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星球基地v1.0.10c

游戲語言:英文 更新時間:2023-08-16

游戲大。265.8M 游戲廠商:

游戲類型:模擬養(yǎng)成 運行系統(tǒng):WinXP, Win7, Win8

10.0
好玩
不好玩

游戲名稱:星球基地
英文名稱:Planetbase
游戲類型:模擬經(jīng)營類(SIM)游戲
游戲制作:Madruga Works 
游戲發(fā)行:Madruga Works 
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2015年10月15日

星球基地

星球基地是一款類似于放逐之城的 太空模擬經(jīng)營類策略生存游戲,在星球基地游戲中玩家們所要做的就是保障自己的宇宙殖民地順利的延續(xù)下去,為以后的大殖民打下基礎(chǔ)。

更新說明

v1.0.10c在原來v1.0.10b的基礎(chǔ)上修復了一些BUG同時增加了少量想新內(nèi)容。

新平臺
游戲現(xiàn)在可以在蘋果
Adobe Illustrator
人工智能將優(yōu)先考慮低條件的資源儲存
在回到基地之前,工程師們會努力建立結(jié)構(gòu)連接
AI會等待更長的時間去里面的食物基地,喝酒睡覺,這可以防止他們從走出氣閘艙,馬上回來

游戲玩法
這頓飯的生產(chǎn)商現(xiàn)在可以從任何三種不同的蔬菜中制作出一份沙拉
簡化食譜列表中的膳食制造商的幫助
降低基片的功率消耗0.25千瓦

快捷鍵
現(xiàn)在不退格刪除相同(這主要是為Mac)
切換面板快捷方式他現(xiàn)在T鍵(以前是ALT)

定位
當你選擇一種語言,如果它有任何缺失的字符串,一個面包片就會出現(xiàn)。

修復
固定的問題,流星是相同的頻率,無論游戲速度
固定鼠標偏移問題,如果分辨率不匹配屏幕的縱橫比
固定的殖民地居民有時會在一個循環(huán)中卡住,當有沒有表可吃
固定的問題,你會得到支付,即使游客已死亡的殖民地
固定可修結(jié)構(gòu)有時會陷入一個奇怪的狀態(tài)
現(xiàn)在保存在設(shè)置文件中,而不是依賴于窗口來記住它
穩(wěn)定性修正

配置要求

操作系統(tǒng):Windows Vista/7/8/10 
CPU:2 GHz Dual Core 
內(nèi)存:2 GB RAM 
顯卡:512 MB VRAM (Shader Model 3) 
DirectX:Version 9.0c 
硬盤空間:550 MB available space

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運行安裝程序
4、點擊PlayGame程序開始游戲

游戲操作

游戲主要以鼠標操作為主。

小編評測

作為一款模擬經(jīng)營類游戲,太空題材的還是很少的,較之一般經(jīng)營游戲來說,玩家們不光要考慮到溫度、食物、資源這些東西,更要考慮到空氣和水這類常用資源的分配,因此挑戰(zhàn)難度更大,玩起來也更有意思。

游戲介紹

《星球基地(Planetbase)》是一款戰(zhàn)略模擬游戲,你引導一批太空移民試圖建立在一個遙遠的星球上的一個前哨。在游戲中,你扮演的角色,基地的建筑師和經(jīng)理,告訴你的殖民者在哪里建立建筑,他們將需要生存。你必須確保他們有一個恒定的氧氣供應,食物和水,以保持活力。
你會讓他們收集能量,水提液,金屬礦,種植糧食,制造機器人,并建立一個完全自給自足的基地。即使你并不打算把它作為一個模擬游戲,所有的力學都是可信的,并且它是基于在新的星球上建立殖民地的預期挑戰(zhàn)。

游戲特色

三個不同的行星有不同的條件和增加難度。
1.利用太陽能和風能(如果有),以動力基地的結(jié)構(gòu)。
2.水培蔬菜和合成肉類來養(yǎng)活你的人。
3.礦山生產(chǎn)原料、加工工藝、生產(chǎn)物品,并建立生產(chǎn)鏈。
4.小心管理你的殖民移民流動以確保您擁有合適技能的人。
5.在災難中生存下來像流星,沙暴或太陽耀斑和從入侵者手里來保衛(wèi)你的基地。
6.機械化基地的創(chuàng)建自己的機器人,有助于更艱巨的任務。
7.發(fā)展你的殖民地從一些初始的拓荒者到一個充滿活力的擁有數(shù)百殖民者的星球基地。

