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無主之地WillowTree存檔修改器v2.2.1.102

補丁大。1.7M 補丁語言:簡體

補丁類型:修改作弊器 更新時間:2012/9/18

補丁版本:v2.2.1.102

補丁標簽:

無主之地WillowTree,這是一個很強大的存檔修改器,它的功能是很強大的,做為一個無主之地的狂熱愛好者,這個WillowTree是必備的。

注1:需要安裝 .NET Framework 3.5 版本,否則修改器無法運行!


注2:WT不支持中文,所以如果角色名字是中文,將無法打開存檔。在游戲里將名字改成英文即可。
注3:修改有風險,使用需謹慎!此存檔修改器有改壞存檔的可能,一定要注意備份存檔!
注4:修改存檔不會在聯機時損害別人的存檔,修改INI才會。

簡單使用

一、存檔的打開與保存 (看起來無比簡單,可是已經好幾個人問過了……)

點左上角圓球,open是打開存檔,save是保存……


二、一些簡單的修改

點開General Info

Character Name 是角色名字。雖然在游戲里也可以改,但是在這里改,可以使用游戲里無法輸入的字符,比如“.”

Class 是角色職業(yè)。角色職業(yè)轉換全無任何副作用,就是你需要再去尋找新的職業(yè)MOD和屬性石……

Backpack Space 是背包數。想要多少填多少就行了。

Save Number 是存檔位置。下載別人的存檔,要避免自己的被覆蓋,改存檔文件的文件名是沒用的,必須改這個。

Cash 是錢。


三、任務狀態(tài)修改

點開Quests

左邊列表 任務分為1周目和2周目,兩個大分類,想修改哪個周目的任務就點開哪個。

然后就是選擇要修改的任務,這個就慢慢找吧 - -!

找到后,選中任務名,看右邊

Progress選單有4種狀態(tài):

Not started 還沒接這個任務
Started 已經接了,還沒做或正在做
Ready to turn in 已經做完,就差交任務了
Finished 此任務已完成

Objectives選單是根據Progress選單而改變的:

當Progress選單為Not started、Ready to turn in、Finished時,不用管Objectives選單。

當Progress選單為Started時,Objectives選單會列出該任務的幾個項目(就是游戲里畫面右邊的任務狀態(tài)所顯示的),選中要改的,看Objectives Value,0是未完成(未劃勾),1是已完成(已劃勾),就這兩個數值,改成想要的就行了。


四、武器裝備的導入

(導入的武器裝備,與你在游戲中打出來的或從別人存檔里扔出來的,沒有任何不同,這并不會導致游戲發(fā)生任何的錯誤。所以,學會導入武器,才是交流武器裝備最方便的方法。)

Weapons是槍,Items是護盾、職業(yè)MOD等其他物品。要導入哪個類型的東西,就點開哪項。

以導入一把槍為例:

先復制別人發(fā)出的武器配件代碼

點開Weapons,電擊左側列表上方的New,這時列表下方會出現一個New Weapon,選中,點擊右側上方的Import Weapon——from clipboard,點 Save Changes,再保存存檔就行了。

WillowTree有時會出現一些Bug,比如裝備等級無法導入,或導入出錯。等級可以自己調一下Level滑動條,要多少級自己改。如果導入出錯,復制代碼的時候不要復制最后的那4行數字,導入后自己調整Level。

分段代碼


DLC3改槍8條基本原則:

(總結此8條,是為了應對DLC3對改槍的和諧,幫助大家在改槍時不要走冤枉路)

1 槍名(Title)和前綴(Prefix)不受下面原則限制。

2 配件不能跨槍械類型組裝。就是說火箭筒配件不能用在SMG上。

3 配件不能跨品牌組裝。如果某個配件是某品牌專有,那這個配件不能用在其他品牌槍械上。

4 只要是同種類槍械,在不牽涉品牌專利的情況下,附加屬性(acc)可以隨便用。

5 在一把槍上,任何一個部件類型都只能用一次。槍名或前綴,可以用兩次,也就是你可以用兩個槍名不用前綴,或反之。

6 每種配件必須裝在它應該在的位置上。槍名和前綴可互換位置。

7 同品牌、同種類槍械,瞄準鏡可以通用。

8 U開頭的和dlc3開頭的武器配件必須成套使用,大部分的槍,槍名例外,但有少部分槍不能更改槍名。

(另外有一些武器十分特殊,并不完全符合此8條,比如某些槍對所用的槍管和彈夾有限制,那就無法一一總結了)

補丁截圖
下載地址

無主之地WillowTree存檔修改器

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