星際爭霸2V1.2.0繁體中文版升級檔補丁
【補丁名稱】
星際爭霸2V1.2.0繁體中文版升級檔補丁
【補丁使用】
適用于臺灣繁體中文版(零售版/下載版)正式版的所有歷史版本
1. 解壓縮.
2. 運行SC2-1.2.0-zhTW-patch.exe安裝升級
更新說明:
一般
新增 Battle.net 的聊天頻道!玩家現(xiàn)在可以加入公開頻道或私人頻道,與其他玩家聊天。
新增游戲內(nèi)建聊天欄指令,使玩家可以跟其他玩家說悄悄話。使用「/w」指令可以開啟在線好友名單、團隊成員名單、聊天頻道列表以及目前游戲中的其他玩家名單等等。
新增一個 Battle.net 選項,使玩家可自動加入先前的私人頻道。
新增一個 Battle.net 選項,使玩家可以選擇避免聊天頻道的文字出現(xiàn)在游戲中的聊天畫面。
新增「大師聯(lián)賽」!這個聯(lián)賽中網(wǎng)羅了最頂尖的游戲高手。
新增自訂熱鍵支援功能。
新增僵局偵測功能。如果剩馀的所有玩家在連續(xù)三分鐘內(nèi)都沒有收入、建造或摧毀建筑的話,游戲?qū)⒁院途质請。當游戲處于僵局時,會出現(xiàn)倒數(shù)計時器進行倒數(shù)。
新增極限模式的圖形選項。玩家現(xiàn)在可設(shè)定屏幕空間環(huán)境光遮蔽。
其他改良和變動
針對說明欄和科技樹做了下列改良:
現(xiàn)在在 Battle.net 中也可以使用游戲內(nèi)建的說明欄。
強化說明欄內(nèi)的科技樹。
說明欄內(nèi)的單位資訊現(xiàn)在新增技能和升級。
針對儲存/戰(zhàn)斗錄影檔桉做了下列改良:
新增可按照名稱和日期來排序戰(zhàn)斗錄影與游戲存檔的功能。
新增可在游戲介面下點擊右鍵來為戰(zhàn)斗錄影與游戲存檔重新命名的功能。
新增一個分頁以存放自動存檔和未存檔的戰(zhàn)斗錄影。
新增可永久儲存所有戰(zhàn)斗錄影的功能。勾選此選項可將所有未儲存的戰(zhàn)斗錄影標示為儲存檔桉。
新增可顯示戰(zhàn)斗錄影和游戲存檔存放位置的介面功能。
新增「顯示于資料夾」按鈕,此按鈕可以開啟電腦中用來存放戰(zhàn)斗錄影或游戲存檔的資料夾。
強化觀戰(zhàn)者和戰(zhàn)斗錄影的鏡頭跟隨行為。
系統(tǒng)警示面板被移至螢?zāi)坏纳戏,且縮短大多數(shù)系統(tǒng)警示的時間。
現(xiàn)在可將滑鼠按鍵設(shè)定為「按住聊天」的熱鍵。
新增熱鍵指示器,以在指令鍵的上方顯示主要熱鍵。
現(xiàn)在選擇一座高能瓦斯時,資訊面板中會顯示目前的采集者數(shù)量。
新增可關(guān)閉錯誤音效的選項;貞(yīng)音效選項現(xiàn)可控制是否使用單位專屬音效來取代一般警告音效作為錯誤音效。
新增可覆寫每張地圖的游戲使用者介面佈局的功能。地圖製作者現(xiàn)在可以使用自訂使用者介面布局的檔桉來創(chuàng)建新的使用者介面,或覆寫現(xiàn)存的游戲使用者介面。
新增一個切換鍵至游戲內(nèi)建的戰(zhàn)斗錄影面板,以顯示或隱藏時間軸/持續(xù)時間等資訊。
新增單人作戰(zhàn)和多人對戰(zhàn)中暫停/繼續(xù)游戲的熱鍵(即鍵盤的[Pause]/[Break]鍵)。
游戲平衡性
一般
玩家無法再用兩個2x2的建筑來堵住坡道。
神族
幻影分身的研發(fā)時間從110縮短為80。
觀察者
花費從50/100個晶礦/瓦斯減少為25/75個晶礦/瓦斯。
鳳凰戰(zhàn)機
建造時間從45縮短為35。
虛空艦
現(xiàn)在會對巨型目標造成額外20%的傷害。
移除流體葉片升級。
人類
太空工程車
正在執(zhí)行修復(fù)的太空工程車與被修復(fù)單位的威脅等級相同。
太空工程車建造時的移動動作已被修改得更加一致了。
《星際爭霸2》編輯器強化
新增本地化地圖管理。
