻人等職業(yè)可供選擇!

游戲特色

游戲為玩家提供了六名可選職業(yè),狂戰(zhàn)士、弓箭手、盜賊、戰(zhàn)士、法師、圣騎士等等,他們都有各自戰(zhàn)斗方式和技能。不同職業(yè)的基礎(chǔ)屬性差別很大,比如戰(zhàn)士基礎(chǔ)防御高,而脆弱的法師輸出則更強。
由于地牢非常黑暗,你需要小心謹慎才能避開各種陷阱,游戲中多數(shù)敵人都擁有遠程攻擊方式,躲避起來也是相當麻煩。
在冒險中你可以獲得各種道具提升自身的實力,一些道具是可以疊加使用的,不過每進入下一個地牢,難度會成倍提升。
在某些區(qū)域你會遇到賣裝備的NPC,如果金幣足夠的話就趕緊買吧。
戰(zhàn)斗中你會獲得經(jīng)驗提升自己的等級,而各種道具會給你帶來永久性的實力提升,這對后面的BOSS戰(zhàn)來說確實不錯,不過一旦角色死亡,就會重頭開始。

更新說明

Scope
范圍

Details of this section:
本節(jié)的詳細資料:
Patch 14 adds a lot of new story elements. Merlin's side story is completed, which explains the main story as well. Also, a few bug fixes were applied. Fullscreen has been supported without the black bars (sacrificing aspect ratio).
補丁14增加了很多新的故事元素。梅林的故事完成了,這也解釋了故事的主要情節(jié)。此外,一些漏洞修復應(yīng)用。全屏沒有黑杠(犧牲的縱橫比)。
Game Elements
游戲元素
General
一般

Removed Gigantulum Slime's audio files. Soon, voice lines will be changed and new voice acting will be introduced.
刪除gigantulum煤泥的音頻文件。很快,語音線路將被改變,新的聲音將被引入。
More metalic props now drop metal scrap.
更多的金屬道具掉落金屬廢料。
BEGONE BLACK BARS: Now the game fits the whole window. As such, the game does not respect aspect ratio (meaning if you have a really broad resolution, sprites may look stretched).
去黑網(wǎng)吧:現(xiàn)在游戲適合整個窗口。因此,游戲不尊重的縱橫比(意思是如果你有一個很寬的分辨率,畫面看起來拉長)。
SHIELDS!: The game now possess a shield mechanic. The shield acts like extra health points that do not normally regenerate and that do not have a limit.
盾牌。河螒颥F(xiàn)在擁有一個盾的機械師。盾牌的行為,如額外的健康點,不正常再生,并沒有一個限制。
NOW 10% EASIER!: Easy mode now spawns the player with a shield that has 20 hit points.
現(xiàn)在10%更容易。汉唵文J浆F(xiàn)在滋生玩家與盾有20點。
ITEM AUTO-PICK: Now responds faster to items, picking them at a faster pace.
項目auto-pick:現(xiàn)在響應(yīng)更快的項目,選擇以更快的步伐。
Levels
水平
(NEW)Forbidden Chambers
(新)禁止商會
-A special place where the player might meet after completing Forbidden Library and certain conditions.
在完成了禁止的圖書館和特定的條件下,玩家可以在一個特別的地方見面。
Items
項目
(NEW)Recommendation Letter
(新)推薦信
Item Effect: Enables the user to buy an aditional item on the store. Stacks cap at 2, enabling the purchase of 3 items.
項目效果:用戶可以在商店買一個附加項。在2,使購買的3個項目。
Item Class: Uncommon
項目類:罕見
Special Thanks: Thanks to Steam user Ahtrial for the item suggestion!
特別感謝:感謝蒸汽用戶ahtrial項目的建議!
If you want to suggest more items, please visit the item suggestion thread and share your ideas!
如果你想建議更多的項目,請訪問項目建議線程和分享你的想法!
Enemies
敵人
Judgement:
判斷:
-Voice lines updated due to story elements.
由于故事元素更新的語音線路。
Soul Guardian:
靈魂的守護者:
Voice lines updated due to story elements.
由于故事元素更新的語音線路。
Merlin:
梅林:
-Reduced base health from 1200 to 700.
-減少基礎(chǔ)健康從1200到700。
-Balanced damage output.
平衡損壞輸出。
-Increased reaction time between spells.
法術(shù)之間的反應(yīng)時間增加。
Other:
其他:
-Some other bosses were added, but we won't tell you which (wouldn't be fun otherwise)!
一些其他的老板被添加,但我們不會告訴你,(不會是有趣的,否則)!
Do note, however, that there are some elements that are still missing (such as voice lines and particle effects)
但是,請注意,有一些元素仍然缺少(如語音線和粒子效果)
If you want to suggest more enemies, please visit the enemy suggestion thread and share your ideas!
如果你想建議更多的敵人,請訪問敵人的建議,分享你的想法!
-Arcane Forge
-奧鍛
The arcane forge is a place where you can forge items and weapons to use in future runs for your heroes. You do so by using recipes collected in the Forbidden Library (random drop from monsters) and
神秘鍛造是一個地方,你可以偽造物品和武器,在未來的運行為你的英雄。你這樣做,通過使用收集的食譜在禁止的圖書館(隨機掉落怪物)和
by collecting materials from your runs. Whenever an item reaches full stack, it will drop ingredients to be used on the arcane forge! Thanks to everyone who contributed, specially to Steam user Herbrek for the suggestion!
通過收集材料從您的運行。當一個項目達到全棧時,它將放棄使用在神秘鍛造的成分!由于每個人的貢獻,特別是對herbrek蒸汽用戶的建議!
No items added in this version.
本版本中沒有添加任何項目。
Bug Fixes
漏洞修補

