術士2:放逐游戲性能優(yōu)化mod補丁v2.0
術士2:放逐游戲性能優(yōu)化補丁的第2版,它對游戲的一些數(shù)據(jù)進行了修改,如物品掉落、人口數(shù)、魔法釋放CD等等,下面有詳細的優(yōu)化說明。
使用說明
1.解壓縮
2.復制文件覆蓋到游戲目錄
3.開始游戲
補丁說明
2.0修改:
開dlc初始點數(shù)改為50
初始城鎮(zhèn)數(shù)量20
人口增長改為250
不同種族懲罰取消
拆建筑懲罰降低
轉換率改為0.7
神殿兵建造要求-100
部隊經(jīng)驗獲得由攻擊4防御2治療2改為攻擊5防御4治療3
英雄到來幾率增加
裝備數(shù)量改為15
自由鎮(zhèn)血量和攻擊力,初始金錢為3
神法無需關系
圣物制作無需研究
初始英雄維護費為0
所有英雄移動速度改為5
著名英雄經(jīng)驗增加
雕紋掉落率增加
魚鎮(zhèn)和港口不需要水
戟兵大廳經(jīng)驗加成改為10
移民hp減少,移動力增加
部隊在自己領地回復力增加
彩虹龍維護費改為3*5 血量暫時改為了120
獸族酒館維護費0,無建造限制
具體修改:
開了DLC,耗費10點龍的那個領主勾選了會導致沒有主城,請不要勾選
初始點數(shù)10改為50
初始城鎮(zhèn)數(shù)量15
英雄到來幾率增高
不同種族懲罰取消(包括自由鎮(zhèn)-50人口)
城鎮(zhèn)人口增長又200改為250
拆建筑影響由-200人口 +2動亂10回合改為-100(or0)+1動亂5回合
食物研究轉換比率由0.5上調(diào)至0.7
部隊在自己領地回復百分比由10%改為15%(應該、也許、大概)
部隊經(jīng)驗獲得由攻擊4防御2治療2改為攻擊5防御4治療3
造神殿與神明關系由-10改為-100
自由鎮(zhèn)血量改為120HP 8ATK,初始金錢由2上升至3
煉金術改為維持,每回合-50MANA,獲得50GOLD
圣物制作取消所有研究限制,現(xiàn)在不研究也可以使用所有屬性
漁村等需要水的建筑改為不需要(已測試)
降下陸地由7格改為1格
所有神明魔法不需要神明關系,即可全部研究
資源裝備數(shù)量全部+10,也就是原來的5改為15,原來的3改為13
全部地形加成魔法施法CD改為0.4,神明地形魔法全部可以使用
繁榮+120人口
法力之泉+75%魔法
小魔法加速由30%改為50%
大魔法加速由100%改為150%
全局經(jīng)驗由原來的+2EXP7回合改為+5EXP每回合-10維持魔法
暗影箭對隊友釋放,500精神攻擊
所有魔法釋放CD降低
部分魔法由單體改為群體釋放(已測試)
部分魔法由回合改為維持(電腦雙抗性上120的1本兵滿地跑,精靈射手一次4HP,給跪了)
其他魔法適當調(diào)整,詳細請安裝mod自行查看
豬由6F改為10F
南瓜由4FM改為6FM
寶石由20G改為24G
金由12G改為15G
銀由6G改為8G
解鎖了獸族漁村(F+5)只能造一個的限制。
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