新增許多編輯器相關(guān)的提示和說明。
新增新的編輯器功能、動作和事件:
新觸發(fā)器功能:
驗證記憶庫 - 用來驗證記憶庫簽章是否完整。
新觸發(fā)器動作:
記憶庫選項 - 用來更改記憶庫選項,包括新增簽章。
移除物品欄項目 - 用來立即將請求的物品從物品欄中移除。
設(shè)定文字標籤的可見類型 - 用來控制迷霧或黑色遮罩是否隱藏標籤。
新觸發(fā)器事件:
滑鼠的移動 - 傳送回應(yīng)給在游戲中移動的滑鼠。
增加新的單位屬性:
包含攜帶的晶礦、攜帶的高能瓦斯、攜帶的態(tài)化氫以及攜帶的自訂資源。
經(jīng)驗值(XP)- 擊殺單位時會給予經(jīng)驗值。
新增使用的新效果事件屬性:變更生命值、護盾值和能量值。
升級版編輯器中新增了複製/貼上功能。
現(xiàn)在可用最短的期間(原本的方式)或最遠的距離來取代行為。
行為技能現(xiàn)在可正確地消耗使用該技能玩家的資源,而并非一直消耗擁有者的資源。
現(xiàn)在以右鍵點擊物品欄中的一個物品時,游標的附近會立即出現(xiàn)一個圖示。
現(xiàn)在透過游戲使用者介面資料中的字型風格檔桉陣列欄,將字型風格檔桉加至模組和地圖中?筛矊懍F(xiàn)存風格的個別屬性,或新增一個嶄新的風格。
現(xiàn)在可透過游戲使用者介面資料中的自訂版面設(shè)定檔桉陣列欄,將使用者介面檔加至模組或地圖中。大部分現(xiàn)有的框架都可被修改或覆寫,也可新增嶄新的模版。可在編輯器的對話框系統(tǒng)中創(chuàng)建新模版。
屬性和數(shù)值現(xiàn)可隱藏于游戲大廳,并可透過游戲變量來進行設(shè)定。
滑鼠滾輪現(xiàn)可滾動游標下的控制項。
復(fù)制的飾物現(xiàn)將保留其高度偏移。
每當套用新等級時,屬性和熟練度行為現(xiàn)在都會將主要狀態(tài)值標準化。
現(xiàn)在在相對鏡頭模式下時,可使用滑鼠進行點擊或反白。
現(xiàn)在可將編輯框用于觸發(fā)器對話。
游戲現(xiàn)可在模組中正確地找到自訂的匯入檔。
地圖現(xiàn)在可套用更多模組。
現(xiàn)在可從已創(chuàng)建面板內(nèi)的現(xiàn)有框架中連接對話框項目。
現(xiàn)在可于觸發(fā)器模組檢視選單中使用變更焦點指令,以直接將輸入焦點切換至其他區(qū)域。
強化水域編輯器的布局。
效果偏移現(xiàn)可選擇性地攘括 Z 組件。
新增一個名為面板的新對話框項目類型。面板是其他對話框項目用于分群組與分階層的裝載器。
新增使用者介面以為參考資料、單位資訊和熱鍵插入文字標籤。
新增效果范圍至效果技能,以限制效果可被放置的最遠距離。這會使效果表現(xiàn)得像追獵者的瞬移效果一樣。
新增行為旗標以抑制閒置動作。
新增僵局對戰(zhàn)選項,以決定是否已執(zhí)行僵局偵測檢查。
新增一個全新的「創(chuàng)造者」玩家至效果。如果適用的話,這將被設(shè)置為玩家下達指令。
新增新物品類型,其可使用特效技能。
新增一個驗證器,用以檢查單位是否可以通過某一點。
新增一個驗證器,用以檢查兩點之間是否有山崖。
新增迷你地圖渲染器優(yōu)先順序至 CActorUnit, 并將迷你地圖渲染器優(yōu)先順序列表加至 CActorGlobalConfig。這樣一來自訂地圖製作者便可以決定迷你地圖上單位的渲染器優(yōu)先順序。
新增語言子選單至模組選單,以修改目前文件使用的文字語言。
新增模組資訊欄至模組選單,如此一來便可更輕鬆地修改模組名稱或描述文字。
新增修改語言欄(也在語言子選單),以新增或移除文字語言。
新增編輯器提示欄和提示至說明選單(并可選擇性加至開始選單),使玩家可以更有效率地使用編輯器。
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