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足球經(jīng)理2014切爾西4231戰(zhàn)術(shù)包

補(bǔ)丁大。10KB 補(bǔ)丁語言:簡體

補(bǔ)丁類型:地圖+MOD 更新時間:2013/11/23

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這是一個足球經(jīng)理2014的切爾西4231戰(zhàn)術(shù)包下載,內(nèi)含三個戰(zhàn)術(shù)(附贈穆里尼奧和溫格做助教的數(shù)據(jù)庫),4231進(jìn)攻(推薦使用),433(杯賽準(zhǔn)備保勝時用),4231普通(自從新做了進(jìn)攻陣后其實沒怎么用過,魔鬼賽程中途用能省點體力而已,邊路空檔較大,容易互爆)。

4231進(jìn)攻陣的站位

常用的變化:
對陣平行451、442、4411等最好切換Shorter Passing,邊鋒位派技術(shù)型,也可以兩邊切換Winger拼下底傳中
對陣4231-3AMC等邊路缺乏保護(hù)的可以切換Exploit The Flanks
受迫嚴(yán)重傳接困難時,AMC可以切換AM-Support+Roam From Position以便更多回撤接應(yīng)(T雖然在AMC位,其實站位相當(dāng)于二前鋒,和中場距離較長)
蘭帕德屬性進(jìn)一步下降后中路可以切換DLP-Defend和BWP-Support(鳥叔這賽季已經(jīng)這樣做了,可以參見最近切爾西比賽的跑位)
別的好像沒什么了,助教的建議除了盯人外基本不會聽,那個只是反映目前數(shù)據(jù)情況而不管場上局勢,經(jīng)常亂來

助攻57%由傳球滲透完成,定位球和傳中占剩下各半

對抱怨游戲引擎的人的建議:
引擎槽點確實很多,比如下底后無人逼搶時不去嘗試傳中或者回傳而是直接把球往對方后衛(wèi)身上踢來騙角球……
目前見過的最多的吐槽是浪射和邊路被爆,其實都是很簡單的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置問題。

我在第二個賽季用4231進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),38輪聯(lián)賽射門次數(shù)為710次,場均18.7次,2013-14賽季鳥叔帶隊切爾西前11輪場均射門17.0次,只多了1.7次,而且我鋒線派的是盧卡庫和德羅巴而不是鐵衛(wèi)托雷斯,浪射在哪里?試想一下,你在對方半場孤伶伶的帶著球,面對一群對手的逼搶和防守陣,身邊無人策應(yīng),隊友也沒有跑動扯開空檔,你現(xiàn)在的選擇是:A、射門,B、射門,C、射門,請問你選哪項?難道要大腳回傳門將放棄本次進(jìn)攻?然后肯定被教練罵到死

還有個邊路的防守,當(dāng)你邊后衛(wèi)面臨對手邊鋒和邊后衛(wèi)的夾擊時,你的邊鋒在哪里?如果你的邊鋒還在對面防線等反擊機(jī)會,那對手肯定很歡樂的主攻你的邊路,以我的戰(zhàn)術(shù)附圖說明

第一個賽季做的4231普通戰(zhàn)術(shù),邊鋒位是IF-Attack和W-Attack,雙邊后衛(wèi)都是FB-Support(Automatic在Standard時為Support)

第二個賽季做的4231進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),邊鋒位是雙IF-Attack,雙邊后衛(wèi)都是FB-Attack(Automatic在Attacking時為Attack)

和第一張圖相比,邊后衛(wèi)和邊路的空檔是不是有明顯縮小呢?看全場比賽的話很明顯能注意到邊路防守時邊鋒和邊后衛(wèi)有更多協(xié)防,然后對比下兩個賽季兩個主力邊后衛(wèi)的數(shù)據(jù)

簡單一個改動,評分一下就高了,丟球也少了三分之一
所以我真的很好奇,抱怨引擎這個那個的,你真的有認(rèn)真玩過多少場比賽?引擎槽點是很多,這兩點是沒有的

后附戰(zhàn)績圖和戰(zhàn)報

4231進(jìn)攻陣型

433陣型(首發(fā)并全場使用的只有這一場)

4231普通陣
2樓最后三張傳錯了,是普通陣打的
看比賽時間13-14賽季是普通陣,后面全是進(jìn)攻陣

 

使用說明

1、把Sports Interactive文件夾放到我的文檔里覆蓋;
2、進(jìn)游戲后導(dǎo)入戰(zhàn)術(shù)即可

補(bǔ)丁截圖
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