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未轉(zhuǎn)變者3.11.2.0版本更新:新增瞄準(zhǔn)鏡,喪尸更強(qiáng)大

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/7/3 17:35:05 評(píng)論(0)

日前,未轉(zhuǎn)變者完成了3.11.2.0版本的更新,此次新增了一種瞄準(zhǔn)鏡,同時(shí),喪尸速度變快,更加強(qiáng)大,讓我們一起來(lái)看下此次的更新內(nèi)容吧。

【3.11.2.0更新內(nèi)容】
社區(qū)公告 - Nelson Sexton
翻譯:大海就在這兒
您好!
【添加項(xiàng)】
1、添加了——red kobra sight【紅色科布拉瞄準(zhǔn)鏡】 [ID 1004]
(譯注:這個(gè)是Kobra,不是Cobra啊,各位可別跟那把手槍搞混了)
2、添加了——用來(lái)開(kāi)啟/禁用height fog【高度迷霧】的選項(xiàng)。
3、添加了——basic vehicle documentation【基礎(chǔ)車輛的mod制作官方指南】:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=470772671 
【改進(jìn)項(xiàng)】
1、改進(jìn)了——地圖的導(dǎo)航系統(tǒng),以令(車輛等)在更高速的行駛下,也不會(huì)再出現(xiàn)磕磕絆絆影響速度的問(wèn)題了。
2、改進(jìn)了——honeybadger【蜜獾軍用消音卡賓槍】具備了獨(dú)有的槍聲。
3、改進(jìn)了——車輛的操控性。
(譯注:現(xiàn)在開(kāi)車的手感明顯更好了)
【調(diào)整項(xiàng)】
1、提升了——喪尸的移動(dòng)速度。
2、增加了——喪尸的總數(shù)量。
(譯注:以上兩項(xiàng),簡(jiǎn)單粗暴地提升了游戲難度。現(xiàn)在喪尸走得比人類走得要快,必須沖刺跑才能甩開(kāi))
3、擴(kuò)大了——車?yán)嚷暎ㄉ宪嚭笞箧I)的偵測(cè)半徑。
(譯注:也就是說(shuō),會(huì)被更大范圍內(nèi)的喪尸/玩家聽(tīng)到車?yán)嚷暳耍?br/>4、降低了——槍械/彈藥的刷出率。
5、縮短了——honeybadger【蜜獾軍用消音卡賓槍】的射程。
6、擴(kuò)大了——車輛的警笛聲的作用半徑。
(譯注:所謂車輛的警笛,就是開(kāi)警車/救護(hù)車/消防車時(shí),按Other鍵,默認(rèn)為左ctrl,即可發(fā)出的警報(bào)鳴笛聲。這項(xiàng)改動(dòng),會(huì)令車輛鳴笛后,令更大范圍內(nèi)的喪尸聽(tīng)到鳴笛而被吸引過(guò)來(lái))
【修正項(xiàng)】
1、修正了——matamorez【VSS俄制消音步槍】的description【右鍵描述內(nèi)容】
2、修正了——rope【繩子】的shaders【著色器】。 [這是一次徹底的修改。Unity5看起來(lái)不再支持line【線條】渲染下的發(fā)散著色器了,所以我用了一個(gè)unlit【無(wú)光源】著色器,并通過(guò)當(dāng)前的環(huán)境光照,令繩子的色彩數(shù)值得以倍增。](←譯注:這是原文原話)


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