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視頻:《FIFA 12》球員沖撞引擎前瞻

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/5/30 15:28:37 評(píng)論(1)

    EA公布了開(kāi)發(fā)中的《FIFA》系列新作《FIFA 12》的新情報(bào),本次主要介紹了新加入的“球員沖撞引擎(Player Impact Engine)”,并且公布了介紹視頻。

 

  球員沖撞引擎是一套物理機(jī)制,EA介紹稱這套引擎的加入將為運(yùn)動(dòng)游戲帶來(lái)革命性的轉(zhuǎn)變。《FIFA12》采用的這套系統(tǒng)僅開(kāi)發(fā)耗時(shí)就長(zhǎng)大2年,據(jù)稱這套系統(tǒng)可以讓讓球場(chǎng)上的所有互動(dòng)徹底逼真?zhèn)魃。此外,EA加拿大《FIFA》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)以真實(shí)足球做為基礎(chǔ),為《FIFA12》引進(jìn)了許多重大創(chuàng)新。

  《FIFA》系列執(zhí)行制作人Kaz Makita表示:“《FIFA12》的轉(zhuǎn)變并非演進(jìn),而是劃時(shí)代的革新。為了創(chuàng)造史上最棒且最傳神的《FIFA》游戲,我們需要新的技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)我們的夢(mèng)想。玩家們將能立即地瞧見(jiàn),更重要的是能夠感受到球員沖撞引擎的重要性!

FIFA12

  在球員沖撞引擎的加持下,不僅PC版,PS3版和Xbox360版的《FIFA12》得以改頭換面。玩家將體驗(yàn)真實(shí)足球員為爭(zhēng)球而相互較量,以及球員之間體能的考驗(yàn)。沖撞引擎會(huì)實(shí)時(shí)監(jiān)督球員之間的肢體碰觸,令每次碰撞都有合乎常理的無(wú)窮變化及令人信服的結(jié)果。球員控球時(shí)精力恢復(fù)得更快,能在爭(zhēng)球之戰(zhàn)中殺進(jìn)殺出,遇上小挫折能迅速?gòu)?fù)原。

  全新的“精準(zhǔn)運(yùn)球(Precision Dribbling)”機(jī)制,為攻擊球員帶來(lái)更傳神的控球,而“戰(zhàn)術(shù)防守(Tactical Defending)”機(jī)制則帶來(lái)如真實(shí)球賽般需技巧且有意義的場(chǎng)上防守。此外,計(jì)算機(jī)球員現(xiàn)在擁有了“職業(yè)球員智慧(ProPlayer Intelligence)”,令球員的智慧與表現(xiàn)更上層樓。最后,全新的“生涯模式”則帶來(lái)逼真的故事劇情,加強(qiáng)游戲體驗(yàn)的深度與真實(shí)感。

  精準(zhǔn)運(yùn)球機(jī)制帶來(lái)更傳神的控球,無(wú)論是擁擠空間的精準(zhǔn)控制、更多時(shí)間做出攻擊抉擇,以及更佳地掌握比賽步調(diào)。創(chuàng)新的攻擊機(jī)制自然要搭配創(chuàng)新的防守機(jī)制。藉由“戰(zhàn)術(shù)防守”機(jī)制,防守與進(jìn)攻一樣得運(yùn)用策略,徹底轉(zhuǎn)變防守方式,令守備位置、攔截傳球與適時(shí)鏟球同等重要。

FIFA12

  場(chǎng)上球員現(xiàn)在擁有自我意識(shí)與適應(yīng)才能,能依照自身的技巧與天分,以及隊(duì)友的長(zhǎng)處與屬性來(lái)與做出抉擇。舉例來(lái)說(shuō),擁有超凡眼光的球員,能夠看出其他球員無(wú)法察覺(jué)的穿越傳球機(jī)會(huì)。比起天資駑鈍的球員,皇家馬德里的Kaká能更輕松快速地辨識(shí)出遠(yuǎn)距離外隊(duì)友的傳球。此外,隊(duì)友會(huì)依據(jù)我方球員的長(zhǎng)處及對(duì)方球員的弱點(diǎn)來(lái)改變攻擊方式,創(chuàng)造出更逼真的體驗(yàn)與更豐富的變化。

  《FIFA12》將帶來(lái)以現(xiàn)實(shí)體壇故事為藍(lán)本的全新“生涯模式”。諸如球員士氣、場(chǎng)上體能以及聯(lián)賽排名等要素將影響比賽結(jié)果。玩家將比過(guò)往面對(duì)更多的抉擇、面臨一切的后果。

  《FIFA12》從預(yù)賽到?jīng)Q賽,為玩家?guī)?lái)截然不同的外觀與感受,以及擬真的“比賽日”體驗(yàn),此外,還有更快速且更容易操作的全新選單系統(tǒng)和超過(guò)500支官方授權(quán)球隊(duì)。

  《FIFA12》預(yù)定2011年第3季推出,將登陸PC、X360和PS3平臺(tái)。


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