Details of this section:
本節(jié)的詳細資料:
-GIBBERISH - Fixed a bug where voice lines were unreadable (distorted text).
-胡言亂語-修正了一個在聲音線是不可讀的(扭曲的文本)。
-THAT IS NOT HORIZONTAL - Fixed a bug where the boulder trap was not having the correct sprite animation.
-這是不是水平-固定的一個錯誤,在巨石陷阱沒有正確的精靈動畫。
-REDEEMER... YOU THERE? - Fixed a bug where picking the shoes of haste whilst the redeemer was spawning would cause graphical UI to glitch.
-救贖…你在那里?-修正了一個在采摘匆忙的鞋而救贖是產(chǎn)卵會導致圖形用戶界面的毛刺。
-DO YOU EVEN KNOW HOW TO LOOP? - Fixed a bug where looping was inconsistent, resulting in judgement having incoherent stats.
你知道怎么循環(huán)嗎?-修正了一個錯誤,循環(huán)是不一致的,從而產(chǎn)生非相干屬性判斷。
Considerations In Up-Comming Patches
考慮添加補丁
Details of this section:
本節(jié)的詳細資料:

-A GUI that displays buffs/debuffs and extra information about what's going on in the game. Thanks to Steam user Herbrek and Xerxes Asuras for the suggestion!
一個GUI顯示BUFF技能和額外的信息是關(guān)于什么的,在游戲中去。由于蒸汽用戶herbrek薛西斯阿修羅的建議!
-Quick save and quick load feature. Thanks to Steam user kierasam for the suggestion!
快速保存和快速加載功能。由于蒸汽用戶kierasam的建議!

游戲信息

游戲名稱:地牢之魂
英文名稱:Dungeon Souls
游戲類型:動作冒險類(ACT)游戲
游戲制作:Mike Studios 
游戲發(fā)行:Black Shell Media
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2015年7月2日

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運行安裝程序
4、點擊PlayGame程序開始游戲

游戲操作

WASD鍵 角色移動
鼠標左鍵 攻擊
鼠標右鍵 使用技能(注意冷卻時間)
Q鍵 喝藥
空格鍵 撿起物品和道具
R鍵 重置游戲

小編評測

雖然《地牢之魂》操作起來非常簡單,但是想要在危機四伏的地牢中存活下去卻相當困難。由于各種道具都是隨機出現(xiàn)的,有時候你控制的角色可能很難獲得補給。游戲的畫面雖然樸實,不過技能效果看起來還是相當炫的就比如法師的主技能,一旦使用就可以看到覆蓋大半個屏幕的火焰。

游戲心得

目前只打到19層沒見到第二次大boss被陷阱殺了,11防130的血被移動刺擦一下秒了簡直沒人性
首先扯下人物界面吧,幾個人物試了一遍,近戰(zhàn)給我的感覺是壓根活不久,平a范圍太小,防御不高遇到群怪蹭傷有時反應(yīng)不過來就會被秒,尤其敵人中有藍色遠程怪以及4關(guān)開始出的史萊姆沖臉…,師和弓手2個遠程猥瑣下放放風箏才能活長點,成長起來后基本只怕陷阱殺,敵人活不了1、2s。然后法師的2個技能一個大范圍爆炸一個閃現(xiàn),實際上閃現(xiàn)用的機會不大,時間快到時趕路用處大點。
弓手第一個技能讓平a變?yōu)樯刃紊涑龊脦装l(fā)箭、第二個技能一定范圍內(nèi)射下箭雨都是清怪方便的技能,初始攻擊也高基本上夠一波箭雨秒一波蝙蝠,秒骷髏差一點,打boss用箭雨時按右鍵會立即瞄準boss所在的位置,命中率還是挺高的很好用,總的就是2個輸出技能輪著用基本正好。初始90%的命中率到后期吃到2個5%命中率的書后就到100%命中率直接指哪打哪也是強的一部分。
然后選人界面上,左下角+號,升rank要小號的soul orb,需要打掉12關(guān)也就是第四個騎士boss,才出,他也只出這道具,右邊的金幣是普通、夢魘難度才能積攢,然后目前并沒有什么卵用,等游戲后續(xù)更新功能吧,難度上,粗略感覺是越高敵人傷害和經(jīng)驗越高,一般來說,還是選最低的能玩久點。
道具方面,這游戲道具辣么多,估計見全的也沒幾個,而且有的道具綠色邊框,應(yīng)該是算稀有的,除了個發(fā)導彈的都很少見,基本的+攻擊、防御、精準、移速、血量(+5血量的無所謂,有個綠色道具+30%血上線)的道具大家都看得懂,遇到商店有+4攻擊的劍、5攻書、5防書、5精準書就別放過了,其它常見的,實用度最高的應(yīng)該是敵人死亡時100%爆出一圈彈幕的道具,傷害很不錯,基本有這個道具,后面只要站在怪物召喚圈上開怪,放箭雨,統(tǒng)統(tǒng)帶走,尤其打4、5層的史萊姆時,再也不用擔心它分裂浪費時間了,簡單粗暴;有這個道具基礎(chǔ)上,下來要留意的是暴擊重置技能cd的道具,對弓手而言觸發(fā)還算常見,其次蘑菇、尸爆、旋風也不錯,對輸出也算是有幫助,不過個人認為最關(guān)鍵的還是殺怪爆出彈幕,清怪效率極高,有了就能一路割草,平時注意下陷阱(尤其是移動的刺,傷害十幾到上百傷害,運氣不好就跪了)、打boss時注意補血,防御也適當堆下,那就能打很久了,話說我打到過一個有概率打出999傷害的綠色道具,打第二個boss1100多血運氣好觸發(fā)了一次直接剩100多血,殺boss神器是也。

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