游戲心得

新手攻略
1:降落時請瞄準平原!!所有建筑都必須建在平原!
2:星球基地不是無限沙盒,四面都有限制,到達地圖邊界則無法移動屏幕,此時即便是平原也無法建造!
3: 非氣密建造第一個建筑小平臺是所有建筑占地最小的,可以用來通過峽谷!
4:如果間隔一道不大的山脈,有時可以用礦井把電通過去!此方法無法建造氣密建筑!
5:第一個氣閘請盡量靠近登陸倉,將節(jié)約你大量的時間
6:不要第一時間回收登陸倉,露天放置的物資會掉耐久
7:一個氧氣倉能提供30人份的氧氣,但不代表你就能30個人才造一個氧氣倉,實際上25個人的時候氧氣就開始不足了
8:不要指望樹,樹木晚上不造氧,而且植物倉占地太大
9:由于宇航員素質(zhì)特別高或者說AI太蠢,當宇航員口渴時會依次排隊喝水,故而當你發(fā)現(xiàn)某個人站在水池邊快渴死了也不去喝水的時候,其實是還沒有輪到他,而輪到的那個也許正在忙其他事…… 所以不要看到?jīng)]人喝水就不造水池
10:同理不要等到開始餓死人了才擴建餐廳
11:在大號餐廳里,雙人餐桌比四人桌要更有效,四人桌一個扇面只能放1個,雙人桌能放3個
12:臥室和醫(yī)院只能鏈接1根氣管,所以要注意位置
13:不知出于什么原因,醫(yī)生普遍不愿和機器打交道,故而醫(yī)療膠產(chǎn)量極低,請注意在與商人交易時儲備
14:商人交易時的45%之類的是手續(xù)費,自然越低越好,我見過最低的有30%,請在較低費率時儲備貨幣(星元?),用貨幣交易將節(jié)省大量的時間
15:機器人真的非常有用,請大量的制造吧!我的建議是至少4個人口配1個搬運機器人,10個人口配一個焊接機器人,一個礦山配4到5個機器人,10個機器人至少配一個修理臺一個制造機
16:30人口前工人最重要,你需要大量的鐵;60人口前就要補充工程師了,零件、芯片、建筑修理與建造、機器人制造都需要工程師,100人口前你需要很多園藝師,肉和菜的生產(chǎn)雖然都是自動的,卻都需要園藝師不停保養(yǎng)才能保持最大效率;300人口前就隨意吧...你會發(fā)現(xiàn)你真不是很缺哪個職業(yè)
17:生產(chǎn)肉和醫(yī)療膠的實驗室所有設(shè)施都是靠墻擺放的,這意味著如果與實驗室鏈接的通道過多,就沒有足夠的墻壁來擺放設(shè)施..所以最有效的辦法是只連一根管子,其他類似的建筑也可以這么處理
18:激光炮擊落隕石的命中率和天文臺有關(guān),3個天文臺就能提供所有激光炮95%的命中,前提是有3個人坐在守衛(wèi)室里看著望遠鏡
19:刷人口最快的辦法是造一大堆大型停機坪,然后在停機坪設(shè)置里把交易和訪客都關(guān)掉,這種方法主要用來沖成就
20:方碑和路牌沒什么大用,造多了也不能把聲望頂滿,造一兩個就算了

進階攻略
1.由于地圖隨機性太強 請開局前就想好自己到底只是為了達成300人目標 或者為了解鎖星球還是要不棄檔長期玩下去 通過開局觀察地形來決定是否要重開 最理想的就是80%都是可用地 我這張發(fā)展到后來才發(fā)現(xiàn)一半土地被山丘擋住 只能發(fā)展300人了。
2.還是說地形 剛開始最好靠近山脈丘陵 因為度過第一天你基本就要考慮開礦了 如果開始丘陵離你很遠果斷棄檔重開吧
3.開始的運輸船可以拆掉 (ˉ﹃ˉ) 大概加起來有31左右的水晶跟高能瓦斯(大霧)獻給沒玩過教程的小伙伴
4.拆掉運輸船一定要起個小倉庫 任何物資會隨著時間的推移損耗掉 (另:物資可以通過DELETE刪掉)
5.員工宿舍緊連氧氣發(fā)生器 到后期你會發(fā)現(xiàn)屋子人多氧氣竟然不夠用
6.最好不要把環(huán)形內(nèi)飾布置的建筑擴展連接 如員工宿舍(不可擴展) 醫(yī)療室(不可擴展) 警衛(wèi)室 科學實驗室因為擴展會占用空間 盡量把這些作為分支盡頭建筑
7.人員職責 
工人負責生產(chǎn)建筑資源 采礦 搬運 后期雷達控制 
植物學家:只負責植物 科學實驗室肉類生產(chǎn)
工程師:待建材料搬運 建造 機器人生產(chǎn)與維護 齒輪與芯片 后期天文望遠鏡控制
醫(yī)生:把草藥轉(zhuǎn)換成醫(yī)療包 治療病人
警衛(wèi):抵御入侵者
其實通過上面的人員職責我們就大體知道維持一個基地基本運轉(zhuǎn)的人員構(gòu)成需求表 一個基地的構(gòu)成首先要有足夠的人那么食物就排在第一位 我遵循的原則就是寧可食物過剩也不能餓死人 我在中期一直保持50人左右的植物學家一直到后期 食物多的根本用不完 切記不可操之過急 資源需要慢慢囤積只要食物資源穩(wěn)定 一切都能等 這個游戲講究環(huán)環(huán)相扣 一旦其中一個環(huán)節(jié)出了問題基本就是不可逆的后果 這個數(shù)據(jù)是經(jīng)常要關(guān)注的 從里面你能知道自己的一切消耗 來預判是否要開始擴展糧食了 一旦食品不足 絕對沒有回頭路(我的食物最高達到600多 不得不造大量的倉庫來維持 但是搬運是占用寶貴勞動力的 所以有大量的搬運機器人 這個以后會提到)

