《殺出重圍3:人類革命》前瞻
辦公室越來越多家伙開始對《人類革命》感興趣了。Tom Francis——第一個吃螃蟹、第一個試玩《人類革命》的編輯——不斷在我面前描述他美妙的體驗過程,“它簡直就和初代《殺出重圍》一樣棒!”這次輪到我去體驗這款讓Tom興奮到傻笑的作品,我嘗試慢慢調(diào)整自己。我猜測游戲會帶給我有趣又復(fù)雜的對話系統(tǒng)、出色的角色刻畫以及開放式游戲給人帶來的真實之感,總之就是類似初代那種感覺。所以,和初代相同,我不認為戰(zhàn)斗和潛入部分會給我留下深刻印象。
我坐在游戲藝術(shù)總監(jiān)Jon Jacques-Belletête旁邊,他扮演的亞當(dāng)·杰森大帥哥(Adam Jensen)正在滲透一個倉庫。杰森經(jīng)過身體改造,他的人工合成眼睛功能頗為強大,物體掃描、X視線和墻體透視。游戲中亞當(dāng)那些拉風(fēng)的能力均依靠“技能值(praxis points)”購買獲得,在Jon為我展示的這個部分,他擁有的技能值比正常游戲可獲得的點數(shù)要多,因而他可以讓杰森使用兩種方式通過該關(guān)卡。
倉庫出現(xiàn)了三名和劇情有關(guān)聯(lián)的敵方人物,他們很明顯都經(jīng)過身體改造,但他們更加機械結(jié)構(gòu)的手臂不同于杰森的亞光手臂。我認為Jon應(yīng)該好好教訓(xùn)下這些華而不實的家伙,事實是,Jon可以這么做,他卻沒有這么做。他……他和這幫人的老大談了幾句,然后得到了一個改裝突擊步槍的部件!
(大哥您這脖子這手臂,骨骼真驚奇)
獲得的部件并不會自動添加到武器上,Jon這時打開武器菜單——老玩家必定會非常滿意,物品欄的網(wǎng)格和初代相同,武器以等價比例放在物品欄當(dāng)中——點擊“組合(combine)”鍵就能讓新部件加入到武器之上。
亞達大帥哥用它蝙蝠俠一般的磁性嗓音詢問這幫看著就惡心的混混,我們逐漸發(fā)現(xiàn)所處的倉庫并沒有被廢棄。第一次游戲,Jon采用完全潛入的方式進行游戲。亞當(dāng)緊貼著墻壁換換潛行,上邊有一對聊得十分盡興的好基友。在《人類革命》中,當(dāng)主角貼近掩體,視角會從第一人稱轉(zhuǎn)換為第三人稱(默認設(shè)定下,按住鼠標右鍵就可以了。呃,那瞄準呢?)。不過玩家們請一定牢記,AI和初代或者某些作品完全不同,他們不是瞎子、傻子或者得了白內(nèi)障的傻子,如果你不想被發(fā)現(xiàn)或直接爆頭,那么躲在掩體后面的時候請不要把腦袋伸出來,雖然我知道杰森的發(fā)型是很帥。
(武器建模非常細致,同時有大量的追加部件)
幸運的是Jon知道這一切,他沒有犯傻。他等待倆基友聊天結(jié)束,并且持續(xù)觀察他們的偵查方向。敵人的偵查路線似乎是隨機的,最糟糕的是超級間諜“Super Spies”,他們時不時會出來亂轉(zhuǎn)幾圈,確定四周情況無異常。為了避免被發(fā)現(xiàn),Jon繞了一個大圈,杰森這時候貼在一個十分低矮的墻壁后面。Jon按了一次空格,杰森一個快速翻越,立馬轉(zhuǎn)到另外一個掩體后面。Jon一直維持這樣的潛行策略直到他接近一個入口。Jon有幾個選擇讓杰森進門,他可以等待,趁所有守衛(wèi)沒有注意的時候快速沖進門;也可以系統(tǒng)化的干掉這些守衛(wèi),根據(jù)玩家按攻擊鍵時間的長短,杰森會直接擊殺或者打暈敵人;還可以找一個盒子扔出去,趁守衛(wèi)們?nèi)フ{(diào)查的時候悄悄溜進門;再或者,可以直接啟動隱形模式……很明顯,Jon選了最穩(wěn)妥的最后一種辦法。
隱形是一種可以獲得的能力,和孤島危機差不多,允許玩家在短暫時間內(nèi)幾乎完全隱形。如果守衛(wèi)離你很近,腳步聲和各種聲響依然可能暴露主角的位置。進門之后,杰森的神經(jīng)電能消耗殆盡,隱形功能關(guān)閉。
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