300人的配比 簡直穩(wěn)如狗 就是工人有點多 不過為了堆人口沒辦法

8.吐個槽 下面這張圖本來是個中心機場 但是這游戲AI簡直無比傻 不會從一個減壓門到另一個減壓門 而且建筑搬運竟然走的外面小山坡 所以我只能搞成這個樣子 浪費了寶貴的土地 大家不要學

9.后期入口要搭配警務室 因為入侵者一定是坐飛機來的 這樣警衛(wèi)能第一時間反應不至于造成平民傷亡

10.電力是維持一個基地運轉(zhuǎn)的根本 第一張圖光能永遠是主力充電方式 只于風機的作用就是讓晚上的電力消耗不下降的太快就行 水資源我不太明白 提水跟蓄水有什么關(guān)系 1:1的搭配也就這樣過來了

11.別拿低資源換高科技 浪費人力不說 所有搬運人員還會掉快樂 你人不夠有時候還沒全搬完飛船就走了 前期只要看到有現(xiàn)金的船就搬點富余資源上去換成錢 要么你芯片醫(yī)療多 25價值 后期就是靠特殊事件跟難民賺錢了 醫(yī)療就是干這個用的
12.建筑物拆掉是沒有損失的 所以不要鋪的太遠 就近原則 能源建筑好維修好建造 有資源就遠處造個大型建筑然后拆掉幾個小的原地再造大的 省地方
13.第一張圖流星威脅不大就是很煩人 所以有資本還是早出防御系統(tǒng) 三個大型望遠鏡搭配6個炮臺基本就穩(wěn)了
14.機器人分三種其實到后期搬運機器人大概占70%這個是不用圖紙的 剩下兩個都是需要花錢買 當你維持了流水線上的工人后盡可能的早出機器人 好處 不吃飯 不睡覺 不會不開心 而且跑的快 只是用久了會報廢 總之利大于弊 (重點!。!后期食物多也可能餓死人 原因就是AI拿著食品去轉(zhuǎn)換器還沒等食物轉(zhuǎn)出來就走了 然
循環(huán) 所以搬運機器人也會幫這些人往機器里添加食品)
15上圖第五個盾牌標志里面有警報系統(tǒng) 災難來臨時別忘記用
16.交易其實是個很好的度過難關(guān)方法基本物資以物易物在任何時候都是你度過困難的手段之一 但是就如我上面說的 早出機場 別換太多 
17.小餐廳最好兩個 一個只出4人桌子 一個只出轉(zhuǎn)換器跟水 大餐廳則換成兩人桌能造9個 但是四人桌只能造4個
18.員工不開心有兩個原因 一個是長期處于工作 無法休息 那么你就該多添點人 另外就是娛樂設(shè)施太少 電視啊 花啊什么的有地方就造別嫌多
19.科學實驗室一個大型足夠 肉只是作為食物花樣填補 醫(yī)學除了賺錢其他利用率相當?shù)?醫(yī)療室也是 一個小型足夠
20.氧氣生成直接造大的,電池、太陽能板、風能發(fā)電至少中等大小,小號的沒什么卵用。
21.死了都是自己作死的,沒有攢夠材料就規(guī)劃。小人兒都是優(yōu)先把材料拖去蓋房子,規(guī)劃一多,沒材料做零件跟醫(yī)療包就是一個死。
22.一個農(nóng)地(1蔬菜2主食1藥材)跟一個實驗室(1制藥6造肉還能接2條路)足夠20個人吃飯,移民到20以后可以先把停機坪關(guān)了,攢一波資源,蓋好新的房間再開放。
23.我造了2塊小型農(nóng)地(5主食1藥材2蔬菜),2塊礦,1個生產(chǎn)車間(各2臺機器)滿負荷運作還有大量的剩余原料,估算還可以供一個生產(chǎn)車間使用。

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